Показать сообщение отдельно
Re: Нововведения - Major Q4 2018
Старый 30.12.2018, 12:22   #94
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Нововведения - Major Q4 2018

Цитата:
Сообщение от PygbIk Посмотреть сообщение
Ну что ты блин несёшь?
Расклад на пальцах:

Допустим у тебя 10 лвл пвма. Это как пример. Можно разложить под любой другой. При использовании профпака получится не 10 лвл, а 20 лвл пвма. И тут начинается все песня!!! Человек который бил монстров с силой выше 550 получал очки на 10 лвл, а на 20 лвл пвма он их получать не будет. Рост будет если бить монстров у которых сила выше 900. Считай что рост будет проходить в 2 раза медление. Да шас все скажут что ходят только по боссам, которые дают 40 очков. Но это не так!!! При смерти от монстра на 10 лвл пвма отнималось бы 300 очков. А на 20 лвл пвма будет 600 очков. Круто? С тенденцией набрать их в 2 раза сложнее.....просто замечательно!!! Идем дальше. При не заходе игрока больше суток списываются очки пвма. Правдо или я это придумал? Посчитайте на 10 лвл и на 20 лвл сколько выйдет. Это не сложно!!!

А теперь весь гвоздь данного преимущества. Пусть человек месяц попользовался или больше профпаком, но получился казус что он отказывается от него. Что видим? уменьшение в 2 раза меньше опыта пвма.... Так вот лучше бы он бегал с 10 лвл и медленно копил очки для роста, чем с 20 он потеряет. В итоге может так выйти что будет не 10 лвл, а 9 лвл

Так что ты там сидишь в своих строчках по логам и сиди дальше, а в экономику не лезь. Калькулятор тебе в помощь лопушок

PS так же у нас в стране сидят старперы пальцем в носе ковыряясь и придумывают разного рода поправки к законам. Также "пальцем в небо". А потом разгребают.....но это уже потом, как всегда
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг

Последний раз редактировалось Deadly; 30.12.2018 в 15:21..
-=Skeleton=- вне форума