Захват территория(гильд квест)

Зеленая

Рядовой Авантюрист
Игрок
Гильд-квест Temple Территория На англ. территория скрывается


Мотивируемый гильд квест по захвату территории.
Сам квест заключается в том, что бы только гильдия могла захватывать территорию


На материке Forgotten Word - 7 городов.


Что нужно сделать:
- Выбрать 7 мест для территории которые будут захватывать
[По 1 TT на каждый город]
- Территорию ограждаем забором Размер(0х0?)тейла.
- В центре ТТ установить камень или алтарь (который нужно будет уничтожить)


На Temple Территория нельзя:
- маркать рунки
- реколитсЯ


Как захватить камень на территории temple:
- У камня есть хп, которое нужно для захвата уничтожить
- Уничтожили камень можно только Valorite weapon
- Из камня призывается guard temple которого нужно убить в течении 5-8 минут
- Охраник территории должен быть мобом выше уровня андриельки, так что бы его не убить в одиночку.

Правило квеста
- Если не убить охраника в течении данного времени, то квест не защитуется и территория остается у той гильдии которая владела ей.
- В течении захвата вражеской гильдией территории, будет выводится в общий чат сообщение об захвате территории.
- Если квест провалили, то следущая попытка захватить территорию можно будет совершить через 2 часа.

Бонусы от начислении захваченных зон, будут к ПВМ

Бонусы: система бонусов будет менятся

1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -


Напоминаю это гильд квест, бонусы начисляются к пвму незначительные но весьма полезные
 
Последнее редактирование:
Было бы здорово, Раньше уже пробовали, но ничего не делалось. Но и асист свой писать раньше не брались.
 
+100
на сервере давно не проводилось чегото глобального.Лучшее что было это самый 1 квест с монетками,когда за одного моба была варка 5 на5 прямо возле самого моба..люди за каждого моба обвесами жертовали,вот такой ажиотаж был ...все остальное квесты похожие уже были пустыми..скорее потомучто упал онлайн...но честно сколько играю не припомню что бы был такой ажиотаж в игре за какойлибо квест итем на протяжении вроде недели
 
Ждем мнение остальных, главное все хорошо продумать, сбалансировать, и сделать бонусную систему
Например:
- 5 захваченных территорий дает +10% к урону в пвм
- 6 захваченных территорий дает +12% к урону в пвм
- 7 захваченных территорий дает +15% к урону в пвм
- 8 захваченных территорий дает +17% к урону в пвм
- 9 захваченных территорий дает +19% к урону в пвм
- 10 захваченных территорий дает +20% к урону в пвм и +рандом двойной урон от стрелковых оружий по монстрам

Что то в этом духе
Товарищи которые пвмят оценят эту идею

Добавлено через 1 час 4 минуты
Так вот о мативация в пвп( контроль всех зон )
 
Последнее редактирование:
Вызывание гварда должно быть не в любое время, как-то надо организовать пвп в одном месте, вот вы всегда просите гма кинуть куда-нибудь моба, чтоб остальные вышли со спича. ПВП есть, но почему-то его нужно организовывать, либо 1-2 активных игрока заманивают, либо эта задача на гме.

В реализации заранее хотя бы за день должно быть либо оповещение, либо как-то организовывать так чтоб хотелось собраться гильдией и отражать/нападать.

На территории temple нельзя:
-марать рунки
- реколитсЯ

тоесть с территории нельзя будет уйти? 10 стенок на выход и бьемся у кого больше ресурсов?

В захвате территории будут участвовать преимущественно пвп игроки, отсюда и бонусы должны быть не только к пвм.
 
Последнее редактирование:
Можно на камень таймер поставить до появления моба, скажем 24 часа как с кладами 1-2 волна: одного убил - пошел таймер с оповещением,
второго моба убил - захватил территорию

ПС Разумеется если это вообще можно организовать на данной сфере
 
Можно на камень таймер поставить до появления моба, скажем 24 часа как с кладами 1-2 волна: одного убил - пошел таймер с оповещением,
второго моба убил - захватил территорию

ПС Разумеется если это вообще можно организовать на данной сфере

Задержка в захвате и в неосуществлении захвата должна быть одинакова и не большая, например 1-2 часа

Добавлено через 3 минуты
Тогда нужно обдумать тчательно бонусы пвм

Добавлено через 10 минут
На матереке 7 городов.
У каждого города своя территория, думаю правельным будет на каждой теретории поставить по одномой timple территории
 
Последнее редактирование:
И чтоб захватывать территории можно было только в один день недели к примеру вскр. (иначе сильнейшая гильдия захватит все территории в течении недели) и перед захватом все Гильдии желающие захватить данную территорию воюют посредством аукциона, кто больше ГП поставит на атаку данной территории те и участвуют в захвате и чтоб ставку можно было делать во вторник или среду, для того чтоб у людей из атакующей и защищающейся гильдий было время освободиться в реале и получше подготовиться к битве в игре... если атака провалится то ставка идет в казну защитившихся... к бонусу за обладание территорий можно было бы добавить бесплатные телепорты по столбам для членов гильдии хозяйничающей на данной территории, и какие нибудь специальные няшные квесты для гильдии с территориями которые можно взять в форте у своего камня + пвм бонусы...
 
И чтоб захватывать территории можно было только в один день недели к примеру вскр. (иначе сильнейшая гильдия захватит все территории в течении недели) и перед захватом все Гильдии желающие захватить данную территорию воюют посредством аукциона, кто больше ГП поставит на атаку данной территории те и участвуют в захвате и чтоб ставку можно было делать во вторник или среду, для того чтоб у людей из атакующей и защищающейся гильдий было время освободиться в реале и получше подготовиться к битве в игре... если атака провалится то ставка идет в казну защитившихся... к бонусу за обладание территорий можно было бы добавить бесплатные телепорты по столбам для членов гильдии хозяйничающей на данной территории, и какие нибудь специальные няшные квесты для гильдии с территориями которые можно взять в форте у своего камня + пвм бонусы...

Это должен быть ежедневный квест и как можно чаще что бы его выполняли.
Так как будет ажеатаж на него, из за бонусов.

Интересная идея на счёт бесплатного телепорта
К примеру гильдии которая захватила 2е любых территории, может телепортироватся по столбу в любой данж и другие регионы бесплатно
 
Битва за территорию​
В самом начале свободные территории защищаются НПС, уровень сложности зависит от уровня территории.
Бонусы от завоеванных территорий:​
Существует 3 уровня территорий 1,2,3 чем выше уровень тем сложнее его захватывать.

Деньги – каждую неделю за территорию 1 уровня гильдия получает 1,000,000 монет, за территорию 2 уровня - 2,000,000 и за территорию 3 уровня 3,000,000(деньги приходят в 12.00 каждую пятницу в банк мастеру гильдии)
· Бесплатный телепорт – все члены клана могут бесплатно ТП на захваченную территорию

Захват территории​

Выбор территории​
· Каждый клан может напасть на 1 территорию каждую неделю

· Кланы без территорий могут напасть на территорию только 3 уровня

· Если клан уже владеет территорией, то может напасть только на соседние

· В ТВ могут участвовать только те члены клана, кто вступил в клан до 16.00 понедельника на неделе захвата (за 100 часов до начала первой битвы)


Обьявление войны:​


· Чтобы участвовать в Территориальной войне, клан должен сделать ставку у Мастера городской битвы

· Минимальная ставка 500,000

· Период ставок – с 19.00 среды до 19.00 четверга

· Если на территорию претендуют несколько кланов, то в атаке участвует тот, чья ставка оказалась максимальной

· Быстрое пер***вание ставок перед окончанием периода ставок продлевает период на 20 минут, до 4х раз (макс. 20.20 четверга)

· Чтобы пер***ть ставку, сумма должна ее превышать на 100,000

· Максимальная ставка-200,000,000. Любой клан, поставив эту сумму, сразу выигрывает.

· После окончания периода ставок, сервер составляет график ТВ (его можно посмотреть на карте (владения — план сражения)



Возврат ставок:​


· Если клан участвовал в ТВ, но проиграл, ставка не возвращается

· Кланам, распавшимся до ТВ или до возврата, ставка не возвращается

· Кланы, захватившие свободную территорию, получат назад 90% от ставки

· Кланы, захватившие территорию другого клана, получат назад % от ставки, он зависит от: количества сокланов, вступивших за неделю до периода войны, среднего их уровня.


Расписание атак: есть 7 периодов:

пятница (20.00-23.00)

суббота (9.00-12.00, 14.00-17.00, 20.00-23.00)

воскресенье (9.00-12.00, 14.00-17.00, 20.00-23.00)

Кланам, владеющим 3 или более территориями, назначается не больше 3 битв в один период.

. Член клана должен пробыть в клане 100 часов (онлайн+оффлайн)
· Нельзя атаковать сокланов
· За ПК репутация не снижается
· Нет потери опыта и фейма в случае смерти
· Условие победы – разрушить главное здание (кристалл) противника. Или, если территория свободна, необходимо убить всех мобов на поле битвы
 
Последнее редактирование:
Verana ты читал мои посты?
Простенький,мотивирующий, каждодневный, с быстрым файтом гильдьквест по захвату территории.
А ты росписал л2 осадный квест:)
 
Нет не Л2... Со временем всеравно это эволюционирует в то что я написал... Каждый день будут тяжело... Уйма ресурсов шмотки и свободного времени потребуется, люди будут избегать участия в защите или атаке
 
Нет не Л2... Со временем всеравно это эволюционирует в то что я написал... Каждый день будут тяжело... Уйма ресурсов шмотки и свободного времени потребуется, люди будут избегать участия в защите или атаке

Какие ресы?
 
Начиная от варпаков и банок и кончая Армором и оружием... Главное с чего то начать, а там уже в процессе игры все будет нагляднее
 
Ну тогда флаг тебе в руки, твоя тема ты и развивай идею... Я больше по этой теме ничего не буду предлагать
 
Вообщем все не стал читать, Но поддерживаю любую такую затею
 
Назад
Сверху