морские монстры. какие они?
не секрет что сейчас делаются морские клады, в связи с чем возникла нео
я морские клады, в связи с чем возникла необходимость сделать нормальных морских монстров, а не стоячих мишеней .
как вариант вижу разнообразить два имеющихся типа морских монстров.
плануриую применить следующэто те анимации которые не имеют ног, и могут перемещаться по воде или парить.
дальше нужно решить как они будут атаковать. так как игрок на плоту то большенство не сможет приблизиться к игроку для удара и превратяться в мишень, что не приемлимо.
т.е надо наделить атакующей магией - но магия не столь эффективна
добавить спелл - телепорт, чтобы монстр мог телепортироваться на игрока - но для не самых сильных монстров, иначе учитывая размеря плота убежать не получиться
можно дать лук - наге и спектру. (стрелы от других как-то не местно будет видеть)
сделать возможность вызыва подмоги прямо на плот к игроку - например пауков или змей, вортексов
какие предложения на сей счет будут? 1. serpent (морская змея(дракон) то что есть сейчас)
2. нечто морское (тоже есть сейчас)
3. slim
4. водный элементаль (только нужно лут засунуть в контейнер)
добавть хочу:
Naga
Spectr
Gazer
Wisp
Slim c бошкой (сейчас пойзон слим)
джина
т.е это те анимации которые не имеют ног, и могут перемещаться по воде или парить.
дальше нужно решить как они будут атаковать. так как игрок на плоту то большенство не сможет приблизиться к игроку для удара и превратяться в мишень, что не приемлимо.
т.е надо наделить атакующей магией - но магия не столь эффективна
добавить спелл - телепорт, чтобы монстр мог телепортироваться на игрока - но для не самых сильных монстров, иначе учитывая размеря плота убежать не получиться
можно дать лук - наге и спектру. (стрелы от других как-то не местно будет видеть)
сделать возможность вызыва подмоги прямо на плот к игроку - например пауков или змей, вортексов
какие предложения на сей счет будут?
|