Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Разработка
Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 26.10.2012, 15:41   #176
chek
The Hero
 
Аватар для chek
 
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
chek на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

ну как бы не совсем "не ломаются".)
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
chek вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.11.2012, 04:08   #177
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Миф вепы вообще не ходовые, сейчас отнимают стамину, это если сделать мейс то будет отнимать стамину и стамину
Можно было бы сделать им нормальный урон и как возможность отнятые у чара ударом жизни получить себе, причем если у чара и так полные 150 хп то можно получить сверх нормы например до 200 максимум. Или же чтобы был шанс поразить противника курсой.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 07:34   #178
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Схемы +15 еще куда нибудь добавьте в лут кого нибудь(снайпера как раньше) или приз за килл зэм алл.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 09:18   #179
!yanka!
The Hero
 
Аватар для !yanka!
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: беспартийная
Сообщений: 784
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
!yanka! на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Yanka
Гильдия: беспартийная
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от MODO Посмотреть сообщение
Схемы +15 еще куда нибудь добавьте в лут кого нибудь(снайпера как раньше) или приз за килл зэм алл.
В хаос квесте есть. Там можно выбрать либо схема, либо рандом итем.
__________________
ррррр
!yanka! вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 15:21   #180
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Этого мало.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 15:22   #181
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Зачем они тебе? у игроков их тонны лежат в банках, они не востребованы
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 15:27   #182
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Итемы делать конечно же. Лежат но они их маринуют, никто не продает.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 15:44   #183
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Делайте хаос квест тогда, потому что схемы только в нем будут падать
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 15:47   #184
!yanka!
The Hero
 
Аватар для !yanka!
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: беспартийная
Сообщений: 784
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
!yanka! на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Yanka
Гильдия: беспартийная
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от MODO Посмотреть сообщение
Итемы делать конечно же. Лежат но они их маринуют, никто не продает.
Маринуют? На вендоре одном видела я тут схемы почти всех итемов +15.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
ррррр
!yanka! вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 15:55   #185
kuku
Expert Player
 
Аватар для kuku
 
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: ))
Сообщений: 459
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
kuku имеет нулевую репутацию
Чар: ....
Гильдия: ))
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

что то какие то цены заоблачные за схемку то стафа)))))могу продать две,по 50к за одну))))))))))))))
__________________
УО зло,а со злом надо бороться!
kuku вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.11.2012, 16:02   #186
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Давай сюда их.

Добавлено через 1 минуту
Просто сейчас схемы не берут, все риджа хотят

Последний раз редактировалось MODO; 14.11.2012 в 16:03.. Причина: Добавлено сообщение
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 15.11.2012, 02:45   #187
Бруно
Expert Player
 
Аватар для Бруно
 
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: [NeM]
Сообщений: 354
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Бруно имеет нулевую репутацию
Чар: Kekec
Гильдия: [NeM]
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

А чё с децейтом то ребяты?
__________________
Иди, иди - водичички попей...
Бруно вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 15.11.2012, 17:56   #188
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Таминг стаффу +15 сделать чтобы не нужны были батвинги и нож для туш коров/свиней(если этого еще нет).

Метеорит хитер - 100 арма и шанс что противник сломает об него свое оружие(кроме стрелкового, а к стрелам и болтам полный имунитет), чем меньше прочность у оружия противника тем выше шанс его разбить об невероятно твердый метеорит щит.

Сделайте таки чтобы мининг был чем выше + тем больше шанс вырыть какую либо высшую руду.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.11.2012, 13:33   #189
VeroSsa
Banned
 
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 566
Репутация: Скрыта
VeroSsa имеет нулевую репутацию
Чар: VeroSsa
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

С метеор шитом ты перегнул.
VeroSsa вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.11.2012, 15:48   #190
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Я только подаю идеи но не утверждаю что сделать нужно именно так. А те кто их реализовывает сами посчитают сколько чего можно добавить, они знают сколько будет норма. Но тут не имеют привычки отвечать интересно или нет, что так или не так, просто мороз - грубияны
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 19.11.2012, 19:22   #191
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

1. При крафте +15 итемов убрать необходимость наличия других итемов +15, только нужные скилы ГМ.

2. Для +15 топора и кирки убрать антимакрос.

3. Добавить на селки возможность ставить сэты арморов, амулеты, браслеты, карты(сделать чтобы карты кладов можно было складывать в одну стопку и ставить на селку).

4. Добавить в крафт кожанных арморов соответствующие сэты.

5. Сделать чтобы ньюби тулс давал еще более медленный износ вещи.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 20.11.2012, 13:55   #192
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Пересмотрите карты кладов, мобов новых много а в картах все старые как и были раньше, возможно подкорректировать колличество, и пересмотреть лут, добавить каких нибудь плюшек, например чтобы в любой карте в охране мог вылезти райд задар или еще что нибудь, чтобы увеличить их привлекательность и стоимость.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 20.11.2012, 14:20   #193
Dark>
Wizard of words
 
Аватар для Dark>
 
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Dark> на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

кстати отличная идея
в карте 5 лвл добавить возможность выпадения заадара на живности и чтобы живность можно было затамить,пусть редко падает...но хоть чтото
а то по 30-35 карт роешь 5 лвл вообще голяк) изредко +7
ванков нету впринципе
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
Dark> вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 27.11.2012, 06:05   #194
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

На байки добавте тонер, цитрины/турмалины, muffins, сердца гвардов.

БР арму 140(без сись) стелса вместо 120, Мифрил арму - реген стамины.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 27.11.2012, 12:42   #195
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

muffins для чего используется?
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 27.11.2012, 12:45   #196
PuPs
The Hero
 
Аватар для PuPs
 
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
PuPs имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Tsupilo Посмотреть сообщение
muffins для чего используется?
Едят и для изготовление еды для животных.
__________________
http://liga-fw.ru
PuPs вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 27.11.2012, 20:01   #197
Kaprizylya
Mystical Hero
 
Аватар для Kaprizylya
 
Регистрация: 03.03.2012
Сообщений: 1,371
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Kaprizylya имеет нулевую репутацию
Чар: Kaprizylya
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

из 5 муфинсов и 50 сырого мяса=1 миска еды Special Food для живки(любой)только надо 2 раза сначала на миску и потом прицелом на живку,а то если просто кинуть на живку,то зря пропадет..хватает на сутки ,как жареная корова.

Последний раз редактировалось Kaprizylya; 27.11.2012 в 23:44..
Kaprizylya вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 27.11.2012, 20:06   #198
PuPs
The Hero
 
Аватар для PuPs
 
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: LiGa
Возраст: 37
Сообщений: 856
Репутация: 64 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
PuPs имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: nync
Гильдия: LiGa
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Kaprizylya Посмотреть сообщение
из 10 муфинсов и 50 сырого мяса=1 миска еды Special Food для живки(любой)только надо 2 раза сначала на миску и потом прицелом на живку,а то если просто кинуть на живку,то зря пропадет..хватает на сутки ,как жареная корова.
Ну только не 10 а 5 muffins.
__________________
http://liga-fw.ru
PuPs вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 28.11.2012, 17:03   #199
Gracie
Mystical Hero
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: ....
Сообщений: 1,078
Репутация: 15 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Gracie на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: ......
Гильдия: ....
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Проще накормить Коровой жареной живку.
Gracie вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 28.11.2012, 19:02   #200
Deadly
Banned
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 3,397
Репутация: 19 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Deadly на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Invisible
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Gracie Посмотреть сообщение
Проще накормить Коровой жареной живку.
Всегда задавался вопросом.. Животное - съедает животное.. Это как? На какой то каннибализм смахивает.. Быть может, стоит добавить проверки на то, что употребляют животные в игре?
Deadly вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 28.11.2012, 22:29   #201
Titan
Mystical Hero
 
Аватар для Titan
 
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Titan на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

морнинг-стар вообще убивает с первого удара?
если да то какой там 0.00*% стоит? Доделайте веп плиз вообще трешом стал!

возможен вамперизм на этой сфере ?
поставте на косу чаоса при ударе тебя хилит по 15 хп...

с амулем колдуна что будем делать?
как насчет того что бы переделать ему полностью возможности?
например: +15 магери?

ордер вепу сделайте дополнительный бонус .
Например: невысокий урон у него ,а вот допустим есть малюсенький процент кинуть чайн по пративнику при ударе?

как насчет ввести рейдовых боссов!
именно рейдовых ...
не борь и задаров , а там например гоблин вождь с имунами и 10к хпарезов ему , касты поставить как с пулемёта ,нон стоп паралайз и там дыбильный каст спела типо чайки

Добавлено через 8 минут
Магери por corp wis нехотите доработать?
__________________
Клоуны

Последний раз редактировалось Titan; 28.11.2012 в 22:37.. Причина: Добавлено сообщение
Titan вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 28.11.2012, 23:30   #202
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

ЛВ круг одевался при ГМ парринга, зачем изменили, верните на место.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 28.11.2012, 23:50   #203
Titan
Mystical Hero
 
Аватар для Titan
 
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 32
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Titan на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от MODO Посмотреть сообщение
ЛВ круг одевался при ГМ парринга, зачем изменили, верните на место.
ненене все четко сделали!
на чаосе в lw гонять это шик!
__________________
Клоуны
Titan вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 28.11.2012, 23:57   #204
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

На нем и так гонять будут предварительно одев его с кр армом, и потом переодевшись в хаос. Зачем создавать гемморой.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 30.11.2012, 04:46   #205
Pablo Calvo
The Hero
 
Аватар для Pablo Calvo
 
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 37
Сообщений: 583
Репутация: 37 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Pablo Calvo имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Titan Посмотреть сообщение
морнинг-стар вообще убивает с первого удара?
если да то какой там 0.00*% стоит? Доделайте веп плиз вообще трешом стал!

возможен вамперизм на этой сфере ?
поставте на косу чаоса при ударе тебя хилит по 15 хп...

с амулем колдуна что будем делать?
как насчет того что бы переделать ему полностью возможности?
например: +15 магери?

ордер вепу сделайте дополнительный бонус .
Например: невысокий урон у него ,а вот допустим есть малюсенький процент кинуть чайн по пративнику при ударе?

как насчет ввести рейдовых боссов!
именно рейдовых ...
не борь и задаров , а там например гоблин вождь с имунами и 10к хпарезов ему , касты поставить как с пулемёта ,нон стоп паралайз и там дыбильный каст спела типо чайки

Добавлено через 8 минут
Магери por corp wis нехотите доработать?
Кайл мейса убить с удара не убьет , но всечь может вполне ощутимо ... Она рандомно фигачит как +5/+7/+9 мейса , ну и по тебе долбает будь здоров ...


По поводу косы - круто
Да и ордер викингу явно чего-то нехватает , либо урона , либо доп свойств ...

Еще бы мифрил вепам урон чутка поднять , а то свойства у них интересные , а урон как +5 ( тоесть они шлак )

А с амуля хоть бы залипание убрали , и на том спасибо ...
__________________
Кругом обман , уйду в туман ......
Pablo Calvo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 30.11.2012, 15:13   #206
ADON
Banned
 
Регистрация: 06.01.2010
Возраст: 36
Сообщений: 1,826
Репутация: -1 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
ADON плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: ADON
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

в хаосе и такможно с лв бегать
ADON вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 30.11.2012, 17:34   #207
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Метеорит пвп комплекту в 2 раза выше скорость вепов.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 30.11.2012, 17:46   #208
chek
The Hero
 
Аватар для chek
 
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
chek на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

О_о ты серьезно?
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
chek вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 30.11.2012, 20:03   #209
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Да, мясорубка будет че
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 30.11.2012, 21:47   #210
Pablo Calvo
The Hero
 
Аватар для Pablo Calvo
 
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 37
Сообщений: 583
Репутация: 37 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Pablo Calvo имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от MODO Посмотреть сообщение
Да, мясорубка будет че
Ага , ток успеешь увидеть сообщение системы " вася пупкин ataking you " и сразу черный экран... Прикольное ПвП будет че
__________________
Кругом обман , уйду в туман ......
Pablo Calvo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2024 Forgotten World