Сейчас на шарде
29 видов магического оружия
17 видов орижия Лавы и Кристалла
10 видов оружия Mytheril
вот примерная таблица урона и скорости оружия
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Сколько на фв не пытались это дело балансировать - все это приводило либо к тому что бегали только на одном вепе, а все остальное шлак. Либо к тому что топовый веп становился шлаком.
Мое предложение, оставить в каждой категории по 3-4 оружия, остальное убрать из мира.
К примеру у нас есть 3 основных направления:
- мечи
- Katana
- Viking Sword
- Bardiche
- Scimitar
- фенса
- Kryss
- Pitchfork
- Spear
- War Fork
- мейса
- Club
- Maul
- Hammer Pick
- Double Axe
И уже отбалансировать их так, что бы все были актуально. В каждой группе есть как быстрые, так и медленные вепы. У каждого вепа есть свой бонус и уникальность.
Например, катана, крисс и клуб - самые быстрые в своем классе, но они имею маленький урон, и минимум особенностей.
Bardiche , Double Axe, Pitchfork - самые медленные, но максимальный урон. Каждый имеет например свое приимущество:
- бардишь при ударе оглушает (игрок теряет стамину, интелект и получает минусы в боевых), выбивает щит
- Доубл екс может на время повредить руку, из-за чего нельзя пользоваться щитом и двуручным оружием, может сбить шлем, маску
- Pitchfork выбивает наездника из седла, нужно время что бы сесть в седло
Это чисто мои думы, которые я давно рассматриваю, думаю неплохо бы эту идею обсудить всем шардом.