Мнение Надлюдателя:
Если учесть что большенство учасников впервые вышли на арену и не когда не встречали мобов в таком количестве ,
ТО ОЧЕНЬ НЕ ПЛОХО , МОЖНО СКАЗАТЬ ХОРОШО .
Ну ближе к делу , тобишь разбор и пожелания :
о многом уже говорилось Трилобайтом но всеже повторюсь .
1 этап . ( ГАРПИИ )
Ну здесь встретилась стандартная глобальная ошибка - неорганизованость и не внимательность участников .
но ничего страшного вроде под конец разобрались , кого паралить кого бить .
2 этап часть А ( хаос личи и арчеры )
Вот здесь вышла заминка в попытках паралить мобов , дело в том что арчеры являются дальнобойными мобами , даже если вы их запаралите они продолжат стрелять , так что способов завалить их всего 2 :
1. подбежать в плотную и бить ( из-за врожденной дальнозоркости арчеры с трудом будут по вам попадать )
2. отвлечение арчера на вортекса или блайд спирита ( причем на спиритов они активней клюют ) недостаток данной тактики большой расход регов и маны
Так же хотелось бы обратить внимание на отделение мобов
На данном этапе не получилось отделить мобов , наверно это наша ошибка
идеальным вариантом для фильтрации модов является так называемая "кишка"
......ммм.....
____| |____
ппппппп
где : м - мобы
п - персы
между учасниками и мобами остается одноклеточный проход в который и нужно по одному заманивать монстров , при этом нужно не забывать поддерживать стены ( это конечно идеальный вариант, для него не обходима слаженая работа всей команды ) .
Но при том количестве монстров и их разбросонасти это былобы невозможно, здесь вы все правельно начали делать , пытаться сождать хаос стен в котором бы можно было укрыться и оджать моба
Но вышел казус , к сожелению по не опытности и не слажености вы заперли пол свой команды ) ну чтоже бывает
Так же хочу обратить ваше внимание на то, что личи панически боятся огненых стен ( fire field ) так что их лучше изолировать иммено огнем ( но это так на заметку )
Еще хотелось на этом этапе поднять вопрос о взоимолечении .
Дела обстоят так что хаос арчеры очень быстро сносят столб вышего хп , так вот чтоб вашим товарищам не пришлось носиться по арене и судорожно набирать слово " ЛЕЧИ " ( как это было ) имеет смысл разделиться на группы 2-3 человека ( больше все равно не уследишь ) и вынести таблички вашие группы чтобы не дожидаясь просьбы оказать помощ
2 Этап часть Б ( хаос арчеры и личи )
Здесь со стенами получилось несколько лучьще
) что не может не радовать
остальное сказано выше.
3 Этап ( 3 дракона )
Браво
)
немного замешкались в начале , но без потерь
единственный ляп , так это кто-то проатачил запаралленого дракона ( толи не разобрался толи тагерт на нем висел )
ну вообщем не важно , главное этап пройден так как надо
4 Этап А ( роял мумии )
ДА я понимаю что эти зверьки очень шустрые , но всетаки надо быть чуточку расторопней ( паралить всех , причем на бегу )
Начало этапа Взгляд со стороны :
толпа учасников удирает от мумий
) конечно весело ну вы хоть по сматривайте за кем моб гониться , чего все побежали то
Да вот что я заметил польшенство пытаютья кастовать на полном ходу, к сожелению чем быстрее вы бежите ( да еще меняете скорость передвижения ) тем больше вероятность физла . Идиальный вариант это касты на среднем ходу, и от моба можно увернуться и физлов поменьше .
4 Этап Б ( роял мумии)
Все вроде ничего за исключением одного : забываете поддерживать параль
не дожидайтесь пока моб распаралиться , киньте на него еще один параль .
2 ТРИЛОБАЙТУ .
5 баллов качественная лекция . все досканально и падробно .
2 Учасникам .
Вкоето веки вели себя достойно , не арали и не носились .
но все равно не стоит писать что либо в тот момент когда идет лекция , это отвлекает и сильно раздражает
(
если у вас есть вопросы то перед началом каждого этапа вас спрашивают готовы вы или нет , вот тогда и скажите что у вас есть вопрос .
Респект Emiko за розовую зверушку
НУ И КОНЕЧНО ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ ОРГАНИЗАТОРАМ ДАННОГО МЕРОПРИТИЯ
ФАЕТОНУ И АРХАНГЕЛУ