Показать сообщение отдельно
Re: Луки и арбалеты
Старый 28.05.2011, 02:38   #46
M@n
Expert Player
 
Аватар для M@n
 
Регистрация: 27.10.2010
Возраст: 38
Сообщений: 325
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
M@n на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Man
По умолчанию Re: Луки и арбалеты

Ну, помоему, главная причина неиспользоания арбалетов вообще, это их маленькая скорость. Многим игрокам стремно бегать в данже, особенно одному, и он хочет прийти к мобу быстро ему навтыкать и свалить в другое место, особенно если постоянно приходется бегать от него. Это очень неудобно и неэффективно. Того же дракона убить отвлекая вортексом и то будет напряжно с арбаля так как слишком долго ждать пока проатачит. А с лука быстро и приятно, хоть и меньше снимает хп. Да и снимает меньше всего ненамного. Но главная причина, ИМХО, это скорость. Делать их быстрее нелогично. Остаеться, действительно, добавить каких либо полезных дополнительных свойств, и возможно хотя бы это заинтересует игроков. А что именно дбавить - надо подумать. Но идея про крит выглядит довольно перспективно (касаемо арбаля).

Последний раз редактировалось M@n; 28.05.2011 в 02:40..
M@n вне форума   Ответить с цитированием