Тест ПВМ квеста

А еще было бы неплохо сделать табличку с подтверждением при отмене квеста :(
 
В квесте вместо всех названий мобов отображалась надпись Quest layer. Исправьте.
 
Джелу!!! да кстати пвм квест полетели изза 16-24 лвл)
вместо всех типов мобов пишется квест лейер...количество везде 0
отменяешь береш другой тоже самое...
 
Последнее редактирование:
Джелу!!! да кстати пвм квест полетели изза 16-24 лвл)
вместо всех типов мобов пишется квест лейер...количество везде 0
отменяешь береш другой тоже самое...

Об этом Администрация знает, думаю в скором времени переделают под все лвл.
 
А что с квестом? Исправили ошибку после 15 лвл?
 
Предлагаю для тех кто отменяет квесты минусовать половину очков, от тех которые бы могли заработать. Фактически вы расписываетесь в собственной несостоятельности за что должны поплатиться очками.

А то народ сложных монстров скидывает. Пусть квест выполняется неделю. На то он и сделан.

П.С. Надо ещё корректировать кол-во. + делать доп уровни, как Дарк писал.
 
Когда планируется восстановить пвм квест для 16-24 уровней пвма?
и вообще может на 55 сферу переезжать?
слишком много глюков чет у 51 сферы))
 
Значит я следующее сделал:
4 уровня сложности:
1 уровень по 4 пвм лвл
2 уровень с 5 по 8
3 уровень с 9 по 12
4 уровень с 13 по 15

Код:
 [B]1 уровень[/B]:

King Of Elemental [1] [1 + random]
Crystall Elemental [1 3] [random]
Lava Elemental [2 4] [random]
Balron [1] [1 + random]
Ice Fiend [2] [6 + random]
Centaur [5 10] [1 + random]
Chaos Spectre [15 30] [mnogo]
Beast Knight [5 10] [8 + random]
Golden Elemental [3 8] [1 + random]
Poison Archer [15 30] [mnogo]
Quagmire [5 10] [8 + random]
Wyrm [1] [5 + random]
Wyvern [1 2] [random]
Skeletal Dragon [3 5] [2 + random]
Chaos Wyvern [1 2] [2 + random]
Dragon (gray) [3 5] [5 + random]
Dragon (red) [5 8] [2 + random]
Undead Archer [15 30] [mnogo]
Sniper [3 5] [8 + random]
Undead Mage [5 10] [2 + random]
Agapite Vortex [2 5] [random]
Daemon [5 10] [10 + random]
Order Drake [3 5] [random]
Verite Vortex [5 8] [рандом]
Frost Dragon [3 5] [8 + рандом]
Zadaar Shadowhand (cloak) [1] [3 + рандом]
Naga [8 10] [2 + рандом]
Bloodstealer Shaman [3 5] [2 + рандом]
Poisonous Slime [8 12] [6 + рандом]
Lava Vortex [3 5] [рандом]
Crystall Vortex [2 4] [рандом]
King Of Vortexes [1 + рандом]

Джелу, как ты и просил расписал по респам. Форумчане поправьте плз, если ошибся. Написал только для 4 лвл, т.к. других мобов не бью.
Формат:
Монстр [1- постоянный респ + рандомный респ]

Добавлено через 4 часа 7 минут
П.С.

появились идеи по призам, но для этого нужно:

1) убрать рандом респ абсолютно всей живки кроме лошадей и лам
2) сделать респ рандом цвета мустанга после открытия 5 лвл - 1 к 10 хотя бы
3) задаров сажать на орнов тоже 1 к 10
4) ламы выдаются с буков
5) всяких рарных давать за 5 и 6 лвл (килл хем алл) + сюда же коровы, риджбеки, мишки и т.д.

скажи нет халявной живке =)
 
Последнее редактирование:
К следующему обновлению подготовлю засчитывание убийства НПС по их классам, тоесть если в квесте орк, скелет, гоблин, тролль, ящер, то убивая любого из его вида (маг, с топором, мечем и т.д. ) будет засчитываться в квест
Уже ввели или нет?
 
Андед маги не зассчитываются в квест при убийстве ...
 
А какой надо ? Я бил тех которые выглядят как серый скелет ... Бывают другие андед маги ?
Не спасибо , в тринсик пассаж я не пойду даже их искать ... Ну не люблю я этот данж , напрягает кривая текстура ...
 
во вронге засчитывается, рандомно где респятся тожею В фаер данже не засчитываются. С карт 2 лвл засчитываются) система)
 
во вронге знаю постоянный респ, где арчеры по углам. И с карт 2 лвл часто вылазиют.
 
Назад
Сверху