Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив
Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Захват замка
Старый 10.11.2008, 13:53   #1
lexsa
Banned
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 35
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
lexsa на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
По умолчанию Захват замка

===захват замка===

2 команды
одна распалагается в замке
одна снаружи

в замке есть 4 точки (в башнях) в которых установлены флаги цвета команды

входы в замок представляют собой ворота (щас это стена просто по скрипту) с хп

игрокам нападающей команды выдаются булавы которыми мона разбивать такие стены (ворота)
не сразу конечно же, а ударами с задержкой.....

задача обороняющейся стороны - защитить башни

задача нападения - установить свои флаги

окончание:
- захвачены флаги
- одна из команд мертва

примечание: обратная установка флага (вернуть проигранную башню обратно себе) невозможна

флаги выдаются хз кому, можно всем, мона только 4-6 человекам из нападения

т.к. мона устраивать гилд захват замка то флаг мона фигачить тока гм гилде и пускай он ставит

можно это сделать как и каждый месяц..... чьей гилды замок - тот типа крут ) а в след месяце должен защищать его
при чем мона мутить что бы защищался от нескольких гилд


думаю я осилю этоти скрипты, потмоу что написал кое-че....
счетаю что никаких телепортов не надо

замок это не просто кип или каст из дида а тот который строиться ручками

так же если организовать гилд замок, то
думаю что будет правильно, перед защитой, что бы гм гилды с гмом сам расставлял ловушки (определенное кол-во)

так же мона сделать что центральный проход мона будет охранять с болкона (вести стрельбу из луков) пока пытаются внизу проломать проход


хз., ваши идеи ?
lexsa вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 15:54   #2
Daft
The Hero
 
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 719
Репутация: Скрыта
Daft имеет нулевую репутацию
По умолчанию ответ: захват замка

интересно, но, у меня насчёт создания новых турниров другие идеи есть
есть идейка турнира, нечегошная на мой взгляд. суть такова: забегает 2 или 4 команды или вообще просто куча людей каждый сам за себя на какую нибудь территорию с кучей мобов с интересными способностями, естесно, мобы будут атачить и кастить на игроков. цель игроков пробежать 2 - 3 - 4 лвла, неважно, и оказаться живым (т.е., как круги на рейтингах 1х1\2х2 - остался жив - иди на след. круг). пробежал круг 1-ый, забегаешь в таблеку и в стоуне ждёшь других участников, мб заного ресы на след. круг даются, а мб просто подхиливает гм, не суть). что то типо гонка насмерть. потом, кто прибежал 1-ым, 2-ым, 3-им - выдать призы. можно продумать командой бежать, тогда вся команда получает буки, допустим. ну, и, естесно, что бы было не легко в пак сделать минимальным. лёгкий армор + скроли хила + обычные реги. и сделать во время гонки к выходу, что бы были припятсвия, например подбегаешь к входу на след. лвл, а там закрыт проход, и открываеться радномно с небольшим интервалом времени, а за спиной мобы ползут на тебя. в общем, суть такова и это всё далеко в планах, так что не судите строго
Daft вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 16:24   #3
madspot
The Hero
 
Аватар для madspot
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Ушедший из виртуальн
Возраст: 39
Сообщений: 697
Репутация: 7 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
madspot на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -=DeDyIIIKa Ay=
Гильдия: Ушедший из виртуальн
По умолчанию ответ: захват замка

может и неправильно, но есть интересный турнирчик тоже.
в общем сделать локацию с переходом на разные уровни. всего два уровня на одном появляется одна команда на другом другая. смысл вот в чем....по все карте расбросаны ресы....которые со временем появляются....у каждой команды на базе по флагу.... (суть стащить у противоположной команды флаг и оттащить его домой, но сделать надо это пока не утащили флаг у твоей команды....если утощили надо убить того человека который стащил чтобы вернуть флаг и после этого тока нести свой) выигрывает та команда которая принесет 5 раз свой флаг... да и убитые возраждаются рандомно по своей базе через 5 секунд после убийства.

прошу строго не судить!
__________________
Природу мы привыкли считать покоренной, ничуть не интересуясь ее мнением.
madspot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 16:25   #4
Bserg
Player
 
Аватар для Bserg
 
Регистрация: 18.09.2007
Возраст: 38
Сообщений: 299
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Bserg имеет нулевую репутацию
Чар: Bserg
По умолчанию ответ: захват замка

про замок понравилось, если такой турн провидут, яб в нём поучавствовал.

гонки на смерть тоже интересно, главное чтоб ещё давалось на каждый круг, допустим, два лайта, один параль, ну может ещё один фс, чтоб можно было обогнать как-то игрока бегущего впереди, допустим моб обескровил игрока впереди, а ты его лайтом добил, или просто бежишь к финишу, и его в параль поставил.
__________________
Бывают люди, которым хочется возразить, а что, как, почему, зачем, это им не дано.
Bserg вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 16:29   #5
VasO
Player
 
Аватар для VasO
 
Регистрация: 03.06.2008
Сообщений: 283
Репутация: 4 [+/-]
имеет нулевую репутацию
VasO имеет нулевую репутацию
По умолчанию ответ: захват замка

madspot анреал турнамент?
VasO вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 16:36   #6
Pegas
Mystical Hero
 
Аватар для Pegas
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: [INQUISITORS]
Возраст: 37
Сообщений: 1,183
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Pegas на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Pegas
Гильдия: [INQUISITORS]
По умолчанию ответ: ответ: захват замка

гонки понравились) ток тучно будет)

можно сделать турн: 4 комнаты, 4 команды. в каждой из комнат стоит драк с очень большим количеством хп (комнаты большие). чья команда первее кильнет драка те и победили. выжившим как всегда буки.

что касается захвата замка, интересно, но лучше делить по командам, а не гс против гс. допустим турнир, а в защищающейся гс онлан 2 человека, это же не интересно! да и есть такой турнир вроде как, мож не в точности, но похож.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Pegas вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 16:50   #7
greenrat
Mystical Hero
 
Аватар для greenrat
 
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: R.S.C.
Возраст: 43
Сообщений: 1,086
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
greenrat имеет нулевую репутацию
Чар: Atmosphere
Гильдия: R.S.C.
По умолчанию ответ: захват замка

имхо, лучше объединить идею с замком и тим фортрес. запускают команды: одну в замок, другую в палатки у замка, дают ресов и пошел отсчет времени.
__________________
Потому что нельзя быть на свете красивым таким...
greenrat вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 17:07   #8
madspot
The Hero
 
Аватар для madspot
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Ушедший из виртуальн
Возраст: 39
Сообщений: 697
Репутация: 7 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
madspot на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -=DeDyIIIKa Ay=
Гильдия: Ушедший из виртуальн
По умолчанию ответ: ответ: захват замка

Цитата:
Сообщение от VasO Посмотреть сообщение
madspot анреал турнамент?

С чего ты взял????
__________________
Природу мы привыкли считать покоренной, ничуть не интересуясь ее мнением.
madspot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 17:11   #9
GRiZLi
Banned
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Телесная эйфория
Сообщений: 1,728
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
GRiZLi на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Нет таких
Гильдия: Телесная эйфория
Подмигивание ответ: ответ: захват замка

Цитата:
Сообщение от Daft Посмотреть сообщение
интересно, но, у меня насчёт создания новых турниров другие идеи есть
есть идейка турнира, нечегошная на мой взгляд. суть такова: забегает 2 или 4 команды или вообще просто куча людей каждый сам за себя на какую нибудь территорию с кучей мобов с интересными способностями, естесно, мобы будут атачить и кастить на игроков. цель игроков пробежать 2 - 3 - 4 лвла, неважно, и оказаться живым (т.е., как круги на рейтингах 1х1\2х2 - остался жив - иди на след. круг). пробежал круг 1-ый, забегаешь в таблеку и в стоуне ждёшь других участников, мб заного ресы на след. круг даются, а мб просто подхиливает гм, не суть). что то типо гонка насмерть. потом, кто прибежал 1-ым, 2-ым, 3-им - выдать призы. можно продумать командой бежать, тогда вся команда получает буки, допустим. ну, и, естесно, что бы было не легко в пак сделать минимальным. лёгкий армор + скроли хила + обычные реги. и сделать во время гонки к выходу, что бы были припятсвия, например подбегаешь к входу на след. лвл, а там закрыт проход, и открываеться радномно с небольшим интервалом времени, а за спиной мобы ползут на тебя. в общем, суть такова и это всё далеко в планах, так что не судите строго
Понравилось больше всех!
GRiZLi вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 17:38   #10
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию ответ: захват замка

Цитата:
Сообщение от lexsa Посмотреть сообщение
===захват замка===

2 команды по сколько персонажей?
одна распалагается в замке
одна снаружи

в замке есть 4 точки (в башнях) в которых установлены флаги цвета команды - реализуемо

входы в замок представляют собой ворота (щас это стена просто по скрипту) с хп - реализуемо

игрокам нападающей команды выдаются булавы которыми мона разбивать такие стены (ворота) - реализуемо
не сразу конечно же, а ударами с задержкой.....

до сюда неплохо

задача обороняющейся стороны - защитить башни - как защитить? что использовать? ловушки?

задача нападения - установить свои флаги - это понятно

окончание:
- захвачены флаги
- одна из команд мертва

примечание: обратная установка флага (вернуть проигранную башню обратно себе) невозможна - хорошо

флаги выдаются хз кому, можно всем, мона только 4-6 человекам из нападения

т.к. мона устраивать гилд захват замка то флаг мона фигачить тока гм гилде и пускай он ставит

можно это сделать как и каждый месяц..... чьей гилды замок - тот типа крут ) а в след месяце должен защищать его
при чем мона мутить что бы защищался от нескольких гилд - можно но пока надо в принципах разобраться


думаю я осилю этоти скрипты, потмоу что написал кое-че....
счетаю что никаких телепортов не надо

замок это не просто кип или каст из дида а тот который строиться ручками - ручками незя из дида большой тоже нельзя так как много итемов и игроков в одном месте даст пошаговую игру

так же если организовать гилд замок, то
думаю что будет правильно, перед защитой, что бы гм гилды с гмом сам расставлял ловушки (определенное кол-во) -

так же мона сделать что центральный проход мона будет охранять с болкона (вести стрельбу из луков) пока пытаются внизу проломать проход

стрелять через стены нельзя
хз., ваши идеи ?
стрелять через стены нельзя, в качестве ворот что нить типа стола использовать, но тогда в чем смысл - пока часть народа тупо бьют ворота первые из них падают от стрел - потом когда ворота разбиты остальная часть вбежавших дохнет на ловушках, надо обдумать так чтобы интересно было и первым и вторым
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 18:14   #11
Daft
The Hero
 
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 719
Репутация: Скрыта
Daft имеет нулевую репутацию
По умолчанию ответ: захват замка

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!], [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!], [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] - спасибо
в общем, посмотрим, как остальной народ отреагирует на это и там, если всё будет благополучно, то будем думать насчёт реализации этой идеи.
Цитата:
гонки на смерть тоже интересно, главное чтоб ещё давалось на каждый круг, допустим, два лайта, один параль, ну может ещё один фс, чтоб можно было обогнать как-то игрока бегущего впереди, допустим моб обескровил игрока впереди, а ты его лайтом добил, или просто бежишь к финишу, и его в параль поставил.
ну, это мелочи. если, как я уже сказал, всё будет гуд, то там можно всё подробно продумать, сейчас главное общую суть турнира оценить
Daft вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: захват замка
Старый 10.11.2008, 18:17   #12
lexsa
Banned
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 35
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
lexsa на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
По умолчанию ответ: ответ: захват замка

Цитата:
Сообщение от tsupilo Посмотреть сообщение
стрелять через стены нельзя, в качестве ворот что нить типа стола использовать, но тогда в чем смысл - пока часть народа тупо бьют ворота первые из них падают от стрел - потом когда ворота разбиты остальная часть вбежавших дохнет на ловушках, надо обдумать так чтобы интересно было и первым и вторым

а на что командная игра?
пока одни мочат стены - другие могут их хелить, разве нет?
поставить ограничения на ловушки

добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от daft Посмотреть сообщение
интересно, но, у меня насчёт создания новых турниров другие идеи есть
есть идейка турнира, нечегошная на мой взгляд. суть такова: забегает 2 или 4 команды или вообще просто куча людей каждый сам за себя на какую нибудь территорию с кучей мобов с интересными способностями, естесно, мобы будут атачить и кастить на игроков. цель игроков пробежать 2 - 3 - 4 лвла, неважно, и оказаться живым (т.е., как круги на рейтингах 1х1\2х2 - остался жив - иди на след. круг). пробежал круг 1-ый, забегаешь в таблеку и в стоуне ждёшь других участников, мб заного ресы на след. круг даются, а мб просто подхиливает гм, не суть). что то типо гонка насмерть. потом, кто прибежал 1-ым, 2-ым, 3-им - выдать призы. можно продумать командой бежать, тогда вся команда получает буки, допустим. ну, и, естесно, что бы было не легко в пак сделать минимальным. лёгкий армор + скроли хила + обычные реги. и сделать во время гонки к выходу, что бы были припятсвия, например подбегаешь к входу на след. лвл, а там закрыт проход, и открываеться радномно с небольшим интервалом времени, а за спиной мобы ползут на тебя. в общем, суть такова и это всё далеко в планах, так что не судите строго
мобы такие непостоянные....
они могут переагриваться и не атачить людей в хайде
lexsa вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 12.11.2008, 20:38   #13
GM Stormblast
Wizard of words
 
Аватар для GM Stormblast
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: Forgotten World
Возраст: 37
Сообщений: 2,262
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
GM Stormblast на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Stormblast
Гильдия: Forgotten World
По умолчанию ответ: захват замка

А о готовых турнирах забыли чтоли?
* Корида, Лабиринт (у нас их как минимум 2), Тим Фортресс, Футбол?
Или о тех что в разработке, которые осталсоь доделать?
Newbie Racing, Craft&PvP, Free for All, Parkur (задумка интересная... включает в себя все турниры кроме пвп - лабиринт, таминг (ламобол), крафтинг, пвм)...

А то получается, делаем новые турниры а про старые (и те что недоделаные) забываем...
__________________
Все может быть и быть все может, но лиш того неможет быть, чего уж точно быть неможет, а этого неможет быть!
GM Stormblast вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 12.11.2008, 22:05   #14
lexsa
Banned
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 35
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
lexsa на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
По умолчанию ответ: захват замка

дык а их кто проводит?
lexsa вне форума   Ответить с цитированием
ответ: захват замка
Старый 13.11.2008, 00:08   #15
Daft
The Hero
 
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 719
Репутация: Скрыта
Daft имеет нулевую репутацию
По умолчанию ответ: захват замка

Цитата:
а о готовых турнирах забыли чтоли?
* корида, лабиринт (у нас их как минимум 2), тим фортресс, футбол?
или о тех что в разработке, которые осталсоь доделать?
Newbie racing, craft&pvp, free for all, parkur (задумка интересная... включает в себя все турниры кроме пвп - лабиринт, таминг (ламобол), крафтинг, пвм)...
а фиг знает, даже как то и забыл про них надо на днях глянуть, разобраться.
Цитата:
а то получается, делаем новые турниры а про старые (и те что недоделаные) забываем...
а вот это уже не ко мне...
Daft вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
08-10-08 - захват замка GM Saint Мероприятия на Шарде/Events on shard 66 10.10.2008 08:43
Захват замка t1ZZy[SKA] Креатив 23 14.11.2007 20:50





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World