Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Разработка (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=26668)

MODO 30.11.2012 22:37

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Ну это через чур, тем более в метеоре нет + типа тактики или боевых, а фул стоит 5кк.

Pablo Calvo 30.11.2012 23:36

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=MODO;422687]Ну это через чур, тем более в метеоре нет + типа тактики или боевых, а фул стоит 5кк.[/QUOTE]
Зато ты в нём танк не в рот чих-пых ;) . Толпе в ордерах-хаосах-мифрилах можешь сказать досвидания , ни один каст не пройдет + резисты и всем чао-какао ... + по фулл резисту колдовать можешь без проблем ... А если все-таки поджали , то запинать тебя в бусах, брасе , ЛВ и гх перчах весьма проблематично ... Но вот если ты кого-то зажал , то арм придется переодевать это да ... +10 хотя-бы к боевым ему дать и норм будет ... Но уж явно не 2Х скорость вепов , это вообще бред ...

MODO 01.12.2012 00:00

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Сейчас его цена/возможности совсем не соответствуют друг другу. И то что шлакерам все хана это было бы вполне себе логично - Арм за 50к(Миф) против арма за 5кк.

Pablo Calvo 01.12.2012 01:06

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=MODO;422689]Сейчас его цена/возможности совсем не соответствуют друг другу. И то что шлакерам все хана это было бы вполне себе логично - Арм за 50к(Миф) против арма за 5кк.[/QUOTE]
Ну по сути - его основная фишка это АМ класс ... Всё остальное имеет вполне нормальные аналоги ... Полностью одеться чтоб бегать на нем обойдется лямов в 6-7 ... Когда можно одеться гораздо проще и дешевле , а плюсы будут те же . КР с плюсами +резист + ЛВ +бусы брас и все плюшки те же а обойдется в 2 с лишним раза дешевле ... Так что метеор это арм для полировки , хоть что с ним делай ...
А слишком большие бонусы на него вешать нельзя , т.к. те у кого нет этого метеора завоют дурным голосом ...

Dark> 01.12.2012 01:23

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
я уже предлагал ввести арм по качеству между кром и метеором
потомучто полный бред все армы чуток отличаются друг от друга а разница между кром и метеором в цене просто нереальна)))
а на деле он лучше в 2 раза но не как не в 25раз

MODO 01.12.2012 06:57

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Еще отмычки, зачем придумали их столько делать, сделайте 1 штуку, крафтится из 50 айрона, и после открытия сундука исчезает, но не ломается, только исчезает когда открываешь суднук. А то таскай с собой пачки их.

MODO 02.12.2012 09:30

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
За лорда + К урону у вепов Order Viking Sword и Soul Reaper, + к Паррингу у Order Heater Shield и Chaos Shield, лорду Helm of Brilliance дает 150 хп вместо 100, Darkmail дает +10 резиста вместо +5. Так же можно сделать выше значение бонуса хаос и ордер армам.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 45 минут[/color][/size]
В ренейм тулс добавьте возможность стирать у вещей любых из названия крафт(crafted by Valera) чтобы оставалось чистое название, при таргете на мешок чтобы появлялось обычное меню, а на любую вещь в паке которая не является мешком - стирался крафт.

MODO 05.12.2012 06:29

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Все вепы должны ломаться, не важно обычные или стрелковые. У нового(или починенного) оружия шанс сломаться очень маленький и с чем меньше у него становится ХП тем выше шанс что оно сломается.

ApTeMuk 05.12.2012 12:49

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
сделайте аллею славы, кубки победителей всех рейтинговых и не только турниров поместить в одну комнату, никому понятное дело это не надо, но взгляду будет приятно)

MODO 08.12.2012 15:05

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Так же кровь нежити на байки добавьте.

MODO 10.12.2012 08:33

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Еще неплохо бы пересмотреть обменник буказоидов, лам вообще сейчас никто брать не будет так как они респятся в мире и дешевые. Спустите немного соотношение обмена,к примеру рандом ванк на 10 буков, +7 на 3-4 бука. В лам добавьте может цветов каких нибудь, или все же добавьте шанс метеор ламы которую заблеждаясь многие люди пытались там получить и тд... А то бесполезная штука совсем.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size]
И сделайте чтобы на селки можно было метеор инги ставить, браслеты серьги амулеты все и всё что ранее обсуждали, так же бутылки не ставятся помоему которые для таминга. И про байки не забываем.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 час 1 минуту[/color][/size]
И вис животных уберите, висят тамить печально.

MODO 24.12.2012 09:02

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
В гз марафет наведете может быть уже? Чтобы криминал или пк не могу в гз улететь стаком, чтобы согильдийци также не могли лутать в гз чара который криминал или пк, от гвардов свалить легко... В гз вообще любой лут [B]игроков[/B] кроме хозяина чара запретить, разве что согильдийцем но только синих чаров. Посмотрите сколько жалоб.

MODO 26.12.2012 16:39

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Еще можно в тонер добавить несколько цветов, которые могут получиться только при 125 алхимии.

MODO 31.12.2012 00:41

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Лайтроки дефицит, предлагаю в меджик идентификейшн девайс добавить возможность чинить/плюсовать/объединять кольца за гп, все остается так же само, плюсы те же просто если в паке нету двух лайтроков то с чара снимет 60к, если нужен один лайтрок на ремонт или увеличение + то 30к.

Tsupilo 31.12.2012 00:55

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=MODO;427314]Лайтроки дефицит, предлагаю в меджик идентификейшн девайс добавить возможность чинить/плюсовать/объединять кольца за гп, все остается так же само, плюсы те же просто если в паке нету двух лайтроков то с чара снимет 60к, если нужен один лайтрок на ремонт или увеличение + то 30к.[/QUOTE]

шлак колец еще слишком много

~shadow~ 31.12.2012 01:09

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Tsupilo;427318]шлак колец еще слишком много[/QUOTE]

тсу, смотри у некоторых игроков шлак колец по 100 штук, а то и больше... предлагаю 01.03.2013 отвайпить их все, за два месяца пусть те кто хочет делает из них лайт роки.

MODO 31.12.2012 01:52

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Tsupilo;427318]шлак колец еще слишком много[/QUOTE]
Продают очень мало. Замариновали с перепугу :) Да и спрос на них врядле спадет из за аткой возможности так как всегда хотят подешевле.

MODO 02.01.2013 11:48

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
И кролей -10 кил на селку добавьте.

MODO 04.01.2013 22:44

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Хотелось бы возможность ставить на селку много вещей, к примеру маска чтобы можно было ставить сразу много например 10, типа в меню добавить пункт "Добавить еще товар" и в конце ставится общая цена за все. Итемы можно ставить либо новые либо только одинаковой прочности, но лучше просто только новые. Придумайте как сделать.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 час 14 минут[/color][/size]
Хотя можно было бы и если есть несколько вещей с небольшим разбросом ХП ставить на селку сначала вещь которая будет считаться эталоном и под нее ровнять все последующие добавленные итемы, но не увеличивать а только уменьшать, если у вещи меньше ХП чем у первой установленной то вещь ставить нельзя, можно только те что имеют столько же или более хп. К примеру было 5 клок от 50 до 60 хп, первую поставили 50, и все остальные выровнялись под нее, в итоге покупатель кинув армслор на итем лежащий на селке будет уверен что все купленные вещи будут иметь количество ХП как у итема который на витрине.

Tsupilo 05.01.2013 00:06

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=MODO;428049]Хотелось бы возможность ставить на селку много вещей, к примеру маска чтобы можно было ставить сразу много например 10, типа в меню добавить пункт "Добавить еще товар" и в конце ставится общая цена за все. Итемы можно ставить либо новые либо только одинаковой прочности, но лучше просто только новые. Придумайте как сделать.

[SIZE=1][COLOR=#666686]Добавлено через 1 час 14 минут[/COLOR][/SIZE]
Хотя можно было бы и если есть несколько вещей с небольшим разбросом ХП ставить на селку сначала вещь которая будет считаться эталоном и под нее ровнять все последующие добавленные итемы, но не увеличивать а только уменьшать, если у вещи меньше ХП чем у первой установленной то вещь ставить нельзя, можно только те что имеют столько же или более хп. К примеру было 5 клок от 50 до 60 хп, первую поставили 50, и все остальные выровнялись под нее, в итоге покупатель кинув армслор на итем лежащий на селке будет уверен что все купленные вещи будут иметь количество ХП как у итема который на витрине.[/QUOTE]

онли по одной

MODO 05.01.2013 00:12

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
И схемы +15 на селку тоже добавьте, и фамы амулеты.

Coiba 05.01.2013 00:39

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=MODO;428063]И схемы +15 на селку тоже добавьте, и фамы амулеты.[/QUOTE]

а для чего вендоры?

MODO 05.01.2013 13:05

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Подгони мне одного раз умный такой :)

Coiba 05.01.2013 13:20

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
не подгоню, потому что умный.
какие привилегии останутся на вендорах?

MODO 05.01.2013 13:41

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Такие же как и сейчас потому что ничего не будет. Но а вообще у веника время аренды бесконечное(пока не кончится гп), можно поставить шмот и свалить на неделю.

-=Skeleton=- 06.01.2013 05:05

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
приходишь через неделю шмот купили а вендор бабки схавал за аренду

Фортуна 06.01.2013 09:33

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
Можно ли сделать чтоб название в тексте сферы выкопанного\вырубленного\клеверного(!) ресурса был другого цвета ? Было бы удобно...

kronaldo 07.01.2013 01:57

Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
 
[QUOTE=Фортуна;428213]Можно ли сделать чтоб название в тексте сферы выкопанного\вырубленного\клеверного(!) ресурса был другого цвета ? Было бы удобно...[/QUOTE]

мысль хорошая ;)


Часовой пояс GMT +3, время: 07:36.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World