Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки |
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 15:10
|
#71
|
Mystical Hero
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: LiGa
Возраст: 36
Сообщений: 1,447
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: CCCP
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
А я побежал столб искать
__________________
Made in USSR
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 15:51
|
#72
|
Wizard of words
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: нетути давно
Сообщений: 2,411
Репутация: 85 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: Fluke
Гильдия: нетути давно
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
Цитата:
Джелу, мои предложения:
1) Убрать поломку у кирок и топоров при отсутствии руды/логов, глупость какая то.
2) Убрать лаги у зеленых топоров, +15 топора.
Если это вообще возможно, разумеется.
|
ЗАЧЕМ???
|
Затем, что при копании +1, +5 или +10 киркой или рубке зеленым топором, видеть 3 сообщения подряд "вы не смогли дотянуться до места копки/рубки, ваш инструмент поврежден", или "нет логов/нет руды ваш инструмент поврежден" или "попробуйте рубить дерево/копать руду, ваш инструмент поврежден", не айс. Так же, если мне память не изменяет, +1 кирка ломалась от того, что я ее макросом в руку брал, приходилось в руку переносить мышкой, а не макросом или двойным щелчком брать...
Поломку при безрезультатном копке/рубки можно не отменять, пусть ломается инструмент, т.к. он применялся.
Задержка при рубке зеленым/+15 топором напрягала, рубанул пустое дерево или не смог до него дотянутся, жди 2 секунды.
Еще 1 косяк с банками крови, поправь, пожулуйста, при превращении полной банки с кровью(2000 юзов) в виалки, при весе > 400, они падают под персонажа, и следовательно при превращении второй/третьей банки с кровью, виалки под ногами удаляются. Остаются только от последней модернизации крови в виалки. Не всегда заметно 1 виалку под ногами, если персонаж не на коне.
__________________
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 16:07
|
#73
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Задержка при рубке зеленым/+15 топором напрягала, рубанул пустое дерево или не смог до него дотянутся, жди 2 секунды.
|
с задержкой там сложнее, там фикс какого то бага, если не ошибаюсь бесконечная рубка цветных логов
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 19:01
|
#74
|
Wizard of words
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: Forgotten World
Возраст: 38
Сообщений: 2,262
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Stormblast
Гильдия: Forgotten World
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джел, перед тем как заливать, скинь мне на мыло тексты сообщения что на Англиском, я поправлю ошибки если будут.
__________________
Все может быть и быть все может, но лиш того неможет быть, чего уж точно быть неможет, а этого неможет быть!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 21:33
|
#75
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
сделайте аренки в своих вещах.....
Добавлено через 30 секунд
вернее почините плз
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
Последний раз редактировалось ~Richard Rall~; 05.03.2012 в 21:33..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 23:13
|
#76
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
А почему их отключили?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 23:29
|
#77
|
The Hero
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 37
Сообщений: 583
Репутация: 37 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
А почему их отключили?
|
Это мы у вас должны спрашивать , почему их отключили , а не вы у нас ...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.03.2012, 23:44
|
#78
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
я вообще без понятия, так как когда я вернулся они уже были отключены...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
06.03.2012, 00:45
|
#79
|
The Hero
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Epidemia
Сообщений: 828
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DraXxuS
Гильдия: Epidemia
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Были жалобы на баги, это на форуме искать
__________________
Вряд ли вакцина поможет спастись от фатального яда. Наш вирус из тех, что валит в секунду целое стадо.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
06.03.2012, 12:15
|
#80
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
с задержкой там сложнее, там фикс какого то бага, если не ошибаюсь бесконечная рубка цветных логов
|
А фиксить этот баг под другому ни как не собираются?
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
11.03.2012, 23:22
|
#81
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
не знаю... надо полностью весь скрипт переделывать тогда, да и не факт что прокатит...
Что вы думаете о возможности плавки мунблейдов, например новый мун плавить на 1 лайт рок и 3-4 магик слитка, мун у которого меньше 50% - 1-3 магик ина..., меньше 15% сгорает
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
11.03.2012, 23:49
|
#82
|
Player
Регистрация: 12.01.2010
Возраст: 32
Сообщений: 210
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: The White.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джелу,что по поводу Efreet? погляди уже наконец его
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
11.03.2012, 23:55
|
#83
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
с ним все в порядке, судя по скриптам
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 04:45
|
#84
|
Forum Spirit
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
с ним все в порядке, судя по скриптам
|
За последнюю неделю убил штук 50-70 из них ни один не стрелял...или там шанс 1/1000 ???
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 10:25
|
#85
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Нет. В 10 раз меньше
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 11:06
|
#86
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
Нет. В 10 раз меньше
|
тоесть на 10 000 ифритов - 1 лук?
или 1 на 100 --- чето я втупляю с утра!)?
Добавлено через 2 минуты
Джелу - хотел еще раз поднять вопросик - гдето я уже поднимал его но не помню где
и так
Есть Ексченджер + веп
Почему не добавить Такой же Обменник + арма (ДЕфенс , гуардинг, Инвуль - и тому подобное)??
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
Последний раз редактировалось ~Richard Rall~; 12.03.2012 в 11:09..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 11:17
|
#87
|
Banned
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 922
Репутация: 8 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Sunrise
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
джелу имел ввиду, что шанс выпадения больше. Цифра меньше, а шанс больше.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 11:39
|
#88
|
Forum Spirit
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
Нет. В 10 раз меньше
|
Хм....1/100 в принципе неплохо....значит просто не везет......будем стараться дальше.....
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 11:50
|
#89
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
какова вероятность попасть в 1%
P(A)=(m/n) , где m - число благоприятствующих событию A исходов, n - число всех
элементарных равновозможных исходов.
то есть отсюда P(1)=(1/100)=0.01 или 1% --- Гениально!)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 11:53
|
#90
|
Banned
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 922
Репутация: 8 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Sunrise
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
количество повторов забыл
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 12:07
|
#91
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Sunrise
количество повторов забыл
|
не не не --- только что вот взял формулу классической теории вероятности и по ней все Так!
Добавлено через 1 минуту
на практике конечно же я могу и 10 раз попасть в этот процент подряд и выбивать луки ----- или наборот убивать тысячи ифритов - и всегда Не попадать в этот процент
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
Последний раз редактировалось ~Richard Rall~; 12.03.2012 в 12:08..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 13:50
|
#92
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Хетсикеров на шарде 500 шт, это можно каждому активному игру по 3 в зубы дать... с вводом ремонта их количество за сутки уменьшилось с 800 до 500
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 14:40
|
#93
|
The Hero
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
у меня 2% сикеров шарда)))
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 17:24
|
#94
|
The Hero
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 37
Сообщений: 583
Репутация: 37 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от chek
у меня 2% сикеров шарда)))
|
Про остальное промолчи , плюшкин .
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
12.03.2012, 21:13
|
#95
|
Player
Регистрация: 12.01.2010
Возраст: 32
Сообщений: 210
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: The White.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
джел почему когда Efreet стреляет,ничего не падает...я за 2,5 с полвоиной года с Efreet выбил только +5 кросс бов,и все...вот я не удачник
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
19.03.2012, 16:02
|
#96
|
Player
Регистрация: 07.07.2011
Возраст: 39
Сообщений: 209
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Coming Soon
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Планируются ли работы над ассистом ? Добавить фичи старого ассиста в новый, или вшить в старый макрос-маньячество ! ? !
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
19.03.2012, 16:34
|
#97
|
Forum Spirit
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 37
Сообщений: 4,664
Репутация: 75 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от -Fast-
Планируются ли работы над ассистом ? Добавить фичи старого ассиста в новый, или вшить в старый макрос-маньячество ! ? !
|
из старого асиста нету в новом только ресинка ...и стилизации...в смысле ..видеть себя как моб и тд...
знающие люди уже давно асисты сшили нитками
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
19.03.2012, 22:48
|
#98
|
Newbie
Регистрация: 31.03.2010
Возраст: 31
Сообщений: 88
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Kabzon
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Я бы задумался над фсами, а то надоели беспонтовые криворукие нюбы... Совершенно не круто когда кучка ущербов на шлаке типо мифов, ордеров и хаусов тебе по фулу фс фс фс фс и привет....
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.03.2012, 06:29
|
#99
|
Newbie
Регистрация: 31.03.2010
Возраст: 31
Сообщений: 88
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Kabzon
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Хотелось бы чтобы была увеличена вероятность выпадения чего нибудь дельного из балрона и пересмотреть лут с андэд кингов, так как их вообще походу не бьёт никто. В связи с тем что признали багом выставление мобов хотелось бы чтобы кинги вортексы либо слабее стали либо вероятность выпадения хорошего лута была больше... Ах да ещё сделайте пожалуйста респ заадара в тринсик пассаже более частым!
Последний раз редактировалось Игнат; 21.03.2012 в 06:31..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.03.2012, 06:34
|
#100
|
The Hero
Регистрация: 12.02.2012
Возраст: 35
Сообщений: 757
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: skvoch
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Игнат
Я бы задумался над фсами, а то надоели беспонтовые криворукие нюбы... Совершенно не круто когда кучка ущербов на шлаке типо мифов, ордеров и хаусов тебе по фулу фс фс фс фс и привет....
|
Анти фс, резист, метеор...для чего?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.03.2012, 06:56
|
#101
|
Newbie
Регистрация: 31.03.2010
Возраст: 31
Сообщений: 88
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Kabzon
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Тогда почему бы не сделать чтобы агапит тоже по всему кастовал или мифрил хотябы
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.03.2012, 07:02
|
#102
|
The Hero
Регистрация: 12.02.2012
Возраст: 35
Сообщений: 757
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: skvoch
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Игнат
Тогда почему бы не сделать чтобы агапит тоже по всему кастовал или мифрил хотябы
|
Ну а смысл какой? что бы чувак в агапите за 10к, мог кастить по мифу? арм + плюсы + воды + веп..и того около 200к...логика?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.03.2012, 07:31
|
#103
|
Newbie
Регистрация: 31.03.2010
Возраст: 31
Сообщений: 88
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Kabzon
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
миф обвес 200к кр обвес 600к в минимум - логика?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 11:05
|
#104
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Такс, я начинаю опять скриптить, какие сейчас баги кроме хаос квеста есть, которые надо в первую очередь пофиксить?
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 11:52
|
#105
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Топоры. В первую очередь надо убрать задержку на рубку зеленым и +15 топорами. Это уже в печенках сидит, каждый день десяток игроков рубит лес и у всех эти задержки. Почему и зачем, не только я, уже объясняли тут ранее.
Сделаешь?
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|
|