Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Креатив (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Опрос: Металлы (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=35815)

Infected 01.03.2018 10:57

Опрос: Металлы
 
Глядя на таблицу Мининга стало немного грустно.
[url]https://www.fwuo.ru/tables/see82.html[/url]
Сервер очень старый, невостребованных предметов очень много. Считаю, что металы типа Old Copper, Dull Copper, Rusty, Verite - это рудимент, который можно смело выпиливать.

Может я упускаю из виду какие-то элементы?

михаил Батроков 01.03.2018 11:04

Re: Опрос: Металлы
 
Verite вроде как нужен для крафта, остальные не нужны!!!

neocool 01.03.2018 11:08

Re: Опрос: Металлы
 
смотря что уберать будете

Akula 01.03.2018 11:08

Re: Опрос: Металлы
 
верит можно было бы использовать при крафте титан наконечников!

Bzz 01.03.2018 11:53

Re: Опрос: Металлы
 
Да, я писал пост огромный про неиспользуемые ресурсы.
[url]https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=35747[/url]
Если выводить ненужные металлы, то перекраивать систему крафта придется. Тинкеринг зацепит сильно.
ИМХО, лучше понизить процент добывания раз в 7-10.

Infected 01.03.2018 11:55

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Bzz;518415]Да, я писал пост огромный про неиспользуемые ресурсы.
[URL]https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=35747[/URL]
Если выводить ненужные металлы, то перекраивать систему крафта придется. Тинкеринг зацепит сильно.
ИМХО, лучше понизить процент добывания раз в 7-10.[/QUOTE]

Да, изучил таблицы посидел, очень много переделывать придется. Оооочень.
Снижение % сильно скажется на тех, кто начинает игру с нуля. Тоже не выход, похоже. Подумаю пока что можно сделать с этим.

MODO 01.03.2018 12:06

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Infected;518402]Old Copper, Dull Copper[/QUOTE]

Метал парты для домов из чего делать тогда?

Bzz 01.03.2018 12:09

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Infected;518417]Да, изучил таблицы посидел, очень много переделывать придется. Оооочень.
Снижение % сильно скажется на тех, кто начинает игру с нуля. Тоже не выход, похоже. Подумаю пока что можно сделать с этим.[/QUOTE]

Ну, не в 7-10 раз понижать процент, а в 2 раза, например. Повысится ликвидность. Вывести эти материалы не получится. В любом случае происходит постепенное обесценивание игровой валюты и цены на все неумолимо растут.
Также, прошу обратить внимание на рубку. Простые и эльдар логи - тоже рудимент.
И шанс вырубки блеквуд логов тоже можно сокращать раза в 2 - смело.

Silvestrs 01.03.2018 12:26

Re: Опрос: Металлы
 
Без нововведений не получиться ничего, какие нить наконечники, арморы, декор, луки-арбалеты с добавлением металлов, чтоб в крафт уходило все, тогда это будет не просто так лежать!

neocool 01.03.2018 12:46

Re: Опрос: Металлы
 
Думаю лучше оставить все как есть ... Мой ответ все таки нет
Взамен металов которые исключат будет лезть ирон по ходу дела , и куда потом девать столько ирона
1 его не кто не будет покупать
2 шард будет в ироне
жесть ...

MODO 01.03.2018 13:10

Re: Опрос: Металлы
 
По ингам в общем из всего набора cамое лежалое, не ходовое: Copper, Rose, Rusty, Shadow, Silver, Verite, Valorit, Black Rock
Логи: Log, Eldar, Black Wood
Всё это чтобы продать нужно ставить грош цену, и то не всегда помагает. Остальное кое-как но пока идет.

Akula 01.03.2018 14:51

Re: Опрос: Металлы
 
Я выше писал еще раз наишу введите в крафт титан наконечники

Aztec69 01.03.2018 15:29

Re: Опрос: Металлы
 
Удаление контента никогда не приводило ни к чему хорошему. В золотые времена л2 когда ею гэриот рулил не удалялось ни чего но с течением времени когда люди мутили себе макс обвес он просто так сказать девальвировался. После хайлевельных сетов с основами появлялись всякие верпесы/ венеры/ дестино/ s84 и то. После того как из л2 сделали Год с кастрацией большей части контента большинство людей от этого варива блевануло. По-моему параллель удачная. Думать надо в сторону реализации а не кастрации. Много предметов нет в крафте в которых можно задействовать руду- фонари, цветной забор, форжи большие. Тут проблема активно с ванками обсуждались , удачный вариант апнуть весь арм чтобы ванки уже так не роляли. Добавить пухи +12, которые по апнутому арму будут как ванки бить. Добавить металл перед метеоритом какой нибудь адамант, тем самым повысим ценность метеору.

Bu* 01.03.2018 16:41

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=MODO;518425]По ингам в общем из всего набора cамое лежалое, не ходовое: Copper, Rose, Rusty, Shadow, Silver, Verite, Valorit, Black Rock
Логи: Log, Eldar, Black Wood
Всё это чтобы продать нужно ставить грош цену, и то не всегда помагает. Остальное кое-как но пока идет.[/QUOTE]

Ключи, луки/арбали, анлимруны, щиты.

Всё это тем или иным образом используется в крафте. Я просто увеличил бы кол-во, т.к. ресы дешёвые и легко достать.

Bzz 01.03.2018 16:53

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Bu*;518442]Ключи, луки/арбали, анлимруны, щиты.

Всё это тем или иным образом используется в крафте. Я просто увеличил бы кол-во, т.к. ресы дешёвые и легко достать.[/QUOTE]

Поддерживаю

Akad3m1k 02.03.2018 08:03

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Infected;518417]Да, изучил таблицы посидел, очень много переделывать придется. Оооочень.
Снижение % сильно скажется на тех, кто начинает игру с нуля. Тоже не выход, похоже. Подумаю пока что можно сделать с этим.[/QUOTE]

Сделайте квест который каждый день будет просить новый ресурс(с рандомным кол-вом от 0 до 50) взамен на гп и какие нибудь очки для обмена на буказойды в дальнейшем, допустим ? :)

Bzz 02.03.2018 09:44

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Akad3m1k;518472]Сделайте квест который каждый день будет просить новый ресурс(с рандомным кол-вом от 0 до 50) взамен на гп и какие нибудь очки для обмена на буказойды в дальнейшем, допустим ? :)[/QUOTE]

Тоже хорошая идея.

Tugarin 03.03.2018 10:48

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Akad3m1k;518472]Сделайте квест который каждый день будет просить новый ресурс(с рандомным кол-вом от 0 до 50) взамен на гп и какие нибудь очки для обмена на буказойды в дальнейшем, допустим ? :)[/QUOTE]

Взамен на ГП можно сдавать арморы Рагману.
Мининг-->Ковка-->сдача за ГП.
Расчет максимальной цены ингота для покупки, с целью последующей ковки и получения ГП - элементарен.

Большинство предложений в итоге повторяет уже [B]существующий[/B] в игре функционал. Просто затраты времени/прибыль минимальна. В итоге никто не пользуется. Это решается повышением рентабельности, а не вводом банальных дополнительных обменников.

Насчет выпиливания от одного взгляда на таблицу мининга. Это круто. Про все остальные таблицы забыли напрочь. Крафт домов, плотов, дверей и т.д, а также прочих мелких вещей. Да даже покраска бутчеров требует ингов.

Для востребованности ресурсов, крафт должен расширяться, а не сужаться.

[B]P.S Я бы просил пересмотреть сам подход к изменениям. Вы почему-то за начальную точку берете существующее на руках количество ресурсов. А необходимо брать кол-во времени для добычи ресурса на крафт. Тогда появляется выбор - добыть самому за A времени, купить за гп, добытые за N времени. [/B]

Bu* 03.03.2018 12:54

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Tugarin;518505]Взамен на ГП можно сдавать арморы Рагману.
Мининг-->Ковка-->сдача за ГП.
Расчет максимальной цены ингота для покупки, с целью последующей ковки и получения ГП - элементарен.

Большинство предложений в итоге повторяет уже [B]существующий[/B] в игре функционал. Просто затраты времени/прибыль минимальна. В итоге никто не пользуется. Это решается повышением рентабельности, а не вводом банальных дополнительных обменников.

Насчет выпиливания от одного взгляда на таблицу мининга. Это круто. Про все остальные таблицы забыли напрочь. Крафт домов, плотов, дверей и т.д, а также прочих мелких вещей. Да даже покраска бутчеров требует ингов.

Для востребованности ресурсов, крафт должен расширяться, а не сужаться.

[B]P.S Я бы просил пересмотреть сам подход к изменениям. Вы почему-то за начальную точку берете существующее на руках количество ресурсов. А необходимо брать кол-во времени для добычи ресурса на крафт. Тогда появляется выбор - добыть самому за A времени, купить за гп, добытые за N времени. [/B][/QUOTE]

И куда гп потом девать ? И так приток ГП дикий.
Ты описываешь долгий и наиболее труднореализуемый вариант изменений. Все просчитать нереально.

Nerub 11.01.2019 18:43

Re: Опрос: Металлы
 
Может есть смысл майнинг сделать по принципу рубки леса ?
То есть, что бы определенной киркой копались определенные металлы. К примеру, все что крафтовое (строй материалы, куперы , айрон ) - одним видом , все что в оружие или броню - другой. Пришел с метеор киркой, копаешь все от rose до метеора, к примеру. Вряд ли ты с метеором пришел сэндстон копать ))
Кому нужны марбэлы и пластэры - копают другой. По крайней мере копиться не будет то, чего и так в избытке.
По сути баланс от этого никак не меняется. То есть, айрон по прежнему останется в цене. Просто вместо 10 шлаковых руд (сильвер,голд,купер и пр) будут валиться те же сэндстоны. Их потом хоть можно в дом запилить и продать.

Infected 11.01.2019 18:46

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Nerub;524363]Может есть смысл майнинг сделать по принципу рубки леса ?
То есть, что бы определенной киркой копались определенные металлы. К примеру, все что крафтовое (строй материалы, куперы , айрон ) - одним видом , все что в оружие или броню - другой. Пришел с метеор киркой, копаешь все от rose до метеора, к примеру. Вряд ли ты с метеором пришел сэндстон копать ))
Кому нужны марбэлы и пластэры - копают другой. По крайней мере копиться не будет то, чего и так в избытке.
По сути баланс от этого никак не меняется. То есть, айрон по прежнему останется в цене. Просто вместо 10 шлаковых руд (сильвер,голд,купер и пр) будут валиться те же сэндстоны. Их потом хоть можно в дом запилить и продать.[/QUOTE]

А ведь не плохая идея 🤔

Nerub 11.01.2019 18:47

Re: Опрос: Металлы
 
[QUOTE=Nerub;524363]Может есть смысл майнинг сделать по принципу рубки леса ?
То есть, что бы определенной киркой копались определенные металлы. К примеру, все что крафтовое (строй материалы, куперы , айрон ) - одним видом , все что в оружие или броню - другой. Пришел с метеор киркой, копаешь все от rose до метеора, к примеру. Вряд ли ты с метеором пришел сэндстон копать ))
Кому нужны марбэлы и пластэры - копают другой. По крайней мере копиться не будет то, чего и так в избытке.
По сути баланс от этого никак не меняется. То есть, айрон по прежнему останется в цене. Просто вместо 10 шлаковых руд (сильвер,голд,купер и пр) будут валиться те же сэндстоны. Их потом хоть можно в дом запилить и продать.[/QUOTE]

Из вариантов айрон оставить постоянным, на обоих видах кирок. Просто в первом случае будет валиться строительный шлак, во втором боевой. Все равно снизит приток.

Это из рассуждений о том, что бы все равно летать домой приходилось с перевесом. Иначе цена дорогих металлов упадет.


Часовой пояс GMT +3, время: 07:48.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World