Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
А я побежал столб искать :D
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Джелу;383675]
[QUOTE]Джелу, мои предложения: 1) Убрать поломку у кирок и топоров при отсутствии руды/логов, глупость какая то. 2) Убрать лаги у зеленых топоров, +15 топора. Если это вообще возможно, разумеется.[/QUOTE] ЗАЧЕМ???[/QUOTE] Затем, что при копании +1, +5 или +10 киркой или рубке зеленым топором, видеть 3 сообщения подряд "вы не смогли дотянуться до места копки/рубки, ваш инструмент поврежден", или "нет логов/нет руды ваш инструмент поврежден" или "попробуйте рубить дерево/копать руду, ваш инструмент поврежден", не айс. Так же, если мне память не изменяет, +1 кирка ломалась от того, что я ее макросом в руку брал, приходилось в руку переносить мышкой, а не макросом или двойным щелчком брать... Поломку при безрезультатном копке/рубки можно не отменять, пусть ломается инструмент, т.к. он применялся. Задержка при рубке зеленым/+15 топором напрягала, рубанул пустое дерево или не смог до него дотянутся, жди 2 секунды. Еще 1 косяк с банками крови, поправь, пожулуйста, при превращении полной банки с кровью(2000 юзов) в виалки, при весе > 400, они падают под персонажа, и следовательно при превращении второй/третьей банки с кровью, виалки под ногами удаляются. Остаются только от последней модернизации крови в виалки. Не всегда заметно 1 виалку под ногами, если персонаж не на коне. |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE]Задержка при рубке зеленым/+15 топором напрягала, рубанул пустое дерево или не смог до него дотянутся, жди 2 секунды.[/QUOTE]
с задержкой там сложнее, там фикс какого то бага, если не ошибаюсь бесконечная рубка цветных логов |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джел, перед тем как заливать, скинь мне на мыло тексты сообщения что на Англиском, я поправлю ошибки если будут.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
сделайте аренки в своих вещах.....
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 30 секунд[/color][/size] вернее почините плз |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
А почему их отключили?
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Джелу;386516]А почему их отключили?[/QUOTE]
Это мы у вас должны спрашивать , почему их отключили , а не вы у нас ... |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
я вообще без понятия, так как когда я вернулся они уже были отключены...
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Были жалобы на баги, это на форуме искать
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Джелу;386399]с задержкой там сложнее, там фикс какого то бага, если не ошибаюсь бесконечная рубка цветных логов[/QUOTE]
А фиксить этот баг под другому ни как не собираются? |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
не знаю... надо полностью весь скрипт переделывать тогда, да и не факт что прокатит...
Что вы думаете о возможности плавки мунблейдов, например новый мун плавить на 1 лайт рок и 3-4 магик слитка, мун у которого меньше 50% - 1-3 магик ина..., меньше 15% сгорает |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Джелу,что по поводу Efreet? погляди уже наконец его :)
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
с ним все в порядке, судя по скриптам
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Джелу;387295]с ним все в порядке, судя по скриптам[/QUOTE]За последнюю неделю убил штук 50-70 из них ни один не стрелял...или там шанс 1/1000 ???
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Нет. В 10 раз меньше
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Джелу;387331]Нет. В 10 раз меньше[/QUOTE]
тоесть на 10 000 ифритов - 1 лук? или 1 на 100 --- чето я втупляю с утра!)? [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] Джелу - хотел еще раз поднять вопросик - гдето я уже поднимал его но не помню где и так Есть Ексченджер + веп Почему не добавить Такой же Обменник + арма (ДЕфенс , гуардинг, Инвуль - и тому подобное)?? |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
джелу имел ввиду, что шанс выпадения больше. Цифра меньше, а шанс больше.
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Джелу;387331]Нет. В 10 раз меньше[/QUOTE]Хм....1/100 в принципе неплохо....значит просто не везет......будем стараться дальше.....:moil:
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
какова вероятность попасть в 1%
P(A)=(m/n) , где m - число благоприятствующих событию A исходов, n - число всех элементарных равновозможных исходов. то есть отсюда P(1)=(1/100)=0.01 или 1% --- Гениально!) |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
количество повторов забыл
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Sunrise;387370]количество повторов забыл[/QUOTE]
не не не --- только что вот взял формулу классической теории вероятности и по ней все Так! [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] на практике конечно же я могу и 10 раз попасть в этот процент подряд и выбивать луки ----- или наборот убивать тысячи ифритов - и всегда Не попадать в этот процент |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Хетсикеров на шарде 500 шт, это можно каждому активному игру по 3 в зубы дать... с вводом ремонта их количество за сутки уменьшилось с 800 до 500
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
у меня 2% сикеров шарда)))
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=chek;387398]у меня 2% сикеров шарда)))[/QUOTE]
Про остальное промолчи , плюшкин ;) . |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
джел почему когда Efreet стреляет,ничего не падает...я за 2,5 с полвоиной года с Efreet выбил только +5 кросс бов,и все...вот я не удачник :)
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Планируются ли работы над ассистом ? Добавить фичи старого ассиста в новый, или вшить в старый макрос-маньячество ! ? !
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=-Fast-;388592]Планируются ли работы над ассистом ? Добавить фичи старого ассиста в новый, или вшить в старый макрос-маньячество ! ? ![/QUOTE]
из старого асиста нету в новом только ресинка ...и стилизации...в смысле ..видеть себя как моб и тд... знающие люди уже давно асисты сшили нитками |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Я бы задумался над фсами, а то надоели беспонтовые криворукие нюбы... Совершенно не круто когда кучка ущербов на шлаке типо мифов, ордеров и хаусов тебе по фулу фс фс фс фс и привет....
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Хотелось бы чтобы была увеличена вероятность выпадения чего нибудь дельного из балрона и пересмотреть лут с андэд кингов, так как их вообще походу не бьёт никто. В связи с тем что признали багом выставление мобов хотелось бы чтобы кинги вортексы либо слабее стали либо вероятность выпадения хорошего лута была больше... Ах да ещё сделайте пожалуйста респ заадара в тринсик пассаже более частым!
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Игнат;388748]Я бы задумался над фсами, а то надоели беспонтовые криворукие нюбы... Совершенно не круто когда кучка ущербов на шлаке типо мифов, ордеров и хаусов тебе по фулу фс фс фс фс и привет....[/QUOTE]
Анти фс, резист, метеор...для чего? |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Тогда почему бы не сделать чтобы агапит тоже по всему кастовал или мифрил хотябы
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
[QUOTE=Игнат;389105]Тогда почему бы не сделать чтобы агапит тоже по всему кастовал или мифрил хотябы[/QUOTE]
Ну а смысл какой? что бы чувак в агапите за 10к, мог кастить по мифу? арм + плюсы + воды + веп..и того около 200к...логика? |
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
миф обвес 200к кр обвес 600к в минимум - логика?
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Такс, я начинаю опять скриптить, какие сейчас баги кроме хаос квеста есть, которые надо в первую очередь пофиксить?
|
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Топоры. В первую очередь надо убрать задержку на рубку зеленым и +15 топорами. Это уже в печенках сидит, каждый день десяток игроков рубит лес и у всех эти задержки. Почему и зачем, не только я, уже объясняли тут ранее.
Сделаешь? |
Часовой пояс GMT +3, время: 10:02. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World