|
Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
16.12.2010, 16:24
|
#1
|
Newbie
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: [Syndicate]
Возраст: 34
Сообщений: 85
Репутация: 7 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Mindfreak
Гильдия: [Syndicate]
|
Добавить казуальности, для притока $$$
Администрация, прочтите, не поленитесь. Заранее извиняюсь за много букв. Просто хочу что-нибудь сделать для хорошего сервера, подкинуть пару идей.
Итак, основную прибыль дают сейчас такие трехмерные хиты, как линейдж, фр, вов. Они берут, графикой, и ради неё десятки школьников отсылают смс, кидают деньги на пожертвование местным "Шервудам" и счастливые бегают в игре.
Ультима вышла из этой категории игр, но в ней не осталась, опустившись в разряд браузерных игр по типу счастливого фермера и браузерок по типу БК и [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!].
Да, да, я не ошибся! К браузеркам ближе теперь УО, потому-что идет везде, и всегда. Её можно запустить, свернуть, открыть другую браузерку, сделать что-нибудь там, затем вернуться в игру. Вот только есть один минус - игра слишком олд-скульна! В ней нет казуальности, которые необходимы браузерным\легким\инди играм.
Сейчас не модны такие понятия, как "потерять лут", "собрать десяток не нужных ингридиентов для крафта одной вещи" (зачем они нужны? проще вайпнуть и убрать), "список ресурсов для крафта без каких-либо таблиц в игре - все собирают по слухам да по слухам).
Так же очень не дружественный сленг на уровне сообщений от сервера "пак" "билдер бим", "пермиссион" и другие, тысячи их!
Отсутствует полностью игровая атмосфера. Сервер состряпан в духе стим-панк раннего ренесанса: все эти русские рулетки, автобай машинки, нано-корм для животных. Итемы разбросаные в спиче за забором, столбы какие-то для поисонинга, кармы, килла.
Ультима достойна новых игроков!
Ультима - идеальный движок для народного креатива (посмотрите на энтузиазм админов с нового FL) и генерации удовольствия от игры. Мешает ей в этом недружественное приветствие новичков, и слишком много не понятных предметов (не понятных глазами новичка). Ведь только в этой игре ты можешь появиться в трусах в миноке, сразу получить в eбaло от такого же голого персонажа, и ходить с темным экраном, без какой-либо подсказки, что делать дальше.
Если в кратце, то, для модной казуализации, нужны:
1. Хелп-ивенты\подсказки в начальной стадии игры
2. Убрать все шлак реги, расти-купер арморы. Опустить уровень необходимого скилла для крафта каких-либо вещей. Ведь ничего нельзя сделать путного, не докачав скилл до 100! Всё сделано для ТОП-игроков, для Олдфагов, забивая на новичков, мол, прокачаются, ни куда не денутся.
Да, мы в 2000-м копали, ковали, и они смогут. Но они не станут этого делать... Они хотят получить удовольствие, а не геморрой от беготни до креста, потому-что их замочат в сортире молнией на макре, или в шахте Plovez.
3. Страховка от падения от МОБ-а есть, но нет страховки своих шмоток. Это уже не правильно, это не модно. Хотябы для элвин-клок, маг-роб, и одежды. Пусть это будет дорого, но пусть это будет.
3. Декор для дома. Козырь Ультимы - она первее симс сделала игроков счастливыми обладателями собственного дома, мебели, различных побрякушек для игры. Все шарды сейчас этим пользуются, кроме ФВ. Новые игроки, очень трепетно относились бы к своим домам, и тратили на декор свои кровные смс, и ЯД WMR.
4. Модная тенденция всё в одном. Сделайте марку Forgotten World игровым порталом - это очень выгодно и удобно. Пусть под этим именем висит браузерная игра - клон Огейма ("сфера" для неё лежит бесплатно в интернете), откройте второй казуальный сервер УО с х2 прокачкой. Присоедините инди-уо-проект Forgotten Lands - ихний голый энтузиазм сейчас очень нуждается в поддержке. Запустите сервер КС в конце концов - по моему 3 года обещаете. Многих привлечет мысль расквасить голову ПКшнику из АК на карте брит банка.
$$$ для шарда очень сладки и необходимы. Глупо отказываться от денег, не правда ли? Знаете что такое упущенная прибыль? она капает каждую секунду...
__________________
Syndicate Resources Corporation. 516-591. Место 1 из 130 - nwar.ru
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
16.12.2010, 16:27
|
#2
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Жесть какая.
"Сделайте, инди, стим-панк, отсутствует атмосфера, казуальность, основную прибыль дают линейдж, не дружественный сленг и т.д."
Сделайте меня развидеть это.
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
16.12.2010, 17:03
|
#3
|
Newbie
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: [Syndicate]
Возраст: 34
Сообщений: 85
Репутация: 7 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Mindfreak
Гильдия: [Syndicate]
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
я тоже не любитель слова "казуал" но с ней на пару обычно идет выгода. гейм-дизайнеры меня поймут.
Цитата:
Сообщение от Дмитрий Сергеевич
Жесть какая.
"Сделайте, инди, стим-панк, отсутствует атмосфера, казуальность, основную прибыль дают линейдж, не дружественный сленг и т.д."
Сделайте меня развидеть это.
|
Дима! Консервная ты банка, прошу больше не писать в моих темах))))
__________________
Syndicate Resources Corporation. 516-591. Место 1 из 130 - nwar.ru
|
|
|
|
Добавить д***льности и назвать это казуальностью. |
|
16.12.2010, 23:18
|
#4
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Добавить д***льности и назвать это казуальностью.
Мальчик, тут твоего даже пука нет.
Что бы понимать какие глупости пишешь, ты сперва должен научиться критику слушать.
Твоя идея - унылое говно. Никто в здравом уме, никогда ничего подобного с игрой не сделает.
Эта игра занимает свою нишу и точка.
Цитата:
Сообщение от Mindfreak
я тоже не любитель слова "казуал" но с ней на пару обычно идет выгода. гейм-дизайнеры меня поймут.
Дима! Консервная ты банка, прошу больше не писать в моих темах))))
|
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Добавить д***льности и назвать это казуальностью. |
|
17.12.2010, 21:44
|
#5
|
Newbie
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: [Syndicate]
Возраст: 34
Сообщений: 85
Репутация: 7 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Mindfreak
Гильдия: [Syndicate]
|
Re: Добавить д***льности и назвать это казуальностью.
Цитата:
Сообщение от Дмитрий Сергеевич
Мальчик, тут твоего даже пука нет.
|
Дяденька, от вашего присутствия пахнет нафталином. Не пачкайте им и без того устаревающий сервер, или приводите конкретику
__________________
Syndicate Resources Corporation. 516-591. Место 1 из 130 - nwar.ru
|
|
|
|
Re: Добавить д***льности и назвать это казуальностью. |
|
18.12.2010, 10:55
|
#6
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Добавить д***льности и назвать это казуальностью.
Конкретно ещё раз - идея унылое говно.
Сервер с годами, кроме старости, приобретает опыт, как не надо из классики жанра, по первому зову недумающих молодчиков изобретать колесо.
Ничего из предложенного не будет. Пост пожно закрывать, а лучше удалить.
Цитата:
Сообщение от Mindfreak
Дяденька, от вашего присутствия пахнет нафталином. Не пачкайте им и без того устаревающий сервер, или приводите конкретику
|
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
31.12.2010, 10:08
|
#7
|
Newbie
Регистрация: 01.11.2010
Возраст: 39
Сообщений: 64
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: foRemaN
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Цитата:
Сообщение от Дмитрий Сергеевич
Жесть какая.
"Сделайте, инди, стим-панк, отсутствует атмосфера, казуальность, основную прибыль дают линейдж, не дружественный сленг и т.д."
Сделайте меня развидеть это.
|
Ты съел мой моск )))) похоже на монолог [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] из того ролика...
Чтобы не чувствовать себя совсем идиотом, зашёл на вики - слова "казуальность" - там нет))) - жесть то какая, а вот [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] есть, - хотя это совсем другая история...
Дмитрий Сергеевич, как думаешь афтар много жрал наркотиков в этой жизни?
Цитата:
Сообщение от Buldog
Что такое казуальность? Про чё речь ваще блин?!
|
Хахахах - падсталом
Последний раз редактировалось foRemaN; 31.12.2010 в 10:24..
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
31.12.2010, 17:39
|
#8
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Я думаю автор - белка.
Цитата:
Сообщение от foRemaN
Ты съел мой моск )))) похоже на монолог [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] из того ролика...
Чтобы не чувствовать себя совсем идиотом, зашёл на вики - слова "казуальность" - там нет))) - жесть то какая, а вот [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] есть, - хотя это совсем другая история...
Дмитрий Сергеевич, как думаешь афтар много жрал наркотиков в этой жизни?
Хахахах - падсталом
|
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
16.12.2010, 16:36
|
#9
|
Banned
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: Renaissance & Reborn
Возраст: 40
Сообщений: 1,109
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Nika-Klubnika
Гильдия: Renaissance & Reborn
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Цитата:
Сообщение от Mindfreak
Администрация, прочтите, не поленитесь. Заранее извиняюсь за много букв. Просто хочу что-нибудь сделать для хорошего сервера, подкинуть пару идей.
Итак, основную прибыль дают сейчас такие трехмерные хиты, как линейдж, фр, вов. Они берут, графикой, и ради неё десятки школьников отсылают смс, кидают деньги на пожертвование местным "Шервудам" и счастливые бегают в игре.
Ультима вышла из этой категории игр, но в ней не осталась, опустившись в разряд браузерных игр по типу счастливого фермера и браузерок по типу БК и [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!].
Да, да, я не ошибся! К браузеркам ближе теперь УО, потому-что идет везде, и всегда. Её можно запустить, свернуть, открыть другую браузерку, сделать что-нибудь там, затем вернуться в игру. Вот только есть один минус - игра слишком олд-скульна! В ней нет казуальности, которые необходимы браузерным\легким\инди играм.
Сейчас не модны такие понятия, как "потерять лут", "собрать десяток не нужных ингридиентов для крафта одной вещи" (зачем они нужны? проще вайпнуть и убрать), "список ресурсов для крафта без каких-либо таблиц в игре - все собирают по слухам да по слухам).
Так же очень не дружественный сленг на уровне сообщений от сервера "пак" "билдер бим", "пермиссион" и другие, тысячи их!
Отсутствует полностью игровая атмосфера. Сервер состряпан в духе стим-панк раннего ренесанса: все эти русские рулетки, автобай машинки, нано-корм для животных. Итемы разбросаные в спиче за забором, столбы какие-то для поисонинга, кармы, килла.
Ультима достойна новых игроков!
Ультима - идеальный движок для народного креатива (посмотрите на энтузиазм админов с нового FL) и генерации удовольствия от игры. Мешает ей в этом недружественное приветствие новичков, и слишком много не понятных предметов (не понятных глазами новичка). Ведь только в этой игре ты можешь появиться в трусах в миноке, сразу получить в eбaло от такого же голого персонажа, и ходить с темным экраном, без какой-либо подсказки, что делать дальше.
Если в кратце, то, для модной казуализации, нужны:
1. Хелп-ивенты\подсказки в начальной стадии игры
2. Убрать все шлак реги, расти-купер арморы. Опустить уровень необходимого скилла для крафта каких-либо вещей. Ведь ничего нельзя сделать путного, не докачав скилл до 100! Всё сделано для ТОП-игроков, для Олдфагов, забивая на новичков, мол, прокачаются, ни куда не денутся.
Да, мы в 2000-м копали, ковали, и они смогут. Но они не станут этого делать... Они хотят получить удовольствие, а не геморрой от беготни до креста, потому-что их замочат в сортире молнией на макре, или в шахте Plovez.
3. Страховка от падения от МОБ-а есть, но нет страховки своих шмоток. Это уже не правильно, это не модно. Хотябы для элвин-клок, маг-роб, и одежды. Пусть это будет дорого, но пусть это будет.
3. Декор для дома. Козырь Ультимы - она первее симс сделала игроков счастливыми обладателями собственного дома, мебели, различных побрякушек для игры. Все шарды сейчас этим пользуются, кроме ФВ. Новые игроки, очень трепетно относились бы к своим домам, и тратили на декор свои кровные смс, и ЯД WMR.
4. Модная тенденция всё в одном. Сделайте марку Forgotten World игровым порталом - это очень выгодно и удобно. Пусть под этим именем висит браузерная игра - клон Огейма ("сфера" для неё лежит бесплатно в интернете), откройте второй казуальный сервер УО с х2 прокачкой. Присоедините инди-уо-проект Forgotten Lands - ихний голый энтузиазм сейчас очень нуждается в поддержке. Запустите сервер КС в конце концов - по моему 3 года обещаете. Многих привлечет мысль расквасить голову ПКшнику из АК на карте брит банка.
$$$ для шарда очень сладки и необходимы. Глупо отказываться от денег, не правда ли? Знаете что такое упущенная прибыль? она капает каждую секунду...
|
КУда нажать, чтоб плюс поставить?
/me звонит Шервуду
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
16.12.2010, 16:48
|
#10
|
Expert Player
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: [sWo]
Возраст: 34
Сообщений: 370
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Gidroponika
Гильдия: [sWo]
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Цитата:
Сообщение от Mindfreak
Администрация, прочтите, не поленитесь. Заранее извиняюсь за много букв. Просто хочу что-нибудь сделать для хорошего сервера, подкинуть пару идей.
Итак, основную прибыль дают сейчас такие трехмерные хиты, как линейдж, фр, вов. Они берут, графикой, и ради неё десятки школьников отсылают смс, кидают деньги на пожертвование местным "Шервудам" и счастливые бегают в игре.
Ультима вышла из этой категории игр, но в ней не осталась, опустившись в разряд браузерных игр по типу счастливого фермера и браузерок по типу БК и [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!].
Да, да, я не ошибся! К браузеркам ближе теперь УО, потому-что идет везде, и всегда. Её можно запустить, свернуть, открыть другую браузерку, сделать что-нибудь там, затем вернуться в игру. Вот только есть один минус - игра слишком олд-скульна! В ней нет казуальности, которые необходимы браузерным\легким\инди играм.
Сейчас не модны такие понятия, как "потерять лут", "собрать десяток не нужных ингридиентов для крафта одной вещи" (зачем они нужны? проще вайпнуть и убрать), "список ресурсов для крафта без каких-либо таблиц в игре - все собирают по слухам да по слухам).
Так же очень не дружественный сленг на уровне сообщений от сервера "пак" "билдер бим", "пермиссион" и другие, тысячи их!
Отсутствует полностью игровая атмосфера. Сервер состряпан в духе стим-панк раннего ренесанса: все эти русские рулетки, автобай машинки, нано-корм для животных. Итемы разбросаные в спиче за забором, столбы какие-то для поисонинга, кармы, килла.
Ультима достойна новых игроков!
Ультима - идеальный движок для народного креатива (посмотрите на энтузиазм админов с нового FL) и генерации удовольствия от игры. Мешает ей в этом недружественное приветствие новичков, и слишком много не понятных предметов (не понятных глазами новичка). Ведь только в этой игре ты можешь появиться в трусах в миноке, сразу получить в eбaло от такого же голого персонажа, и ходить с темным экраном, без какой-либо подсказки, что делать дальше.
Если в кратце, то, для модной казуализации, нужны:
1. Хелп-ивенты\подсказки в начальной стадии игры
2. Убрать все шлак реги, расти-купер арморы. Опустить уровень необходимого скилла для крафта каких-либо вещей. Ведь ничего нельзя сделать путного, не докачав скилл до 100! Всё сделано для ТОП-игроков, для Олдфагов, забивая на новичков, мол, прокачаются, ни куда не денутся.
Да, мы в 2000-м копали, ковали, и они смогут. Но они не станут этого делать... Они хотят получить удовольствие, а не геморрой от беготни до креста, потому-что их замочат в сортире молнией на макре, или в шахте Plovez.
3. Страховка от падения от МОБ-а есть, но нет страховки своих шмоток. Это уже не правильно, это не модно. Хотябы для элвин-клок, маг-роб, и одежды. Пусть это будет дорого, но пусть это будет.
3. Декор для дома. Козырь Ультимы - она первее симс сделала игроков счастливыми обладателями собственного дома, мебели, различных побрякушек для игры. Все шарды сейчас этим пользуются, кроме ФВ. Новые игроки, очень трепетно относились бы к своим домам, и тратили на декор свои кровные смс, и ЯД WMR.
4. Модная тенденция всё в одном. Сделайте марку Forgotten World игровым порталом - это очень выгодно и удобно. Пусть под этим именем висит браузерная игра - клон Огейма ("сфера" для неё лежит бесплатно в интернете), откройте второй казуальный сервер УО с х2 прокачкой. Присоедините инди-уо-проект Forgotten Lands - ихний голый энтузиазм сейчас очень нуждается в поддержке. Запустите сервер КС в конце концов - по моему 3 года обещаете. Многих привлечет мысль расквасить голову ПКшнику из АК на карте брит банка.
$$$ для шарда очень сладки и необходимы. Глупо отказываться от денег, не правда ли? Знаете что такое упущенная прибыль? она капает каждую секунду...
|
Устал читать, но +1 ! Давно пора развить проект дальше
__________________
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
17.12.2010, 02:52
|
#11
|
Player
Регистрация: 26.05.2010
Возраст: 45
Сообщений: 222
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: REJECT
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Главная идея этого шарда - это Old School UO. 51а!
Хотите превратить шард в попугаий помёт, создавайте другой.
Еще и баблом пытаются заманить стафф.
Начальство - не ведитесь! Как только ситуация с балансами, донатами и всякими скриптами выйдет из под контроля(а она выйдет, так как даже 100Эйнштейнов не смогут просчитать к чему приведут изменения) - шарду придёт конец, не спасёт и "казуальность". Таких гавёных казуальных ультим доуя и даже больше.
Может расы введём для казуальности?!Или нинзя?)))
51аФВ Форева!!! Науй казуальность!
з.ы. Уже два Шервуда проголосовало
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
17.12.2010, 09:08
|
#12
|
Mystical Hero
Регистрация: 25.12.2008
Возраст: 37
Сообщений: 1,218
Репутация: -2 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: Lady Buldog
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
"Гуд! Пусть будет всё просто, как раз-два-три. может и девушка моя подсядет, а потом съездит в Москву к какому-нибудь Mighty"
О последствиях думайте, прежде, чем голосовать, там многоточие не просто так стоит)))
__________________
"Если женщина не права - подойди и извинись!"
Как "нечем возразить"?! А средний палец?
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
17.12.2010, 09:28
|
#13
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Всё просто и понятно - сапёр.
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
17.12.2010, 10:26
|
#14
|
The Hero
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: KIDs
Возраст: 36
Сообщений: 969
Репутация: 52 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Sindoatan
Гильдия: KIDs
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
1+
2-
3-
3-
4+
Цитата:
Главная идея этого шарда - это Old School UO. 51а!
|
Именно так.
Казуальность это гут, хотя это было трендом еще в позапрошлом году, но незачем все мешать в одну кучу. Арбуз тоже с уо начинал, но вовремя просекли фишку 4-го пункта. В итоге в "очередной браузерке" Онлайн: 8738/548901, и она у них уже не первая. Но это исключительно к теме бабла, а не уо.
Главное чтоб фвуо это, как минимум, не мешало.
З.Ы. Ненавижу такие по-идиотски провокационные формулировки ответов в опросах, поэтому я буду уже 4-м Шервудом.
З.З.Ы. Не могу назвать казуальной игру, которая требует полноценной установки, а порой и правки конфига, не говоря уж про скрипты.
__________________
May the Force be with you..
Последний раз редактировалось Sindo; 17.12.2010 в 10:46..
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
17.12.2010, 10:33
|
#15
|
Mystical Hero
Регистрация: 25.12.2008
Возраст: 37
Сообщений: 1,218
Репутация: -2 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: Lady Buldog
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Что такое казуальность? Про чё речь ваще блин?!
__________________
"Если женщина не права - подойди и извинись!"
Как "нечем возразить"?! А средний палец?
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
18.12.2010, 00:43
|
#16
|
Wizard of words
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: нетути давно
Сообщений: 2,411
Репутация: 85 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: Fluke
Гильдия: нетути давно
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Я тут месяца 2-3 назад объяснял человеку что такое УО, он браузерные игры как раз любит.
Так с тех пор поток вопросов хоть и уменьшился, но остается постоянным. Он досих пор не понимает, как можно разрешать играть несколькими персонажами одному человеку, ведь другие создаются для обманов. Не понимает почему есть переименование чара за гп и почему об этом нигде не пишут, обманщик же снова становится белым и пушистым. Не понимает почему введена нудность при добыче ресурсов, без которых персонажа не прокачать, почему сделана прокачка самыми простыми вещами, а не повышают скил из-за сложности крафта. Не понимает почему ограничено количество вендоров, но не сделана оплата по удобству доступа к вендору, почему не ставят вендора в спитче где куча народа с 10х оплатой. Не понимает почему в самом клиенте нет макросов, мол накопал ресурсов, и персонаж сам прокачивается.
А еще был поражен логикой, почему таминг ростет когда лошадь делаешь ничейной, а не тогда когда находишься рядом с ней, кормишь и убираешь %)
Они думают по другому, их сложно заставить прочитать кучу факов на 3-5 сайтах, по настройке клиента, по биндам в клиенте в асисте, по тактике в ПВМ и ПВП, про то, что нужно кормить себя/животное, следить за оружием и за прочностью вещей, что они не в пак падают при 0 хп, а исчезают. Что если нужно что-нить скрафтить/починить то нужно посмотреть таблицы, собрать все ресурсы.
Если все описать разжеванным языком, то это книга получится, тут даже флеш уроки не помогают с сайта.
__________________
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
18.12.2010, 14:09
|
#17
|
Banned
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: Renaissance & Reborn
Возраст: 40
Сообщений: 1,109
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Nika-Klubnika
Гильдия: Renaissance & Reborn
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Ромашке +100
УО это иное...
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
26.12.2010, 03:06
|
#18
|
Newbie
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 46
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Vladius
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Против упрощения.
Еще лет 10 назад читал про УО в журналах, завлекала именно сложностью и многовариантность. Прошло 10 лет я до сих пор тут и до сих пор не все знаю.
За легкостью придут новые игроки но они придут "пройдут" новую легкую уо за 2 месяца и уйдут навсегда потому что "прошли" ее а что в ней еще делать ?
УО сложна как сама жизнь (громко сказано конечно, но это на данный момент, а задумка то была такая)
Поэтому я за усложнение. Не надо сокращать не какие шлак армы, тогда другие армы станут шлаком. Как номинал денег увеличивают за "шлаковастью" копейку выкидывают за ней шлаком станет 10 а потом рубль а потом и 10, вообщем смысла нет. У шлак армов свое предназначение как и у ингов для них. ИМХО баланс в этом плане нормален, много вариантность радует глаз.
Поддерживаю идею с домашней утварью, предлагаю администрации сделать такой раздел где б игроки отписали что им было интересно видеть у себя в доме кроме столов и возможности крафтить стулья и кресла во все стороны.
Что еще надо там ложки вилки подсвечники, ковры, шторы с карнизами, кровати, велотренажеры, меняб лично интересовали подставки под оружие как в армии когда стоит подставка а в нее можно воткнуть там 5-10 предметов и маникены для доспехов.. красиво было б поставил в ряд коллекцию. Упал прибегаешь сразу с маникена оделся, с подставки веп схватил и побежал, больше интерактивности больше реальности.
__________________
Делай то что должен и пусть будет что будет. (с)
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
14.02.2011, 20:00
|
#19
|
Player
Регистрация: 28.12.2009
Возраст: 64
Сообщений: 237
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: MASTERBOY
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
УО надо зделать разнообразной.
Добавить квестов, вендоров, темы.
Мобы. и тд.
Нахрена нужен метеорит? R.E.X хоть сверкал в нём иногда.
Верните улья, верните стилинг.
Уберите чертов "маджик класс"
Сейчас пол онлайна рынок полирует.
Никто толком не бегает.
__________________
какие медведи? на Дальнем Востоке одни ОЛЕНИ!
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
15.02.2011, 17:54
|
#20
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Ну давай с тебя и начнём.
Предлагай квесты, вендоров и темы(?).
А ещё мобов добавь на словах, интересно же, куда.
Метеорит нужен для +15, не?
Что делать с ульями? Ну правда, куда их с толком использовать? Брать кожу, воск и делать скроли?
Мэджик класс вполне себе регулирует бестолковые резист спелс, что не так то?
Цитата:
Сообщение от MASTERBOY
УО надо зделать разнообразной.
Добавить квестов, вендоров, темы.
Мобы. и тд.
Нахрена нужен метеорит? R.E.X хоть сверкал в нём иногда.
Верните улья, верните стилинг.
Уберите чертов "маджик класс"
Сейчас пол онлайна рынок полирует.
Никто толком не бегает.
|
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
31.12.2010, 06:51
|
#21
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Этому шардунужны нововведения,хотябы раз в месяц чтобы какието фишки добавлялиьс в мир, будь то новые дома или лук ,однообразие убьет этот сервер....по сути все здесь осталось также с 2004....
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
02.01.2011, 16:56
|
#22
|
Forum Spirit
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 на правильном пути (от 16 до 25)
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
казу- анальности нехотите
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
02.01.2011, 22:46
|
#23
|
Player
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
ИЗМЕНЕНИЯ НУЖНЫ.....НО НЕ ТЕ ЧТО СКАЗАЛ ПАРЕНЬ КОТОРЫЙ СОЗДАЛ ЕТУ ТЕМУ....!ТО ЧТО ОН ПРЕДЛОЖИЛ ЕТО БРЕДЯТИНА..!!!
Добавлено через 24 минуты
А ПОЧЕМУ ГМ НЕ СДЕЛАЮТ ТУРНИРЫ ДЛЯ ГС,И НЕ ПО ПОЛ ЧАСА А ПО ЧАСУ ГДЕ ГСА ДОЛЖНЫ ПРОДЕМОНСТРИРОВАТЬ НА ЧТО ОНИ СПОСОБНЫ ПО РАЗНЫМ НАПРАВЛЕНИЯМ=)
Последний раз редактировалось pippa; 02.01.2011 в 23:10..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
06.01.2011, 13:27
|
#24
|
Player
Регистрация: 16.03.2010
Возраст: 34
Сообщений: 216
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Nechay
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Тут вот в чём загвоздка:
Если сделают крафт предметов простым, то этих предметов будет очень много, а т.к. главное свойство нюба - накопление всякого шлака, то надо будет придумувать как его выводить, а то мимо дома такого хозяина и не пробежишь.
Другое дело - из списка крафта пропало очень много предметов - их крафт то и был лёгким, может потому их и убрали, и может потому лагов сумасшедших и нет, но изюминка игры для крафтера тут превратилась в унылое собирание ресурсов.
Добычу ресурсов не надо делать лёгкой, она и так легче некуда (я щас не про лут), делать надо что-то с менталитетом играющих, которые отбивают желание шахтёрам и лесорубам выйти за черту города. Давайте не рубить сук на котором сидим. Делаете это вы по нескольким причинам:
1. По приколу забить ничем не могущего ответить тебе игрока (неадэкватов у нас в избытке, к сожелению).
2. Ресурсы из его пака, и тут либо тупое желание нажиться, либо чтобы людям было сложно прокачать крафтовые умения, и тут уже борьба с конкурентами на начальной стадии - это конкуренция не здоровая (давайте лучше цены опускайте, если сможете, хотя они и так низкие, но опять же - из-за того что эти ресурсы в основном поступают на рынок не заработанные честным трудом, а сбитые с других)
Нуби-данж стал не местом выживания нюба, а санаторием для отмокания от килов. Предлагаю не пускать в данж серых игроков (красных не видел - т.к. такое количество килов как у них набрать нюбом нет смысла).
Так же предлагаю сделать невозможным лут монстров которых убил кто-то другой, ибо задрали уже такие люди как NaprRg, или как там он пишется (напряг, короче) и другие халявщики которые только и ждут когда ты загасишь очередного монстра и спереть голды.
Вот когда всё это будет - каждый будет занят своим делом, и всем играть станет интереснее (кроме, разве что, ПвП-шников-Д*билов убивающи нюбов)
__________________
Как легко смотреть на разъярившуюся бурю с берега,так же легко смотреть со своих стен на чужую войну
Последний раз редактировалось Nechay90; 06.01.2011 в 13:42..
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
28.01.2011, 01:58
|
#25
|
Player
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: а что это? оО
Сообщений: 297
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: в других мирах
Гильдия: а что это? оО
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Если стоять на месте когда другие бегут вперед, то в итоге ты окажешься далеко позади.
+ за изменения )
__________________
Лозунг "Задушим коррупцию" был признан экстремистским как призывающий к насильственному свержению существующего строя
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
28.01.2011, 13:23
|
#26
|
Newbie
Регистрация: 22.10.2010
Возраст: 36
Сообщений: 59
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Belii Gobliin
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
- Яндекс выдал:
- КАЗУАЛЬНОСТЬ (от лат. casus — случай) — идея, что в мире господствует случайность, не поддающаяся обобщению. Эта идея отстаивалась Эпикуром, Лукрецием и др.
- Начал играть на ЭТОМ сервере не так давно именно по той причине, что он "олдскульный". Упрощать-против, страховать пиксели- против( но мне было бы это выгодно)). А вот нововведений хотелось бы, дом обставить и прочие мелочи.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] Если бы ПК забирали только действительно нечто ценное (+15 кирку скажем или руду хотя бы от агапита), оставляли айрон и ресали- уже большее дело! У меня как то даже кирку обычную забрали.... Этот айрон не столько для денег нужен , сколько для прокачки.
P.S. Я Шервуд.
-
Последний раз редактировалось BeliiGoblin; 28.01.2011 в 13:31..
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
28.01.2011, 23:42
|
#27
|
The Hero
Регистрация: 07.06.2007
Возраст: 42
Сообщений: 776
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Платная ультима ушла на многие годы вперед.
Жаль, что яндекс выдает не то, что мы ищем. Игра старая и найти ее не сложно. Просто вспомните, что она все же на английском)
Года четыре назад я решил поиграть в УО и просто тупо не вышел на лицензию. Зарегался тут и задержался.
Кто ж думал что серваки УО ставят умельцы. Я тогда вообще играл только в лиценции и повелся как лох на бесплатность. (До этого играл в ЕКу2 три года платно с америкосами)
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Последний раз редактировалось durasell; 28.01.2011 в 23:47..
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
29.01.2011, 02:32
|
#28
|
Banned
Регистрация: 09.07.2010
Возраст: 34
Сообщений: 182
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Нету
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Автору конечно плюс ! Но вот загвоздка опять же в чем - это займет уйму вермени, проще говоря - геморой насиживать только ... Опять же все тут кричат - гмам некогда, нах оно им нужно и т.п. НО ! Если эти же гмы попросят кого нибудь ( к примеру ! ) - напиши какой - нибудь рассказик о том или ином скиле - возьмутся за это ЕДЕНИЦЫ ! На форуме я герой, а если от меня что то требуется " Эмм.... Мне к зубному надо "
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
29.01.2011, 14:49
|
#29
|
Player
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: а что это? оО
Сообщений: 297
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: в других мирах
Гильдия: а что это? оО
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Цитата:
Сообщение от Виталёк
напиши какой - нибудь рассказик о том или ином скиле "
|
Где такое просили?
__________________
Лозунг "Задушим коррупцию" был признан экстремистским как призывающий к насильственному свержению существующего строя
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
29.01.2011, 15:51
|
#30
|
Banned
Регистрация: 09.07.2010
Возраст: 34
Сообщений: 182
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Нету
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Цитата:
Сообщение от Pacos
Где такое просили?
|
Мля ! В скобках доходчиво и ясно написано К ПРИМЕРУ !!!
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
29.01.2011, 16:58
|
#31
|
Player
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: а что это? оО
Сообщений: 297
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: в других мирах
Гильдия: а что это? оО
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
__________________
Лозунг "Задушим коррупцию" был признан экстремистским как призывающий к насильственному свержению существующего строя
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
29.01.2011, 23:27
|
#32
|
Newbie
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 40
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Nikss
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
ИМХО, кажуализация, в смысле примтивизации, для УО убийственна.
Но у автора полно интересных идей!
1. Наш шард, действительно не самый дружелюбный для начинающих. Что-нибудь вроде ивентов для новичков, а то и специальной территории-песочницы (как делают на некоторых других шардах), было бы крайне полезно
2. Вот убирать "все шлак реги, расти-купер арморы" было бы крайне вредно - и так порезано довольно много возможностей и айтемов. А вот то, что весь более-менее достойный крафт делается при ГМ скилла, а чаще даже и при 120, действительно проблема. Ведь не у всех хватает терпения, даже при желании, докачаться до нужной цифры. И да, невозможность без постоянных реколов копать в шахте этому не способствует
3. Вот отсутствие страховки шмоток - одна из "фишек" ультимы - несмотря на то, что "Это уже не правильно, это не модно", это тот адреналин, что ли, за которым некоторая часть игроков идёт в УО, а не в тот же ВоВ
4. Декор то, какой никакой, на шарде есть - но всё упирается, опять же, в п. 2 - делать украшения для дома (вроде драконьих голов) могут только очень вкачанные персонажи, но это невыгодно и не пользуется спросом.
5. Идея очень хороша, сделать из ФВ игровой портал под разные игры. Но тут уже возникает вопрос возможностей - а потянет ли железо, (вспомним недавний ДДОС, или лаги, на которые периодически кто-нибудь жалуется, или падения сервера, которые порой всё-таки происходят), а где взять людей, которые будут заниматься администрированием других проектов (вряд ли кто-то из тех, кто сейчас поддерживают этот шард [пишет скрипты и т. д.], является мастаком по администрированию КС, браузерок и прочих развлечений). Да ещё и непонятно - что захочет пипл хавать - какие другие проекты нужны на сервере, как их развивать и тому подобное.
А ещё, одним из главных движков развития любого проекта является активность комьюнити - если пользователи заинтересованы в каких-либо изменениях, то руководство проекта "ловит волну", что несёт пользу обоим сторонам. Конечно, многие скажут, что приличное количество хороших идей администрацией не реализовано, или похоронено вначале изменений, что ещё хуже. Однако, как уже писал тов. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!], у нас, игроков шарда, отношение по большей части потр***тельское - хавать что дают, а если камушек попадётся на зуб, то ругаться. И при это самим делать мало для улучшения игрового процесса и для помощи администрации.
Ну а в общем, развитие шарда вещь благородная - вот только ориентироваться на совершенно новых игроков в УО лучше не рассчитывать - те, кому нужна кажуальность, вряд ли придут в УО, испугавшись, например, графики с её спрайтами. Чаще в УО приходят люди из любопытства ("А чо ето за мать-прародительница всех мморпг такая?"), либо из ностальгии ("ах как здорово было гонять 5-7-10 лет назад, когда ещё модем свистел!"). И тем, и другим, нужна классика - та самая УО, которая завлекала отнюдь не кажуальностью, а разнообразием. Ну и собственным домом и кораблём, конечно. Про это уже тут писал тов. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!].
Понятно, что вся "классика" упирается во-первых в ограничения технического плана (чем больше айтемов, тем больше требуется ресурс для поддержания), а во-вторых в баги, которых хватало изначально, или которые "придумали" игроки-экспериментаторы (лазанье по столам за забор, телепорт на ворота и прочие тысячи их), потому многие возможности и были обрезаны. Но это печально - порой возникает ощущение шарда-кастрата, что ли.
А вообще, лучший способ расширить аудиторию шарда - перевести его. Вроде как на ОСИ есть даже специальная программа для этого, и даже языковая пара Русский-Английский есть там, что-то такое упоминалось в ветке для иностранцев на нашем форуме.
Ну и моё личное пожелание на модернизацию - сделать ещё один вердат пак классического вида. А то конечно, фв пак и пвп пак хороши, но вот вот как то стандартное оформление мне больше нравится, чем веп и арм, прям как с уо десктопа. Ну это, конечно, уже излишнее эстетство :0)
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
03.02.2011, 18:34
|
#33
|
Player
Регистрация: 16.03.2010
Возраст: 34
Сообщений: 216
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Nechay
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Да, играл на 3Д клиенте, шард не помню - есть русский, команды правда там были ещё с кнопок (если по русски), если по английски - то как обычно - buy, Sell,,,
__________________
Как легко смотреть на разъярившуюся бурю с берега,так же легко смотреть со своих стен на чужую войну
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
14.02.2011, 14:56
|
#34
|
Newbie
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 30
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Do Good
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Предложение топикстартера - полный бред, который под собой имеет некое здравое зерно - смысла "халявить" и "попсить" геймплей олдскульной игры не вижу, однако было бы проще новичку (особенно не имеющему опыта игры в UO) каким-то образом дать выбрать 4-8 дополнительных скилла по 50 - 60%, скорость начала игры выше, намного больше возможностей заработка и разнообразия прокачки с получением небольшой выгоды.
__________________
Дайте ребенку оружие, и умиляйтесь - может быть, последний раз в жизни...
|
|
|
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$ |
|
15.02.2011, 08:22
|
#35
|
Newbie
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 30
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Do Good
|
Re: Добавить казуальности, для притока $$$
Полностью согласен насчет квестов, а что мобы? Разве что лут в них разнообразить. Вендоры? А что ты хочешь у них купить? Стилинг очень сложен в сбалансированной реализации, с сыром "стилинге" мало того что смысла не вижу, есть большой вред.
Прошу прощение за незнание, что такое "маджик класс"? Информации о нем на форуме не нашел.
Насчет пассивной публики - она всегда нужна, и она является постоянным участником квестов/мероприятий, торговли.
Или ты хочешь, чтобы все в своём лучшем шмоте повыходили в данжи и пвп зону? Это обязательно случится, если все вещи будут ньюби, и риска потери лута не будет, или будет, но частичный.
__________________
Дайте ребенку оружие, и умиляйтесь - может быть, последний раз в жизни...
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Вкл.
|
|
|
|
|
|