Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их. |
|
Захват замка |
|
10.11.2008, 13:53
|
#1
|
Banned
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 36
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
|
Захват замка
===захват замка===
2 команды
одна распалагается в замке
одна снаружи
в замке есть 4 точки (в башнях) в которых установлены флаги цвета команды
входы в замок представляют собой ворота (щас это стена просто по скрипту) с хп
игрокам нападающей команды выдаются булавы которыми мона разбивать такие стены (ворота)
не сразу конечно же, а ударами с задержкой.....
задача обороняющейся стороны - защитить башни
задача нападения - установить свои флаги
окончание:
- захвачены флаги
- одна из команд мертва
примечание: обратная установка флага (вернуть проигранную башню обратно себе) невозможна
флаги выдаются хз кому, можно всем, мона только 4-6 человекам из нападения
т.к. мона устраивать гилд захват замка то флаг мона фигачить тока гм гилде и пускай он ставит
можно это сделать как и каждый месяц..... чьей гилды замок - тот типа крут ) а в след месяце должен защищать его
при чем мона мутить что бы защищался от нескольких гилд
думаю я осилю этоти скрипты, потмоу что написал кое-че....
счетаю что никаких телепортов не надо
замок это не просто кип или каст из дида а тот который строиться ручками
так же если организовать гилд замок, то
думаю что будет правильно, перед защитой, что бы гм гилды с гмом сам расставлял ловушки (определенное кол-во)
так же мона сделать что центральный проход мона будет охранять с болкона (вести стрельбу из луков) пока пытаются внизу проломать проход
хз., ваши идеи ?
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 15:54
|
#2
|
The Hero
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 719
Репутация: Скрыта
|
ответ: захват замка
интересно, но, у меня насчёт создания новых турниров другие идеи есть
есть идейка турнира, нечегошная на мой взгляд. суть такова: забегает 2 или 4 команды или вообще просто куча людей каждый сам за себя на какую нибудь территорию с кучей мобов с интересными способностями, естесно, мобы будут атачить и кастить на игроков. цель игроков пробежать 2 - 3 - 4 лвла, неважно, и оказаться живым (т.е., как круги на рейтингах 1х1\2х2 - остался жив - иди на след. круг). пробежал круг 1-ый, забегаешь в таблеку и в стоуне ждёшь других участников, мб заного ресы на след. круг даются, а мб просто подхиливает гм, не суть). что то типо гонка насмерть. потом, кто прибежал 1-ым, 2-ым, 3-им - выдать призы. можно продумать командой бежать, тогда вся команда получает буки, допустим. ну, и, естесно, что бы было не легко в пак сделать минимальным. лёгкий армор + скроли хила + обычные реги. и сделать во время гонки к выходу, что бы были припятсвия, например подбегаешь к входу на след. лвл, а там закрыт проход, и открываеться радномно с небольшим интервалом времени, а за спиной мобы ползут на тебя. в общем, суть такова и это всё далеко в планах, так что не судите строго
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 16:24
|
#3
|
The Hero
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Ушедший из виртуальн
Возраст: 40
Сообщений: 697
Репутация: 7 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -=DeDyIIIKa Ay=
Гильдия: Ушедший из виртуальн
|
ответ: захват замка
может и неправильно, но есть интересный турнирчик тоже.
в общем сделать локацию с переходом на разные уровни. всего два уровня на одном появляется одна команда на другом другая. смысл вот в чем....по все карте расбросаны ресы....которые со временем появляются....у каждой команды на базе по флагу.... (суть стащить у противоположной команды флаг и оттащить его домой, но сделать надо это пока не утащили флаг у твоей команды....если утощили надо убить того человека который стащил чтобы вернуть флаг и после этого тока нести свой) выигрывает та команда которая принесет 5 раз свой флаг... да и убитые возраждаются рандомно по своей базе через 5 секунд после убийства.
прошу строго не судить!
__________________
Природу мы привыкли считать покоренной, ничуть не интересуясь ее мнением.
|
|
|
|
ответ: ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 16:36
|
#4
|
Mystical Hero
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: [INQUISITORS]
Возраст: 37
Сообщений: 1,183
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Pegas
Гильдия: [INQUISITORS]
|
ответ: ответ: захват замка
гонки понравились) ток тучно будет)
можно сделать турн: 4 комнаты, 4 команды. в каждой из комнат стоит драк с очень большим количеством хп (комнаты большие). чья команда первее кильнет драка те и победили. выжившим как всегда буки.
что касается захвата замка, интересно, но лучше делить по командам, а не гс против гс. допустим турнир, а в защищающейся гс онлан 2 человека, это же не интересно! да и есть такой турнир вроде как, мож не в точности, но похож.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
|
|
|
|
ответ: ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 17:11
|
#5
|
Banned
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Телесная эйфория
Сообщений: 1,728
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Нет таких
Гильдия: Телесная эйфория
|
ответ: ответ: захват замка
Цитата:
Сообщение от Daft
интересно, но, у меня насчёт создания новых турниров другие идеи есть
есть идейка турнира, нечегошная на мой взгляд. суть такова: забегает 2 или 4 команды или вообще просто куча людей каждый сам за себя на какую нибудь территорию с кучей мобов с интересными способностями, естесно, мобы будут атачить и кастить на игроков. цель игроков пробежать 2 - 3 - 4 лвла, неважно, и оказаться живым (т.е., как круги на рейтингах 1х1\2х2 - остался жив - иди на след. круг). пробежал круг 1-ый, забегаешь в таблеку и в стоуне ждёшь других участников, мб заного ресы на след. круг даются, а мб просто подхиливает гм, не суть). что то типо гонка насмерть. потом, кто прибежал 1-ым, 2-ым, 3-им - выдать призы. можно продумать командой бежать, тогда вся команда получает буки, допустим. ну, и, естесно, что бы было не легко в пак сделать минимальным. лёгкий армор + скроли хила + обычные реги. и сделать во время гонки к выходу, что бы были припятсвия, например подбегаешь к входу на след. лвл, а там закрыт проход, и открываеться радномно с небольшим интервалом времени, а за спиной мобы ползут на тебя. в общем, суть такова и это всё далеко в планах, так что не судите строго
|
Понравилось больше всех!
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 16:25
|
#6
|
Player
Регистрация: 18.09.2007
Возраст: 39
Сообщений: 299
Репутация: 3 имеет нулевую репутацию
Чар: Bserg
|
ответ: захват замка
про замок понравилось, если такой турн провидут, яб в нём поучавствовал.
гонки на смерть тоже интересно, главное чтоб ещё давалось на каждый круг, допустим, два лайта, один параль, ну может ещё один фс, чтоб можно было обогнать как-то игрока бегущего впереди, допустим моб обескровил игрока впереди, а ты его лайтом добил, или просто бежишь к финишу, и его в параль поставил.
__________________
Бывают люди, которым хочется возразить, а что, как, почему, зачем, это им не дано.
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 16:29
|
#7
|
Player
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 283
Репутация: 4 имеет нулевую репутацию
|
ответ: захват замка
madspot анреал турнамент?
|
|
|
|
ответ: ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 17:07
|
#8
|
The Hero
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Ушедший из виртуальн
Возраст: 40
Сообщений: 697
Репутация: 7 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -=DeDyIIIKa Ay=
Гильдия: Ушедший из виртуальн
|
ответ: ответ: захват замка
Цитата:
Сообщение от VasO
madspot анреал турнамент?
|
С чего ты взял????
__________________
Природу мы привыкли считать покоренной, ничуть не интересуясь ее мнением.
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 16:50
|
#9
|
Mystical Hero
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: R.S.C.
Возраст: 43
Сообщений: 1,085
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Atmosphere
Гильдия: R.S.C.
|
ответ: захват замка
имхо, лучше объединить идею с замком и тим фортрес. запускают команды: одну в замок, другую в палатки у замка, дают ресов и пошел отсчет времени.
__________________
Потому что нельзя быть на свете красивым таким...
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 17:38
|
#10
|
Wizard of words
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
|
ответ: захват замка
Цитата:
Сообщение от lexsa
===захват замка===
2 команды по сколько персонажей?
одна распалагается в замке
одна снаружи
в замке есть 4 точки (в башнях) в которых установлены флаги цвета команды - реализуемо
входы в замок представляют собой ворота (щас это стена просто по скрипту) с хп - реализуемо
игрокам нападающей команды выдаются булавы которыми мона разбивать такие стены (ворота) - реализуемо
не сразу конечно же, а ударами с задержкой.....
до сюда неплохо
задача обороняющейся стороны - защитить башни - как защитить? что использовать? ловушки?
задача нападения - установить свои флаги - это понятно
окончание:
- захвачены флаги
- одна из команд мертва
примечание: обратная установка флага (вернуть проигранную башню обратно себе) невозможна - хорошо
флаги выдаются хз кому, можно всем, мона только 4-6 человекам из нападения
т.к. мона устраивать гилд захват замка то флаг мона фигачить тока гм гилде и пускай он ставит
можно это сделать как и каждый месяц..... чьей гилды замок - тот типа крут ) а в след месяце должен защищать его
при чем мона мутить что бы защищался от нескольких гилд - можно но пока надо в принципах разобраться
думаю я осилю этоти скрипты, потмоу что написал кое-че....
счетаю что никаких телепортов не надо
замок это не просто кип или каст из дида а тот который строиться ручками - ручками незя из дида большой тоже нельзя так как много итемов и игроков в одном месте даст пошаговую игру
так же если организовать гилд замок, то
думаю что будет правильно, перед защитой, что бы гм гилды с гмом сам расставлял ловушки (определенное кол-во) -
так же мона сделать что центральный проход мона будет охранять с болкона (вести стрельбу из луков) пока пытаются внизу проломать проход
стрелять через стены нельзя
хз., ваши идеи ?
|
стрелять через стены нельзя, в качестве ворот что нить типа стола использовать, но тогда в чем смысл - пока часть народа тупо бьют ворота первые из них падают от стрел - потом когда ворота разбиты остальная часть вбежавших дохнет на ловушках, надо обдумать так чтобы интересно было и первым и вторым
|
|
|
|
ответ: ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 18:17
|
#11
|
Banned
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 36
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
|
ответ: ответ: захват замка
Цитата:
Сообщение от tsupilo
стрелять через стены нельзя, в качестве ворот что нить типа стола использовать, но тогда в чем смысл - пока часть народа тупо бьют ворота первые из них падают от стрел - потом когда ворота разбиты остальная часть вбежавших дохнет на ловушках, надо обдумать так чтобы интересно было и первым и вторым
|
а на что командная игра?
пока одни мочат стены - другие могут их хелить, разве нет?
поставить ограничения на ловушки
добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от daft
интересно, но, у меня насчёт создания новых турниров другие идеи есть
есть идейка турнира, нечегошная на мой взгляд. суть такова: забегает 2 или 4 команды или вообще просто куча людей каждый сам за себя на какую нибудь территорию с кучей мобов с интересными способностями, естесно, мобы будут атачить и кастить на игроков. цель игроков пробежать 2 - 3 - 4 лвла, неважно, и оказаться живым (т.е., как круги на рейтингах 1х1\2х2 - остался жив - иди на след. круг). пробежал круг 1-ый, забегаешь в таблеку и в стоуне ждёшь других участников, мб заного ресы на след. круг даются, а мб просто подхиливает гм, не суть). что то типо гонка насмерть. потом, кто прибежал 1-ым, 2-ым, 3-им - выдать призы. можно продумать командой бежать, тогда вся команда получает буки, допустим. ну, и, естесно, что бы было не легко в пак сделать минимальным. лёгкий армор + скроли хила + обычные реги. и сделать во время гонки к выходу, что бы были припятсвия, например подбегаешь к входу на след. лвл, а там закрыт проход, и открываеться радномно с небольшим интервалом времени, а за спиной мобы ползут на тебя. в общем, суть такова и это всё далеко в планах, так что не судите строго
|
мобы такие непостоянные....
они могут переагриваться и не атачить людей в хайде
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
10.11.2008, 18:14
|
#12
|
The Hero
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 719
Репутация: Скрыта
|
ответ: захват замка
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!], [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!], [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] - спасибо
в общем, посмотрим, как остальной народ отреагирует на это и там, если всё будет благополучно, то будем думать насчёт реализации этой идеи.
Цитата:
гонки на смерть тоже интересно, главное чтоб ещё давалось на каждый круг, допустим, два лайта, один параль, ну может ещё один фс, чтоб можно было обогнать как-то игрока бегущего впереди, допустим моб обескровил игрока впереди, а ты его лайтом добил, или просто бежишь к финишу, и его в параль поставил.
|
ну, это мелочи. если, как я уже сказал, всё будет гуд, то там можно всё подробно продумать, сейчас главное общую суть турнира оценить
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
12.11.2008, 20:38
|
#13
|
Wizard of words
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: Forgotten World
Возраст: 38
Сообщений: 2,262
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Stormblast
Гильдия: Forgotten World
|
ответ: захват замка
А о готовых турнирах забыли чтоли?
* Корида, Лабиринт (у нас их как минимум 2), Тим Фортресс, Футбол?
Или о тех что в разработке, которые осталсоь доделать?
Newbie Racing, Craft&PvP, Free for All, Parkur (задумка интересная... включает в себя все турниры кроме пвп - лабиринт, таминг (ламобол), крафтинг, пвм)...
А то получается, делаем новые турниры а про старые (и те что недоделаные) забываем...
__________________
Все может быть и быть все может, но лиш того неможет быть, чего уж точно быть неможет, а этого неможет быть!
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
12.11.2008, 22:05
|
#14
|
Banned
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 36
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
|
ответ: захват замка
дык а их кто проводит?
|
|
|
|
ответ: захват замка |
|
13.11.2008, 00:08
|
#15
|
The Hero
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 719
Репутация: Скрыта
|
ответ: захват замка
Цитата:
а о готовых турнирах забыли чтоли?
* корида, лабиринт (у нас их как минимум 2), тим фортресс, футбол?
или о тех что в разработке, которые осталсоь доделать?
Newbie racing, craft&pvp, free for all, parkur (задумка интересная... включает в себя все турниры кроме пвп - лабиринт, таминг (ламобол), крафтинг, пвм)...
|
а фиг знает, даже как то и забыл про них надо на днях глянуть, разобраться.
Цитата:
а то получается, делаем новые турниры а про старые (и те что недоделаные) забываем...
|
а вот это уже не ко мне...
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Вкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
08-10-08 - захват замка
|
GM Saint |
Мероприятия на Шарде/Events on shard |
66 |
10.10.2008 08:43 |
Захват замка
|
t1ZZy[SKA] |
Креатив |
23 |
14.11.2007 20:50 |
|
|
|