Уголок ПВМера Раздел создан для общения игроков и администрации по поводу ПВМа. Цель улучшение баланса игры в пвме. |
|
актуально о ПвМ |
|
27.12.2009, 17:09
|
#1
|
Forum Spirit
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 54
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
|
актуально о ПвМ
Надеюсь Fluke не против.
его пост из другой темы:
Год назад я действительно ПВМ-ил
Сейчас я на это как-то забил
Расскажу почему: я поставил сундучок, куда складывал все с ПВМ, за неделю. И сравнил доход от скроло/банок и от мининга/рубки.
Пришел к выводу, что ПВМ выгоден только тогда, когда не падаешь.
Потом как-то пересекся в Каа(Эпика), и после его вопроса
"зачем ты бьешь скорпиона"
- да краска из него падет... и кожа...
- а ну... ну...
пересмотрел ПВМ, и начал бегать целенаправленно по доп луту, т.е. по перчам с сингерами, по дедвудам, безуспешно по ванкам...
за 2 месяца выбил несколько сингеров и перчей... при этом потерял раза в 2-3 их больше...
После чего, прочитав посты патриота, снова пересмотрел отношение к ПВМ как к заработку %)
И вышло у меня, что летать по коровникам одним персонажем, собирая кожу и продавая жареное мясо, а вторым в это время тамить хорс, в то время как основной пишет скролы, выгоднее по доходу. И уж никак это не сравнится с копкой в 2-3 окна...
Вот демеан говорит, что нужно уменьшить лут, а я считаю что его нужно увеличить, чтобы было интереснее не копать/рубить, а ПВМ-ить. И если я буду выбивать из монстров больше чем терять, то я буду бегать ПВМ, а если как сейчас балансировать на грани, то оно мне и ненужно.
Нужно игрокам предложить альтернативу нудности. т.е. я пытался Карпу качать, убивая риперов. БС, убивая обсидианов/терранов/и скелетон кингов...(элементали какие-то злые всегда были). Пытался копать без нудности, те без хайда с убийством оргвардов... но мультоводство как-то всегда брало верх... Когда появилась +15 кирка желания копать уже иссякло %)
Проблемные монстры говорите... можно перечислить, гарпий(кусаются сильно, но ничего дельного не выпадало, да и кол-во перьев урезали), фениксов(зачем уменьшили кол-во перьев никак не пойму..), демонов(если бы не крафт кольца, которые с них падают, то вообще бы не трогал), особенно отмороженного демона(если не висит ), пауков(амуль оф повер конечно нужен нубам, как и качающим химию SS, но ходить по ним можно только после сейва), снайперы(раз убрали метеор из лута, то уберите жесткий пойсон, и норм будет), свампы(похожие на корпсеров) не помню на каком из сервером, но там они были мега жестокими с хорошим лутом, раз они респятся в болотах(2 места на моей памяти), так добавьте им жизни до 5-10к, телепортирование и в лут добавьте 1 экзекутион капс.
Чтобы монстры не висли, в месте их обитания сделать респ монстров которые их тормошить будут, теже бехолдеры.
Дело больше не в проблемных монтсрах, а в интересе к игре! Я вот не понимаю, почему для того чтобы прокатится на битле или кирине, не говоря уже о шестиногих драконах и остардах мне нужно идти на другую сферу? Они же года 2 как в вердате присутствуют! Жук один на сфере, кирена только под техником видел. Почему бы их не добавить в тот же клевер после 10 левела?
В зоопарке справа куча диабловских монстров, которые только там и живут, ПОЧЕМУ?
Есть куча живности, которые есть в единичном экземпляре, почему бы не ввести их в респ, раз в неделю в любой не АМ и не ГЗ местности? В той же Т2А...
Или сделать на точках респа не одного заданного монстра, а вероятность появления разных монстров, а то все намарчили рун по монстрам с хорошим лутам и ждут там их респа/появления ПВМ-щиков. А вот если в лесу вместо гризли бира появится балрон, то и у ПВМ-щиков и у ПВП-ников появится нужда бегать и искать, а не сидеть и ждать.
__________________
спасибо, я вас тоже
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
28.12.2009, 20:04
|
#2
|
Mystical Hero
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
|
Re: актуально о ПвМ
Брат абсолютно с тобой согласен. Ты еще забыл про ПК которых тут море чуть ли не каждый даже ордер гильдии и то киляют даже тогда когда его не атачил. А тема правильная лута надо добавить.)))) Еще вспомнил когда проодя мимо зоопарка даже испугался а потом появился интерес. Так что я за добавление монстров а то тут окупается ТОЛЬКО ПК
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
28.12.2009, 23:14
|
#3
|
The Hero
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: South park, Co4u
Возраст: 35
Сообщений: 823
Репутация: 13 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Сhika
Гильдия: South park, Co4u
|
Re: актуально о ПвМ
я за больше лута...я за то что убрать ненужных мобов которые типа не дают остальным висеть...госты с этим сами справляются...а то трекаешь и видишь кучу мобов не поймешь то ли кулерз крадется то ли мобы стоят...
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 00:23
|
#4
|
Newbie
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 54
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: ^^^^
|
Re: актуально о ПвМ
+1 к теме.
Больше мобов - больше интереса,
больше интереса - больше онлайна,
больше онлайна - лучше шард ))
__________________
Жизнь игра, правила которой нам неизвестны. . . .
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 01:23
|
#5
|
The Hero
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: [M5]
Сообщений: 603
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Слишком Много!!
Гильдия: [M5]
|
Re: актуально о ПвМ
Ну что могу сказать КрасавчеГ =)))))) Я ЗА!!!!!!
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 13:32
|
#6
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: актуально о ПвМ
Новых монстров будем добавлять, ща Шервуд закончит править в пвме кое какие параметры, и начнется бурная работа -)
Есть пара идей квестов ПВМ и для нубов и для папиков.
Есть идея по заселению новому данжей. Но это на ОБТ тестить будем. Так что все самое интересное будет после нового года... А пока терпение и пишем интересные идеи в этом разделе. Будем реализовывать
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 15:35
|
#7
|
Wizard of words
Регистрация: 07.12.2005
Адрес: Epica
Сообщений: 2,325
Репутация: 10 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Lord Zhorzh
Гильдия: Epica
|
Re: актуально о ПвМ
сделайте плиз тест на НГ праздники, а то у меня видяха слабая, последнюю дорогую продал, не поиграть и на улице практически все время -30 - не покататься на горе. ааааааааааа.
Заранее благодарен
__________________
Все они прекрасны без исключения - лучшие друзья девушек - это некроманты!
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 15:45
|
#8
|
Forum Spirit
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
|
Re: актуально о ПвМ
Цитата:
Сообщение от zhorzh
сделайте плиз тест на НГ праздники, а то у меня видяха слабая, последнюю дорогую продал, не поиграть и на улице практически все время -30 - не покататься на горе. ааааааааааа.
Заранее благодарен
|
У меня седня сетра на Воронино свалила))..но судя по прогнозам..следующий раз тока в середине января......а мне не порыбааааааааааааааачить!!!!!!!!!!11
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 15:47
|
#9
|
Expert Player
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 380
Репутация: 9 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
|
Re: актуально о ПвМ
Все предложения по увеличению лута с монстров разнообразия живности и т.п. поддерживаю.....
Не мешало бы и увеличить процент добычи с мининга и ламбера ( или вернуть процент к 3-4 годичной давности) хуже от этого не будет это точно..
Все это для увеличения интереса к игре возрастет реальный , а не мнимый онлайн.
Если начинающие игроки будут иметь возможность быстро подняться и встать на ноги тем лучше для шарда , чем богаче каждый игрок на шарде тем лучше и здоровее экономика.
__________________
Посетите вендора Li. Фулл ГМ поможет Вам.... icq 278458677
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 15:54
|
#10
|
Junior Player
Регистрация: 29.07.2009
Возраст: 41
Сообщений: 161
Репутация: 3 имеет нулевую репутацию
Чар: Dominus
|
Re: актуально о ПвМ
+1. Давно я грамотного и обаснованого предложения не слышал!
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 16:07
|
#11
|
The Hero
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: [A-TEAM]
Возраст: 40
Сообщений: 631
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Valient
Гильдия: [A-TEAM]
|
Re: актуально о ПвМ
Автору респект. Поддерживаю.
__________________
You’ll Never Walk Alone.
Win or Die.
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 16:11
|
#12
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: актуально о ПвМ
Я не гм, так что по поводу НГ на шарде не ко мне -) Шервуду или другим гмам пишите...
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 20:11
|
#13
|
Mystical Hero
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 1,103
Репутация: 25 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Sokol
|
Re: актуально о ПвМ
А кстати тут надо незабыть и про экономику ведь если перьев и кожи к примеру будет больше так они упадут в цене так что тут надо поакуратней
__________________
Для того, чтобы быть другом, не обязательно быть собакой.
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
29.12.2009, 20:27
|
#14
|
Junior Player
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 110
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: :DDD
|
Re: актуально о ПвМ
+1, и слов не надо.
__________________
Когда ты родилась, ты плакала, а мир улыбался. Так проживи жизнь так, чтобы умирая, ты улыбалась, а мир плакал...
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
30.12.2009, 02:49
|
#15
|
Forum Spirit
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 54
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
|
Re: актуально о ПвМ
а что если 2 идеи Fluke (R) попробовать совместить?
то есть, сделать не много (надеюсь пока) новых рандомных мест респа монстров (не в данжах например). разных, для начала не особо важно каких, так чтоб через определенныое время была "ротация" по "точкам". с каждым телепортом у монстров жизни, ну скажем -2%, но не более 15% (например) от изначальной. и частично проблемму "палеров" решим, может быть. и по "пустыням" народ может быть побегает, а там, глядишь и ПвП и ПвМ...
Добавлено через 21 минуту
Цитата:
Сообщение от Джелу
Новых монстров будем добавлять, ща Шервуд закончит править в пвме кое какие параметры, и начнется бурная работа -)
Есть пара идей квестов ПВМ и для нубов и для папиков.
Есть идея по заселению новому данжей. Но это на ОБТ тестить будем. Так что все самое интересное будет после нового года... А пока терпение и пишем интересные идеи в этом разделе. Будем реализовывать
|
Дай вам Бог все это воплотить!
но, полагаю, толькот квестами делу не поможешь... квесты, конечно, обязательно, их все ждут!
но (может я ошибаюсь) создалось стойкое ощщущение предсказуемости игры! а это, не радует...
__________________
спасибо, я вас тоже
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
30.12.2009, 21:21
|
#16
|
Wizard of words
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: нетути давно
Сообщений: 2,411
Репутация: 85 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: Fluke
Гильдия: нетути давно
|
Re: актуально о ПвМ
Ух ты пост живой, а я думал что его потерли безвозвратно
Цитата:
ща Шервуд закончит править в пвме кое какие параметры, и начнется бурная работа -)
...
А пока терпение и пишем интересные идеи в этом разделе. Будем реализовывать
|
А можно монстрам добавить "антифриз" и детект, как у лог гвардов?
т.е. когда монстра убивают, при первом повреждении срабатывает "будильник", который монстра выводит из зависшего состояния, телепорт на соседний тейл например.
А каждое 5 повреждение детект, чтобы от накастованных созданий в инвизе избавиться, и ПВМеров немного защитить от подкрадывающихся, в хайде, убийц.
Так же было бы неплохо добавить задержку в 1с на питье инвизки после рекола по руне.
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
31.12.2009, 02:19
|
#17
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: актуально о ПвМ
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
я уже писал, что зависание монстров - это вопрос к Шервуду. Это баг ядра и тут нужен реверс инжинеринг и программист. А это стоит денег.
+ с инвизом вроде разобрались
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
31.12.2009, 11:46
|
#18
|
Forum Spirit
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 54
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
|
Re: актуально о ПвМ
Цитата:
Сообщение от Джелу
+ с инвизом вроде разобрались
|
а с ним-то что не так?
__________________
спасибо, я вас тоже
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
31.12.2009, 12:05
|
#19
|
Forum Spirit
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
|
Re: актуально о ПвМ
Цитата:
Сообщение от Coiba
а с ним-то что не так?
|
Ну они невидимость дают..и это сильно усложняет жизнь горе ПК (им и так за камерами следить надо...по сигналу рвать когти в данж))...
а теперь видимо вместо невидимости будет эффект посветки цели..чтоб было легче попадать ...(лан пошутили и хватит...пора НГ начинать праздновать)
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
31.12.2009, 12:20
|
#20
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: актуально о ПвМ
Нет инвиз использовался как баг для битья монстров, инвиз + медвед
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
05.01.2010, 14:52
|
#21
|
Mystical Hero
Регистрация: 04.02.2007
Возраст: 36
Сообщений: 1,100
Репутация: -15 игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
|
Re: актуально о ПвМ
дисейт уже запускают 2 год))) а ты говоришь Джелу на то чтобы заселить новые данжы))
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
05.01.2010, 15:21
|
#22
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: актуально о ПвМ
Джерси, если этим некому заниматься это может вечность длиться + основные силы Шервуд ща тратит на правку багов ядра сферы
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
31.01.2010, 22:34
|
#23
|
The Hero
Регистрация: 07.06.2007
Возраст: 42
Сообщений: 776
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
|
Re: актуально о ПвМ
Цитата:
Сообщение от Katy
+1 к теме.
Больше мобов - больше интереса,
больше интереса - больше онлайна,
больше онлайна - лучше шард ))
|
твоими бы утами, да мед пить)
никакого доп лута в монстрах не надо! его и так полно, а цена на него не падает, хотя онлай тот же.
нужно снизить время респа, чтобы каждый монстрил в свое удовольствие, а не носился как угорелый по данжам в поисках мобов и не отвахивался от таких же угорелых искателей как он.
главная цель пвм это получить удовольствие, поднять гп и пвм лвл.
респ сделать быстрым, доп лут порезать, гп НЕ трогать.
введите новую живку или поправьте старую. я например хочу ходить пвм с живкой. натравливать на дракона например и хилить ветеринарией.
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
01.02.2010, 16:54
|
#24
|
Затерявшийся в интернете
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Чар: Джелу
|
Re: актуально о ПвМ
Дракон твою живку с 1 удара убьет) это не официал где монстров с меча можно быть, у драка 2к стренжи, а значит с 1 удара он минимум 200хп сносит
Насчет разнообразия пвм согласен, он должен быть интересным...
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!
夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ
|
|
|
|
Re: актуально о ПвМ |
|
01.02.2010, 22:12
|
#25
|
Player
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
|
Re: актуально о ПвМ
Хочу оффтопный вопрос: сколько нужно $$$ на реверс инжинеринг? Как я понимаю после реверса будут исходники сферы на руках и можно будет их править в нужную сторону.
__________________
Друг познается в БД.
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|
|