Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Разработка
Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.02.2012, 00:00   #36
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

1 пункт не одобрен Шервудом.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.02.2012, 12:40   #37
~Richard Rall~
Forum Spirit
 
Аватар для ~Richard Rall~
 
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 36
Сообщений: 4,652
Репутация: 75 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
~Richard Rall~ имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Квестовая система!!! --- разная для разных плеервов -- с учетом ПВМ левела - Скилкапа и Таймера +100500

Добавлено через 1 минуту
и насчет пиратства - пк которые приобретают лицензию пиратскую - Мб можно увелиличить им скорость передвижения плота в 1,5 - 2 раза - а то смысл в лицухе - если любой уйти может не напрягаясь??? - пирату просто не догнать Шлюпку

Добавлено через 4 минуты
и еще маленькая темка - Как избавится от шлака шлачного - может быть можно Рагману добавить прием шлака - типо - Железный армор - железный веп - халатики - и прочие итемы из категорий шлака! и поставить за них не плату а скажем - За еду!!! или что-то типо того

куда-то шлак вывести надо - а в тупо трешку жалко)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"

Последний раз редактировалось ~Richard Rall~; 13.02.2012 в 12:45.. Причина: Добавлено сообщение
~Richard Rall~ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.02.2012, 13:25   #38
sskrd
The Hero
 
Аватар для sskrd
 
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: 23 RuS
Возраст: 39
Сообщений: 827
Репутация: 145 [+/-]
имеет отличную репутацию (от 126 до 175)
sskrd имеет отличную репутацию (от 126 до 175)sskrd имеет отличную репутацию (от 126 до 175)
Чар: sskrd
Гильдия: 23 RuS
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от ~Richard Rall~ Посмотреть сообщение
Квестовая система!!! --- разная для разных плеервов -- с учетом ПВМ левела - Скилкапа и Таймера +100500
Как избавится от шлака шлачного - может быть можно Рагману добавить прием шлака - типо - Железный армор - железный веп - халатики - и прочие итемы из категорий шлака! и поставить за них не плату а скажем - За еду!!! или что-то типо того

куда-то шлак вывести надо - а в тупо трешку жалко)
Железный армор - железный веп - халатики - брр ну вот это точно в трешку не жалко
sskrd вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.02.2012, 13:27   #39
~Richard Rall~
Forum Spirit
 
Аватар для ~Richard Rall~
 
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 36
Сообщений: 4,652
Репутация: 75 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
~Richard Rall~ имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
Радость Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от sskrd Посмотреть сообщение
Железный армор - железный веп - халатики - брр ну вот это точно в трешку не жалко
тебе может и не жалка -- а у меня МеГАБАЙТЫ этого валяется)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
~Richard Rall~ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.02.2012, 21:25   #40
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Сбор крови и иммунитет от амулета - готовы.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.02.2012, 23:35   #41
Pablo Calvo
The Hero
 
Аватар для Pablo Calvo
 
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: HaKypeHHble
Возраст: 36
Сообщений: 583
Репутация: 37 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Pablo Calvo имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Pablo Calvo
Гильдия: HaKypeHHble
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
Сбор крови и иммунитет от амулета - готовы.
Ура Огромное спасибо !!! Ждем очередного обновления ... Вопрос по амулетам : падать будут с тех же монстров ???
Pablo Calvo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 13.02.2012, 23:37   #42
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

нет, пойзон арчер, пойзон слим и балрон
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 01:09   #43
DraXxuS
The Hero
 
Аватар для DraXxuS
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Epidemia
Сообщений: 825
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DraXxuS на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DraXxuS
Гильдия: Epidemia
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от ~Richard Rall~ Посмотреть сообщение
тебе может и не жалка -- а у меня МеГАБАЙТЫ этого валяется)
Я всегда подозревал что ты хламовщик))))
__________________
Вряд ли вакцина поможет спастись от фатального яда. Наш вирус из тех, что валит в секунду целое стадо.
DraXxuS вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 05:56   #44
pippa
Player
 
Аватар для pippa
 
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
pippa плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Я все не читал,но подумал возможно ли чтоб НСП забирал шмот упавшего игрока от етого же НСП себе в течении определеного времени????Шмота тогда будет мешьше=)
pippa вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 06:56   #45
~Richard Rall~
Forum Spirit
 
Аватар для ~Richard Rall~
 
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 36
Сообщений: 4,652
Репутация: 75 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
~Richard Rall~ имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от pippa Посмотреть сообщение
Я все не читал,но подумал возможно ли чтоб НСП забирал шмот упавшего игрока от етого же НСП себе в течении определеного времени????Шмота тогда будет мешьше=)
ПВМ тогда точно повесится впетле -- БЕЗ мыла!)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
~Richard Rall~ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 08:26   #46
pippa
Player
 
Аватар для pippa
 
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
pippa плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

ну или одна шмотка проподает в паке если НСП убил.сделать единицы таких НСП!а если его киляешь то большой опыт пвм!
pippa вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 09:05   #47
Titan
Mystical Hero
 
Аватар для Titan
 
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 31
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Titan на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

ещё годок пройдёт и тут будет кординальные изменения?

если джелу воплотишь что задумал , тебе цены не будет!!!

будет стимул поиграть тем кто с фв поперепрыгивали на другие сервера...

Цитата:
на фв не будет магических стрел?
это как идейка...чисто да/нет?
Titan вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 12:31   #48
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Я все не читал,но подумал возможно ли чтоб НСП забирал шмот упавшего игрока от етого же НСП себе в течении определеного времени????Шмота тогда будет мешьше=)
это не реализуемо, мы не можем поправить зависание и баги пвма, а тут просят еще сделать их умными, что бы лутали

Цитата:
на фв не будет магических стрел?
это как идейка...чисто да/нет?
зачем они?
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 12:36   #49
Titan
Mystical Hero
 
Аватар для Titan
 
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 31
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Titan на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
зачем они?
спец.мобы только берут маг.стрелы...( и притом если на алькаре с их барыжняковой сферой это реализовалось ,то и зделсь можно )

можно зделать:
-отравленые стрелы (-доп.урон ядом)
-стрелы лайта(+17 урона)
и тд и тп...

это было бы интересно, при том квестов для них можно наделать
Titan вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 13:02   #50
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

на алькаре какая сфера? сомневаюсь что 51... не стрелы ненадо, да и думаю тут это сложно реализовать
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 14.02.2012, 13:21   #51
Titan
Mystical Hero
 
Аватар для Titan
 
Регистрация: 18.11.2009
Возраст: 31
Сообщений: 1,021
Репутация: 12 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Titan на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Titan
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
на алькаре какая сфера? сомневаюсь что 51... не стрелы ненадо, да и думаю тут это сложно реализовать
ты начальник как скажешь

алькар стоял лет 8 назад ...думаю именно 51
Titan вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 15.02.2012, 06:22   #52
pippa
Player
 
Аватар для pippa
 
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
pippa плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

ок.просто ето из вариантов чтоб шард чистился ,также как и заполняется шмотом.


P.S может я просто не шарю.но если ето возможно то я думаю ето норм тема.или типа обменять какой либо шмот на екземплярный квест.
pippa вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 15.02.2012, 17:34   #53
Зука
Newbie
 
Регистрация: 07.02.2012
Возраст: 35
Сообщений: 30
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Зука имеет нулевую репутацию
Чар: BeerMasta
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Про вывод мегабайтов айрона хорошая идея
Зука вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 16.02.2012, 13:49   #54
GM Stormblast
Wizard of words
 
Аватар для GM Stormblast
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: Forgotten World
Возраст: 37
Сообщений: 2,262
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
GM Stormblast на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Stormblast
Гильдия: Forgotten World
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от pippa Посмотреть сообщение
ок.просто ето из вариантов чтоб шард чистился ,также как и заполняется шмотом.


P.S может я просто не шарю.но если ето возможно то я думаю ето норм тема.или типа обменять какой либо шмот на екземплярный квест.
Или на какой нибудь айтем типа буказоида...
__________________
Все может быть и быть все может, но лиш того неможет быть, чего уж точно быть неможет, а этого неможет быть!
GM Stormblast вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 16.02.2012, 18:38   #55
Steng
Newbie
 
Регистрация: 05.11.2009
Возраст: 44
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Steng имеет нулевую репутацию
Чар: Feldsher
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

По турниру всё ясно) А реально ли увеличить аппетит персам, в зависимости от скилкапа? В игре происходят просто эпические события, и логично, чтобы чары при этом больше "кющали". Скажем при скилкапе до 1400 - ели нормально, до 2500 - голодали с удвоенной скоростью, со скилкапом выше 4000 - с утроенной.
Steng вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 10:50   #56
Дмитрий Сергеевич
Wizard of words
 
Аватар для Дмитрий Сергеевич
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,728
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Дмитрий Сергеевич имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Джелу, мои предложения:
1) Убрать поломку у кирок и топоров при отсутствии руды/логов, глупость какая то.
2) Убрать лаги у зеленых топоров, +15 топора.
Если это вообще возможно, разумеется.
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
Дмитрий Сергеевич вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 13:49   #57
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
По турниру всё ясно) А реально ли увеличить аппетит персам, в зависимости от скилкапа? В игре происходят просто эпические события, и логично, чтобы чары при этом больше "кющали". Скажем при скилкапе до 1400 - ели нормально, до 2500 - голодали с удвоенной скоростью, со скилкапом выше 4000 - с утроенной.
бред
Цитата:
Джелу, мои предложения:
1) Убрать поломку у кирок и топоров при отсутствии руды/логов, глупость какая то.
2) Убрать лаги у зеленых топоров, +15 топора.
Если это вообще возможно, разумеется.
ЗАЧЕМ???
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 14:03   #58
Woman
The Hero
 
Аватар для Woman
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 885
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Woman имеет нулевую репутацию
Чар: *
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Джелу скроли еше неготовы???? и еше что хотел узнать, я непонел толком о какой крови идет речь расскажите мне плз
Woman вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 14:05   #59
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

нет еще не готовы, красная кровь.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 19:32   #60
Дмитрий Сергеевич
Wizard of words
 
Аватар для Дмитрий Сергеевич
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,728
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Дмитрий Сергеевич имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
Лампочка Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Что зачем? Зачем неиспользованное орудие труда ломается просто так?
Или зачем лаги убирать между юзами у топоров? Дак тогда и вепу надо добавить их, чего там мелочиться то?
Руками некоторые рубят, а не макросом с идеальной паузой + если логов нет, один хрен лаг и стой перед другим деревом, жди, когда отвиснет топор.
Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
ЗАЧЕМ???
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
Дмитрий Сергеевич вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 20:27   #61
-Fast-
Player
 
Аватар для -Fast-
 
Регистрация: 07.07.2011
Возраст: 39
Сообщений: 208
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
-Fast- на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Coming Soon
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Дмитрий Сергеевич Посмотреть сообщение
Что зачем? Зачем неиспользованное орудие труда ломается просто так?
Или зачем лаги убирать между юзами у топоров? Дак тогда и вепу надо добавить их, чего там мелочиться то?
Руками некоторые рубят, а не макросом с идеальной паузой + если логов нет, один хрен лаг и стой перед другим деревом, жди, когда отвиснет топор.
Согласен, пауза крайне нервирует !
-Fast- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 23:20   #62
Steng
Newbie
 
Регистрация: 05.11.2009
Возраст: 44
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Steng имеет нулевую репутацию
Чар: Feldsher
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Бред так бред, вы - разработчик, вам решать. Но всё таки почему вам не нравится идея насчёт ускоренной голодовки?
Steng вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 17.02.2012, 23:38   #63
-Fast-
Player
 
Аватар для -Fast-
 
Регистрация: 07.07.2011
Возраст: 39
Сообщений: 208
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
-Fast- на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Coming Soon
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Предложение по живке:
Зделать чтоб каждый вид живки перенимал на себя часть или процент дамаги нанесенный тому кто верхом.
Например: Оклок- от 1% до 6.5%
Муст- от 4.5% до 5.5%

Будут свои плюсы, возможно и минусы. Всего лишь предложение.
-Fast- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 18.02.2012, 01:41   #64
chek
The Hero
 
Аватар для chek
 
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 34
Сообщений: 902
Репутация: 17 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
chek на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

думаю не реально
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
chek вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 18.02.2012, 12:08   #65
Dark>
Wizard of words
 
Аватар для Dark>
 
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Dark> на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Джелу что насчет автоквестов пвм?)это самая животрепещущая сейчас тема
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
Dark> вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 02.03.2012, 17:41   #66
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Сейчас сажусь делать, я нашел причину почему у меня не работали эвенты. Если все пойдет хорошо, первые тесты будут уже на следующей неделе
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 02.03.2012, 19:14   #67
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 02.03.2012, 19:25   #68
JuD
Newbie
 
Регистрация: 29.01.2012
Возраст: 36
Сообщений: 64
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
JuD имеет нулевую репутацию
Чар: Danelle
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
Отлично! Больше квестов хороших и разных!
JuD вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 05.03.2012, 10:31   #69
jersy
Mystical Hero
 
Регистрация: 04.02.2007
Возраст: 36
Сообщений: 1,098
Репутация: -15 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
jersy игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

ПРО лвл на андриель правилньо все сделал...а то куча нубов будет бегать и ванки себе выбивать!хотя бы один из них должен бытьс лвлом
jersy вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 05.03.2012, 12:42   #70
chek
The Hero
 
Аватар для chek
 
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 34
Сообщений: 902
Репутация: 17 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
chek на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

круто, я оч долго этого ждал) даёшь автоквесты!!
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
chek вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World