Re: Регулирование экономики шарда (часть 1)
Джелу, Coiba cпасибо за обсуждение.
Прошу обратить внимание на идею переработки песка в золото как альтернативному варианту заработка.
Допустим я, как игрок без многомиллионого счета, как, впрочем, полагаю и многие другие, при необходимости заработка (элементарно на бинты, еду, недорогой армор для НД, лошадок и т.д.) иду и копаю, копаю - переплавляю и продаю в автобайки теже iron слитки. Но если бы была возможность копать - и переплавлять сразу в денюжку - я бы делал именно так. Какой эффект, если более глобально? Меньше базовых ресурсов продается в "автобайки"; меньше ресурсов - дороже скупка... вот...
2Алина, тс хочет 1) внести разнообразия в игровой процесс; 2) предложить к реализации идеи, которые бы добавили шарду особенностей; 3) чтобы поднялись цены на ресурсы
Последний раз редактировалось Kovarny Hobot; 07.12.2011 в 18:27..
|