Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Разработка
Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Re: Захват территория(гильд квест)
Старый 09.06.2014, 14:02   #11
Verana
Expert Player
 
Регистрация: 26.05.2013
Возраст: 45
Сообщений: 407
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Verana имеет нулевую репутацию
Чар: Verana
По умолчанию Re: Захват территория(гильд квест)

Ну для начала можно... Но поверь как игра оживет и появится реальный интерес в ТВ то и онлайн сразу подрастет и гильдий станет гораздо больше помню перед Тв отдельных топ игроков атакующей или защищающейся команды подкупали за реал лишь бы они не шли на Тв... Настолько серьезная была подоплека... Многие гильдии распадались после подряд проигранных сражений и безуспешных защит своих территорий... Но оставался самый упорный костяк и они собирали новую команду единомышленников и заново захватывали территории

Добавлено через 1 минуту
Ну количество сильных боеспособных игроков в гильдиях и будет определять их статус на карте мира, а не форумные тролли

Последний раз редактировалось Verana; 09.06.2014 в 14:04.. Причина: Добавлено сообщение
Verana вне форума   Ответить с цитированием
 



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World