Уголок ПВМера Раздел создан для общения игроков и администрации по поводу ПВМа. Цель улучшение баланса игры в пвме. |
|
Проблемные монстры |
|
23.12.2009, 13:54
|
#1
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Проблемные монстры
В данной теме описывайте проблемных монстров, которых возможно нужно поправить. А точнее лут, статы, спелы.
К примеру есть монстры, которых сложно убить, но уровень лута ниже чем у монстров, которых легко убить. Просьба обосновывать свои мысли. Приводить цифры. И в какую сторону нужно думать по улучшению данного монстра.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
кольца из элеиенталей и ефрита....их никак не достать....
з.ы. Роял мумия.....какнить спидометр ей урежте чтоли....а то носится как Шума*** в молодости..с 3 ударов по лаве все хиты вышибает..а лута..250гп 100 бинтов..и глазок штук 30...
может че конечно еще падает..но новым чаром штук 50 убил..даже +1 не видел...
|
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
все время мучил вопрос...чем мифрил ор гвард лучше всех? все как обычные гварды, лаитят релпорятся, кастуют элементалей, особо проблем ( даже с теми кто по рангу выше мифрила) нет.
Мифрил же помимо всего что выше перечислил кастует демонов и носится как ненормальный...лут в нем само собой скромный... даж черезчур...
Будут с ним что делать?
Уберут демонов или добавят к нему лут?
также добавлю ко всем элементалям,
с высших элементалей падает карта 1 лвл это норм? Да понимаю джины все дела но не стыдно такое класть)))
падают +3 вепки... арм тоже мелкого ранга...
по спидометру +1
а если уж урезать мумии то и Dark Gnoul'у... аналог мумии с еще более унылым лутом...
Chaos Spectre - Бьет больно, ХПшек не особо много, бегает не то чтобы быстро но пока мимо него пробегаешь есть шанс увидеть над головой -60 из лута максимум что видел так это ГП
Chaos Knight - Бьет, больно, ХПшек немало, бьет метко, парирует часто, ходьт как спектр, лут, извините за мой французский, говно...
насчет бесткнаита ничего сказхать не могу, но затрону такого моба как Corpser...
не моб а шоколад, ходит медленно, бьет слабо, часто мажет, ну хп так себе средне, респаются кучами, лут отличный (Bladesinger) + немного ГПшек (65 вроде)
по моей статистике чтобы завалить 5-6 корпсеров (вычистить 1 респ) достаточно 1-2 ворта, и то ворт от времени падает... не стоит ли их усилить?
Skeleton Knight (обычный) тоже шоколадка еще та... падает с 2-3 выстрела с лука, в луте частенько колечки и +1(+3) вепы
Ghost\Grim Reaper ваще хз че за мобы... Лут частенько пустой... с гримом хрен бы с ним, валится с 1-2 ударов, гост куда более сильнее... но шанс лута еще меньше
под пустым подразумеваю отсутствие ГП и прочего.
|
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
стоне гарпия лута нол а бет болна сиводня пака валил славил 3 крита минимум 108 максимум 117(( боба И эта притом что был на пвм абвеси
|
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
Ну щяс... Урезать лут для самого начало стоит у Skeletal Dragon и Wywern(не помню как точно называется, который нового вида) по причине того, что убивается с 10-15 выстрелов с лука и при этом в них падают карты 5 лвл и ванки, при этом же с вирма, на которых надо тратить больше времени, и с которого падают толька 5 карты. Crystall Dragon который стоит на последнем уровне дестарда, Так же падают карты 5 лвл, при этом убивается с 10 выстрелов и даже не убивает с одного удара...
Уменьшить количество дед вуда в кладманерах, убиваются очень легко и реги на робы практически на халяву. Это на вскидку ночью.
По поводу усложнения пвма, что думаете о запрете рекола в данжены и вводе боссов между лвл, что бы к сильной монстре нужно было проходить?
Еттин лорд, в них падают амулет резиста +15, так что трогать не надо... В гапиях много перьев и падаюи сашки, со стоун гарпии падает шайлд амулет еще.... В рояльках падают клоки дюнинга. С бист кнайтов редкие реги и ***тсикер и убивает практически всегда со второго удара, так что нормально...
|
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
динозавр!лут с него норм,через раз +5 вэпы,сахи!а убиваеться в лицо за 2 минуты!))
|
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Цитата:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
|
-C4-
Цитата:
1. Еттин - уссилить и добавить чо нить вкусное в лут... так как моб на сервере бесполезен. Тоже самое с Еттин лордами
2. Гарпии все кроме обсидиан... Раз такие сильные добавить что нить в лут... Или ослабить и оставить все как есть
4. Magic Knight Daemon необоснованно много защиты или парринга... лут нищии
5. Phoenix отсутствие доп лута вроде вообще...
6. Бист кнаит... Нельзя чтобы моб убивал с одного удара... Лут пусть будет тот же но или опять же скорость либо урон
Вроде все... что вспомню допишу. А так Либо корректировать всю Экономику либо сильно ничего не трогать(пвм/крафт/рубку/копку). А то Это убьет весь пвм.
|
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
28.12.2009, 18:18
|
#2
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Проблемные монстры
Тему очистил, жду конкретных предложений по другим монстрам. Просьба не повторяться... Монстров на шарде много, а пишете все о снайперах и мумиях... я уверен что много монстров не оправдывают себя сила / лут / сложность убийства
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
28.12.2009, 19:06
|
#3
|
Mystical Hero
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Alexandr
Возраст: 35
Сообщений: 1,372
Репутация: 17 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: BlackSnow
Гильдия: Alexandr
|
Re: Проблемные монстры
Все выше предложиния бред кроме зизи и Сав +)
Ничего не надо менять... Лучше не популярных монстров править чем править популярных... Думаю Чем больше разнообразия тем лучше...!
__________________
468-109-583
Всем ЗОЖ посаны \о
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
06.01.2010, 11:55
|
#4
|
Mystical Hero
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
|
Re: Проблемные монстры
Джелу вот такие результаты по вылазке сделаной вчера ночью.\ - МОБЫ вобще озверели все с хорошей кармой.(синие)
- С лягушек вобще никакого лута нет правдо попадается 35гп и 2 кожи но в большинстве ничего.
- Скорпионы всех видов и (король и принц) радуют)))
- Ящер-люди ЗАЧЕМ кожу урезали терь 5 стало раньше было лучше.
- Змейки тожде радуют даже шлем лайта попался.))))
- Орки как были так и остались(турмалины и ост).
- Капитаны тоже.
- Люди крысы ( большие) можно кожи добавить а то даже стыдно бить.
- Этин добавить кожи.
- Гарпии норм. правдо за весь вечер кроме перьев и чутка кожи не получили.
- КАСПЕР вобще смех голда около 90 больше бить незачем.
- Кентавры как то средне за весь вечер пусто (свитки ГП кожа)
- Пауки как было так и осталось 4 кожи тока ради регов ССпо 30 с каждого примерно.
- ТРОЛЬ смысла нет.
- ФРОСТ ТРОЛЬ ТАК ЖЕ.
- Лорд огров КАК был.
- ГЛАЗА как были.
- ИМПЫ как были.
- Эльдар глаза как были
ПОКА ВСЕ (продолжение следует)
ВЫВОД добавить лута КАСПЕРУ. Гарпии тоже кожи. Людям-ящерам кожи. Кентаврам регов или сделай наравне со скелетами магами. Этин кожи. И пункт ОДИН срочно исправьте.
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
07.01.2010, 13:57
|
#5
|
Mystical Hero
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
|
Re: Проблемные монстры
О ДЖЕЛУ поправлюсь насчет глаз Эльдар глаз такой же как и обычный тока ГП больше может стоить добаваит хотя бы кожи???.
И каспер тоже вчера еще вальнул как то пусто хотя и по 20-45 бывает сносит в агапит броне.
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
07.01.2010, 14:23
|
#6
|
Expert Player
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: k.o.b.
Возраст: 39
Сообщений: 387
Репутация: 6 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Traum
Гильдия: k.o.b.
|
Re: Проблемные монстры
че за каспер?
__________________
Если мне не будет лень,и если я буду в силах,Я приду попляССать на ваших могилах...
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
07.01.2010, 14:32
|
#7
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Проблемные монстры
Коспер
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
07.01.2010, 15:02
|
#8
|
Mystical Hero
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Alexandr
Возраст: 35
Сообщений: 1,372
Репутация: 17 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: BlackSnow
Гильдия: Alexandr
|
Re: Проблемные монстры
Корпсер?
__________________
468-109-583
Всем ЗОЖ посаны \о
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
07.01.2010, 16:07
|
#9
|
Junior Player
Регистрация: 29.07.2009
Возраст: 41
Сообщений: 161
Репутация: 3 имеет нулевую репутацию
Чар: Dominus
|
Re: Проблемные монстры
Я даже заходить боюсь к ним!! С лагами ты гост в 5сек ( к сожалению они очень часто бывают(( )
Неуклюжий Циклоп стал бегать как раньше рояль мумия, и без "живки" в инвизе убить с лагами оч трудно.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
10.01.2010, 22:53
|
#10
|
The Hero
Регистрация: 24.11.2009
Адрес: [R.S.C.]
Возраст: 36
Сообщений: 529
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: AlekZandr
Гильдия: [R.S.C.]
|
Re: Проблемные монстры
Джелу,а были изменения в скорости лог гвардов,в частности рэд и элвин?А то они меня при отсутствии лагов обгоняли,я был на хорсе,раньше они кастовали и били,а сейчас просто гоняются,использую минимум каста.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
11.01.2010, 00:12
|
#11
|
Newbie
Регистрация: 03.09.2008
Сообщений: 76
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
|
Re: Проблемные монстры
надо добавить больше нормальных монстров. лут не надо исправлять все итак нормально, просто надо их больше добавить демеан если у тебя гильдия 30 человек(все нубы без иключения) то из за тебя одного тут лут никто урезать не будет, забудь про ваше тупое гильдовское понятие ТОЛПА. И образумься наконец таки ничего личного джаст опинион малыш %)))
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
11.01.2010, 03:31
|
#12
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Проблемные монстры
я еще ничего не менял в пвме, то что монстры бегают - фиксы думаю самой сферы... это не ко мне... я начну править пвм как только Шервуд закончит правку баланса луков
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
11.01.2010, 19:53
|
#13
|
Mystical Hero
Регистрация: 07.12.2005
Возраст: 38
Сообщений: 1,122
Репутация: 7 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
|
Re: Проблемные монстры
РЕально встретил сегдня циклопа и кинг циклопа, с такой скоростью пережвижения их бить вообще безпонт..... был в фул лава лв щит кинг циклоп меня задел -154 ........ а в луте что? максимумм сашка..... либо убрать скорость как раньше, либо добавить норма лут, к примеру повысить шансы выпадения сашек....... иначе моб не оправдывает потраченное в ремя + ресы..
__________________
Гильдия KID's - начни играть с нами!
Загляни на вендора Lana!
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
23.01.2010, 06:21
|
#14
|
Player
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
|
Re: Проблемные монстры
Имхо Задар не есть сильный монстр. Единственная опасность - упасть от ПвП пока его бьешь. Можно прибавить ему скорость, чтоб подходил в упор и лут в нем поднять будет нормально. А то в них смысла только полчаса бить его, выполняя чаос квест, который превращается просто в нудное ожидание нажатия кнопки рекола
P>S: для вывода шмота шарда можно сделать еще чтобы сильные монстры лутали игроков, если это возможно на данной сфере.
__________________
Друг познается в БД.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
26.01.2010, 00:20
|
#15
|
Newbie
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 47
Репутация: 0 имеет нулевую репутацию
Чар: HITMAN
|
Re: Проблемные монстры
P>S: для вывода шмота шарда можно сделать еще чтобы сильные монстры лутали игроков, если это возможно на данной сфере.
Играл на шарде на котором так и было,НПЦ(монстры с папердолкой) лутали тебя рандомно когда были рядом с трупом,этот лут выпадал в них при убийстве!Если бы это можно было реализовать тут,то было бы норм.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
26.01.2010, 00:35
|
#16
|
Newbie
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 44
Сообщений: 85
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
Чар: --
|
Re: Проблемные монстры
Тебя полутал моб, его убил другой чел, шмот забрал себе. И где тут вывод?
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
26.01.2010, 00:40
|
#17
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Проблемные монстры
На аосе это реализуемо тут нет. Тут мозгов бы добавить монстрам и устранить зависание, а вы лутать игроков)
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
09.02.2010, 16:39
|
#18
|
Player
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 37
Сообщений: 259
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
|
Re: Проблемные монстры
насчет циклоп кингов - согласен. убивает с удара, скорости не хватает стрелять при ПВМ обвесе. тоесть даже без лагов его проблемно убить. было б неплохо или скорость снизить немного, или хотя б урон максимальный не больше 140 был.... мана бов, который с него падает - это, конечно, хорошо, но врядли он стоит того, чтоб моба 10 минут стрелять, причем после каждого выстрела паралить///
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
09.02.2010, 16:52
|
#19
|
Player
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от Джелу
На аосе это реализуемо тут нет. Тут мозгов бы добавить монстрам и устранить зависание, а вы лутать игроков)
|
Ж) точно, щас посмотрел - АОС там. Жаааааль.
__________________
Друг познается в БД.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
10.02.2010, 00:07
|
#20
|
Forum Spirit
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 54
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от димарик
насчет циклоп кингов - согласен. убивает с удара, скорости не хватает стрелять при ПВМ обвесе. тоесть даже без лагов его проблемно убить. было б неплохо или скорость снизить немного, или хотя б урон максимальный не больше 140 был.... мана бов, который с него падает - это, конечно, хорошо, но врядли он стоит того, чтоб моба 10 минут стрелять, причем после каждого выстрела паралить///
|
согласен.
ОООЧЕНЬ интересно было бы узнать в чём глубинный смысл затеи "прокачки" циклопов?
__________________
спасибо, я вас тоже
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
10.02.2010, 00:26
|
#21
|
The Hero
Регистрация: 02.02.2007
Адрес: KIDs
Возраст: 36
Сообщений: 969
Репутация: 52 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Sindoatan
Гильдия: KIDs
|
Re: Проблемные монстры
removed
заголовок не прочитал, сотрите плиз.
__________________
May the Force be with you..
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
11.02.2010, 12:36
|
#22
|
Player
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 37
Сообщений: 259
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
|
Re: Проблемные монстры
я, конечно х3, может многие не согласятся с моим мнением, но я думаю, что Sea монстры по силе не соответствуют луту.... ложатся с 3 стрел и карта в каждом третьем... но при этом вылавливаются редко... это конечно рандом, но нельзя ли их сделать сильнее, но увеличить количество. это добавит интереса к фишингу, если пока что другие идеи насчет фишинга не осуществимы?
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
11.02.2010, 13:29
|
#23
|
The Hero
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: [A-TEAM]
Возраст: 40
Сообщений: 631
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Valient
Гильдия: [A-TEAM]
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от димарик
я, конечно х3, может многие не согласятся с моим мнением, но я думаю, что Sea монстры по силе не соответствуют луту.... ложатся с 3 стрел и карта в каждом третьем... но при этом вылавливаются редко... это конечно рандом, но нельзя ли их сделать сильнее, но увеличить количество. это добавит интереса к фишингу, если пока что другие идеи насчет фишинга не осуществимы?
|
Вот фишинг клево было бы реализовать как написано, а то многие прокачали его тупо чтобы можно было поизонинг, да кукинг качнуть с рыбы и больше он незачем, ну спец еду еще для рептилий делать.
__________________
You’ll Never Walk Alone.
Win or Die.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
11.02.2010, 19:11
|
#24
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Проблемные монстры
Фишинг это к добывающим, а не к пвм, так что я им заниматься не буду)
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
11.02.2010, 20:52
|
#25
|
The Hero
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 686
Репутация: 31 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Red
|
Re: Проблемные монстры
Прибавить
1. В рояльку лута побольше надо набить, ибо есть смысл ее бить только в висячем виде.
2. Сноу элементали. тоже желательно прибавить лут, по крайней мере побольше бланк скролов.
3. В вортов (обычных металических)можно положить что-нибуть
--
Убавить
глаза из змеи ( по жизни больше 2 не должно быть )
Уши (бетвинги) из импо-образных, а то шринки дорогие, а уши скупают за бесценок из-за огромного количества.
---
И главное подраскидать мобов по миру. таких экзотических как бонекнайтов, бисткнайтов...
__________________
Red, бывший КАА и Alexsandr
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
12.02.2010, 10:37
|
#26
|
Player
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 37
Сообщений: 259
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от Джелу
Фишинг это к добывающим, а не к пвм, так что я им заниматься не буду)
|
я говорю про водных мобов и лут с них же. фишинг, это не столько добывающее т.к. толку с него нету, тут скорее фишинг, ради пвм, а не Пвм ради удобства фишинга)))
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
25.02.2010, 13:44
|
#27
|
The Hero
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 537
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
|
Re: Проблемные монстры
Балрона глючного с пофиксить или переместить бы...
Добавлено через 3 минуты
Балрона глючного с острова пофиксить или переместить бы...
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
25.02.2010, 14:09
|
#28
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от )BalanaR
Балрона глючного с пофиксить или переместить бы...
Добавлено через 3 минуты
Балрона глючного с острова пофиксить или переместить бы...
|
это уже харкод, тоесть баг ядра сферы... ко мне это отношения не имеет, я не могу пофиксить это. Я могу лишь предложить определенный алгоритм заселения данжей... а будет ли шервуд заселять так или нет, ему решать уже
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
25.02.2010, 14:13
|
#29
|
Mystical Hero
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
|
Re: Проблемные монстры
О значит халявный монстряк остается. А кстати где сам ШЕР и что он по этому поводу думает??? Просто интересно.
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
25.02.2010, 14:26
|
#30
|
Player
Регистрация: 01.11.2009
Возраст: 37
Сообщений: 259
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: Runaway
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от Andrey
О значит халявный монстряк остается. А кстати где сам ШЕР и что он по этому поводу думает??? Просто интересно.
|
я против халявы)
__________________
Hа работе я всегда выкладываюсь на 100%!... 12% в понедельник, 23% во вторник, 40% в среду, 20% в четверг и 5% в пятницу...
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
25.02.2010, 14:30
|
#31
|
Mystical Hero
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
|
Re: Проблемные монстры
Если честно я тоже против. А на халяве и набивают ПВМ очки. Мне ни разу не попадался какой нить крутой моб зависшим
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
25.02.2010, 14:47
|
#32
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: Проблемные монстры
давайте еще немного потерпим и посмотрим что получится из моей идеи на тесте... если все будет норм и Шеру понравится в таком стиле будут заселены все данжи
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
25.02.2010, 14:56
|
#33
|
The Hero
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 537
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от Andrey
Если честно я тоже против. А на халяве и набивают ПВМ очки. Мне ни разу не попадался какой нить крутой моб зависшим
|
ну щас некоторые места пофиксили, но все равно 'висяки' остались. Раньше пвм было ваще халявой, особенно абуз с живностью в инвизе.
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
17.04.2010, 17:06
|
#34
|
The Hero
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 829
Репутация: 0 имеет нулевую репутацию
Чар: Slider
|
Re: Проблемные монстры
Цитата:
Сообщение от HeadShot
Ж) точно, щас посмотрел - АОС там. Жаааааль.
|
было бы ваще прекрасно но увы...
__________________
Людей легче сменить, чем изменить...
|
|
|
|
Re: Проблемные монстры |
|
24.12.2010, 17:08
|
#35
|
Newbie
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 22
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
|
Re: Проблемные монстры
Ето берётся всё намного проще .. мобы от 10 стр .. слим допустим 20 монет .. И на каждый 1 стат моба стр по 2 монеты .. в итоге балрон 32к хп соотвественно 64к голды ..
Ето была техника экономики сервера Dark World
Последний раз редактировалось IceElf; 24.12.2010 в 17:11..
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Морские монстры.
|
Coiba |
Ньюби Таун |
30 |
30.07.2009 18:11 |
Монстры
|
Gracie |
Основной форум/Common forum |
17 |
25.07.2009 16:06 |
монстры
|
Co4u |
Полезные ссылки и софт |
15 |
03.07.2009 13:52 |
Монстры
|
Xumo |
Ньюби Таун |
10 |
20.02.2006 20:39 |
|
|
|