Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Новости проекта (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=29008)

MODO 22.11.2012 13:59

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Tsupilo;421388]откуда такие данные?[/QUOTE]
То что арчери дает +10 бонуса? так на сайте это написано, и копию из таблици я привел [url]http://www.fwuo.ru/faq/info/see59.html[/url]

Tsupilo 22.11.2012 14:10

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=MODO;421420]То что арчери дает +10 бонуса? так на сайте это написано, и копию из таблици я привел [URL]http://www.fwuo.ru/faq/info/see59.html[/URL][/QUOTE]

во как. тогда считайте что кольцо +10 дает дамадж 20, кольцо +7,5 дает +15,
от 1 до 5 дает дамадж от 2 до 10
:p

alll 03.12.2012 19:57

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Tsupilo;419997]для обычного котла вероятность физла:

(RAND (<SRC.COOKING>/10)>+(-101) т.е при 105,0
1050/10 = 105-101=4
вероятность 1 из 4

при 107,5:
1075/10=107-101=6
вероятность 1 из 6

при 110,0
1100/10=110-101=9
вероятность 1 из 9

для магического котла
IF (RAND(<SRC.COOKING>/10)>+(-96))>
1050/10 = 105-96=9
вероятность 1 из 9

при 107,5:
1075/10=107-96=11
вероятность 1 из 11

при 110,0
1100/10=110-96=14
вероятность 1 из 14

так что все честно[/QUOTE]

а смысл магического котла если он себя не окупает даже?

Tiguan 04.12.2012 00:15

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
А что дают крафт кольца +10? Скорость та же, физлы те же. Это что бы к чему было стремиться наверное. Вы поймите, сранное кольцо +10 и мегадорогое и раритетное +15 не одно и то же.
Что вы сделали?! Несколько мунблейдов = +10 кольцо, а что такое мун и метеорит на крафт +15? Одно и то же по вашему? Как теперь оценить бесполезные +15, а? Хоть бы эти чертовы кольца добавили только к боевым, там незаметно, кто, кому, когда и как.
Если +15 не приобретут очень важные качества, (200 армора, 500 хп и т.д.) то не знаю, зачем [B]теперь[/B] они нужны.
Тсу, ты был когда то [COLOR="Red"]надеждой[/COLOR] этого сервера, а теперь стал [COLOR="DarkGreen"]проклятием[/COLOR]. Если это все планировалось раньше и только сейчас внедрили, то мне жаль, что я это все застал.

Pablo Calvo 04.12.2012 00:34

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Кстати , о птичках : а с какого лешего мы тут годами задрачивали на +15 итемы , если щя взял пару мунблейдов 2 кольца и ты крафтишь почти как с +15 ??? Или вы готовы перерабатывать всю систему крафта ??? Я что-то в этом сильно сомневаюсь !!! А даже если и возьметесь , на это уйдет очень много времени ...

Tsupilo 04.12.2012 00:58

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
один бред пишет другие подхватывают.
какие проблемы с +15?
вы читать умеете? перечитайте условия использования кольца +10.

для тех кто не умеет читать, а только научился писать, поясняю , что +10 это не вместо +15, а к +15. Это касается ВСЕХ крафт-скиллов

Tsupilo 04.12.2012 00:59

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=alll;423072]а смысл магического котла если он себя не окупает даже?[/QUOTE]

цифры давай

Fluke01 04.12.2012 16:33

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Tiguan;423155]А что дают крафт кольца +10? Скорость та же, физлы те же. Это что бы к чему было стремиться наверное.[/QUOTE]
Что дают крафт кольца так и не ответил Тсу, как и про уменьшение физла с ними :)
Видимо допилит в скриптах и напишет.

1. Одеть кольцо +10,0 для навыков для которых существуют +15 магические предметы, [B]возможно только при одетом +15 предмете[/B].
2. нахрена тебе прочка у +15?????? Ты ими или в них, ПВПшишся? У них прочность не падает от использования, и сколько случайно гварда не бил киркой, ни на 1 прочнось не упала.
Даггером конечно не пробовал фенсинг качать, но согласись, они не для того сделаны :)

Введение краски для забора, как еще одного нестакующегося итема с кучей цветов, мне тоже кажется неправильным.
Думаю, что в будущем добавят изменение цвета, палитрой, алхимиками. С дополнительным ресурсом при перекрашивании, с потерей юзов и т.д., но пока мы об этом не просим :)

Tsupilo 04.12.2012 17:23

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Fluke01;423239]Что дают крафт кольца так и не ответил Тсу, как и про уменьшение физла с ними :)
Видимо допилит в скриптах и напишет.


Введение краски для забора, как еще одного нестакующегося итема с кучей цветов, мне тоже кажется неправильным.
Думаю, что в будущем добавят изменение цвета, палитрой, алхимиками. С дополнительным ресурсом при перекрашивании, с потерей юзов и т.д., но пока мы об этом не просим :)[/QUOTE]

физлы для крафтов кроме кукинга, химии и инскрипта дефолтные.
и зависит от разницы скила требующегося для крафта и фактического скила перса. для кукинга я приводил цифры физла

краска для забора стакуемая если одинаковый цвет и одинаковое количество юзов. кроме того ее можно переливать из ведра в ведро

alll 04.12.2012 17:44

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Tsupilo;423159]цифры давай[/QUOTE]

10 буков = 170к

изходя из данных физлов приведеных выше при скиле 110

без котла из 2500 тушек мы сделаем 2 222 сьедобных тоесть (278 физлов )

при использовании маг. котла из 2500 тушек мы сделаем 2321
сьедобных (физлов 179)

то есть при использовании котла мы сохраняем 99 тушек при цене 1к

или я ошибаюсь поправьте меня тогда пожалуста.:punish2:

Tsupilo 04.12.2012 20:01

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=alll;423248]10 буков = 170к

изходя из данных физлов приведеных выше при скиле 110

без котла из 2500 тушек мы сделаем 2 222 сьедобных тоесть (278 физлов )

при использовании маг. котла из 2500 тушек мы сделаем 2321
сьедобных (физлов 179)

то есть при использовании котла мы сохраняем 99 тушек при цене 1к

или я ошибаюсь поправьте меня тогда пожалуста.:punish2:[/QUOTE]

если посчитать со старым кольцом +5 то разница в физлах 348 тушек.

для магик котла с +10 кольцом нужно будет уменьшить вероятность физла

хотя тут не совсем уместно сравнивать котлы. нужно сравнивать кольца.
для обычного котла с +5 - 625 физлов на 2500, с +7,5 - 416 физлов, с +10 - 277 физлов. кольцо окупиться

alll 04.12.2012 20:24

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Tsupilo;423274]если посчитать со старым кольцом +5 то разница в физлах 348 тушек.

для магик котла с +10 кольцом нужно будет уменьшить вероятность физла

хотя тут не совсем уместно сравнивать котлы. нужно сравнивать кольца.
для обычного котла с +5 - 625 физлов на 2500, с +7,5 - 416 физлов, с +10 - 277 физлов. кольцо окупиться[/QUOTE]

:dance2:спасибо за разьяснения

да с +5 он окупается в два раза
но если учесть время затраченое на приготовление 2500ти тушек
смысл в его приобретении лично для меня все равно остается не логичным:(
может в вести еще маленький меджик котел на 250 юзов за одну буку?
просто если я например для себя коров только готовлю то 2500 тушек мне хватит примерно лет на 7 игры:swoon:

Fluke01 04.12.2012 21:06

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Tsupilo;423243]физлы для крафтов кроме кукинга, химии и инскрипта дефолтные.
[/QUOTE]
Спасибо, кукинг с химией можно делать :)

т.е. теперь при инскрипте с +25 физлов будет меньше, чем с +5 кольцом?

А то раньше с +5 кольцом физлов на 1% было меньше нежели в +15 перчатках(+20 к скилу).
Вот темка, подсчитывал пару лет назад: [url]http://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=22902[/url]

MODO 04.12.2012 21:26

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Tsupilo;423243]физлы для крафтов кроме кукинга, химии и инскрипта дефолтные. [/QUOTE]
Что это значит?

MODO 05.12.2012 18:05

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Ламбер залили?

Fluke01 05.12.2012 19:39

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE]Сообщение от Tsupilo
физлы для крафтов кроме кукинга, химии и инскрипта дефолтные.[/QUOTE]
[QUOTE=MODO;423294]Что это значит?[/QUOTE]
Значить улучшили кукинг, химию и инскрипт.

Остальное для красоты/будущих доработок.

MODO 05.12.2012 19:50

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Цирк.

chek 05.12.2012 20:02

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
и для прочности.

sskrd 08.12.2012 18:19

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
лайт рок инги убрали с лута гвардов руды? Чет уже 2 дня не падали.

alll 08.12.2012 18:54

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=sskrd;423864]лайт рок инги убрали с лута гвардов руды? Чет уже 2 дня не падали.[/QUOTE]
два дня? они вобще падали когда то?

sskrd 08.12.2012 21:51

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
да, выпадали, а сейчас нет

alll 09.12.2012 18:21

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
чудеса....и как часто?

klinika 09.12.2012 18:43

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
падает но очень редко

Tsupilo 10.12.2012 10:49

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=sskrd;423864]лайт рок инги убрали с лута гвардов руды? Чет уже 2 дня не падали
гвардов руды? Чет уже 2 дня не падали.[/QUOTE]</P>
</P>
не менялось и меняться не будет.</P>

alll 10.12.2012 12:03

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
может увас это только в одной шахте это работает у меня ни чего не падало и не падает

Balanda 12.12.2012 11:46

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Kaprizylya;421006]чего поднимать мне интересно?например у меня кольцо к карпентри(инскрипту и т.д)-оно стоит дофига,есссно я его буду постоянно чинить,соответственно надо пойти выбить шлак кольца для лайтрока,пока хожу выбиваю кольца ,чтобы сделать лайтрок и починить кольцо к карпентри -ломается кольцо к арчери или сворде(ну раз к стрелам появился имунитет значит уже нужны кольца к сворде и майсе и фенсингу)- если я не рискну пойти основным чаром к бронированным интелектуальным мобам,то сколько времени мне понадобиться чтобы выбить мультом в НД шлаккольца для лайтрока?я короче не буду вообще кольца одевать или уж если одела-к минингу например -его только с моего трупа снимут-я его не буду снимать и одевать ,пока не отменят эти изменения-оно у меня одно и не лишнее[/QUOTE]
Прекращай бессмыслицу катать целыми поэмами:punish2:

Pig 12.12.2012 12:25

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Тсу, проблема с крафтом +10 ламбера из двух +7,5 решена?

Tsupilo 12.12.2012 12:34

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Pig;424472]Тсу, проблема с крафтом +10 ламбера из двух +7,5 решена?[/QUOTE]

подними в паке кольца чтобы они сменили цвет

MODO 15.12.2012 12:24

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Тип хотел +4 кольцо заплюсовать до +5, оно было 11/12, в итоге оно просто починилось а не добавилось. Сделай чтобы при повышении + кольцо увеличивало +, если +3 то ставало +4, если +4 то ставало +5, и сначало проверка была, что если кольцо меньше чем +5 то его нужно сделать больше + а если кольцо +5 то уже чинить.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 часа 17 минут[/color][/size]
Кстати раньше животные были синими, и не слетало когда садишься. Вис животных тоже появился позже, раньше его небыло, уберите.

Tiguan 15.12.2012 23:01

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Кольцам +10 лучше цвет метеорита сделать, розовые, зеленые и обычного (крафт) уже есть, все таки они дорого очень стоят, хотелось бы их выделить.

MODO 18.12.2012 21:08

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Пойсон что +5 что +10 тоже разници нет?

Kaprizylya 04.02.2013 12:18

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
ААА!!!гады!!!я не туда тыкнула и нечайно переплавила кольцо к ЛАМБЕРУ+5!!!ненавижу!!!

PuPs 04.02.2013 12:33

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Kaprizylya;432471]ААА!!!гады!!!я не туда тыкнула и нечайно переплавила кольцо к ЛАМБЕРУ+5!!!ненавижу!!![/QUOTE]

А зачем фаир дирты таскаешь с собой?

Pig 24.03.2013 17:22

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
Всё, что сделано/делают/сделают мне нравится. Не зависимо отличается +5 от +10 или нет, со временем поправляют!
Я, за уменьшение итемов в уо! Надо разгружать сферу!
Для нубов теперь выбить (например шлак +3) выгодно.
Определение (-500гп), а продать уже можно и за 3,5 к за "+"!

Хочу добавить по поводу магического котла. Всегда им пользуюсь и кольцо +10(кукинг) сразу сделал, выгоду не считал - думаю так лучше всё равно )
НО сделать магический котел более доступным стоит для начинающих, т.е. 1 буказайд = маг.котел на 250 юзов.
Даже думаю мне будет проще в нужный момент купить 1 буказойд и пойти сразу жарить, а не 10 шт. собирать.

alll 24.03.2013 18:11

Re: [12-11-2012] Изменение свойств колец прибавляющих умения
 
[QUOTE=Pig;439925]Всё, что сделано/делают/сделают мне нравится. Не зависимо отличается +5 от +10 или нет, со временем поправляют!
Я, за уменьшение итемов в уо! Надо разгружать сферу!
Для нубов теперь выбить (например шлак +3) выгодно.
Определение (-500гп), а продать уже можно и за 3,5 к за "+"!

Хочу добавить по поводу магического котла. Всегда им пользуюсь и кольцо +10(кукинг) сразу сделал, выгоду не считал - думаю так лучше всё равно )
НО сделать магический котел более доступным стоит для начинающих, т.е. 1 буказайд = маг.котел на 250 юзов.
Даже думаю мне будет проще в нужный момент купить 1 буказойд и пойти сразу жарить, а не 10 шт. собирать.[/QUOTE]

+1
кстати котел с кольцом +10 по моему так и не поправили кажая 10тая корова сгорает хотя должна каждая 14


Часовой пояс GMT +3, время: 16:05.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World