Задача:
1) вывести побольше залежавшегося шмота
2) сделать его более дешёвым и оборотистым
3) стимулировать этим "рыночную" экономику
Решение:
1) Сделать 25 % полной поломки для вещей у которых прочности меньше 33 % - будет смысл одевать всё новое и ремонтировать вещи. Так же эти вещи будут уходить моментально за бесценок...
2) сделать кольцам прочность, так же, как и амулетам всем (уж слишком много их развелось)
3) для вещей, которые идут с лута сделать const на шарде по количеству. (спорно)
Тут нужен пример:
Например на шарде 500 ванк катан. Пока не исчезнет 5 катан из мира - новые в луте не появятся. Т.е. их процент выпадения в луте близок к 0 %.
Тут нужна будет статистика по вещам. Её возможно будет предоставить? Можно узнать одним кликом сколько сейчас ванк катан на шарде?