Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Уголок ПВМера
Уголок ПВМера Раздел создан для общения игроков и администрации по поводу ПВМа. Цель улучшение баланса игры в пвме.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Проблемные монстры
Старый 23.12.2009, 13:54   #1
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Проблемные монстры

В данной теме описывайте проблемных монстров, которых возможно нужно поправить. А точнее лут, статы, спелы.

К примеру есть монстры, которых сложно убить, но уровень лута ниже чем у монстров, которых легко убить. Просьба обосновывать свои мысли. Приводить цифры. И в какую сторону нужно думать по улучшению данного монстра.

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
кольца из элеиенталей и ефрита....их никак не достать....

з.ы. Роял мумия.....какнить спидометр ей урежте чтоли....а то носится как Шума*** в молодости..с 3 ударов по лаве все хиты вышибает..а лута..250гп 100 бинтов..и глазок штук 30...
может че конечно еще падает..но новым чаром штук 50 убил..даже +1 не видел...
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
все время мучил вопрос...чем мифрил ор гвард лучше всех? все как обычные гварды, лаитят релпорятся, кастуют элементалей, особо проблем ( даже с теми кто по рангу выше мифрила) нет.
Мифрил же помимо всего что выше перечислил кастует демонов и носится как ненормальный...лут в нем само собой скромный... даж черезчур...
Будут с ним что делать?
Уберут демонов или добавят к нему лут?
также добавлю ко всем элементалям,
с высших элементалей падает карта 1 лвл это норм? Да понимаю джины все дела но не стыдно такое класть)))

падают +3 вепки... арм тоже мелкого ранга...
по спидометру +1
а если уж урезать мумии то и Dark Gnoul'у... аналог мумии с еще более унылым лутом...

Chaos Spectre - Бьет больно, ХПшек не особо много, бегает не то чтобы быстро но пока мимо него пробегаешь есть шанс увидеть над головой -60 из лута максимум что видел так это ГП
Chaos Knight - Бьет, больно, ХПшек немало, бьет метко, парирует часто, ходьт как спектр, лут, извините за мой французский, говно...

насчет бесткнаита ничего сказхать не могу, но затрону такого моба как Corpser...
не моб а шоколад, ходит медленно, бьет слабо, часто мажет, ну хп так себе средне, респаются кучами, лут отличный (Bladesinger) + немного ГПшек (65 вроде)
по моей статистике чтобы завалить 5-6 корпсеров (вычистить 1 респ) достаточно 1-2 ворта, и то ворт от времени падает... не стоит ли их усилить?
Skeleton Knight (обычный) тоже шоколадка еще та... падает с 2-3 выстрела с лука, в луте частенько колечки и +1(+3) вепы

Ghost\Grim Reaper ваще хз че за мобы... Лут частенько пустой... с гримом хрен бы с ним, валится с 1-2 ударов, гост куда более сильнее... но шанс лута еще меньше

под пустым подразумеваю отсутствие ГП и прочего.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
стоне гарпия лута нол а бет болна сиводня пака валил славил 3 крита минимум 108 максимум 117(( боба И эта притом что был на пвм абвеси
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
Ну щяс... Урезать лут для самого начало стоит у Skeletal Dragon и Wywern(не помню как точно называется, который нового вида) по причине того, что убивается с 10-15 выстрелов с лука и при этом в них падают карты 5 лвл и ванки, при этом же с вирма, на которых надо тратить больше времени, и с которого падают толька 5 карты. Crystall Dragon который стоит на последнем уровне дестарда, Так же падают карты 5 лвл, при этом убивается с 10 выстрелов и даже не убивает с одного удара...
Уменьшить количество дед вуда в кладманерах, убиваются очень легко и реги на робы практически на халяву. Это на вскидку ночью.

По поводу усложнения пвма, что думаете о запрете рекола в данжены и вводе боссов между лвл, что бы к сильной монстре нужно было проходить?

Еттин лорд, в них падают амулет резиста +15, так что трогать не надо... В гапиях много перьев и падаюи сашки, со стоун гарпии падает шайлд амулет еще.... В рояльках падают клоки дюнинга. С бист кнайтов редкие реги и ***тсикер и убивает практически всегда со второго удара, так что нормально...
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
динозавр!лут с него норм,через раз +5 вэпы,сахи!а убиваеться в лицо за 2 минуты!))
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
-C4-
Цитата:
1. Еттин - уссилить и добавить чо нить вкусное в лут... так как моб на сервере бесполезен. Тоже самое с Еттин лордами
2. Гарпии все кроме обсидиан... Раз такие сильные добавить что нить в лут... Или ослабить и оставить все как есть
4. Magic Knight Daemon необоснованно много защиты или парринга... лут нищии
5. Phoenix отсутствие доп лута вроде вообще...
6. Бист кнаит... Нельзя чтобы моб убивал с одного удара... Лут пусть будет тот же но или опять же скорость либо урон

Вроде все... что вспомню допишу. А так Либо корректировать всю Экономику либо сильно ничего не трогать(пвм/крафт/рубку/копку). А то Это убьет весь пвм.
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 28.12.2009, 18:18   #2
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Тему очистил, жду конкретных предложений по другим монстрам. Просьба не повторяться... Монстров на шарде много, а пишете все о снайперах и мумиях... я уверен что много монстров не оправдывают себя сила / лут / сложность убийства
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 28.12.2009, 19:06   #3
-c4-
Mystical Hero
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Alexandr
Возраст: 34
Сообщений: 1,372
Репутация: 17 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-c4- на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: BlackSnow
Гильдия: Alexandr
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Все выше предложиния бред кроме зизи и Сав +)
Ничего не надо менять... Лучше не популярных монстров править чем править популярных... Думаю Чем больше разнообразия тем лучше...!
__________________
468-109-583
Всем ЗОЖ посаны \о
-c4- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 06.01.2010, 11:55   #4
Andrey
Mystical Hero
 
Аватар для Andrey
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Andrey на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Джелу вот такие результаты по вылазке сделаной вчера ночью.\
  1. МОБЫ вобще озверели все с хорошей кармой.(синие)
  2. С лягушек вобще никакого лута нет правдо попадается 35гп и 2 кожи но в большинстве ничего.
  3. Скорпионы всех видов и (король и принц) радуют)))
  4. Ящер-люди ЗАЧЕМ кожу урезали терь 5 стало раньше было лучше.
  5. Змейки тожде радуют даже шлем лайта попался.))))
  6. Орки как были так и остались(турмалины и ост).
  7. Капитаны тоже.
  8. Люди крысы ( большие) можно кожи добавить а то даже стыдно бить.
  9. Этин добавить кожи.
  10. Гарпии норм. правдо за весь вечер кроме перьев и чутка кожи не получили.
  11. КАСПЕР вобще смех голда около 90 больше бить незачем.
  12. Кентавры как то средне за весь вечер пусто (свитки ГП кожа)
  13. Пауки как было так и осталось 4 кожи тока ради регов ССпо 30 с каждого примерно.
  14. ТРОЛЬ смысла нет.
  15. ФРОСТ ТРОЛЬ ТАК ЖЕ.
  16. Лорд огров КАК был.
  17. ГЛАЗА как были.
  18. ИМПЫ как были.
  19. Эльдар глаза как были
ПОКА ВСЕ (продолжение следует)
ВЫВОД добавить лута КАСПЕРУ. Гарпии тоже кожи. Людям-ящерам кожи. Кентаврам регов или сделай наравне со скелетами магами. Этин кожи. И пункт ОДИН срочно исправьте.
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 07.01.2010, 13:57   #5
Andrey
Mystical Hero
 
Аватар для Andrey
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Andrey на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
По умолчанию Re: Проблемные монстры

О ДЖЕЛУ поправлюсь насчет глаз Эльдар глаз такой же как и обычный тока ГП больше может стоить добаваит хотя бы кожи???.
И каспер тоже вчера еще вальнул как то пусто хотя и по 20-45 бывает сносит в агапит броне.
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 07.01.2010, 14:23   #6
witcher666
Expert Player
 
Аватар для witcher666
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: k.o.b.
Возраст: 39
Сообщений: 387
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
witcher666 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Traum
Гильдия: k.o.b.
По умолчанию Re: Проблемные монстры

че за каспер?
__________________
Если мне не будет лень,и если я буду в силах,Я приду попляССать на ваших могилах...
witcher666 вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 07.01.2010, 14:32   #7
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Коспер
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 07.01.2010, 15:02   #8
-c4-
Mystical Hero
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Alexandr
Возраст: 34
Сообщений: 1,372
Репутация: 17 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-c4- на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: BlackSnow
Гильдия: Alexandr
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Корпсер?
__________________
468-109-583
Всем ЗОЖ посаны \о
-c4- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 07.01.2010, 16:07   #9
Dominus
Junior Player
 
Регистрация: 29.07.2009
Возраст: 41
Сообщений: 161
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Dominus имеет нулевую репутацию
Чар: Dominus
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Я даже заходить боюсь к ним!! С лагами ты гост в 5сек ( к сожалению они очень часто бывают(( )
Неуклюжий Циклоп стал бегать как раньше рояль мумия, и без "живки" в инвизе убить с лагами оч трудно.
Dominus вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 10.01.2010, 22:53   #10
AlekZandr88
The Hero
 
Аватар для AlekZandr88
 
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: [R.S.C.]
Возраст: 36
Сообщений: 529
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
AlekZandr88 имеет нулевую репутацию
Чар: AlekZandr
Гильдия: [R.S.C.]
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Джелу,а были изменения в скорости лог гвардов,в частности рэд и элвин?А то они меня при отсутствии лагов обгоняли,я был на хорсе,раньше они кастовали и били,а сейчас просто гоняются,использую минимум каста.
AlekZandr88 вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 11.01.2010, 00:12   #11
Cubbyownz
Newbie
 
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 76
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Cubbyownz имеет нулевую репутацию
По умолчанию Re: Проблемные монстры

надо добавить больше нормальных монстров. лут не надо исправлять все итак нормально, просто надо их больше добавить демеан если у тебя гильдия 30 человек(все нубы без иключения) то из за тебя одного тут лут никто урезать не будет, забудь про ваше тупое гильдовское понятие ТОЛПА. И образумься наконец таки ничего личного джаст опинион малыш %)))
Cubbyownz вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 11.01.2010, 03:31   #12
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Проблемные монстры

я еще ничего не менял в пвме, то что монстры бегают - фиксы думаю самой сферы... это не ко мне... я начну править пвм как только Шервуд закончит правку баланса луков
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 11.01.2010, 19:53   #13
PataP
Mystical Hero
 
Аватар для PataP
 
Регистрация: 07.12.2005
Возраст: 37
Сообщений: 1,122
Репутация: 7 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
PataP на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Re: Проблемные монстры

РЕально встретил сегдня циклопа и кинг циклопа, с такой скоростью пережвижения их бить вообще безпонт..... был в фул лава лв щит кинг циклоп меня задел -154 ........ а в луте что? максимумм сашка..... либо убрать скорость как раньше, либо добавить норма лут, к примеру повысить шансы выпадения сашек....... иначе моб не оправдывает потраченное в ремя + ресы..
__________________
Гильдия KID's - начни играть с нами!
Загляни на вендора Lana!
PataP вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 23.01.2010, 06:21   #14
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Имхо Задар не есть сильный монстр. Единственная опасность - упасть от ПвП пока его бьешь. Можно прибавить ему скорость, чтоб подходил в упор и лут в нем поднять будет нормально. А то в них смысла только полчаса бить его, выполняя чаос квест, который превращается просто в нудное ожидание нажатия кнопки рекола

P>S: для вывода шмота шарда можно сделать еще чтобы сильные монстры лутали игроков, если это возможно на данной сфере.
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 26.01.2010, 00:20   #15
HITMAN
Newbie
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 47
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HITMAN имеет нулевую репутацию
Чар: HITMAN
По умолчанию Re: Проблемные монстры

P>S: для вывода шмота шарда можно сделать еще чтобы сильные монстры лутали игроков, если это возможно на данной сфере.

Играл на шарде на котором так и было,НПЦ(монстры с папердолкой) лутали тебя рандомно когда были рядом с трупом,этот лут выпадал в них при убийстве!Если бы это можно было реализовать тут,то было бы норм.
HITMAN вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 26.01.2010, 00:35   #16
digital
Newbie
 
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 44
Сообщений: 85
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
digital имеет нулевую репутацию
Чар: --
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Тебя полутал моб, его убил другой чел, шмот забрал себе. И где тут вывод?
digital вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 26.01.2010, 00:40   #17
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Проблемные монстры

На аосе это реализуемо тут нет. Тут мозгов бы добавить монстрам и устранить зависание, а вы лутать игроков)
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 09.02.2010, 16:39   #18
димарик
Player
 
Аватар для димарик
 
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 36
Сообщений: 259
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
димарик имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
По умолчанию Re: Проблемные монстры

насчет циклоп кингов - согласен. убивает с удара, скорости не хватает стрелять при ПВМ обвесе. тоесть даже без лагов его проблемно убить. было б неплохо или скорость снизить немного, или хотя б урон максимальный не больше 140 был.... мана бов, который с него падает - это, конечно, хорошо, но врядли он стоит того, чтоб моба 10 минут стрелять, причем после каждого выстрела паралить///
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
димарик вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 09.02.2010, 16:52   #19
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
На аосе это реализуемо тут нет. Тут мозгов бы добавить монстрам и устранить зависание, а вы лутать игроков)
Ж) точно, щас посмотрел - АОС там. Жаааааль.
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 10.02.2010, 00:07   #20
Coiba
Forum Spirit
 
Аватар для Coiba
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 53
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Coiba имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от димарик Посмотреть сообщение
насчет циклоп кингов - согласен. убивает с удара, скорости не хватает стрелять при ПВМ обвесе. тоесть даже без лагов его проблемно убить. было б неплохо или скорость снизить немного, или хотя б урон максимальный не больше 140 был.... мана бов, который с него падает - это, конечно, хорошо, но врядли он стоит того, чтоб моба 10 минут стрелять, причем после каждого выстрела паралить///
согласен.
ОООЧЕНЬ интересно было бы узнать в чём глубинный смысл затеи "прокачки" циклопов?
__________________
спасибо, я вас тоже
Coiba вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 10.02.2010, 00:26   #21
Sindo
The Hero
 
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: KIDs
Возраст: 35
Сообщений: 969
Репутация: 52 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Sindo имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Sindoatan
Гильдия: KIDs
По умолчанию Re: Проблемные монстры

removed
заголовок не прочитал, сотрите плиз.
__________________
May the Force be with you..
Sindo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 11.02.2010, 12:36   #22
димарик
Player
 
Аватар для димарик
 
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 36
Сообщений: 259
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
димарик имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
По умолчанию Re: Проблемные монстры

я, конечно х3, может многие не согласятся с моим мнением, но я думаю, что Sea монстры по силе не соответствуют луту.... ложатся с 3 стрел и карта в каждом третьем... но при этом вылавливаются редко... это конечно рандом, но нельзя ли их сделать сильнее, но увеличить количество. это добавит интереса к фишингу, если пока что другие идеи насчет фишинга не осуществимы?
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
димарик вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 11.02.2010, 13:29   #23
Valient
The Hero
 
Аватар для Valient
 
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: [A-TEAM]
Возраст: 39
Сообщений: 631
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Valient на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Valient
Гильдия: [A-TEAM]
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от димарик Посмотреть сообщение
я, конечно х3, может многие не согласятся с моим мнением, но я думаю, что Sea монстры по силе не соответствуют луту.... ложатся с 3 стрел и карта в каждом третьем... но при этом вылавливаются редко... это конечно рандом, но нельзя ли их сделать сильнее, но увеличить количество. это добавит интереса к фишингу, если пока что другие идеи насчет фишинга не осуществимы?
Вот фишинг клево было бы реализовать как написано, а то многие прокачали его тупо чтобы можно было поизонинг, да кукинг качнуть с рыбы и больше он незачем, ну спец еду еще для рептилий делать.
__________________
You’ll Never Walk Alone.
Win or Die.
Valient вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 11.02.2010, 19:11   #24
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Фишинг это к добывающим, а не к пвм, так что я им заниматься не буду)
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 11.02.2010, 20:52   #25
Kaa936
The Hero
 
Аватар для Kaa936
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 686
Репутация: 31 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Kaa936 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Red
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Прибавить
1. В рояльку лута побольше надо набить, ибо есть смысл ее бить только в висячем виде.
2. Сноу элементали. тоже желательно прибавить лут, по крайней мере побольше бланк скролов.
3. В вортов (обычных металических)можно положить что-нибуть
--
Убавить
глаза из змеи ( по жизни больше 2 не должно быть )
Уши (бетвинги) из импо-образных, а то шринки дорогие, а уши скупают за бесценок из-за огромного количества.
---
И главное подраскидать мобов по миру. таких экзотических как бонекнайтов, бисткнайтов...
__________________
Red, бывший КАА и Alexsandr
Kaa936 вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 12.02.2010, 10:37   #26
димарик
Player
 
Аватар для димарик
 
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 36
Сообщений: 259
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
димарик имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
Фишинг это к добывающим, а не к пвм, так что я им заниматься не буду)
я говорю про водных мобов и лут с них же. фишинг, это не столько добывающее т.к. толку с него нету, тут скорее фишинг, ради пвм, а не Пвм ради удобства фишинга)))
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
димарик вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 25.02.2010, 13:44   #27
)BalanaR
The Hero
 
Аватар для )BalanaR
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 537
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
)BalanaR имеет нулевую репутацию
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Балрона глючного с пофиксить или переместить бы...

Добавлено через 3 минуты
Балрона глючного с острова пофиксить или переместить бы...
)BalanaR вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 25.02.2010, 14:09   #28
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от )BalanaR Посмотреть сообщение
Балрона глючного с пофиксить или переместить бы...

Добавлено через 3 минуты
Балрона глючного с острова пофиксить или переместить бы...
это уже харкод, тоесть баг ядра сферы... ко мне это отношения не имеет, я не могу пофиксить это. Я могу лишь предложить определенный алгоритм заселения данжей... а будет ли шервуд заселять так или нет, ему решать уже
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 25.02.2010, 14:13   #29
Andrey
Mystical Hero
 
Аватар для Andrey
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Andrey на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
По умолчанию Re: Проблемные монстры

О значит халявный монстряк остается. А кстати где сам ШЕР и что он по этому поводу думает??? Просто интересно.
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 25.02.2010, 14:26   #30
димарик
Player
 
Аватар для димарик
 
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 36
Сообщений: 259
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
димарик имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от Andrey Посмотреть сообщение
О значит халявный монстряк остается. А кстати где сам ШЕР и что он по этому поводу думает??? Просто интересно.
я против халявы)
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
димарик вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 25.02.2010, 14:30   #31
Andrey
Mystical Hero
 
Аватар для Andrey
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Andrey на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Если честно я тоже против. А на халяве и набивают ПВМ очки. Мне ни разу не попадался какой нить крутой моб зависшим
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
Andrey вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 25.02.2010, 14:47   #32
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Проблемные монстры

давайте еще немного потерпим и посмотрим что получится из моей идеи на тесте... если все будет норм и Шеру понравится в таком стиле будут заселены все данжи
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 25.02.2010, 14:56   #33
)BalanaR
The Hero
 
Аватар для )BalanaR
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 537
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
)BalanaR имеет нулевую репутацию
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от Andrey Посмотреть сообщение
Если честно я тоже против. А на халяве и набивают ПВМ очки. Мне ни разу не попадался какой нить крутой моб зависшим
ну щас некоторые места пофиксили, но все равно 'висяки' остались. Раньше пвм было ваще халявой, особенно абуз с живностью в инвизе.
)BalanaR вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 17.04.2010, 17:06   #34
= Den4ik =
The Hero
 
Аватар для = Den4ik =
 
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 829
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
= Den4ik = имеет нулевую репутацию
Чар: Slider
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Цитата:
Сообщение от HeadShot Посмотреть сообщение
Ж) точно, щас посмотрел - АОС там. Жаааааль.
было бы ваще прекрасно но увы...
__________________
Людей легче сменить, чем изменить...
= Den4ik = вне форума   Ответить с цитированием
Re: Проблемные монстры
Старый 24.12.2010, 17:08   #35
IceElf
Newbie
 
Аватар для IceElf
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
IceElf имеет нулевую репутацию
По умолчанию Re: Проблемные монстры

Ето берётся всё намного проще .. мобы от 10 стр .. слим допустим 20 монет .. И на каждый 1 стат моба стр по 2 монеты .. в итоге балрон 32к хп соотвественно 64к голды ..
Ето была техника экономики сервера Dark World

Последний раз редактировалось IceElf; 24.12.2010 в 17:11..
IceElf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Морские монстры. Coiba Ньюби Таун 30 30.07.2009 18:11
Монстры Gracie Основной форум/Common forum 17 25.07.2009 16:06
монстры Co4u Полезные ссылки и софт 15 03.07.2009 13:52
Монстры Xumo Ньюби Таун 10 20.02.2006 20:39





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World