Тема: Лаги
Показать сообщение отдельно
Re: Лаги
Старый 21.11.2012, 21:56   #12
Fluke01
Wizard of words
 
Аватар для Fluke01
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: нетути давно
Сообщений: 2,411
Репутация: 85 [+/-]
- вас уважают другие (от 76 до 125)
Fluke01 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: Fluke
Гильдия: нетути давно
По умолчанию Re: Лаги

Цитата:
Сообщение от Kaprizylya Посмотреть сообщение
прямо на спиче бегу и подвисаю секунды на 2-3
Пинг с трассировкой выложи
Пинговать можно всегда, введя в терминале ping game.fwuo.ru -t
Когда начались лаги в игре, переключаешься на окно с пингометром и смотришь время ответа сервера. Как только пинги возросли или стали теряться, сразу делаешь трассировку, чтобы узнать кого винить в медленной передачи пакетов. Или запускаешь пингометр, на основные точки, прохождения трафика.

Если например брать трасировку Maniak`а, то у него пакеты из Саратова идут через Европу, в Германию в Франкфурт-на-Майне, а потом снова возвращаются в Россию. 150мс из 168мс общего времени доставки.
Ему нужно ипать моск провайдеру, который не настроил пиринг с Российскими компаниями, или не протянул свой кабель/не арендовал чужой, или же канал уже перегружен, и трафик посылают через Европу.
Или им так дешевле, им же наплевать на твой пинг, до 400-500мс, которые они прописали в договор, претензий от пользователей можно не принимать. Они в игры не играют, а 80-90% трафика это передача видео контента, пинг там неважен.
Возможно, что трафик популярных игр, и пускают по короткому пути, ВОВ, КС, и др., а Ультимку просто не определяют, как сетевую игру, требовательную к пингу.
Могут сделать быстрее, но зачем, если никто не жалуется и не уходит в массовом порядке, к конкуренту
__________________
˙ǝɯǝɐʚиƍǝdǝu ıqʚ ɐɓɹоʞ 'oıdоʚоɹ ʁ оɯҺ 'ǝɯиниʚεи

Последний раз редактировалось Fluke01; 21.11.2012 в 21:59..
Fluke01 вне форума   Ответить с цитированием