Пока ты писал, я редактировал предыдущий пост )) Никто же не просит делать мега-бонусы (как тут говорили - уменьшение кол-ва ресов на крафт, при достижении определенного левела и т.п.). Можно к примеру сделать в качестве бонуса ШАНС потратить на один инг/лог (и т.д.) при крафте. Чтобы в кач-ве бонуса не тратилось на определенное кол-во ресов меньше, а чтобы в кач-ве бонуса ПОЯВИЛАСЬ ВОЗМОЖНОСТЬ (шанс 1 к 50, допустим) при текущем крафте (который щас чар делает) потратилось на один рес меньше. Иначе, это естесственно халява будет.
ЗЫ: Про риск - только что упал на кирку
Это чем не риск для крафтера )))