Тема: МАКРОСЫ
Показать сообщение отдельно
Re: МАКРОСЫ
Старый 18.12.2012, 05:07   #489
Maniak
Newbie
 
Аватар для Maniak
 
Регистрация: 19.11.2011
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Maniak имеет нулевую репутацию
Чар: Maniak
По умолчанию Re: МАКРОСЫ

Цитата:
Сообщение от MODO Посмотреть сообщение
Да, тут на 1 тайл отходит чтобы вернуться потом на то же место где и был. Сделаю на 2 шага, и возвращаться будет туда же где и стоял. Прийдется указывать не тип бинтов а их ID а это значит что каздый раз когда ты добавляешь еще бинтов или просто ложишь новые нунжо будет вписывать новый ID так как вещь новая и ID свой собственный? Поэтому если нужно много хилиться накидай бинтов побольше заранее



while_not hits < 80
set lastobjectid 1075143463 // ID бинтов
send217 f1
wait 300
set lastobjectid 1075154605 // ID щита
send217 f2
wait 2500 // Задержка на хилинг
end_while
set #po charposy - 2
while_not charposy = #po
set #go charposy - 1
set #di chardir
send217 pageup
set timer 0
while_not (charposy = #go) or (chardir <> #di) or (timer > 1000)
end_while
set #di chardir
end_while

while_not hits = str
set lastobjectid 1075143463 // ID бинтов
send217 f1
wait 300
set lastobjectid 1075154605 // ID щита
send217 f2
wait 2500 // Задержка на хилинг
end_while
set #po charposy + 2
while_not charposy = #po
set #go charposy + 1
set #di chardir
send217 end
set timer 0
while_not (charposy = #go) or (chardir <> #di) or (timer > 1000)
end_while
set #di chardir
end_while
end_if
Modo, а ты можешь сделать чтобы отходил пока не упрется в что то? и возвращается когда полностью отхилился, тоже пока не упрется, ну или хотябы не на 2 шага, а на 4. При прокачке арчери, это очень принципиально!
По поводу каждый раз писать новый Ид гона нет вообще, пусть так и будет!
Maniak вне форума   Ответить с цитированием