Тема: Серьги
Показать сообщение отдельно
Re: Серьги
Старый 23.01.2012, 16:24   #32
DeeBro
Newbie
 
Регистрация: 30.05.2010
Возраст: 36
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DeeBro на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: N/A
По умолчанию Re: Серьги

Зачем к боевым серьги?Оо Есть кольца, есть перчатки, есть маски, клоки, шруды. Нужны новые свойства.

Итак, предложение!
Серьги на поглощение спеллов, с зарядами и только выпадаемые с монстров, либо сделать, чтобы крафтились с рандомным резистом(не на выбор).

Принцип действия: Полностью поглащает спелл направленный против вас. Допустим у вас серьги Flame Strike Resistance Earrings [5/5 charges], на вас кастуют ФС - снимается 1 заряд, заряды кончились - серьги исчезли.

Виды резистов на серьгах:
1 круг
-Magic Arrow
-Clumsy
-Feeblemind
-Weaken

2 круг
-Harm

3 круг
-Fire Ball
-Poison

4 круг
-Curse
-Fire Field
-Lightning
-Mana Drain

5 круг
-Mind Blast
-Paralyze
-Poison Field

6 круг
-Dispel
-Energy Bolt
-Explosion
-Mass Curse
-Paralyze Field
-Reveal

7 круг
-Chain Lightning
-Flame strike
-Mana Vampire
-Mass Dispel
-Meteor Swarm

8 круг
-Earthquake

Получается 26 колец. Если делать, чтобы выпадали, то сделать 8 видов серег(равных 8 кругам магии) с получением рандомного спелла при идентификации и раскидать их по силе мобов и соответствующим шансом выпадения. Так же можно сделатЬ, чтобы эти серьги можно было разбирать на мэджик инги. Если делать крафтовыми, то сделать 1 вид и при удачном крафте вешать рандомный спелл из 26 возможных.

Для крафта использовать скиллы:
-Magery 115.0, Tinkering 105.0, Item Id 100.0, Magic Resistance 130.0

Необходимые ресурыс:
-Каждого камня по 3 или 5(не помню на сколько сложно они добываются), 20 Golden Ingots, 20 Silver Ingots.

Последний раз редактировалось DeeBro; 23.01.2012 в 16:35..
DeeBro вне форума   Ответить с цитированием