Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки |
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
26.10.2012, 15:41
|
#176
|
The Hero
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
ну как бы не совсем "не ломаются".)
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
13.11.2012, 04:08
|
#177
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Миф вепы вообще не ходовые, сейчас отнимают стамину, это если сделать мейс то будет отнимать стамину и стамину
Можно было бы сделать им нормальный урон и как возможность отнятые у чара ударом жизни получить себе, причем если у чара и так полные 150 хп то можно получить сверх нормы например до 200 максимум. Или же чтобы был шанс поразить противника курсой.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 07:34
|
#178
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Схемы +15 еще куда нибудь добавьте в лут кого нибудь(снайпера как раньше) или приз за килл зэм алл.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 09:18
|
#179
|
The Hero
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: беспартийная
Сообщений: 784
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Yanka
Гильдия: беспартийная
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от MODO
Схемы +15 еще куда нибудь добавьте в лут кого нибудь(снайпера как раньше) или приз за килл зэм алл.
|
В хаос квесте есть. Там можно выбрать либо схема, либо рандом итем.
__________________
ррррр
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 15:21
|
#180
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Этого мало.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 15:22
|
#181
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Зачем они тебе? у игроков их тонны лежат в банках, они не востребованы
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 15:27
|
#182
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Итемы делать конечно же. Лежат но они их маринуют, никто не продает.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 15:44
|
#183
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Делайте хаос квест тогда, потому что схемы только в нем будут падать
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 15:47
|
#184
|
The Hero
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: беспартийная
Сообщений: 784
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Yanka
Гильдия: беспартийная
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от MODO
Итемы делать конечно же. Лежат но они их маринуют, никто не продает.
|
Маринуют? На вендоре одном видела я тут схемы почти всех итемов +15.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
ррррр
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 15:55
|
#185
|
Expert Player
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: ))
Сообщений: 459
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: ....
Гильдия: ))
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
что то какие то цены заоблачные за схемку то стафа)))))могу продать две,по 50к за одну))))))))))))))
__________________
УО зло,а со злом надо бороться!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
14.11.2012, 16:02
|
#186
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Давай сюда их.
Добавлено через 1 минуту
Просто сейчас схемы не берут, все риджа хотят
Последний раз редактировалось MODO; 14.11.2012 в 16:03..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
15.11.2012, 02:45
|
#187
|
Expert Player
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: [NeM]
Сообщений: 354
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Kekec
Гильдия: [NeM]
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
А чё с децейтом то ребяты?
__________________
Иди, иди - водичички попей...
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
15.11.2012, 17:56
|
#188
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Таминг стаффу +15 сделать чтобы не нужны были батвинги и нож для туш коров/свиней(если этого еще нет).
Метеорит хитер - 100 арма и шанс что противник сломает об него свое оружие(кроме стрелкового, а к стрелам и болтам полный имунитет), чем меньше прочность у оружия противника тем выше шанс его разбить об невероятно твердый метеорит щит.
Сделайте таки чтобы мининг был чем выше + тем больше шанс вырыть какую либо высшую руду.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.11.2012, 13:33
|
#189
|
Banned
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 566
Репутация: Скрыта
Чар: VeroSsa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
С метеор шитом ты перегнул.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
17.11.2012, 15:48
|
#190
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Я только подаю идеи но не утверждаю что сделать нужно именно так. А те кто их реализовывает сами посчитают сколько чего можно добавить, они знают сколько будет норма. Но тут не имеют привычки отвечать интересно или нет, что так или не так, просто мороз - грубияны
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
19.11.2012, 19:22
|
#191
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
1. При крафте +15 итемов убрать необходимость наличия других итемов +15, только нужные скилы ГМ.
2. Для +15 топора и кирки убрать антимакрос.
3. Добавить на селки возможность ставить сэты арморов, амулеты, браслеты, карты(сделать чтобы карты кладов можно было складывать в одну стопку и ставить на селку).
4. Добавить в крафт кожанных арморов соответствующие сэты.
5. Сделать чтобы ньюби тулс давал еще более медленный износ вещи.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
20.11.2012, 13:55
|
#192
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Пересмотрите карты кладов, мобов новых много а в картах все старые как и были раньше, возможно подкорректировать колличество, и пересмотреть лут, добавить каких нибудь плюшек, например чтобы в любой карте в охране мог вылезти райд задар или еще что нибудь, чтобы увеличить их привлекательность и стоимость.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
20.11.2012, 14:20
|
#193
|
Wizard of words
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
кстати отличная идея
в карте 5 лвл добавить возможность выпадения заадара на живности и чтобы живность можно было затамить,пусть редко падает...но хоть чтото
а то по 30-35 карт роешь 5 лвл вообще голяк) изредко +7
ванков нету впринципе
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
27.11.2012, 06:05
|
#194
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
На байки добавте тонер, цитрины/турмалины, muffins, сердца гвардов.
БР арму 140(без сись) стелса вместо 120, Мифрил арму - реген стамины.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
27.11.2012, 12:42
|
#195
|
Wizard of words
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
muffins для чего используется?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
27.11.2012, 12:45
|
#196
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Tsupilo
muffins для чего используется?
|
Едят и для изготовление еды для животных.
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
27.11.2012, 20:01
|
#197
|
Mystical Hero
Регистрация: 03.03.2012
Сообщений: 1,371
Репутация: 3 имеет нулевую репутацию
Чар: Kaprizylya
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
из 5 муфинсов и 50 сырого мяса=1 миска еды Special Food для живки(любой)только надо 2 раза сначала на миску и потом прицелом на живку,а то если просто кинуть на живку,то зря пропадет..хватает на сутки ,как жареная корова.
Последний раз редактировалось Kaprizylya; 27.11.2012 в 23:44..
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
27.11.2012, 20:06
|
#198
|
The Hero
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Kaprizylya
из 10 муфинсов и 50 сырого мяса=1 миска еды Special Food для живки(любой)только надо 2 раза сначала на миску и потом прицелом на живку,а то если просто кинуть на живку,то зря пропадет..хватает на сутки ,как жареная корова.
|
Ну только не 10 а 5 muffins.
__________________
http://liga-fw.ru
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
28.11.2012, 17:03
|
#199
|
Mystical Hero
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: ....
Сообщений: 1,079
Репутация: 15 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: ......
Гильдия: ....
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Проще накормить Коровой жареной живку.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
28.11.2012, 19:02
|
#200
|
Banned
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 3,397
Репутация: 19 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Invisible
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Gracie
Проще накормить Коровой жареной живку.
|
Всегда задавался вопросом.. Животное - съедает животное.. Это как? На какой то каннибализм смахивает.. Быть может, стоит добавить проверки на то, что употребляют животные в игре?
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
28.11.2012, 22:29
|
#201
|
Mystical Hero
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
морнинг-стар вообще убивает с первого удара?
если да то какой там 0.00*% стоит? Доделайте веп плиз вообще трешом стал!
возможен вамперизм на этой сфере ?
поставте на косу чаоса при ударе тебя хилит по 15 хп...
с амулем колдуна что будем делать?
как насчет того что бы переделать ему полностью возможности?
например: +15 магери?
ордер вепу сделайте дополнительный бонус .
Например: невысокий урон у него ,а вот допустим есть малюсенький процент кинуть чайн по пративнику при ударе?
как насчет ввести рейдовых боссов!
именно рейдовых ...
не борь и задаров , а там например гоблин вождь с имунами и 10к хпарезов ему , касты поставить как с пулемёта ,нон стоп паралайз и там дыбильный каст спела типо чайки
Добавлено через 8 минут
Магери por corp wis нехотите доработать?
__________________
Клоуны
Последний раз редактировалось Titan; 28.11.2012 в 22:37..
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
28.11.2012, 23:30
|
#202
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
ЛВ круг одевался при ГМ парринга, зачем изменили, верните на место.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
28.11.2012, 23:50
|
#203
|
Mystical Hero
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от MODO
ЛВ круг одевался при ГМ парринга, зачем изменили, верните на место.
|
ненене все четко сделали!
на чаосе в lw гонять это шик!
__________________
Клоуны
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
28.11.2012, 23:57
|
#204
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
На нем и так гонять будут предварительно одев его с кр армом, и потом переодевшись в хаос. Зачем создавать гемморой.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
30.11.2012, 04:46
|
#205
|
The Hero
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 37
Сообщений: 583
Репутация: 37 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от Titan
морнинг-стар вообще убивает с первого удара?
если да то какой там 0.00*% стоит? Доделайте веп плиз вообще трешом стал!
возможен вамперизм на этой сфере ?
поставте на косу чаоса при ударе тебя хилит по 15 хп...
с амулем колдуна что будем делать?
как насчет того что бы переделать ему полностью возможности?
например: +15 магери?
ордер вепу сделайте дополнительный бонус .
Например: невысокий урон у него ,а вот допустим есть малюсенький процент кинуть чайн по пративнику при ударе?
как насчет ввести рейдовых боссов!
именно рейдовых ...
не борь и задаров , а там например гоблин вождь с имунами и 10к хпарезов ему , касты поставить как с пулемёта ,нон стоп паралайз и там дыбильный каст спела типо чайки
Добавлено через 8 минут
Магери por corp wis нехотите доработать?
|
Кайл мейса убить с удара не убьет , но всечь может вполне ощутимо ... Она рандомно фигачит как +5/+7/+9 мейса , ну и по тебе долбает будь здоров ...
По поводу косы - круто
Да и ордер викингу явно чего-то нехватает , либо урона , либо доп свойств ...
Еще бы мифрил вепам урон чутка поднять , а то свойства у них интересные , а урон как +5 ( тоесть они шлак )
А с амуля хоть бы залипание убрали , и на том спасибо ...
__________________
Кругом обман , уйду в туман ......
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
30.11.2012, 15:13
|
#206
|
Banned
Регистрация: 06.01.2010
Возраст: 36
Сообщений: 1,826
Репутация: -1 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: ADON
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
в хаосе и такможно с лв бегать
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
30.11.2012, 17:34
|
#207
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Метеорит пвп комплекту в 2 раза выше скорость вепов.
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
30.11.2012, 17:46
|
#208
|
The Hero
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
О_о ты серьезно?
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
30.11.2012, 20:03
|
#209
|
Wizard of words
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Да, мясорубка будет че
|
|
|
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать. |
|
30.11.2012, 21:47
|
#210
|
The Hero
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 37
Сообщений: 583
Репутация: 37 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Цитата:
Сообщение от MODO
Да, мясорубка будет че
|
Ага , ток успеешь увидеть сообщение системы " вася пупкин ataking you " и сразу черный экран... Прикольное ПвП будет че
__________________
Кругом обман , уйду в туман ......
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|
|