Re: Планы по развитию Forgotten World.
Система мотивации конечно же есть, я не буду тут всего писать считаю это не правильным, что-то свое навязывать думаю администрация имеет свои наработки , но если попросят без проблем поделюсь своими.
Облегчения “крафта”, не рост скиллов, (они действительно как я считаю должны быть по системе всё включено (100-100)), а требуемые ресурсы на создания чего либо.
Облегчение прокачки жизненно необходимо в целом для UO на данный момент, а не в частности для какого-то сервера, так что нужно оставить предрассудки и двигается вперед.
В конце концов, я не первый кто такие идеи выдвигает, и я уж точно не первый кто такие идеи воплотил в очень успешных и дорогих онлайн играх.
UO это живой организм необязательно буквально всё "воплощать" что я сказал, но посыл понятен. Нужно хотя бы двигается и развиваться , а не стремится стать экспонатом политехнического музея ру-нета и гордится этим.
__________________
Боже дай счастье и крепкого здоровья тому, кто это сейчас читает.
Последний раз редактировалось Nitrogenium; 03.07.2016 в 18:15..
|