Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки |
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 11:54
|
#106
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Плюсую к посту Дмитрия Сергеевича
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 13:42
|
#107
|
Banned
Регистрация: 09.05.2012
Возраст: 49
Сообщений: 59
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Димка
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
бан
Цитата:
2.1. Оскорблять участников форума в любой форме (Запрещено проявление любой грубости, угроз, личных оскорблений и нецензурных высказываний, в том числе и в скрытой форме). Участники должны соблюдать уважительную форму общения. Наказание: сначала предупреждение, при рецидиве блокировка аккаунта от 3 до 7 дней;
2.6. Проявлять расовую, религиозную неприязнь, распространять экстремистские идеи, пропагандировать наркотики, алкоголь и прочие темы, несовместимые с общепринятыми законами морали и приличия. Наказание: постоянная блокировка аккаунта без предупреждения;
|
Последний раз редактировалось Джелу; 21.05.2012 в 14:29..
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 14:26
|
#108
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
это фикс бага. врятле что либо можно сделать
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 15:57
|
#109
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
добавить цветной живке небольшие бонусы к скиллам например
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 15:57
|
#110
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
я спрашивал про баги)
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 16:44
|
#111
|
The Hero
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: 23 RuS
Возраст: 39
Сообщений: 827
Репутация: 145 имеет отличную репутацию (от 126 до 175)
Чар: sskrd
Гильдия: 23 RuS
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
я спрашивал про баги)
|
куст под клад 5лвл в окло перенести по стрелке с сектанта, а то он не на тот показывает.
А еще, если можно, сделать звук физла при любом крафте, чтоб было слышно если кто-то тебе крафтит.
Последний раз редактировалось sskrd; 21.05.2012 в 16:46..
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 17:09
|
#112
|
Expert Player
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: R.S.C.
Возраст: 36
Сообщений: 314
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: PinGraM
Гильдия: R.S.C.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
включить копку по горам. открыть десайт.
__________________
На каждый предел найдется свой беспредел...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 17:10
|
#113
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от PinGraM
включить копку по горам. открыть десайт.
|
отвечу за Джелу
Цитата:
Сообщение от Джелу
я спрашивал про баги)
|
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 17:39
|
#114
|
Expert Player
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: R.S.C.
Возраст: 36
Сообщений: 314
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: PinGraM
Гильдия: R.S.C.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
а ведь название топика : Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
__________________
На каждый предел найдется свой беспредел...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 17:42
|
#115
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от PinGraM
а ведь название топика : Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
|
Ну а зачем над этим работать? Если её просто можно включить. Копку отключили что бы баз небыло для добычи руды, как раз тогда же ввели антимакрос.
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 18:53
|
#116
|
Expert Player
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: R.S.C.
Возраст: 36
Сообщений: 314
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: PinGraM
Гильдия: R.S.C.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
антимакрос ввели задолго до отключения копки, баз и так не осталось, причем существует правило запрещающее создание таких баз.
Цитата:
8.4.1. Запрещено использовать территорию застроенную домами и огороженную забором для добычи ресурсов таких как руда или дерево.
Наказание - Удаление забора и домов.
|
__________________
На каждый предел найдется свой беспредел...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 19:34
|
#117
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от PinGraM
антимакрос ввели задолго до отключения копки, баз и так не осталось, причем существует правило запрещающее создание таких баз.
|
туплю )) сорри
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 20:21
|
#118
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
а какие нововведенния планируются в мае?
а то с марта ничего не вводили нового
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 21:05
|
#119
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
в мае наверно не успею, а в июне планирую квест новый и турнир
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 23:27
|
#120
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
поисковый квест?
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
21.05.2012, 23:54
|
#121
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
авто-квест пвм, я о нем писал уже.
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
22.05.2012, 01:20
|
#122
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
это который для всех типов мобов последний?
респект если введешь скора
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
22.05.2012, 11:34
|
#123
|
Wizard of words
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Может пересмотришь в корне в таком случае систему рубки логов?
Я уж не знаю что предложить, может бред какой то, типа падает инвиз предмет в пак и превращается в логи, а не сами логи.
Нереально рубить, просто дурдом и это не первый год.
Цитата:
Сообщение от Джелу
это фикс бага. врятле что либо можно сделать
|
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
23.05.2012, 15:56
|
#124
|
Newbie
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 14
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: GrimGao
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
1. Вендоры в городах - на многих шардах система работает и мне кажется очень удобно как для новичков так и для старичков. Только донатные вендоры на маркетах, тоже на многих шардах около 200- 300 руб в месяц не проплатил досвидос ищи в отстойнике, ну а за гп только в городах или в домах аля магазин.
2. Живность для таминга стоит увеличить, а то бегать по миру в поисках раров довольно скучно да и предметы + 5 - 15 к тамингу сейчас имеют мало смысла половину живности только в зоопарке и встретишь но там тамить незя, а тамить лошадей и лам немного под надоедает, раньше были десерты и айс остричи щас их как то не встречал.
На многих шардах можно тамить живность вплоть до выверн которые ещё и шмот лутают с убитых игроков и шринкуются при этом, что тоже неплохое подспорье к жизни тамера и добавляет колорит к жизни новичка, или например имея скил некромантии можно тамить скелетов и зомби для помощи в бою мелочь а приятно.
Включить за килл джином - к карме и + к килам.
Отключить атаку у ездовой живности если слазишь в варе, а то столько лам и лошадок безвинно погибает
3.Включить лут мобом игроков
4. Убрать антимакрос систему а то иногда приходится вводить без макросов по 3- 4 раза цифры за 10 минут, или хотя бы поставить введение циферок не после каждого взятия в руку а то раздражает когда только забил гварда берешь в руку и сразу нужно заново вводить циферки которые ещё хренова видно и опять гвард, убрать задержку на рубку. На некоторых шардах для борьбы с макросниками например у гвардов сильный детект хидинг да и сами они довольно сильные так что без нормального шмота в шахте или на рубке делать нечего да и куча пвп бегает любителей халявного лута с минера или дровосека так что просто так на макросе не постоишь.
5. Ввести небольшую плату за дом в зависимости от региона которая автоматом снимается с счета в банке, половина помоек бы исчезла сразу ну или ввести систему покупки земли например, малений сарайчик место от 5-50 к Побольше уже от 100- 300 средний от 500- 700 большой от 700 - 2 000 000 замок от 2 000 000 - 20 000 000 дальше купил место под дом большой подошел развернул и ставь дом все ровненько и по правилам если не по правилам то пишет ошибку а не купил дом нашел место и потом ещё бегай с шаманским бубном (Билдер бимом) ставь этот самый дом потому что то кочка то коряжка то какой то хлам то деревце,ну или хотя бы ввести предмет какой чтобы было понятно что дом сюда встанет.
6. Книга телепортов - тоже удобная штука заложил туда магическую руну (бесконечная которая сейчас) и заряжай скролами рекола польза подстегнет экономику подстегнет инскриптов сделать можно с разным количеством рун.
7. Захват контроля над городами гильдиями, мелочь а баталии будут крупные.
8.Покупка помошника, видел на нескольких шардах покупаешь гварда и ходишь с ним он помогает при пвп и пвм стоимость очень высокая + шмот только тот который ты даш ему но шмот при его смерти не выпадает а возвертается в банк, плюс если он погиб то воскресить его нельзя только купить снова так что на дисбаланс не вносит.На другом помошник что то навроде доп игрока делать может от направленности все можно ресать но надо его прокачивать и может быть либо добытчиком либо воином на прокачку тратятся гп и редкие ресурсы качается очень долго но тоже интересно. Видел вариант с платным мининг ботом на время предположим оплатил 4 часа работы и он пахает в шахте убить его нельзя но цена опять же довольно высокая
9. Платные шахты и платные участки леса для минеров и лесорубов.
Последний раз редактировалось Grimgao; 23.05.2012 в 17:05..
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
23.05.2012, 16:21
|
#125
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Про живку забудь. Тем десят уже поднималось, что её тупо не найти. А со стороны администрации никакого ответа.
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
23.05.2012, 17:07
|
#126
|
Newbie
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 14
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: GrimGao
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Да найти то можно, только муторно пару раз находил но блин нахватало скила, вообщем неинтересно ради сомнительного удовольствия покупать +15
Да и хотя б примерные зоны респа раров бы как то выложили или придали им какую то логику, а то бежиш толпа домов и между заборчиками бродит муст. Да и держать в домах живность вроде нельзя но полно домов где куча лошадей стоит просто так, без всяких загонов и прочего может сделать проще растамленная лошадь и лама просто возвертается на точку респа, в домах только овцы могут оставаться
Последний раз редактировалось Grimgao; 23.05.2012 в 17:37..
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
24.05.2012, 01:08
|
#127
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] уважаемый мы не будем фв переделывать под шард на котором вы играли) Вы не забывайте что тут стоит древняя 51 сфера, на которой половина того что написали просто не реализуемв
Рар живка на то рар что редко попадается.
По топорам мне пока нечего сказать.
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
24.05.2012, 01:19
|
#128
|
Forum Spirit
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
А кольца с элементалей чтоб в мешочке падали ..мона реализовать??..а то ведь абидна да! (Слышал звон да не знамо где он).....
з.ы. а вообще меня лично напрягает не то что на шарде куча пробелов (хотя он и не нов) и куча нереализованных неплохих идей от игроков...а то что этим занимется всего один человек...и в принципе я могу представить сколько этот человек способен уделять время этим идеям (и за это ему спасибо)... но шарду нужна новая кровь желательно подкрепленная серым веществом в мозге ..чтоб помогать (и не только)..реализовывать идеи свои, стаффа, игроков...
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
Последний раз редактировалось zizitop; 24.05.2012 в 01:24..
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
24.05.2012, 02:15
|
#129
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джелу а реально сделать чтобы цветная живка давали небольшие + к статам\скиллам игрока?на 55 сфере это работает
это очень хорошая возможность будет вывести цветную живку с шарда
на ней начнут бегать\падать...лучшего вывода не найти
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
24.05.2012, 14:15
|
#130
|
Newbie
Регистрация: 01.04.2011
Возраст: 36
Сообщений: 73
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Timmi
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
лв лук мне кажется или он по людям не стреляет. Я б подправил ,а то стоит много а стрелять не умеет...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
24.05.2012, 15:21
|
#131
|
Newbie
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 14
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: GrimGao
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Джелу
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] уважаемый мы не будем фв переделывать под шард на котором вы играли) Вы не забывайте что тут стоит древняя 51 сфера, на которой половина того что написали просто не реализуемв
Рар живка на то рар что редко попадается.
По топорам мне пока нечего сказать.
|
Переделывать если это не реально то и не надо и это были рац. предложения которые видел на разных шардах , но многие функции которые я перечислил легко реализуемые в этой сфере, точней даже скажу так они тут на этом самом сервере когда то были а потом в силу причин были отключены.
Включить за килл джином - к карме и + к килам.
Отключить атаку у ездовой живности если слазишь в варе, а то столько лам и лошадок безвинно погибает - это просто мне кажется баг который можно пофиксить просто отключив атаку у лошадей и лам и добавив атаку джину по all kill а не авто атака.
Вендоры тоже вроде когда то тут были реализованы лет 8 назад.
Живность для таминга была тут изначально причем в очень большом количестве, а сейчас вообще не догоняю что случимшись глобальное потепление или ещё что то но она блин вся вымерла.
Платные шахты легко реализуемые, лут мобом игроков тоже вроде тут было когда то, плата за дом и покупка земли можно реализовать на базе покупки земли для шринк машин.
Помошников наемники можно делать в любой сфере как мне кажется на базе вендора или любого другого нпс.
Вообщем я понимаю что это больше из разряда идей)) но честно сказать хочется увидеть не песочницу с кучей запретов, а нормальный шард на котором интересно не только пвп игрокам но и крафтерам, тамерам, ворам коих практически уничтожили как класс на этом шарде, ну и остальным. Да и в чем сложность обновление сферы думаю многие бы поддержали.
Добавлено через 19 минут
С луками тоже можно ввести доп фишки кроме имеющихся например пойзон или харм на экзепт, маджик арров на ред. На маленькие арбали чтоб моно стрелять например при движении пусть сила атаки будет меньше чем у лука но спрос бы был на них. Да и количество промахов можно уменьшить а то с гм арчер и 110-120 тактики иногда начинает попадать только с 10 раза по мобу, как то скелета мочил только с 5 или шестой стрелы.
[
Последний раз редактировалось Grimgao; 24.05.2012 в 17:17..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
25.05.2012, 18:26
|
#132
|
Expert Player
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: R.S.C.
Возраст: 36
Сообщений: 314
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: PinGraM
Гильдия: R.S.C.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
с живкой засада, сейчас реально достать только орна из яйца (
__________________
На каждый предел найдется свой беспредел...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
01.06.2012, 01:47
|
#133
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
чет про разработку совсем все забыли)
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
01.06.2012, 13:34
|
#134
|
Expert Player
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: R.S.C.
Возраст: 36
Сообщений: 314
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: PinGraM
Гильдия: R.S.C.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
живка появилась... уже прогресс... многие довольны =)
__________________
На каждый предел найдется свой беспредел...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
01.06.2012, 19:12
|
#135
|
Expert Player
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: ))
Сообщений: 459
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: ....
Гильдия: ))
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
главное живка,или находка для людей,ну да,кто что просил,то и сделали,а что просят Папики,то кукиш,да?
__________________
УО зло,а со злом надо бороться!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
04.06.2012, 23:33
|
#136
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Мое предложение, всем магик вещам обрезать хп на 50-65%, но ввести в луте пвма Repair Points, которыми можно будет ченить ванки, инвули и прочее, но при этом общая прочность будет падать на 3-6 хп.
Если у вещи осталось меньше 50%, есть 10% шанс того что при ударе вещь сломается, чем меньше хп тем шанс того что вещь сломается - растет
По живке - ничего не делали)
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.06.2012, 02:27
|
#137
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Шервуд же вроде ввел новый скрипт живки?
сейчас она стала улетать иногда при затамливании....это специально так сделано?))
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.06.2012, 12:49
|
#138
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
В новостях об этом ни слова + он мне ничего не говорил... так что не знаю, вообще живка и раньше улетала, когда долго в одном месте стоит, там у нее таймер стоит. Даже если тамить начали - она улетит
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
05.06.2012, 13:18
|
#139
|
The Hero
Регистрация: 27.02.2010
Адрес: S.B.
Возраст: 35
Сообщений: 909
Репутация: -16 игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: S.m.O.o.K.y
Гильдия: S.B.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Поставьте задержку на гейты!
__________________
BLC форева!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
29.06.2012, 23:28
|
#140
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
ПВМ автоквест Kill Them All почти готов, думаю в понедельник проведем первые тесты.
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|
|