Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Уголок ПВМера
Уголок ПВМера Раздел создан для общения игроков и администрации по поводу ПВМа. Цель улучшение баланса игры в пвме.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 18.04.2010, 13:55   #1
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Добрый день, сейчас настраивается баланс луков и арбалетов. Текущие бонусы связаны с армором и надетыми вещами или привязка по классу. Из-за этого получается что все луки почти индентичны по урону, но разняться в ценовой категории. Например ща не выгодно как я понял бегать с лв луками или арбалетами вообще как классом.

Мы с Шервудом хотим разнообразить бонусы пвма, и хотим что нибудь новое реализовать. В этом как раз мы хотим обратиться к вам! Нам нужны ваши идеи и креатив. А именно бонусы к пвм урону. Самое интересное будет реализовано, а предложивший получит приятный подарок в игре.

Прошу флуд не разводить и не обсуждать чужие идеи или критиковать. Если вы хотите обсудить это, делайте это в другой теме!

Обсуждение идей: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

Заранее спасибо.
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 18.04.2010, 15:09   #2
Darside
Expert Player
 
Аватар для Darside
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: [R.S.C]
Возраст: 36
Сообщений: 370
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Darside на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Alukard
Гильдия: [R.S.C]
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

на самом деле все просто
во первых вернуть старые бонусы(от крафта и в зависимости от шмота) то есть не только арм но и те же маски робы. чем выше арм тем соответственно должен быть выше бонус(на лаве сейчас по дмг с элвена бегать вкуснее чем на кристале)
во вторых повесить на луки бонусы аля сильвер голд. то есть к примеру эльдар лук х3 к охранникам руды, ред вуд х3 к дмг по охранникам дерева. ну по скольку лв дорогой лук то на него нужно вешать бонусы такие как замедление моба, можно запрет кастов моба на 6 сек(к примеру) + сделать хп лв при дамаге чуть выше элвена( то есть грубо говоря если мы имеем с элвена дамаг 120 то на лв надо делать дамаг 150) сделать соответственно хп не 90 как у элвена а в районе 150.
__________________
©Alukard[R.S.C.]
Darside вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 18.04.2010, 18:15   #3
Drinkins
Junior Player
 
Аватар для Drinkins
 
Регистрация: 24.09.2007
Возраст: 36
Сообщений: 153
Репутация: 7 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Drinkins на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Дринкинс
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

+1 за то что бы сделать замедление мобов из выстрела этого лука, так же можно предать ему свойства 3x(сильвер+голд) или 3x(Ор_гвард+гвард_леса) так он будет содержать в себе свойства 2двух луков+ % замедлить моба. в крафт можно добавить мыла 300штук и Сафроник арш=) или же Ферите дерт, который использ только для колец.
__________________
Жизнь хороша но порой и кидает!!!
Drinkins вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 18.04.2010, 19:03   #4
GRiZLi
Banned
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Телесная эйфория
Сообщений: 1,728
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
GRiZLi на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Нет таких
Гильдия: Телесная эйфория
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Предлогаю вот что:
Т.к ЛВ лук сейчас неимеет бонусов,то предлгаю внести в него все 3 свойства т.е будет бить повышенным уроном по Нежити,Драконам,Гвардам(земли и логов),также добавить + к арчери +15 или +20 и к тактике соответственно,всё это для того,чтобы он оправдывал свою себестоимость!
Но,урон по людям был как и у Элвина,чтобы не расстреливали как с ванк лука(раньше).
Ну,это пока первые мысли...
GRiZLi вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 18.04.2010, 20:04   #5
Buldog
Mystical Hero
 
Аватар для Buldog
 
Регистрация: 25.12.2008
Возраст: 37
Сообщений: 1,218
Репутация: -2 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Buldog плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: Lady Buldog
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Было бы неплохо разделить сильных мобов на классы, чтобы небыло панацеи, как сейчас элвен лук. Например 1-й класс 3-5 сильнейших мобов на шарде это высший класс мобов и мочится только лв луком, 2-й класс более обширный с элвен лука, 3-й класс все остальные и мочатся с чего душа пожелает.

Так если облет делать по 1 и 2 классу, надо иметь в паке два не дешевых лука, что увеличивает риск упасть на шмот, да и ручками придется побольше работать, полетел с элвеном к 1-му классу можешь даже не заглядывать, т.к. элементарно не сможешь по нему стрелять. ЛВ луком и элвеном не сможешь стрелять по более низкому классу мобов (иначе лук для высшего класса станет тем же, чем сейчас является элвен) В общем суть идеи в том, чтобы с одной пушки не стреляли и по мухе и по слону. Хочется видеть кто по вышке летает, кто по средним, ато щас класса пвмеров два: нубы с сильвером и голдом и все остальные.

Тока не бейте, я просто предложил
Buldog вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 19.04.2010, 11:01   #6
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Buldog Посмотреть сообщение
Было бы неплохо разделить сильных мобов на классы, чтобы небыло панацеи, как сейчас элвен лук. Например 1-й класс 3-5 сильнейших мобов на шарде это высший класс мобов и мочится только лв луком, 2-й класс более обширный с элвен лука, 3-й класс все остальные и мочатся с чего душа пожелает.

Так если облет делать по 1 и 2 классу, надо иметь в паке два не дешевых лука, что увеличивает риск упасть на шмот, да и ручками придется побольше работать, полетел с элвеном к 1-му классу можешь даже не заглядывать, т.к. элементарно не сможешь по нему стрелять. ЛВ луком и элвеном не сможешь стрелять по более низкому классу мобов (иначе лук для высшего класса станет тем же, чем сейчас является элвен) В общем суть идеи в том, чтобы с одной пушки не стреляли и по мухе и по слону. Хочется видеть кто по вышке летает, кто по средним, ато щас класса пвмеров два: нубы с сильвером и голдом и все остальные.

Тока не бейте, я просто предложил
+1.
так же хороша идея Платона, насчет добавления свойств лукам за счет камешком..... правда я сомневаюсь, что кто-то захочет заниматься скриптами для этого...

неплохо бы подкорректировать бонус урона по мобам в зависимости от обвеса, так как в лаве дающей тактику урон наносится больше, чем в КР, который по классу брони хоть и выше но бонус дает к паррингу, который в свою очередь в ПвМе далеко не самый нужный скилл, нормальные мобы если бьют то на 200-300хп.

опять же, было б не плохо, добавить лукам вероятность (5-10%) доп.функции.
например
Супериор - вероятность снизить скорость моба
Экзепт - вероятностьснизить статы моба
Манабов - вероятность лайта (доп урон лайтом)
Хартсикер - вероятность ФС (доп урон ФСом)
БВ - вероятность параля моба
Элвен - вероятность еще какой-то фигни
ЛВ - Вероятность нанесения двойного урона.

ну это можно более подробно обдумать и подобрать свойства.... если это возможно сделать и если кто-то поддержит.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 19.04.2010, 13:50   #7
Mitiay
Newbie
 
Регистрация: 10.02.2010
Возраст: 48
Сообщений: 49
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Mitiay имеет нулевую репутацию
Чар: Mitiay
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

манна лук хорошо бы работал если бы после попадания экобы сжирал манну моба недавая ему возможности кастовать...
хорошо скажем против личей или драконов...
1н лук уменьшает скорость перемещения 2-й лук убивает манну моба.. моб не кастет 3-й лук наносит дамаж...
3-ри человека могут нормально бегать стрелять. в итоге скорость убийства моба несколько уменьшится. ибо 2ва не дамаж лука стреляю как вспомогательные но зато есть вариант не упасть )))
Mitiay вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 18.04.2010, 21:47   #8
genches
Mystical Hero
 
Аватар для genches
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Я вахую ваще
Сообщений: 1,073
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
genches имеет нулевую репутацию
Чар: ™¤*Platon*¤™
Гильдия: Я вахую ваще
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Моя идея по урону

Существуют несколько видов ЛУков которые пользуются спросом Сильвер, Голд, Елвен и изредка Ельдар (остальные луки я лично ими не пользовался)

Я предлогаю добавить к ним бонусы а именно анимировать их (Анимейд). То есть В монстрах выпадают камни (можно использовать камни которые идут на + 15 всё ровно их уйма ненужных) и каждый камень на усиление данного лука Например сильвер стрелял по 100 а теперь по 110 + ещё камень 120 итп например в один лук можно вставить 5 камней...
Идея возможно не до конца развёрнута, но если понравится можно вместе подумать
__________________
AE ПНХ Клоуны !!!!
genches вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 18.04.2010, 22:00   #9
Drinkins
Junior Player
 
Аватар для Drinkins
 
Регистрация: 24.09.2007
Возраст: 36
Сообщений: 153
Репутация: 7 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Drinkins на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Дринкинс
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Black Wood Bow & Crossbow - шанс попадения на бегу по мобам на ездовом животном (можно сделать отдельный вид живки для них, например только с живкой блек рока) дает + к детект хайду, стелсу и самому хайду. Возможен вариант уйти в хайд быстрее.

Light Wood Bow & Crossbow - 3x dmg(сильвер+голд) для луков или 3x dmg(Ор_гвард+гвард_леса) для арбалетов + % замедлить моба, и при убийстве моба, на игрока кастуется автоматически Ин Лор=) все же лайт лук=)
Придать этому луку хороший дмг сам по себе.

Eldar Bow & Crossbow - 3х дмг по лесным гвардам

Red Wood Bow & Crossbow -3х дмг по Ор_гвардам

Exeptional Bow & Crossbows - небольшой шанс выпустить 2 стрелы подряд, намного больше шанса попадения по крылатым мобам (гарпии гарголии мобы с (батвингами) и тп. дает +5-10 ловкости

Superior Bow & Crossbows - 3х дмг по See Serpent и Slime

Ну вроде бы как и все, все луки обладают своими уникальными свойствами

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от genches Посмотреть сообщение
Моя идея по урону

Существуют несколько видов ЛУков которые пользуются спросом Сильвер, Голд, Елвен и изредка Ельдар (остальные луки я лично ими не пользовался)

Я предлогаю добавить к ним бонусы а именно анимировать их (Анимейд). То есть В монстрах выпадают камни (можно использовать камни которые идут на + 15 всё ровно их уйма ненужных) и каждый камень на усиление данного лука Например сильвер стрелял по 100 а теперь по 110 + ещё камень 120 итп например в один лук можно вставить 5 камней...
Идея возможно не до конца развёрнута, но если понравится можно вместе подумать
+1 =) камней уйма, и все они только для +15 вещей
каждий лук можно опгрейдить определенным камнем, чем сильнее лук тем более редкие камни нужны для его усилинея. Кол-во сделать их достаточно большое, возможно не все луки смогут обладать этими свойствами все кроме (сильвер,голд) Лайт вуды усиливают свою мощь с помощью турмалинов и цитир. Что бы усилить на +1 понадобится много Сафроник аршов и Ферите дерт. Это могут делать только лукоделы с умением 120 бк. Максимальный обгрейд +3, с каждым последующим обгрейдом нужно будет больше кол-ва ресов. Каждий обгрейдженый лук становится крепче. Чинить такие луки с помощью тех же камней + ресурсы которые нужны для каждого лука персонально [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
Жизнь хороша но порой и кидает!!!
Drinkins вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 19.04.2010, 23:08   #10
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

мана бов восполняет ману твою! И лук который снимает ману у моба уже есть, это вроде бы как БВ лук.(если поискать то ты найдёшь статы некоторых мобов!и чтобы всосать ману даже у задара какого нить тебе более часа понадобится) Идея с камнями как в вове и т.д! Думаю можно сделать, но будет сложновато мне кажется! Ещё мне кажется стоит сделать лук, как валорит катана!тот же лв!можно подкаректировать и фаталить!ну допустим фатальнул и стреляешь и не обезательно нестись с катаной и т.д!!! на счёт луков с вероятностью Лайта,параля, фса и т.д используется очень давно на многих шардах...(идея шлак, даже если процент каста будет маленький) то гавнопк уже будут не с ванками, а с ФС луками. по мне дак все луки норм! ну магические похуже канеш стрелять стали!а так стоит подправить все кроме Хеартсикера, Манабова и голд,ельвин,сильвер,ельдар луков!они норм. а вот супериор и прочее Г стоит подправить! Самая трезвая идея это Дринкинс написал!там луки задействованы не только на мобов в данже, но и на морских. и идея на счёт крылатых тоже норм.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 28.04.2010, 16:56   #11
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

кстати, можно было б привязать урон в какой-то степени к обвесам из кожи. знаю, идея как на других шардах, но ведь вполне логично, что чем легче броня одетая на перса - тем быстрее он должен стрелять. это бы заодно дало хоть какое-то применение коже, а то кроме кожи бори всю остальную можно смело резать на простую...

с другой стороны - это заставляет вообще вес в паке привязывать к дексе. так что, думаю, многие закритикуют. но в целом хотел бы услышать мнение остальных на этот счет
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 05.05.2010, 11:25   #12
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Посмотрели с Шервудом идеи что тут предложили, ничего нового, креативного и интересного... придется делать самим, жаль.
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 21.05.2010, 12:05   #13
durasell
The Hero
 
Аватар для durasell
 
Регистрация: 07.06.2007
Возраст: 42
Сообщений: 776
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
durasell имеет нулевую репутацию
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

игнор армора для лв лука и арбаля в пвм и ничего больше менять не надо, может быть еще хп им поднять на 50%.
или если сделать игнор армора не возможно, то сделать 100% точности и хп 50%.
а еще лучше, чтобы лв лук и арбаль обладали свойствами всех луков которые есть. и повысить кол-во ресурсов на крафт. вот будет само то.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
durasell вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 21.05.2010, 19:00   #14
Andrey
Mystical Hero
 
Аватар для Andrey
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Andrey на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Дюр а мне кажется тока арбалю надо такое сделать и тогда соотношкение будет а то щас с арбалями никто не бегает.
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 30.06.2010, 10:55   #15
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

up

хотелось бы знать, что-либо продвигается с этим? Джелу говорил, что через неделю уже введут изменения, но он говорил это недели полторы-две назад...
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 30.06.2010, 13:13   #16
Voodoo
Newbie
 
Регистрация: 28.06.2010
Возраст: 35
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Voodoo имеет нулевую репутацию
Чар: Voodoo
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Я конечно новенький тут много чего незнаю,но непроще ли сделать стрелы к примеру из разных пород деревьев и по формуле урон рассчитать к примеру шадов стрелы + шадов лук = бонус, также можно и с болтами
Voodoo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 30.06.2010, 13:20   #17
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Voodoo Посмотреть сообщение
Я конечно новенький тут много чего незнаю,но непроще ли сделать стрелы к примеру из разных пород деревьев и по формуле урон рассчитать к примеру шадов стрелы + шадов лук = бонус, также можно и с болтами
ну в целом идея неплохая, но вот скажи, на одну стрелу уходит один лог, у меня на получасовой ПвМ уходит 700 стрел (болтов), отсюбда вопросы:
1) каким должен быть лут, чтоб окупались хотя бы стрелы (стоимость дерева взлетит из-за огромного расхода цветных логов)
2) где мне найти столько нубов, которые будут рубить?
3) как быть с мана бовом, хартсикером?
4) какой дурак будет стрелять из лв лука лв стрелами? (сейчас стараются изменить все, чтоб больше разновидностей луков использовалось)
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 11:33   #18
Coiba
Forum Spirit
 
Аватар для Coiba
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 54
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Coiba имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Voodoo Посмотреть сообщение
Я конечно новенький тут много чего незнаю,но непроще ли сделать стрелы к примеру из разных пород деревьев и по формуле урон рассчитать к примеру шадов стрелы + шадов лук = бонус, также можно и с болтами
интересная идея. но Санта прав, сложная в исполнении. опять же как на ПвП повлияет? Додумывай до конца, выкладывай, может тогда и сделают. я за
__________________
спасибо, я вас тоже
Coiba вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 30.06.2010, 14:59   #19
Voodoo
Newbie
 
Регистрация: 28.06.2010
Возраст: 35
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Voodoo имеет нулевую репутацию
Чар: Voodoo
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Ну необязательно делать стрелы и лук из одного дерева, к примеру взять простые породы деревьев поделить их на три группы или на две также поделить и луки тоесть допустим урон из лука допустим со стрелами первой группы + 10 со стрелами второй + 20. Чтобы в ходу были и простые стрелы нужно усложнить крафт более мощных стрел или какой либо квест позволяющий крафту их делать,но опять же квест должен быть давольно трудным.
Voodoo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 30.06.2010, 15:10   #20
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Voodoo Посмотреть сообщение
Ну необязательно делать стрелы и лук из одного дерева, к примеру взять простые породы деревьев поделить их на три группы или на две также поделить и луки тоесть допустим урон из лука допустим со стрелами первой группы + 10 со стрелами второй + 20. Чтобы в ходу были и простые стрелы нужно усложнить крафт более мощных стрел или какой либо квест позволяющий крафту их делать,но опять же квест должен быть давольно трудным.
опять же, идея неплохая, но читай раздел "придумываем квесты". они должны быть без вмешательства скриптеров, а твое предложение требует этого...
я придерживаюсь мнения, что стрелы должны остаться однотипными, а урон привязывать к конкретной группе мобов и конкретному типу лука.
пример
редвуд - болотные (змеи, корпсеры, лягушки, импы, скорпионы, ящеры)
элдар - гварды
сильвер - нежить
голд - драконы
блеквуд - группа наземных (тролли, орки, циклопы, возможно гейзеры, амазонки всякие)
элвен - слабый универсал
лв - мощный универсал
манабов - регенит ману стреляющего
хартсикер - регенит хп стреляющего

так же можно и какой либо из луков сделать чтоб, допустим, рандомно паралил моба или же, летающим (драконы, виры, бори, демоны) "подрезал" крылья (они могут летать быстро и зходить медленно, вот чтоб уббивал возможность летать).
но в целом ПвМ сейчас по-моему никто уже не занимается из админов, так что обсуждать бесполезно
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 30.06.2010, 15:16   #21
Voodoo
Newbie
 
Регистрация: 28.06.2010
Возраст: 35
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Voodoo имеет нулевую репутацию
Чар: Voodoo
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Любой квест потребует вмешательства скриптеров,тут скорее зависит то сколько своего драгоценного времени они на это потратят
Voodoo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 30.06.2010, 15:22   #22
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Voodoo Посмотреть сообщение
Любой квест потребует вмешательства скриптеров,тут скорее зависит то сколько своего драгоценного времени они на это потратят
одно дело переименовать квестовые итемы, и совсем другое создавать целую базу под автоматизированный квест.
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 11:44   #23
Block
Newbie
 
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Block имеет нулевую репутацию
Чар: Block
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Посмотрели с Шервудом идеи что тут предложили, ничего нового, креативного и интересного... придется делать самим, жаль.
а вы ещё посмотрите, я то ещё неписал...
а как нашет испугать моба своей пушкой ? это-го в уо небыло...
напялил bow of screeam и есть шанс напугать моба ) а он например начнет убегать! или забует магию...
Block вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 11:55   #24
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Block Посмотреть сообщение
а вы ещё посмотрите, я то ещё неписал...
а как нашет испугать моба своей пушкой ? это-го в уо небыло...
напялил bow of screeam и есть шанс напугать моба ) а он например начнет убегать! или забует магию...
сразу говорю, тут основной вопрос в том, что многие луки не используются, так что новые не придумывай, привязывать нужно к тем, что есть... правда ты пока не играешь и не знаешь что и как, но мог бы на сайте просмотреть луки.
насчет "напугать" - идея мне нравится, очень полезно было бы против некоторых мобов... хотя если начнет убегать роялка или циклоп кинг - то их фиг догонишь ХДДД
а вот "забудет магию" - это бред ИМХО, т.к. некоторых мобов одному убить практически нереально когда они начинают бегать из-за отсутствия маны. не знаю как у тебя на шарде было, но тут даже среднестатические мобы в ближнем бою снимают порядка 85% хп
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 12:01   #25
Block
Newbie
 
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Block имеет нулевую репутацию
Чар: Block
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

можно легко приписать это к старому луку, без добавок таки в пвп. и ненада меня лечить про сферу, я ее немного знаю, достаточно что-бы понять, что можно сделать...
Block вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 12:07   #26
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Block Посмотреть сообщение
можно легко приписать это к старому луку, без добавок таки в пвп. и ненада меня лечить про сферу, я ее немного знаю, достаточно что-бы понять, что можно сделать...
в этом посте показал, что недостаточно. на ПвП вообще влиять эти изменения не должны. и ты б не говорил о "забыть магию". у тебя нет перса прокачанного, следовательно сильных мобов на этом шарде ты не знаешь. и не нужно огрызатьтся, я не критикую тебя, не пытаюсь себя отцом выставлять, я комментирую твое предложение исходя из своих знаний ПвМ на этом шарде.
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 12:20   #27
Block
Newbie
 
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Block имеет нулевую репутацию
Чар: Block
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Однако вы провокатор...
Цитата:
сразу говорю, тут основной вопрос в том, что многие луки не используются, так что новые не придумывай, привязывать нужно к тем, что есть... правда ты пока не играешь и не знаешь что и как, но мог бы на сайте просмотреть луки.
Это что получается я плохо прочитал или вы? я неписал про новый лук, неписал про ПВП вообще и неписал про то, что это нужно прям 100% добавить.
Block вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 12:31   #28
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

хех, да не провоцирую я)))

"напялил bow of screeam и есть шанс напугать моба" этого на шарде нету сейчас, так что по сути новый лук.

"можно легко приписать это к старому луку, без добавок таки в пвп." - эту фразу возможно я неправильно понял, но звучит она как минимум неоднозначно.

а насчет того, что нужно что-то добавить 100% - тут даже администрация так не говорит, т.к. решается обсуждением игроками и адекватной оценкой каждого мнения - так вот я и не намекал, что в Вашем посте где-то указано, что это необходимо ввести.
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 01.07.2010, 12:36   #29
Block
Newbie
 
Регистрация: 30.06.2010
Сообщений: 18
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Block имеет нулевую репутацию
Чар: Block
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Да я написал осторожно и многозначно, и это логично я тут ещё не играл толком, но худший вариант всегда есть зачем заранее его готовить...
Block вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 20.07.2010, 08:29   #30
Fireden
Junior Player
 
Аватар для Fireden
 
Регистрация: 07.01.2009
Возраст: 38
Сообщений: 120
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Fireden имеет нулевую репутацию
Чар: Fireden
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Ну и чо там насчет луков то изменили нет?
__________________
icq-213879569
Fireden вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 20.07.2010, 12:48   #31
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Fireden Посмотреть сообщение
Ну и чо там насчет луков то изменили нет?
а то ты сам не заметил?!?!?)))))
никто не будет заниматься ПвМом теперь. Джелу нету - больше никому это не нужно
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 11.08.2010, 22:31   #32
Владька
Junior Player
 
Аватар для Владька
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: УННВ
Сообщений: 111
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Владька имеет нулевую репутацию
Чар: УННВ
Гильдия: УННВ
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Шервуд надеюсь чтото пофиксит - добавит.
Владька вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 12.08.2010, 00:03   #33
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 37
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Владька Посмотреть сообщение
Шервуд надеюсь чтото пофиксит - добавит.

ты о чем сейчас сказал?)))
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 19.08.2010, 13:04   #34
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

элдар лук имеет повышенный урон по гвардам леса и руды,
елдар арбаль также имеет повышенный урон по гвардам леса и руды но в зависимости от дистанции - если стрелять в упор дамаг больше

вот такие свойства арбалей - зависимость дамага от дистанции повесить на все арбали

на блак вуд можно добавить вероятность параля цели

всякие ексепты вообще удалить из крафта и мира по причине невостребованности

простой игнор брони, точнее АР класса цели сделать можно, но это лучше делать не для луков а для ручного чтобы как-то перевести пвм от арчери
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?
Старый 19.08.2010, 16:15   #35
Sindo
The Hero
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: KIDs
Возраст: 36
Сообщений: 969
Репутация: 52 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Sindo имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Sindoatan
Гильдия: KIDs
По умолчанию Re: Вопрос к игрокам: Бонусы в ПВМ?

Цитата:
Сообщение от Tsupilo Посмотреть сообщение
простой игнор брони, точнее АР класса цели сделать можно, но это лучше делать не для луков а для ручного чтобы как-то перевести пвм от арчери
ИМХО, пока мобы будут убивать с одного удара, мили ПвМ дальше нуби дажа не пойдет, даже если мили веп будет наносить дамаг без учета АР и паринга моба. Вот если вместе с изменением уровня урона с мили вепов по мобам одеть им (мобам) спец веп, с которого дамаг будет идти без учета мобской str, тогда может и будет вариантом пинать некоторых средних+ мобов вплотную.
__________________
May the Force be with you..
Sindo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Игрокам старого Fl blackdog Основной форум/Common forum 52 07.10.2010 20:02
Вопрос про бонусы к арморам. Rastik Ньюби Таун 19 27.04.2009 21:24
бонусы к дэму. вопрос. Полковник Основной форум/Common forum 7 20.01.2009 18:38
вопрос к администрации и игрокам!!! RUSBEARS Основной форум/Common forum 4 12.12.2008 22:40
Вопрос к игрокам Roland Основной форум/Common forum 9 28.08.2006 21:43





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2024 Forgotten World