Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки |
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.02.2012, 00:00
|
#36
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
1 пункт не одобрен Шервудом.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.02.2012, 12:40
|
#37
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Квестовая система!!! --- разная для разных плеервов -- с учетом ПВМ левела - Скилкапа и Таймера +100500
Добавлено через 1 минуту
и насчет пиратства - пк которые приобретают лицензию пиратскую - Мб можно увелиличить им скорость передвижения плота в 1,5 - 2 раза - а то смысл в лицухе - если любой уйти может не напрягаясь??? - пирату просто не догнать Шлюпку
Добавлено через 4 минуты
и еще маленькая темка - Как избавится от шлака шлачного - может быть можно Рагману добавить прием шлака - типо - Железный армор - железный веп - халатики - и прочие итемы из категорий шлака! и поставить за них не плату а скажем - За еду!!! или что-то типо того
куда-то шлак вывести надо - а в тупо трешку жалко)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
Последний раз редактировалось ~Richard Rall~; 13.02.2012 в 12:45..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.02.2012, 13:25
|
#38
|
The Hero
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: 23 RuS
Возраст: 39
Сообщений: 827
Репутация: 145 имеет отличную репутацию (от 126 до 175)
Чар: sskrd
Гильдия: 23 RuS
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от ~Richard Rall~
Квестовая система!!! --- разная для разных плеервов -- с учетом ПВМ левела - Скилкапа и Таймера +100500
Как избавится от шлака шлачного - может быть можно Рагману добавить прием шлака - типо - Железный армор - железный веп - халатики - и прочие итемы из категорий шлака! и поставить за них не плату а скажем - За еду!!! или что-то типо того
куда-то шлак вывести надо - а в тупо трешку жалко)
|
Железный армор - железный веп - халатики - брр ну вот это точно в трешку не жалко
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.02.2012, 13:27
|
#39
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от sskrd
Железный армор - железный веп - халатики - брр ну вот это точно в трешку не жалко
|
тебе может и не жалка -- а у меня МеГАБАЙТЫ этого валяется)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.02.2012, 21:25
|
#40
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Сбор крови и иммунитет от амулета - готовы.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.02.2012, 23:35
|
#41
|
The Hero
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 37
Сообщений: 583
Репутация: 37 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
Сбор крови и иммунитет от амулета - готовы.
|
Ура Огромное спасибо !!! Ждем очередного обновления ... Вопрос по амулетам : падать будут с тех же монстров ???
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.02.2012, 23:37
|
#42
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
нет, пойзон арчер, пойзон слим и балрон
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 01:09
|
#43
|
The Hero
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Epidemia
Сообщений: 828
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DraXxuS
Гильдия: Epidemia
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от ~Richard Rall~
тебе может и не жалка -- а у меня МеГАБАЙТЫ этого валяется)
|
Я всегда подозревал что ты хламовщик))))
__________________
Вряд ли вакцина поможет спастись от фатального яда. Наш вирус из тех, что валит в секунду целое стадо.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 05:56
|
#44
|
Player
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Я все не читал,но подумал возможно ли чтоб НСП забирал шмот упавшего игрока от етого же НСП себе в течении определеного времени????Шмота тогда будет мешьше=)
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 06:56
|
#45
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от pippa
Я все не читал,но подумал возможно ли чтоб НСП забирал шмот упавшего игрока от етого же НСП себе в течении определеного времени????Шмота тогда будет мешьше=)
|
ПВМ тогда точно повесится впетле -- БЕЗ мыла!)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 08:26
|
#46
|
Player
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
ну или одна шмотка проподает в паке если НСП убил.сделать единицы таких НСП!а если его киляешь то большой опыт пвм!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 09:05
|
#47
|
Mystical Hero
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
ещё годок пройдёт и тут будет кординальные изменения?
если джелу воплотишь что задумал , тебе цены не будет!!!
будет стимул поиграть тем кто с фв поперепрыгивали на другие сервера...
Цитата:
на фв не будет магических стрел?
это как идейка...чисто да/нет?
|
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 12:31
|
#48
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Я все не читал,но подумал возможно ли чтоб НСП забирал шмот упавшего игрока от етого же НСП себе в течении определеного времени????Шмота тогда будет мешьше=)
|
это не реализуемо, мы не можем поправить зависание и баги пвма, а тут просят еще сделать их умными, что бы лутали
Цитата:
на фв не будет магических стрел?
это как идейка...чисто да/нет?
|
зачем они?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 12:36
|
#49
|
Mystical Hero
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
спец.мобы только берут маг.стрелы...( и притом если на алькаре с их барыжняковой сферой это реализовалось ,то и зделсь можно )
можно зделать:
-отравленые стрелы (-доп.урон ядом)
-стрелы лайта(+17 урона)
и тд и тп...
это было бы интересно, при том квестов для них можно наделать
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 13:02
|
#50
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
на алькаре какая сфера? сомневаюсь что 51... не стрелы ненадо, да и думаю тут это сложно реализовать
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.02.2012, 13:21
|
#51
|
Mystical Hero
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
на алькаре какая сфера? сомневаюсь что 51... не стрелы ненадо, да и думаю тут это сложно реализовать
|
ты начальник как скажешь
алькар стоял лет 8 назад ...думаю именно 51
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
15.02.2012, 06:22
|
#52
|
Player
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
ок.просто ето из вариантов чтоб шард чистился ,также как и заполняется шмотом.
P.S может я просто не шарю.но если ето возможно то я думаю ето норм тема.или типа обменять какой либо шмот на екземплярный квест.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
15.02.2012, 17:34
|
#53
|
Newbie
Регистрация: 07.02.2012
Возраст: 36
Сообщений: 30
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: BeerMasta
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Про вывод мегабайтов айрона хорошая идея
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
16.02.2012, 13:49
|
#54
|
Wizard of words
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: Forgotten World
Возраст: 38
Сообщений: 2,262
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Stormblast
Гильдия: Forgotten World
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от pippa
ок.просто ето из вариантов чтоб шард чистился ,также как и заполняется шмотом.
P.S может я просто не шарю.но если ето возможно то я думаю ето норм тема.или типа обменять какой либо шмот на екземплярный квест.
|
Или на какой нибудь айтем типа буказоида...
__________________
Все может быть и быть все может, но лиш того неможет быть, чего уж точно быть неможет, а этого неможет быть!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
16.02.2012, 18:38
|
#55
|
Newbie
Регистрация: 05.11.2009
Возраст: 44
Сообщений: 73
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Feldsher
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
По турниру всё ясно) А реально ли увеличить аппетит персам, в зависимости от скилкапа? В игре происходят просто эпические события, и логично, чтобы чары при этом больше "кющали". Скажем при скилкапе до 1400 - ели нормально, до 2500 - голодали с удвоенной скоростью, со скилкапом выше 4000 - с утроенной.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 10:50
|
#56
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джелу, мои предложения:
1) Убрать поломку у кирок и топоров при отсутствии руды/логов, глупость какая то.
2) Убрать лаги у зеленых топоров, +15 топора.
Если это вообще возможно, разумеется.
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 13:49
|
#57
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
По турниру всё ясно) А реально ли увеличить аппетит персам, в зависимости от скилкапа? В игре происходят просто эпические события, и логично, чтобы чары при этом больше "кющали". Скажем при скилкапе до 1400 - ели нормально, до 2500 - голодали с удвоенной скоростью, со скилкапом выше 4000 - с утроенной.
|
бред
Цитата:
Джелу, мои предложения:
1) Убрать поломку у кирок и топоров при отсутствии руды/логов, глупость какая то.
2) Убрать лаги у зеленых топоров, +15 топора.
Если это вообще возможно, разумеется.
|
ЗАЧЕМ???
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 14:03
|
#58
|
The Hero
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 885
Репутация: 3 имеет нулевую репутацию
Чар: *
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джелу скроли еше неготовы???? и еше что хотел узнать, я непонел толком о какой крови идет речь расскажите мне плз
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 14:05
|
#59
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
нет еще не готовы, красная кровь.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 19:32
|
#60
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Что зачем? Зачем неиспользованное орудие труда ломается просто так?
Или зачем лаги убирать между юзами у топоров? Дак тогда и вепу надо добавить их, чего там мелочиться то?
Руками некоторые рубят, а не макросом с идеальной паузой + если логов нет, один хрен лаг и стой перед другим деревом, жди, когда отвиснет топор.
Цитата:
Сообщение от Джелу
ЗАЧЕМ???
|
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 20:27
|
#61
|
Player
Регистрация: 07.07.2011
Возраст: 40
Сообщений: 209
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Coming Soon
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Дмитрий Сергеевич
Что зачем? Зачем неиспользованное орудие труда ломается просто так?
Или зачем лаги убирать между юзами у топоров? Дак тогда и вепу надо добавить их, чего там мелочиться то?
Руками некоторые рубят, а не макросом с идеальной паузой + если логов нет, один хрен лаг и стой перед другим деревом, жди, когда отвиснет топор.
|
Согласен, пауза крайне нервирует !
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 23:20
|
#62
|
Newbie
Регистрация: 05.11.2009
Возраст: 44
Сообщений: 73
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Feldsher
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Бред так бред, вы - разработчик, вам решать. Но всё таки почему вам не нравится идея насчёт ускоренной голодовки?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.02.2012, 23:38
|
#63
|
Player
Регистрация: 07.07.2011
Возраст: 40
Сообщений: 209
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Coming Soon
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Предложение по живке:
Зделать чтоб каждый вид живки перенимал на себя часть или процент дамаги нанесенный тому кто верхом.
Например: Оклок- от 1% до 6.5%
Муст- от 4.5% до 5.5%
Будут свои плюсы, возможно и минусы. Всего лишь предложение.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
18.02.2012, 01:41
|
#64
|
The Hero
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
думаю не реально
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
18.02.2012, 12:08
|
#65
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джелу что насчет автоквестов пвм?)это самая животрепещущая сейчас тема
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
02.03.2012, 17:41
|
#66
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Сейчас сажусь делать, я нашел причину почему у меня не работали эвенты. Если все пойдет хорошо, первые тесты будут уже на следующей неделе
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
02.03.2012, 19:14
|
#67
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
02.03.2012, 19:25
|
#68
|
Newbie
Регистрация: 29.01.2012
Возраст: 37
Сообщений: 64
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Danelle
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
|
Отлично! Больше квестов хороших и разных!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 10:31
|
#69
|
Mystical Hero
Регистрация: 04.02.2007
Возраст: 36
Сообщений: 1,100
Репутация: -15 игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
ПРО лвл на андриель правилньо все сделал...а то куча нубов будет бегать и ванки себе выбивать!хотя бы один из них должен бытьс лвлом
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 12:42
|
#70
|
The Hero
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
круто, я оч долго этого ждал) даёшь автоквесты!!
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|
|