Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их. |
|
Идея по оживлению экономики. |
|
10.04.2017, 20:44
|
#1
|
Newbie
Регистрация: 20.11.2010
Возраст: 24
Сообщений: 84
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: mangust
|
Идея по оживлению экономики.
можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят.
много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард.
и живка можно чтоб старела и т.д....
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
10.04.2017, 22:30
|
#2
|
Junior Player
Регистрация: 20.10.2012
Сообщений: 150
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Diablo
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Отличное предложение, экономист. *сарказм*
Цитата:
Сообщение от mangust
цены бы попадали... наверно)
|
__________________
Чтобы сделать яблочный пирог с нуля, сначала вам потребуется создать Вселенную.
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
12.04.2017, 08:53
|
#3
|
Banned
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от mangust
можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят.
много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард.
и живка можно чтоб старела и т.д....
|
Как раз для новичков и хорошо что всё дорого. Он может пойти выбивать сингера и перчи и хорошо заработать без особых затрат...
Во первых то что ты предлагаешь невозможно сделать, а во вторых не нужно, т.к. теряется смысл игры накопительства и клептомании.
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
12.04.2017, 22:02
|
#4
|
Expert Player
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Сo4u
Возраст: 36
Сообщений: 490
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: pOw
Гильдия: Сo4u
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Да экономика умирает из-за избытка ГП, а не шмота. Так что твои идеи в топку.
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
13.04.2017, 20:16
|
#5
|
The Hero
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 566
Репутация: 16 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Tugarin
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от mangust
можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят.
много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард.
и живка можно чтоб старела и т.д....
|
Для людей которые хотят меня заставить бежать, только для того чтобы оставаться на месте - приготовлен отдельный котел в аду.
ЭТО ИГРА.
Люди сюда заходят потратить СВОБОДНОЕ время. А вы пытаетесь заставить ходить в игру как на работу.
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
14.04.2017, 11:42
|
#6
|
Junior Player
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 177
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: fduch
|
Re: Идея по оживлению экономики.
избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
14.04.2017, 17:24
|
#7
|
The Hero
Регистрация: 18.10.2016
Адрес: All Stars
Сообщений: 799
Репутация: -9 игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Akula
Гильдия: All Stars
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от cyxapb
избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .
|
цена на эти вещи напиши ради интереса
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
14.04.2017, 19:43
|
#8
|
Banned
Регистрация: 30.04.2015
Адрес: РЫБНАДЗОР
Сообщений: 732
Репутация: -5 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: продано
Гильдия: РЫБНАДЗОР
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от cyxapb
избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .
|
во соглашусь, отличная мысль
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
15.04.2017, 16:20
|
#9
|
Junior Player
Регистрация: 28.11.2010
Возраст: 39
Сообщений: 140
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Zadrot
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Нужно вообще вайбнуть весь шард удалить все абсолютно сделать всех игроков ГМами, дать доступ к скриптам, и что бы каждый сам внес свою лепту в создании нового мира! А если по серьезному то ГП не выведешь, по любасу есть какие ли бо баги или уловки как гп мутить. Кто то знает и молчит. Ему будет тока на руку ваш гос веник
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
15.04.2017, 19:52
|
#10
|
Expert Player
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: Сo4u
Возраст: 36
Сообщений: 490
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: pOw
Гильдия: Сo4u
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от Crimson
Нужно вообще вайбнуть весь шард удалить все абсолютно сделать всех игроков ГМами, дать доступ к скриптам, и что бы каждый сам внес свою лепту в создании нового мира! А если по серьезному то ГП не выведешь, по любасу есть какие ли бо баги или уловки как гп мутить. Кто то знает и молчит. Ему будет тока на руку ваш гос веник
|
2017 год. "Баги,чтобы мутить гп"
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
15.04.2017, 20:18
|
#11
|
Forum Spirit
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 на правильном пути (от 16 до 25)
|
Re: Идея по оживлению экономики.
главный баг всей игры: Усердие и труд - все перебьют!
кто использует этот баг, у того море всего
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
17.04.2017, 11:06
|
#12
|
Junior Player
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 177
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: fduch
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от Akula
цена на эти вещи напиши ради интереса
|
блин ну если честно я давно уже не заходил играть, ну прошелся на сайте по вендорам самые дешевые скролы и банки на разных вендорах 46гп -55 ,800гп тотал хил, 80 гп гха банки инвиз 270, манка 100, антидон 280, вот я бы или такие же или на пару гп меньше поставил на гос вендоре, гха перчи юз когда я играл 8к-10к за юз был вот такой и оставил бы.
живку ламки зостры мусты до 100к выставил бы
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
17.04.2017, 12:10
|
#13
|
Banned
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от cyxapb
блин ну если честно я давно уже не заходил играть, ну прошелся на сайте по вендорам самые дешевые скролы и банки на разных вендорах 46гп -55 ,800гп тотал хил, 80 гп гха банки инвиз 270, манка 100, антидон 280, вот я бы или такие же или на пару гп меньше поставил на гос вендоре, гха перчи юз когда я играл 8к-10к за юз был вот такой и оставил бы.
живку ламки зостры мусты до 100к выставил бы
|
Он лайн вообще 0 станет, т.к. никто не будет задарма добывать ресурсы и перерабатывать.
Зато пвмить смысла не будет и притока гп не будет...
На гос вендорах должно продаваться то, что в игре сделать нельзя.
А ещё лучше автоаукционы на всякие живки и прочую ерунду.
В центре спича бы зафигачил и раз в неделю кидал бы туда всяких жуков, мебель, украшения и остальной хлам. Можно какое-нить оружие временное, как вон бучеры сделали.
Нуби тулз для робы например - совершенно бесполезный итем, т.к. роба быстрее сломается. Нуби тулз для ещё каких нить вещей, который быстрее ломаются...
Причёски. Рыцарь на базу с мешками и т.д.
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
17.04.2017, 19:49
|
#14
|
Wizard of words
Регистрация: 07.12.2005
Возраст: 35
Сообщений: 2,059
Репутация: -5 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Слушай пару лет назад скролы по 40гп продавались на многих вендорах тотал хилы по 600-700 были ,да и по стоимости посмотреть 2гп за рег 4вида в среднем 8гп и 17-20 бланк=25-28 да учёт физлы ну я думаю раз по 40 было раньше уже у людей просчитаны были риски, да и юзы гха поставить по 10 раньше они тоже от 8 стоили ... как не пвмить шмотки откуда брать будете на одних скролах и живке много не навоюешь с гос вендора. А ты предлагаешь гп выводить, но приток итемов которые опять захламлють будут
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
18.04.2017, 01:54
|
#15
|
Forum Spirit
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 на правильном пути (от 16 до 25)
|
Re: Идея по оживлению экономики.
аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!
PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять)
PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к.
PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
Последний раз редактировалось -=Skeleton=-; 18.04.2017 в 01:56..
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
18.04.2017, 02:50
|
#16
|
The Hero
Регистрация: 18.10.2016
Адрес: All Stars
Сообщений: 799
Репутация: -9 игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Akula
Гильдия: All Stars
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=-
аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!
PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять)
PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к.
PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп
|
Бред.
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
18.04.2017, 03:02
|
#17
|
Newbie
Регистрация: 25.01.2017
Сообщений: 50
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: pu$$ydestroyer
|
Re: Идея по оживлению экономики.
вайп решает!
можно еще сделать платный шард, а под него подточить атмосферу и экономику. но это делать некому как я убедился..
так что ваши все тут разговоры оставьте в этой теме, и не надейтесь на благо..!
__________________
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
18.04.2017, 08:13
|
#18
|
Expert Player
Регистрация: 30.08.2013
Адрес: Sword Art
Сообщений: 465
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Juni
Гильдия: Sword Art
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от doberman
Вайп решает!
можно еще сделать платный шард, а под него подточить атмосферу и экономику. но это делать некому как я убедился..
так что ваши все тут разговоры оставьте в этой теме, и не надейтесь на благо..!
|
Платный шард? Ты серьёзно? В инете уже существовали платные шарды и как показала практика - ничего хорошего в этом нет.
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
18.04.2017, 08:54
|
#19
|
Banned
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от BaTPyIIIka
Слушай пару лет назад скролы по 40гп продавались на многих вендорах тотал хилы по 600-700 были ,да и по стоимости посмотреть 2гп за рег 4вида в среднем 8гп и 17-20 бланк=25-28 да учёт физлы ну я думаю раз по 40 было раньше уже у людей просчитаны были риски, да и юзы гха поставить по 10 раньше они тоже от 8 стоили ... как не пвмить шмотки откуда брать будете на одних скролах и живке много не навоюешь с гос вендора. А ты предлагаешь гп выводить, но приток итемов которые опять захламлють будут
|
Тогда была куча игроков, которые добывали эти ресурсы...
С каждым годом ресурсы будут дорожать. Кому охото руками добывать?
А введёшь ты гос цену и кому охото батрачить за копейки? =)
Это как зерно у крестьян скупать по цене, которое го-во объявило...
Гос цена всё убьёт.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=-
аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!
PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять)
PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к.
PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп
|
Вот я не понимаю что вам это кол-во гп мешает? =)
Шмот как стоил - так и стоит. Какая разница сколько гп на шарде? Хоть 1000000000000000000000000000 кк будет. Что изменится?
Это всё ограничение торговли и притеснение бедных вендоров. Останется 10 вендоров и всё... Богатые станут богаче, а бедные беднее...
Вайп ванков бы предложили - вот было бы дело.
Добавлено через 5 минут
Дайте мне аукционную машину и вещи, которые легко сделать и вывести. Вот вам и будет вывод гп.
Последний раз редактировалось Naugrim; 18.04.2017 в 08:59..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
18.04.2017, 09:40
|
#20
|
The Hero
Регистрация: 18.10.2016
Адрес: All Stars
Сообщений: 799
Репутация: -9 игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Akula
Гильдия: All Stars
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Понятное дело, что когда много денег это плохо. но в данном случае, вещи стоят космос не из-за большого количества денег, а из-за их дефицита.
Если народ рубит и копает, то только для себя. ПВМ те же перчи сингеры тоже для себя (а выбивается это все относительно долго и ломается быстро пока выбивал которые на тебе уже в утиль)
|
|
|
|
Re: Идея по оживлению экономики. |
|
18.04.2017, 10:22
|
#21
|
Banned
Регистрация: 08.01.2010
Возраст: 37
Сообщений: 120
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim
|
Re: Идея по оживлению экономики.
Цитата:
Сообщение от Akula
Понятное дело, что когда много денег это плохо. но в данном случае, вещи стоят космос не из-за большого количества денег, а из-за их дефицита.
Если народ рубит и копает, то только для себя. ПВМ те же перчи сингеры тоже для себя (а выбивается это все относительно долго и ломается быстро пока выбивал которые на тебе уже в утиль)
|
Всё верно. Дефицит из-за он лайна... Было бы больше людей, больше бы пвмили, ресы добывали и т.д. И цены были бы ниже.
Не сказал бы что цены космос... Просто предложений меньше по покупке и продаже.
Вайп ванков + убрать из хаос квеста + новые ванки с прочкой 55.
И урезание +7 прочки до 55 и так же новыми их как ванки. - вот единственное решение, которое опоздало уже на 5 лет. От этого и он лайн угас постепенно. Уже нет стимулов ни у добытчиков, ни у пвмеров.
У пвмеров разве что очки есть...
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Вкл.
|
|
|
|
|
|