Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Ну это через чур, тем более в метеоре нет + типа тактики или боевых, а фул стоит 5кк.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=MODO;422687]Ну это через чур, тем более в метеоре нет + типа тактики или боевых, а фул стоит 5кк.[/QUOTE]
Зато ты в нём танк не в рот чих-пых ;) . Толпе в ордерах-хаосах-мифрилах можешь сказать досвидания , ни один каст не пройдет + резисты и всем чао-какао ... + по фулл резисту колдовать можешь без проблем ... А если все-таки поджали , то запинать тебя в бусах, брасе , ЛВ и гх перчах весьма проблематично ... Но вот если ты кого-то зажал , то арм придется переодевать это да ... +10 хотя-бы к боевым ему дать и норм будет ... Но уж явно не 2Х скорость вепов , это вообще бред ... |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Сейчас его цена/возможности совсем не соответствуют друг другу. И то что шлакерам все хана это было бы вполне себе логично - Арм за 50к(Миф) против арма за 5кк.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=MODO;422689]Сейчас его цена/возможности совсем не соответствуют друг другу. И то что шлакерам все хана это было бы вполне себе логично - Арм за 50к(Миф) против арма за 5кк.[/QUOTE]
Ну по сути - его основная фишка это АМ класс ... Всё остальное имеет вполне нормальные аналоги ... Полностью одеться чтоб бегать на нем обойдется лямов в 6-7 ... Когда можно одеться гораздо проще и дешевле , а плюсы будут те же . КР с плюсами +резист + ЛВ +бусы брас и все плюшки те же а обойдется в 2 с лишним раза дешевле ... Так что метеор это арм для полировки , хоть что с ним делай ... А слишком большие бонусы на него вешать нельзя , т.к. те у кого нет этого метеора завоют дурным голосом ... |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
я уже предлагал ввести арм по качеству между кром и метеором
потомучто полный бред все армы чуток отличаются друг от друга а разница между кром и метеором в цене просто нереальна))) а на деле он лучше в 2 раза но не как не в 25раз |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Еще отмычки, зачем придумали их столько делать, сделайте 1 штуку, крафтится из 50 айрона, и после открытия сундука исчезает, но не ломается, только исчезает когда открываешь суднук. А то таскай с собой пачки их.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
За лорда + К урону у вепов Order Viking Sword и Soul Reaper, + к Паррингу у Order Heater Shield и Chaos Shield, лорду Helm of Brilliance дает 150 хп вместо 100, Darkmail дает +10 резиста вместо +5. Так же можно сделать выше значение бонуса хаос и ордер армам.
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 45 минут[/color][/size] В ренейм тулс добавьте возможность стирать у вещей любых из названия крафт(crafted by Valera) чтобы оставалось чистое название, при таргете на мешок чтобы появлялось обычное меню, а на любую вещь в паке которая не является мешком - стирался крафт. |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Все вепы должны ломаться, не важно обычные или стрелковые. У нового(или починенного) оружия шанс сломаться очень маленький и с чем меньше у него становится ХП тем выше шанс что оно сломается.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
сделайте аллею славы, кубки победителей всех рейтинговых и не только турниров поместить в одну комнату, никому понятное дело это не надо, но взгляду будет приятно)
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Так же кровь нежити на байки добавьте.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Еще неплохо бы пересмотреть обменник буказоидов, лам вообще сейчас никто брать не будет так как они респятся в мире и дешевые. Спустите немного соотношение обмена,к примеру рандом ванк на 10 буков, +7 на 3-4 бука. В лам добавьте может цветов каких нибудь, или все же добавьте шанс метеор ламы которую заблеждаясь многие люди пытались там получить и тд... А то бесполезная штука совсем.
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size] И сделайте чтобы на селки можно было метеор инги ставить, браслеты серьги амулеты все и всё что ранее обсуждали, так же бутылки не ставятся помоему которые для таминга. И про байки не забываем. [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 час 1 минуту[/color][/size] И вис животных уберите, висят тамить печально. |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
В гз марафет наведете может быть уже? Чтобы криминал или пк не могу в гз улететь стаком, чтобы согильдийци также не могли лутать в гз чара который криминал или пк, от гвардов свалить легко... В гз вообще любой лут [B]игроков[/B] кроме хозяина чара запретить, разве что согильдийцем но только синих чаров. Посмотрите сколько жалоб.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Еще можно в тонер добавить несколько цветов, которые могут получиться только при 125 алхимии.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Лайтроки дефицит, предлагаю в меджик идентификейшн девайс добавить возможность чинить/плюсовать/объединять кольца за гп, все остается так же само, плюсы те же просто если в паке нету двух лайтроков то с чара снимет 60к, если нужен один лайтрок на ремонт или увеличение + то 30к.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=MODO;427314]Лайтроки дефицит, предлагаю в меджик идентификейшн девайс добавить возможность чинить/плюсовать/объединять кольца за гп, все остается так же само, плюсы те же просто если в паке нету двух лайтроков то с чара снимет 60к, если нужен один лайтрок на ремонт или увеличение + то 30к.[/QUOTE]
шлак колец еще слишком много |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Tsupilo;427318]шлак колец еще слишком много[/QUOTE]
тсу, смотри у некоторых игроков шлак колец по 100 штук, а то и больше... предлагаю 01.03.2013 отвайпить их все, за два месяца пусть те кто хочет делает из них лайт роки. |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Tsupilo;427318]шлак колец еще слишком много[/QUOTE]
Продают очень мало. Замариновали с перепугу :) Да и спрос на них врядле спадет из за аткой возможности так как всегда хотят подешевле. |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
И кролей -10 кил на селку добавьте.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Хотелось бы возможность ставить на селку много вещей, к примеру маска чтобы можно было ставить сразу много например 10, типа в меню добавить пункт "Добавить еще товар" и в конце ставится общая цена за все. Итемы можно ставить либо новые либо только одинаковой прочности, но лучше просто только новые. Придумайте как сделать.
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 час 14 минут[/color][/size] Хотя можно было бы и если есть несколько вещей с небольшим разбросом ХП ставить на селку сначала вещь которая будет считаться эталоном и под нее ровнять все последующие добавленные итемы, но не увеличивать а только уменьшать, если у вещи меньше ХП чем у первой установленной то вещь ставить нельзя, можно только те что имеют столько же или более хп. К примеру было 5 клок от 50 до 60 хп, первую поставили 50, и все остальные выровнялись под нее, в итоге покупатель кинув армслор на итем лежащий на селке будет уверен что все купленные вещи будут иметь количество ХП как у итема который на витрине. |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=MODO;428049]Хотелось бы возможность ставить на селку много вещей, к примеру маска чтобы можно было ставить сразу много например 10, типа в меню добавить пункт "Добавить еще товар" и в конце ставится общая цена за все. Итемы можно ставить либо новые либо только одинаковой прочности, но лучше просто только новые. Придумайте как сделать.
[SIZE=1][COLOR=#666686]Добавлено через 1 час 14 минут[/COLOR][/SIZE] Хотя можно было бы и если есть несколько вещей с небольшим разбросом ХП ставить на селку сначала вещь которая будет считаться эталоном и под нее ровнять все последующие добавленные итемы, но не увеличивать а только уменьшать, если у вещи меньше ХП чем у первой установленной то вещь ставить нельзя, можно только те что имеют столько же или более хп. К примеру было 5 клок от 50 до 60 хп, первую поставили 50, и все остальные выровнялись под нее, в итоге покупатель кинув армслор на итем лежащий на селке будет уверен что все купленные вещи будут иметь количество ХП как у итема который на витрине.[/QUOTE] онли по одной |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
И схемы +15 на селку тоже добавьте, и фамы амулеты.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=MODO;428063]И схемы +15 на селку тоже добавьте, и фамы амулеты.[/QUOTE]
а для чего вендоры? |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Подгони мне одного раз умный такой :)
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
не подгоню, потому что умный.
какие привилегии останутся на вендорах? |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Такие же как и сейчас потому что ничего не будет. Но а вообще у веника время аренды бесконечное(пока не кончится гп), можно поставить шмот и свалить на неделю.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
приходишь через неделю шмот купили а вендор бабки схавал за аренду
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Можно ли сделать чтоб название в тексте сферы выкопанного\вырубленного\клеверного(!) ресурса был другого цвета ? Было бы удобно...
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Фортуна;428213]Можно ли сделать чтоб название в тексте сферы выкопанного\вырубленного\клеверного(!) ресурса был другого цвета ? Было бы удобно...[/QUOTE]
мысль хорошая ;) |
Часовой пояс GMT +3, время: 07:36. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World