что решает в пвп? =)
собственно сабж =) что решает на сервере кроме прямых рук? как работает пойзонинг и тп =) просто я заядлый пвпшник и хочется узнать что из скиллов покупать =)
|
ответ: что решает в пвп? =)
бс - для мейсовых вепов
тейлоринг - для фенсовых гм пойзона если вас отравили уменьшает вред он отравы на 33% боукрафт - для стрелковых вепов [i]исправленно. ошибся признаю![/i] |
ответ: что решает в пвп? =)
Спасибо =)
|
ответ: ответ: что решает в пвп? =)
[quote=VERTIK;194942]бс - для мейсовых вепов
алхимия - для фенсовых гм пойзона если вас отравили уменьшает вред он отравы на 33% боукрафт - для стрелковых вепов[/quote] зачем гворить то, чего не знаешь... на урон оружея "fence" влияет скилл tailoring, алхимия никак не сказывается. ГМ пойзонинг защищает от отравы степени "fatal", в процентах не измеряется. на успешность ПвП влияет совокупность многих обстоятельств, главным из которых являются не, как сказал автор топа, "прямые руки", а работоспособная голова. Еще важен опыт и знания "системы" ПвП. Дальше идут скилы: для магий (а магия, это самое важное в ПвП) нужен скилл Magery, для уклонения от ударов - Parrying, для наношения ударов - Anatomy, Tactics, Swordsmanship/Fencing/Macefighting/Archery/Wrestling, Lumberjacking/tailoring/Blacksmithing, Mining/bowcraft. Далее идут нужные вспомагательные скиллы: Tracking, Stealth, Detect Hidden, Magic Reflection (сейчас он нужен, наверное, только для уменьшения получаемого уроно от вызванных магией существ), Meditation и, пожалуй, все... Может забыл че-то. |
ответ: ответ: ответ: что решает в пвп? =)
[quote=Raziel;194962]зачем гворить то, чего не знаешь...
на урон оружея "fence" влияет скилл tailoring, алхимия никак не сказывается. ГМ пойзонинг защищает от отравы степени "fatal", в процентах не измеряется. на успешность ПвП влияет совокупность многих обстоятельств, главным из которых являются не, как сказал автор топа, "прямые руки", а работоспособная голова. Еще важен опыт и знания "системы" ПвП. Дальше идут скилы: для магий (а магия, это самое важное в ПвП) нужен скилл Magery, для уклонения от ударов - Parrying, для наношения ударов - Anatomy, Tactics, Swordsmanship/Fencing/Macefighting/Archery/Wrestling, Lumberjacking/tailoring/Blacksmithing, Mining/bowcraft. Далее идут нужные вспомагательные скиллы: Tracking, Stealth, Detect Hidden, [I][B]Magic Reflection[/B][/I] (сейчас он нужен, наверное, только для уменьшения получаемого уроно от вызванных магией существ), Meditation и, пожалуй, все... Может забыл че-то.[/quote] не Magic Reflection, a Magic Resistance:dance2: |
ответ: что решает в пвп? =)
руки
|
ответ: что решает в пвп? =)
[QUOTE]зачем гворить то, чего не знаешь...[/QUOTE]
Папутал только с алхимией, признаю! Алхимия нужна для тогго что бы банка стонескина прибавляла 30 армора :) без алхимии будет 20 тольк:) [QUOTE]ГМ пойзонинг защищает от отравы степени "fatal", в процентах не измеряется.[/QUOTE] У меня Гм пойзона! травят только впуть! [url]http://fwuo.ru/faq/?type=help&id=31[/url] [QUOTE]Poisoning так же полезен и в тех случаях, когда отравили вас: Чем лучше прокачен Poisoning у вас, тем меньше вы получите повреждений от яда Valorite оружия. Poisoning более 100%, уменьшает мощность яда от оружия на 50%. Poisoning более 90%, уменьшает мощность яда от оружия на 33%. Poisoning более 75%, уменьшает мощность яда от оружия на 20%. Poisoning менее 75%, не уменьшает мощность яда от оружия.[/QUOTE] |
ответ: ответ: ответ: ответ: что решает в пвп? =)
[quote=)BalanaR;195042]не Magic Reflection, a Magic Resistance:dance2:[/quote]
ну да... ) |
ответ: что решает в пвп? =)
а еще решает ванк вепа и лв щит)))))))))))))))))
|
ответ: ответ: что решает в пвп? =)
[quote=-Siberi@n-;195043]руки[/quote]
+1 Ещё качество связи с сервером |
А что влияет на Swordsmanship?
|
ответ: что решает в пвп? =)
на топоры влияет ламбер :)
|
ответ: что решает в пвп? =)
на сворд если ктана то вроде армс лор и ещё чтото...
а в пвп решает тим плей:) |
ответ: что решает в пвп? =)
система связи типа скайп тоже решает...
|
Re: что решает в пвп? =)
ребят, скажите честно: сворд рулит на этой сфере или нет? из все комментов на форуме я понял, что делается акцент на фенсе и мейсе, но ни как ни сворде.... это действительно так?
|
Re: что решает в пвп? =)
[QUOTE=yeisk;270418]ребят, скажите честно: сворд рулит на этой сфере или нет? из все комментов на форуме я понял, что делается акцент на фенсе и мейсе, но ни как ни сворде.... это действительно так?[/QUOTE]
если для 1х1 то варки бывают(конечно без фаталов): 1. на кристалл катанах! 2. на ванках без лв ( можно фенс(крисс), но лучьше мейс(дубина)) 3. в фулл обвесах ( можно фенс(крисс), но лучьше мейс(дубина)) если толпа на толпу то лучше мейсовый веп 1 ручный с лв щитом или 2 ручный если есть кому ресать и хилить!! так как при крите с хамерра лава 144 мне всекли вчера, я был в кр и +18 частями!!! а во сновном тут рулят ВАНКИ (+9 вепы) мейсовые или +9 катана всекает 60-90 (крит 110 было всего 2 раза у меня так ) но за то скорость замещает урон!! |
Re: что решает в пвп? =)
Сворда тоже учавствует, для нее особо ничего не надо, но бьет не слабо... никаких особых свойств но все же... Я вот допустим на ПвП (Аренах) использую Катана + Хитер (с щитом как ни как меньше урона получаю, но немного меньше наношу, зато чаще) Испульзую в основном тогда когда мало регов и тп... А так токо с топором)))))) Бьет сильно, правда ламбер нужен, но он качается быстро))
В общем думай сам) Пока не решил кравты качать, сворда для тебя спасение, а там как уже прокачаешь таилор или БС то сам думай)) Также добавлю: Фенс имеет шанс выбить оружее из руки, не смертельно, однако заного размах придется ждать))) Маиса сбивает стаминку, сама по себе бьет не слабо, но замах долгий... Если стаминка на 0 то не сможешь бегать, а это, честно говоря, может стать приговором))) |
Часовой пояс GMT +3, время: 04:09. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World