Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Разработка (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=26668)

Джелу 11.03.2012 23:22

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
не знаю... надо полностью весь скрипт переделывать тогда, да и не факт что прокатит...

Что вы думаете о возможности плавки мунблейдов, например новый мун плавить на 1 лайт рок и 3-4 магик слитка, мун у которого меньше 50% - 1-3 магик ина..., меньше 15% сгорает

Metabol1k 11.03.2012 23:49

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Джелу,что по поводу Efreet? погляди уже наконец его :)

Джелу 11.03.2012 23:55

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
с ним все в порядке, судя по скриптам

zizitop 12.03.2012 04:45

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Джелу;387295]с ним все в порядке, судя по скриптам[/QUOTE]За последнюю неделю убил штук 50-70 из них ни один не стрелял...или там шанс 1/1000 ???

Джелу 12.03.2012 10:25

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Нет. В 10 раз меньше

~Richard Rall~ 12.03.2012 11:06

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Джелу;387331]Нет. В 10 раз меньше[/QUOTE]
тоесть на 10 000 ифритов - 1 лук?
или 1 на 100 --- чето я втупляю с утра!)?

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
Джелу - хотел еще раз поднять вопросик - гдето я уже поднимал его но не помню где
и так
Есть Ексченджер + веп
Почему не добавить Такой же Обменник + арма (ДЕфенс , гуардинг, Инвуль - и тому подобное)??

Sunrise 12.03.2012 11:17

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
джелу имел ввиду, что шанс выпадения больше. Цифра меньше, а шанс больше.

zizitop 12.03.2012 11:39

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Джелу;387331]Нет. В 10 раз меньше[/QUOTE]Хм....1/100 в принципе неплохо....значит просто не везет......будем стараться дальше.....:moil:

~Richard Rall~ 12.03.2012 11:50

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
какова вероятность попасть в 1%

P(A)=(m/n) , где m - число благоприятствующих событию A исходов, n - число всех
элементарных равновозможных исходов.
то есть отсюда P(1)=(1/100)=0.01 или 1% --- Гениально!)

Sunrise 12.03.2012 11:53

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
количество повторов забыл

~Richard Rall~ 12.03.2012 12:07

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Sunrise;387370]количество повторов забыл[/QUOTE]
не не не --- только что вот взял формулу классической теории вероятности и по ней все Так!

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
на практике конечно же я могу и 10 раз попасть в этот процент подряд и выбивать луки ----- или наборот убивать тысячи ифритов - и всегда Не попадать в этот процент

Джелу 12.03.2012 13:50

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Хетсикеров на шарде 500 шт, это можно каждому активному игру по 3 в зубы дать... с вводом ремонта их количество за сутки уменьшилось с 800 до 500

chek 12.03.2012 14:40

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
у меня 2% сикеров шарда)))

Pablo Calvo 12.03.2012 17:24

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=chek;387398]у меня 2% сикеров шарда)))[/QUOTE]
Про остальное промолчи , плюшкин ;) .

Metabol1k 12.03.2012 21:13

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
джел почему когда Efreet стреляет,ничего не падает...я за 2,5 с полвоиной года с Efreet выбил только +5 кросс бов,и все...вот я не удачник :)

-Fast- 19.03.2012 16:02

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Планируются ли работы над ассистом ? Добавить фичи старого ассиста в новый, или вшить в старый макрос-маньячество ! ? !

~Richard Rall~ 19.03.2012 16:34

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=-Fast-;388592]Планируются ли работы над ассистом ? Добавить фичи старого ассиста в новый, или вшить в старый макрос-маньячество ! ? ![/QUOTE]
из старого асиста нету в новом только ресинка ...и стилизации...в смысле ..видеть себя как моб и тд...
знающие люди уже давно асисты сшили нитками

Игнат 19.03.2012 22:48

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Я бы задумался над фсами, а то надоели беспонтовые криворукие нюбы... Совершенно не круто когда кучка ущербов на шлаке типо мифов, ордеров и хаусов тебе по фулу фс фс фс фс и привет....

Игнат 21.03.2012 06:29

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Хотелось бы чтобы была увеличена вероятность выпадения чего нибудь дельного из балрона и пересмотреть лут с андэд кингов, так как их вообще походу не бьёт никто. В связи с тем что признали багом выставление мобов хотелось бы чтобы кинги вортексы либо слабее стали либо вероятность выпадения хорошего лута была больше... Ах да ещё сделайте пожалуйста респ заадара в тринсик пассаже более частым!

skvoch 21.03.2012 06:34

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Игнат;388748]Я бы задумался над фсами, а то надоели беспонтовые криворукие нюбы... Совершенно не круто когда кучка ущербов на шлаке типо мифов, ордеров и хаусов тебе по фулу фс фс фс фс и привет....[/QUOTE]

Анти фс, резист, метеор...для чего?

Игнат 21.03.2012 06:56

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Тогда почему бы не сделать чтобы агапит тоже по всему кастовал или мифрил хотябы

skvoch 21.03.2012 07:02

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Игнат;389105]Тогда почему бы не сделать чтобы агапит тоже по всему кастовал или мифрил хотябы[/QUOTE]

Ну а смысл какой? что бы чувак в агапите за 10к, мог кастить по мифу? арм + плюсы + воды + веп..и того около 200к...логика?

Игнат 21.03.2012 07:31

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
миф обвес 200к кр обвес 600к в минимум - логика?

Джелу 21.05.2012 11:05

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Такс, я начинаю опять скриптить, какие сейчас баги кроме хаос квеста есть, которые надо в первую очередь пофиксить?

Дмитрий Сергеевич 21.05.2012 11:52

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Топоры. В первую очередь надо убрать задержку на рубку зеленым и +15 топорами. Это уже в печенках сидит, каждый день десяток игроков рубит лес и у всех эти задержки. Почему и зачем, не только я, уже объясняли тут ранее.
Сделаешь?

PuPs 21.05.2012 11:54

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Плюсую к посту Дмитрия Сергеевича :mad:

Дмитрий Анатольевич 21.05.2012 13:42

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
бан

[QUOTE]2.1. Оскорблять участников форума в любой форме (Запрещено проявление любой грубости, угроз, личных оскорблений и нецензурных высказываний, в том числе и в скрытой форме). Участники должны соблюдать уважительную форму общения. Наказание: сначала предупреждение, при рецидиве блокировка аккаунта от 3 до 7 дней;

2.6. Проявлять расовую, религиозную неприязнь, распространять экстремистские идеи, пропагандировать наркотики, алкоголь и прочие темы, несовместимые с общепринятыми законами морали и приличия. Наказание: постоянная блокировка аккаунта без предупреждения;
[/QUOTE]

Джелу 21.05.2012 14:26

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
это фикс бага. врятле что либо можно сделать

Dark> 21.05.2012 15:57

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
добавить цветной живке небольшие бонусы к скиллам например

Джелу 21.05.2012 15:57

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
я спрашивал про баги)

sskrd 21.05.2012 16:44

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Джелу;400504]я спрашивал про баги)[/QUOTE]

куст под клад 5лвл в окло перенести по стрелке с сектанта, а то он не на тот показывает.

А еще, если можно, сделать звук физла при любом крафте, чтоб было слышно если кто-то тебе крафтит.

PinGraM 21.05.2012 17:09

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
включить копку по горам. открыть десайт.

PuPs 21.05.2012 17:10

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=PinGraM;400510]включить копку по горам. открыть десайт.[/QUOTE]

отвечу за Джелу

[QUOTE=Джелу;400504]я спрашивал про баги)[/QUOTE]

PinGraM 21.05.2012 17:39

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
а ведь название топика : Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

PuPs 21.05.2012 17:42

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=PinGraM;400512]а ведь название топика : Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.[/QUOTE]

Ну а зачем над этим работать? Если её просто можно включить. Копку отключили что бы баз небыло для добычи руды, как раз тогда же ввели антимакрос.

PinGraM 21.05.2012 18:53

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
антимакрос ввели задолго до отключения копки, баз и так не осталось, причем существует правило запрещающее создание таких баз.

[QUOTE]8.4.1. Запрещено использовать территорию застроенную домами и огороженную забором для добычи ресурсов таких как руда или дерево.
Наказание - Удаление забора и домов.[/QUOTE]

PuPs 21.05.2012 19:34

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=PinGraM;400515]антимакрос ввели задолго до отключения копки, баз и так не осталось, причем существует правило запрещающее создание таких баз.[/QUOTE]

туплю )) сорри

Dark> 21.05.2012 20:21

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
а какие нововведенния планируются в мае?
а то с марта ничего не вводили нового

Джелу 21.05.2012 21:05

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
в мае наверно не успею, а в июне планирую квест новый и турнир

Dark> 21.05.2012 23:27

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
поисковый квест?


Часовой пояс GMT +3, время: 09:08.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World