Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Разработка
Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 19.12.2011, 14:32   #1
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

Вот я в принципе закончил заниматься работой над +15 посохом таминга, перчами хила, посохом мага. И подумал, что было бы хорошо реализовать на фв. У меня есть несколько идей:

1. Закрытый сундучок. Будет несколько видов сундуков:
- Нуби: для открытия требует 15-20 локпикинга, будет падать со слабых монстров, в сундучке будут в основном реагенты и полезное для более начинающих игроков, бинты, топорики и так далее. Но есть шанс что сундук при открытии взорвется.
- Средний: Требует до 50 локпикинга. Выпадение реже чем нуби, падают с более сильных монстров. Лут более ценный, часто падать будут реагенты для крафта крафта оружия.
- Тяжолый: Требует 100 локпикинга, сложно открыть, есть шанс что сундук взорвется в руках. Выпадают дорогие вещи, карты, реагенты.
- Очень сложный: 105 локпикинга + 115 БС + надо снять ловушку с замка. Падают редкие вещи, краска, карты, реагенты, кольца. Если сундук взорвется наносит сильный урон.

Эти сундучки можно брать из лута и продавать не вскрывая. Лут всегда рандомный, тоесть цена сундучка будет не сильно большая, но есть шанс хорошо заработать или ничего не получить.

2. Скроль скилла. С монстров будут редко выпадать свитки, которые поднимают скиллы на +1, свитки будут только для отключенных скиллов (стилинг, радинг, провокация и т.д.). То есть игрокам желающим иметь полный список 100% скиллов, но не желающих покупать их, будет возможность поднять скиллы до 100%.

3. Для тех у кого ПВМ уровень выше 10, есть шанс вызвать Lady Chaos Anriel, когда бьют обычных Андриелей.

4. Морское ПВМ, при убийстве сильного морского чудища, есть шанс привлечь внимание очень сильного морского чудища, которого будет сложно убить, но и лут в нем будет очень хороший.

5. Квестовая система:
в зависимости от скиллов игрока, пвм уровня и геймтайма, выдается квест на убийсво монстров. Например: 10 личей, 15 зомби, 30 скелетов, нужной пойти в обычный данж, или где есть эти монстры, и просто убивать их. После того как убиваете монстров, вам дается приз соответствующий уровню сложности + очки ПВМ опыта.

6. Квест на вызов Хаос Андриели. Нужно будет купить лицензию, в этой лицензии будут условия, как вызвать андриель. Выполняем условия, и с лицензией идем во вронг, 4 уровень, и пытаемся вызвать Андриель, для этого возможно потребуется убить несколько волн защиты.

Это мои идеи по скриптингу, жду критики, а так же ваши предложения.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
 



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World