Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Креатив (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Locked chest + remove trap (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=11261)

Luter 11.11.2007 07:11

Locked chest + remove trap
 
Предлагаю добавить созданному для прокачки локпикинга Locked chest возможность прокачивать скилл remove trap. Ловушки для установки на сундук можно сделать либо как отдельную вещь для тинкера, либо просто задействовать спелл magic trap. Вроде бы не так много писанины..

Sindo 11.11.2007 20:54

Ответ: Locked chest + remove trap
 
Ты предлагаешь включить скилл remove trap (для которого тогда надо придумать [B]полезное [/B]применение (Ex: Deceit)) или просто дать возможность добавить к скилл капу 75 "очков" типа Begging'а?

God is here 12.11.2007 06:31

Ответ: Locked chest + remove trap
 
если для скилкапа, то хм... в трешь)

Evgeniy7 12.11.2007 08:39

Ответ: Locked chest + remove trap
 
с открытием дисайт нас ждут ловушки.
может стоит все-же задействовать скилл, чтобы эти ловушки обезвреживать???

greenrat 12.11.2007 09:13

Ответ: Locked chest + remove trap
 
[quote=Evgeniy7;144468]с открытием диспайса нас ждут ловушки.
может стоит все-же задействовать скилл, чтобы эти ловушки обезвреживать???[/quote]
Уже и Диспайс закрыли? Безобразие!

Phoenix 12.11.2007 22:13

Ответ: Locked chest + remove trap
 
он нарвено ошибся
ЗЫ: десайт!

Durchikk 15.11.2007 04:01

Ответ: Locked chest + remove trap
 
А когда должны открыть Десейт?

LanceR 15.11.2007 18:16

Ответ: Locked chest + remove trap
 
Ребят,че-то отмычки использую на Locked Chest, все ок, но одно но - скилл то ваще растет ?? а то уже отмычек штук 100 профигарил не на 0.1

Luter 15.11.2007 20:22

Ответ: Locked chest + remove trap
 
[QUOTE=LanceR;145235]Ребят,че-то отмычки использую на Locked Chest, все ок, но одно но - скилл то ваще растет ?? а то уже отмычек штук 100 профигарил не на 0.1[/QUOTE]

Да нет, скилл неплохо качался.
Порядка 18к отмычек у меня ушло. Даже удобнее, чем на корабле стало - сундук дешевле, можно поставить в безопасности в доме, корабль покупать не надо и на него реколится, в общем, отлично. На прокачку нужно около 3 суток непрерывного перевода отмычек.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 46 минут[/color][/size]
[QUOTE=God is here;144460]если для скилкапа, то хм... в трешь)[/QUOTE]

Скиллкап это ограничение по сумме скилов. У нас его нет.
Ультима это разносторонняя игра. Кому-то нравится бить мобов, кому-то крафтить и ходить в спич руму, кому-то пвп, кому-то качать скилы.
А тебя послушать, так можно 70% скилов выкинуть - зачем они нужны? Каждый скилл по-своему уникален и интересен, каждый скилл нужно иметь возможность прокачать.
Но если скрипты на стилинг нужно дорабатывать и тестировать, то скрипт на remove traps пишется быстро и просто, и не несет с собой багов.
Можно позже, можно сейчас дописать скилу функционал - к примеру, разминирование treasure chest или порталов в данженах и на квестах.

Sindo 15.11.2007 22:20

Ответ: Locked chest + remove trap
 
ИМХО, каждый [U]работающий[/U] скилл по-своему уникален и интересен. А такие как уже названный begging бесполезны. Выкидывать их конечно не нужно (зачем лишний раз заморачиваца?), но и вводить ему подобные - пустая трата времени.
Другое дело вводить remove trap с уже прописанным применением для решения к-либо игровых проблем. Только ведь сначала надо придумать этот "уникальный и интересный функционал" и описать его чтоб всем стало интересно..

Luter 16.11.2007 00:40

Ответ: Locked chest + remove trap
 
[QUOTE=Sindo;145412]ИМХО, каждый [U]работающий[/U] скилл по-своему уникален и интересен. А такие как уже названный begging бесполезны. Выкидывать их конечно не нужно (зачем лишний раз заморачиваца?), но и вводить ему подобные - пустая трата времени.
Другое дело вводить remove trap с уже прописанным применением для решения к-либо игровых проблем. Только ведь сначала надо придумать этот "уникальный и интересный функционал" и описать его чтоб всем стало интересно..[/QUOTE]

И беггинг тоже отличный скил. На оффе многие ньюбы замечательно зарабатывают себе на прокачку этим скилом.
Реализация проста - у каждого npc есть какой-то запас золота, которое у него периодически респаунится (20-100гп). Эти деньги можно выпросить и побежать к следующему npc. Скорость выпрашивания сделать примерно 20-40 нпс в час при ГМ беггинга, что принесет более или менее приемлимый доход в 1-2к голды в час - это без учета конкуренции, конкуренция эту сумму уменьшит в несколько раз ;)

Полностью аналогично стилинг - те же самые нпс, те же самые 20-100 голды(будут конкурировать с попрошайками). Использовать стилинг можно только на бекпак, причем только на бекпак npc. Вероятность успешной кражи сделать скилл/2, т.е.при гм стилинга 50%. Вроятность при неудачной краже стать криминалом 10% ;)
Скилл будет непросто качаемый, но зато какой веселый! ;)

Sindo 16.11.2007 01:56

Ответ: Locked chest + remove trap
 
Я прекрасно понимаю для чего в идеале нужен begging, но на данный момент он качается но не работает и именно поэтому я привел его для примера. Разговор же был о том как можно было бы с интересом применить remove trap..

PS Идея с беггингом конечно "веселая", но сомневаюсь что будет у нас пользоваца спросом. ПВМ в НД и на кладбонах и мининг приносят больше 1-2к/час да и скиллы позволяют прокачать более полезные. Увеличение же возможной прибыли может вызвать интерес у людей которые решив халявно поднять гп не поленяца написать/заюзать несложный макр для облета ведоров и унижения перед ними (в пилоте вполне реально), что есть ввод халявного гп.

PPS Такой вариант стилинга при наличии вышеприведенного варианта беггинга использоваца не будет точно (зачем еще и рисковать стать кримом?). К тому же не факт что при не всплывет старый баг с созданием рандом итема..

Dark> 25.11.2007 02:25

Ответ: Locked chest + remove trap
 
о каких 1\2 к в час речь? тут народ по 300к в час делает в нетрезвом состоянии))
ходя в пвм тотже

НЕКТО 25.11.2007 02:28

Ответ: Locked chest + remove trap
 
300 к это конечно круто! Скажите как скрафтить (скиллы, ресы) сундук для прокачки локпикинга?

Sindo 25.11.2007 04:38

Ответ: Locked chest + remove trap
 
[quote=Dark>;148583]о каких 1\2 к в час речь? тут народ по 300к в час делает в нетрезвом состоянии))
ходя в пвм тотже[/quote]

1-2к/час было предложение для нубов, а не для "нетрезвого народа"..



[quote=НЕКТО] Скажите как скрафтить (скиллы, ресы) сундук для прокачки локпикинга?[/quote]
<table border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" width="100%"> <tbody><tr><td colspan="2">19.10.2007 [B][URL="http://fwuo.ru/news/?sort=see&id=245"]Нововведения[/URL][/B]</td> </tr> <tr> <td width="7%">
</td><td>Жестянщики освоили производство закрываемых на ключ сундуков в виде дида.
Требования по навыкам: Tinkering, Blacksmithing, Lockpicking от 85,0
Требования ресурсов: Blank Deed, Ingots: Iron, Copper, Dull Copper по 200, Agapite – 20

Для получения из дида сундука ориентации типа W (лицом на запад) нужно сделать двойной клик на дид, находясь в боевом режиме (War mode), иначе появится сундук ориентации типа N (лицом на север). В паке появится ключ от сундука. Ключ дается в одном экземпляре и не может быть скопирован или востановлен после потери.
Помните!!! Закрытый сундук можно открыть отмычками</td></tr></tbody> </table>

НЕКТО 25.11.2007 13:46

Ответ: Locked chest + remove trap
 
о спс!

Quasimodo 26.11.2007 11:45

Ответ: Locked chest + remove trap
 
было бы круто, если бы ввели скилл!


Часовой пояс GMT +3, время: 17:26.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World