идея данного мероприятия- турнира далеко не нова и реализавана например в торнаменте или кваге, переложу только этот вариант для уо
есть несложный лабиринт, какой чтобы в области 1-1,5 экрана можно видеть путь к центру, и возвращения были не больше чем на 1 экран ( это если лабиринт делается на базе свободного поля где нет карты, если есть возможжность использовать карту, то можно сложнее). к центру должны вести несколько путей - одни короче, другие длиннее, но слепых длинных отрезков быть не должно.
коридоры лабиринта перекрыты залоченными дверями. перед мероприятием гм разлочивает некоторые двери, тем самым оставляя 2-3 правильных пути к центру.
в начало лабиринта выпускается толпа игроков и все начинают ломиться в центр ( в коридорах ловушки - наносящие дамаг, замедляющие чара ) за каждую пройденую дверь ( разлоченную конечно) начисляется 1 очко, но только один раз конечно ( чтобы на одной двери не набирали) .
ктото первым добирается до центра, а там лежит роба. его задача одеть робу и поробывать ее донести назад к началу. за одевание робы начисляется 10 очков. снимать самому робу запрещено.
естественно килл и лут разрешен
все приходят голые и им даются стандартные паки - все в равных условиях. но тот кто одел робу немного ровнее всех
- роба может регенирировать нр или повышать паринг.
в общем кроме того чтобы добраться назад, надо еще суметь не упасть в пути, чтобы роба не перешла товарищу .
можно при первом одевании робы сделать перелочку дверей на запасной вариант ( так будет веселее)
----
в общем победитель тот, кто выйдет из лабиринта в робе и неважно каким способом он ее получил.. можно сделать 2 робы .. для более длительного процесса.. тогда будет 1, 2 место у обладателей робы, а 3 место у того кто больше набрал очков..