Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив
Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Идея по оживлению экономики.
Старый 10.04.2017, 20:44   #1
mangust
Newbie
 
Регистрация: 20.11.2010
Возраст: 24
Сообщений: 84
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
mangust на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: mangust
По умолчанию Идея по оживлению экономики.

можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят.
много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард.
и живка можно чтоб старела и т.д....
mangust вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 10.04.2017, 22:30   #2
Maxim
Junior Player
 
Регистрация: 20.10.2012
Сообщений: 150
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Maxim на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Diablo
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Отличное предложение, экономист. *сарказм*
Цитата:
Сообщение от mangust Посмотреть сообщение
цены бы попадали... наверно)
__________________
Чтобы сделать яблочный пирог с нуля, сначала вам потребуется создать Вселенную.
Maxim вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 12.04.2017, 08:53   #3
Naugrim
Banned
 
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Naugrim имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от mangust Посмотреть сообщение
можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят.
много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард.
и живка можно чтоб старела и т.д....
Как раз для новичков и хорошо что всё дорого. Он может пойти выбивать сингера и перчи и хорошо заработать без особых затрат...
Во первых то что ты предлагаешь невозможно сделать, а во вторых не нужно, т.к. теряется смысл игры накопительства и клептомании.
Naugrim вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 12.04.2017, 22:02   #4
5noop
Expert Player
 
Аватар для 5noop
 
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Сo4u
Возраст: 36
Сообщений: 490
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
5noop имеет нулевую репутацию
Чар: pOw
Гильдия: Сo4u
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Да экономика умирает из-за избытка ГП, а не шмота. Так что твои идеи в топку.
5noop вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 13.04.2017, 20:16   #5
Tugarin
The Hero
 
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 566
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Tugarin на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Tugarin
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от mangust Посмотреть сообщение
можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят.
много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард.
и живка можно чтоб старела и т.д....
Для людей которые хотят меня заставить бежать, только для того чтобы оставаться на месте - приготовлен отдельный котел в аду.

ЭТО ИГРА.
Люди сюда заходят потратить СВОБОДНОЕ время. А вы пытаетесь заставить ходить в игру как на работу.
Tugarin вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 14.04.2017, 11:42   #6
cyxapb
Junior Player
 
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 177
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
cyxapb имеет нулевую репутацию
Чар: fduch
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .
cyxapb вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 14.04.2017, 17:24   #7
Akula
The Hero
 
Аватар для Akula
 
Регистрация: 18.10.2016
Адрес: All Stars
Сообщений: 799
Репутация: -9 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Akula игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Akula
Гильдия: All Stars
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от cyxapb Посмотреть сообщение
избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .
цена на эти вещи напиши ради интереса
Akula на форуме   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 14.04.2017, 19:43   #8
Алешенька
Banned
 
Регистрация: 30.04.2015
Адрес: РЫБНАДЗОР
Сообщений: 732
Репутация: -5 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Алешенька плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: продано
Гильдия: РЫБНАДЗОР
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от cyxapb Посмотреть сообщение
избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .
во соглашусь, отличная мысль
Алешенька вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 15.04.2017, 16:20   #9
Crimson
Junior Player
 
Регистрация: 28.11.2010
Возраст: 39
Сообщений: 140
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Crimson на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Zadrot
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Нужно вообще вайбнуть весь шард удалить все абсолютно сделать всех игроков ГМами, дать доступ к скриптам, и что бы каждый сам внес свою лепту в создании нового мира! А если по серьезному то ГП не выведешь, по любасу есть какие ли бо баги или уловки как гп мутить. Кто то знает и молчит. Ему будет тока на руку ваш гос веник
Crimson вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 15.04.2017, 19:52   #10
5noop
Expert Player
 
Аватар для 5noop
 
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Сo4u
Возраст: 36
Сообщений: 490
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
5noop имеет нулевую репутацию
Чар: pOw
Гильдия: Сo4u
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от Crimson Посмотреть сообщение
Нужно вообще вайбнуть весь шард удалить все абсолютно сделать всех игроков ГМами, дать доступ к скриптам, и что бы каждый сам внес свою лепту в создании нового мира! А если по серьезному то ГП не выведешь, по любасу есть какие ли бо баги или уловки как гп мутить. Кто то знает и молчит. Ему будет тока на руку ваш гос веник
2017 год. "Баги,чтобы мутить гп"
5noop вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 15.04.2017, 20:18   #11
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

главный баг всей игры: Усердие и труд - все перебьют!
кто использует этот баг, у того море всего
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 17.04.2017, 11:06   #12
cyxapb
Junior Player
 
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 177
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
cyxapb имеет нулевую репутацию
Чар: fduch
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от Akula Посмотреть сообщение
цена на эти вещи напиши ради интереса
блин ну если честно я давно уже не заходил играть, ну прошелся на сайте по вендорам самые дешевые скролы и банки на разных вендорах 46гп -55 ,800гп тотал хил, 80 гп гха банки инвиз 270, манка 100, антидон 280, вот я бы или такие же или на пару гп меньше поставил на гос вендоре, гха перчи юз когда я играл 8к-10к за юз был вот такой и оставил бы.
живку ламки зостры мусты до 100к выставил бы
cyxapb вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 17.04.2017, 12:10   #13
Naugrim
Banned
 
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Naugrim имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от cyxapb Посмотреть сообщение
блин ну если честно я давно уже не заходил играть, ну прошелся на сайте по вендорам самые дешевые скролы и банки на разных вендорах 46гп -55 ,800гп тотал хил, 80 гп гха банки инвиз 270, манка 100, антидон 280, вот я бы или такие же или на пару гп меньше поставил на гос вендоре, гха перчи юз когда я играл 8к-10к за юз был вот такой и оставил бы.
живку ламки зостры мусты до 100к выставил бы
Он лайн вообще 0 станет, т.к. никто не будет задарма добывать ресурсы и перерабатывать.

Зато пвмить смысла не будет и притока гп не будет...

На гос вендорах должно продаваться то, что в игре сделать нельзя.
А ещё лучше автоаукционы на всякие живки и прочую ерунду.
В центре спича бы зафигачил и раз в неделю кидал бы туда всяких жуков, мебель, украшения и остальной хлам. Можно какое-нить оружие временное, как вон бучеры сделали.
Нуби тулз для робы например - совершенно бесполезный итем, т.к. роба быстрее сломается. Нуби тулз для ещё каких нить вещей, который быстрее ломаются...
Причёски. Рыцарь на базу с мешками и т.д.
Naugrim вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 17.04.2017, 19:49   #14
BaTPyIIIka
Wizard of words
 
Аватар для BaTPyIIIka
 
Регистрация: 07.12.2005
Возраст: 35
Сообщений: 2,059
Репутация: -5 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
BaTPyIIIka плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Слушай пару лет назад скролы по 40гп продавались на многих вендорах тотал хилы по 600-700 были ,да и по стоимости посмотреть 2гп за рег 4вида в среднем 8гп и 17-20 бланк=25-28 да учёт физлы ну я думаю раз по 40 было раньше уже у людей просчитаны были риски, да и юзы гха поставить по 10 раньше они тоже от 8 стоили ... как не пвмить шмотки откуда брать будете на одних скролах и живке много не навоюешь с гос вендора. А ты предлагаешь гп выводить, но приток итемов которые опять захламлють будут
BaTPyIIIka вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 18.04.2017, 01:54   #15
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!

PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять)

PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к.

PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг

Последний раз редактировалось -=Skeleton=-; 18.04.2017 в 01:56..
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 18.04.2017, 02:50   #16
Akula
The Hero
 
Аватар для Akula
 
Регистрация: 18.10.2016
Адрес: All Stars
Сообщений: 799
Репутация: -9 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Akula игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Akula
Гильдия: All Stars
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!

PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять)

PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к.

PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп
Бред.
Akula на форуме   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 18.04.2017, 03:02   #17
doberman
Newbie
 
Аватар для doberman
 
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 50
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
doberman имеет нулевую репутацию
Чар: pu$$ydestroyer
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

вайп решает!
можно еще сделать платный шард, а под него подточить атмосферу и экономику. но это делать некому как я убедился..
так что ваши все тут разговоры оставьте в этой теме, и не надейтесь на благо..!
__________________
doberman вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 18.04.2017, 08:13   #18
Erunil
Expert Player
 
Аватар для Erunil
 
Регистрация: 30.08.2013
Адрес: Sword Art
Сообщений: 465
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Erunil имеет нулевую репутацию
Чар: Juni
Гильдия: Sword Art
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от doberman Посмотреть сообщение
Вайп решает!
можно еще сделать платный шард, а под него подточить атмосферу и экономику. но это делать некому как я убедился..
так что ваши все тут разговоры оставьте в этой теме, и не надейтесь на благо..!
Платный шард? Ты серьёзно? В инете уже существовали платные шарды и как показала практика - ничего хорошего в этом нет.
Erunil вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 18.04.2017, 08:54   #19
Naugrim
Banned
 
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Naugrim имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от BaTPyIIIka Посмотреть сообщение
Слушай пару лет назад скролы по 40гп продавались на многих вендорах тотал хилы по 600-700 были ,да и по стоимости посмотреть 2гп за рег 4вида в среднем 8гп и 17-20 бланк=25-28 да учёт физлы ну я думаю раз по 40 было раньше уже у людей просчитаны были риски, да и юзы гха поставить по 10 раньше они тоже от 8 стоили ... как не пвмить шмотки откуда брать будете на одних скролах и живке много не навоюешь с гос вендора. А ты предлагаешь гп выводить, но приток итемов которые опять захламлють будут
Тогда была куча игроков, которые добывали эти ресурсы...

С каждым годом ресурсы будут дорожать. Кому охото руками добывать?

А введёшь ты гос цену и кому охото батрачить за копейки? =)

Это как зерно у крестьян скупать по цене, которое го-во объявило...

Гос цена всё убьёт.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!

PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять)

PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к.

PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп
Вот я не понимаю что вам это кол-во гп мешает? =)

Шмот как стоил - так и стоит. Какая разница сколько гп на шарде? Хоть 1000000000000000000000000000 кк будет. Что изменится?

Это всё ограничение торговли и притеснение бедных вендоров. Останется 10 вендоров и всё... Богатые станут богаче, а бедные беднее...

Вайп ванков бы предложили - вот было бы дело.

Добавлено через 5 минут
Дайте мне аукционную машину и вещи, которые легко сделать и вывести. Вот вам и будет вывод гп.

Последний раз редактировалось Naugrim; 18.04.2017 в 08:59.. Причина: Добавлено сообщение
Naugrim вне форума   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 18.04.2017, 09:40   #20
Akula
The Hero
 
Аватар для Akula
 
Регистрация: 18.10.2016
Адрес: All Stars
Сообщений: 799
Репутация: -9 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Akula игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Akula
Гильдия: All Stars
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Понятное дело, что когда много денег это плохо. но в данном случае, вещи стоят космос не из-за большого количества денег, а из-за их дефицита.
Если народ рубит и копает, то только для себя. ПВМ те же перчи сингеры тоже для себя (а выбивается это все относительно долго и ломается быстро пока выбивал которые на тебе уже в утиль)
Akula на форуме   Ответить с цитированием
Re: Идея по оживлению экономики.
Старый 18.04.2017, 10:22   #21
Naugrim
Banned
 
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Naugrim имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
По умолчанию Re: Идея по оживлению экономики.

Цитата:
Сообщение от Akula Посмотреть сообщение
Понятное дело, что когда много денег это плохо. но в данном случае, вещи стоят космос не из-за большого количества денег, а из-за их дефицита.
Если народ рубит и копает, то только для себя. ПВМ те же перчи сингеры тоже для себя (а выбивается это все относительно долго и ломается быстро пока выбивал которые на тебе уже в утиль)
Всё верно. Дефицит из-за он лайна... Было бы больше людей, больше бы пвмили, ресы добывали и т.д. И цены были бы ниже.

Не сказал бы что цены космос... Просто предложений меньше по покупке и продаже.

Вайп ванков + убрать из хаос квеста + новые ванки с прочкой 55.
И урезание +7 прочки до 55 и так же новыми их как ванки. - вот единственное решение, которое опоздало уже на 5 лет. От этого и он лайн угас постепенно. Уже нет стимулов ни у добытчиков, ни у пвмеров.
У пвмеров разве что очки есть...
Naugrim вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2024 Forgotten World