Показать сообщение отдельно
Re: Регулирование экономики шарда (часть 1)
Старый 07.12.2011, 18:23   #12
Kovarny Hobot
Newbie
 
Аватар для Kovarny Hobot
 
Регистрация: 29.11.2011
Возраст: 35
Сообщений: 19
Репутация: 23 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Kovarny Hobot на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Kovarny Hobot
По умолчанию Re: Регулирование экономики шарда (часть 1)

Джелу, Coiba cпасибо за обсуждение.

Прошу обратить внимание на идею переработки песка в золото как альтернативному варианту заработка.
Допустим я, как игрок без многомиллионого счета, как, впрочем, полагаю и многие другие, при необходимости заработка (элементарно на бинты, еду, недорогой армор для НД, лошадок и т.д.) иду и копаю, копаю - переплавляю и продаю в автобайки теже iron слитки. Но если бы была возможность копать - и переплавлять сразу в денюжку - я бы делал именно так. Какой эффект, если более глобально? Меньше базовых ресурсов продается в "автобайки"; меньше ресурсов - дороже скупка... вот...

2Алина, тс хочет 1) внести разнообразия в игровой процесс; 2) предложить к реализации идеи, которые бы добавили шарду особенностей; 3) чтобы поднялись цены на ресурсы

Последний раз редактировалось Kovarny Hobot; 07.12.2011 в 18:27..
Kovarny Hobot вне форума   Ответить с цитированием