Re: Агапит инги и Стронг типы
проблема не в том что 30к, а в том что на вендорах их нет. тоесть это надо идти в спич, кого-то искать, о чем-то договариваться...
в "большей половине" случаев это будет "давай руду, я тебе скрафчу", а тогда еще вопросы о честности, о порядочности и о кидалове. А еще есть такая штука как покоцаный арм по цене нового, надувательство с мешочками и прочий перевес... вообщем на вендорах оно как-то привычно и просто. но дефицит... |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=UOgame;452186]все сеты которые я плавил давали 42 инга, то-есть в 3 раза меньше чем уйдет на ковку.[/QUOTE]
если со 125 плавить, то 70-80 ингов с сета. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=telegraph;452191]проблема не в том что 30к, а в том что на вендорах их нет. тоесть это надо идти в спич, кого-то искать, о чем-то договариваться...
в "большей половине" случаев это будет "давай руду, я тебе скрафчу", а тогда еще вопросы о честности, о порядочности и о кидалове. А еще есть такая штука как покоцаный арм по цене нового, надувательство с мешочками и прочий перевес... вообщем на вендорах оно как-то привычно и просто. но дефицит...[/QUOTE] а моя речь о том что на серве нет пвмеров, добытчиков и тд. из-за крыс |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Какие есть предложения по замени ингов в стронгах?
[QUOTE]а моя речь о том что на серве нет пвмеров, добытчиков и тд. из-за крыс [/QUOTE] пвмеры и добытчики есть, просто их очень мало, а связано с низким онлайном. Как правило лето дает сильный упадок + нестабильности сервера которые были, тоже съиграли свою роль |
Re: Агапит инги и Стронг типы
онлайн довольно высокий между прочим. я помню пару лет назад с таким же онлайном рынок ломился от активности. все байки были заняты, все вендоры при деле, постоянно несколько человек в спиче стояли и скупали чегой-то...
|
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Джелу;452200]Какие есть предложения по замени ингов в стронгах?
[/QUOTE] заменить на роуз, делов то [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] ну или на ближайший блудрок :) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Агапит сетов: 322
- ноги: 2172 - горгетки 2146 - пузо 1743 - плечи 2164 - перчи 2089 - шлем 2213 ----------- итого агапит кусков на шарде: 12 527 + 322 *6 = 14 459 У кого то залежи ржавают) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Джелу;452200]Какие есть предложения по замени ингов в стронгах?
пвмеры и добытчики есть, просто их очень мало, а связано с низким онлайном. Как правило лето дает сильный упадок + нестабильности сервера которые были, тоже съиграли свою роль[/QUOTE] я по себе сужу вобще то. считаю себя честным и порядочным и не сделал ничего в игре за что должен извиняться. и у меня нет стимула пойти копать с +15 и всё потерять за 3 секунды из-за инвалида на читах. ну или из-за краша сервера. [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] [QUOTE=jenya_shisha;452203]заменить на роуз, делов то [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] ну или на ближайший блудрок :)[/QUOTE] ну я тогда бр буду по 200 толкать [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] давайте задержку на лут трупов 2 часа. почему 200 адекватов должны страдать из-за 10 хардиков |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=UOgame;452209]я по себе сужу вобще то. считаю себя честным и порядочным и не сделал ничего в игре за что должен извиняться. и у меня нет стимула пойти копать с +15 и всё потерять за 3 секунды из-за инвалида на читах. ну или из-за краша сервера.
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] ну я тогда бр буду по 200 толкать [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 7 минут[/color][/size] давайте задержку на лут трупов 2 часа. почему 200 адекватов должны страдать из-за 10 хардиков[/QUOTE] Ты цифры перепутал =) 10 на 200 :) Сколько побегал - кроме таких же нубов никто не упустил шанса поиметь с меня даже мой нубский шмот =) Ну и все же цель игры у всех разная, поэтому адекваты или нет - это не нам судить. Только ед-но нубам от этого играется не оч. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=UOgame;452209]
ну я тогда бр буду по 200 толкать [/QUOTE] ну он, я считаю, менее важен для новых игроков, нежели агапит :) а включать в ингредиенты дорогие инги - бессмысленно, так как тогда окупаться не будут наконечники |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Джелу;452208]Агапит сетов: 322
- ноги: 2172 - горгетки 2146 - пузо 1743 - плечи 2164 - перчи 2089 - шлем 2213 ----------- итого агапит кусков на шарде: 12 527 + 322 *6 = 14 459 У кого то залежи ржавают)[/QUOTE] Меня к примеру не агапит парит, а элвен логи. Не хотят на байку нести( |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Джелу;452208]Агапит сетов: 322
- ноги: 2172 - горгетки 2146 - пузо 1743 - плечи 2164 - перчи 2089 - шлем 2213 ----------- итого агапит кусков на шарде: 12 527 + 322 *6 = 14 459 У кого то залежи ржавают)[/QUOTE] РОЗА КУПЕР БРОНЗА ЕСЛИ ДЕШЕВЛЕ ДЕЛАТЬ ВЕРИТ ВАЛОРИТ ЕСЛИ ДОРОЖЕ =) эти агапит куски никто не будет разбирать) я поплавил гдет 1 ка частей разных. надо просто вайп этих частей сделать, если их слишком много =) [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] [QUOTE=chek;452215]Меня к примеру не агапит парит, а элвен логи. Не хотят на байку нести([/QUOTE] ну ельвен логи вроде бы получше несут... по 200 когда ставишь сразу забивают а агапит скок не ставь ) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Naugrim*;452216]РОЗА КУПЕР БРОНЗА ЕСЛИ ДЕШЕВЛЕ ДЕЛАТЬ
ВЕРИТ ВАЛОРИТ ЕСЛИ ДОРОЖЕ =) эти агапит куски никто не будет разбирать) я поплавил гдет 1 ка частей разных. надо просто вайп этих частей сделать, если их слишком много =) [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] ну ельвен логи вроде бы получше несут... по 200 когда ставишь сразу забивают а агапит скок не ставь )[/QUOTE] Не парит т.к инги есть, а элвен логов нету. Раньше сам рубил когда нужно было. Но сейчас ламбер - геморой. И покупка цветных догов по адекватным ценам стало мучением. А вообще стронг типс я использую только если по квесты надо убивать толстых мобов в опасных местах, да бы сделать это быстрее, а не улетать с половины моба. Поэтому вопрос кравта наконечников и агапит армов меня не особо парит)) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
чек ноугрим твою цену на элвен пер***вает , ясен что тебе не сдают , если над по 200 подходи
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] а что слово пер***вает уже мат?))))))))) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Уже заметил) ну я на починку луков на месяц вперед скупил)
|
Re: Агапит инги и Стронг типы
долго страдал и чувствовал себя ущемленным
и только щас понял что наконечники делаются даггером, а не тинкертулсами |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Джелу;452208]Агапит сетов: 322
- ноги: 2172 - горгетки 2146 - пузо 1743 - плечи 2164 - перчи 2089 - шлем 2213 ----------- итого агапит кусков на шарде: 12 527 + 322 *6 = 14 459 У кого то залежи ржавают)[/QUOTE] это всего лишь 200 ка ингов. =) и они не ржавеют. скорей всего они лежат у игроков, которые уже давно не играют... и будут лежать неизвестно сколько... либо в лаки day их принимать и менять на починку чего нить, либо вайп |
Re: Агапит инги и Стронг типы
ну лежат и лежат... кому они мешают? все равно что нет их...
Тут главное чтоб товарооборот был. а я так смотрю что на вендорах вообще мало что для нубов осталось... неужели весь шард - это старички в ленивом пвп? |
Re: Агапит инги и Стронг типы
плюс ко всему всё указанное количество 14 459
это примерно 20 ка ингов по деньгам примерно 30 кк я не пвмя на агапит инги больше 1 кк потратил значит всех этих запасов на 5-6 пвмеров хватит... |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Хочу знать статистику ГП на шарде)
Хочу посчитать удельный вес своего гп))) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Срань все эти ваши типсы ... Отвечаю ... Даже не читая что написано выше ...
|
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Pablo Calvo;452578]Срань все эти ваши типсы ... Отвечаю ... Даже не читая что написано выше ...[/QUOTE]
ну и убивай 10 мобов в 2 раза дольше, чем я =) соответственно и выгоды с мобов в 2 раза меньше будет. ах да, я забыл. ты только сингеры выбиваешь. =) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Было бы интересно, если бы создали тему и написали количество некоторых итемов на шарде. Мне вот интересно:
1) удельное количество гп; 2) количество +15 итемов; 3) количество метеор ингов и лв логов; 4) количество сингеров, роб, клок, масок; 5) количество лв капель, кругляков и другое интересное игрокам. Я думаю, если эта информация не находится под грифом "секретно", то было бы интересно. Возможно появились бы идеи у игроков по поводу необходимости вывода, замедления/ускорения добычи некоторых ресурсов. Все-таки как писал Кетле: "обобщенные показатели позволяют увидеть те закономерности, которые незаметны при изучении конкретных случаев". |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=~shadow~;452594]Было бы интересно, если бы создали тему и написали количество некоторых итемов на шарде. Мне вот интересно:
1) удельное количество гп; 2) количество +15 итемов; 3) количество метеор ингов и лв логов; 4) количество сингеров, роб, клок, масок; 5) количество лв капель, кругляков и другое интересное игрокам. Я думаю, если эта информация не находится под грифом "секретно", то было бы интересно. Возможно появились бы идеи у игроков по поводу необходимости вывода, замедления/ускорения добычи некоторых ресурсов. Все-таки как писал Кетле: "обобщенные показатели позволяют увидеть те закономерности, которые незаметны при изучении конкретных случаев".[/QUOTE] +1. полностью согласен. и по ванкам тоже интересно и +7 и +5 |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=~shadow~;452594]Было бы интересно, если бы создали тему и написали количество некоторых итемов на шарде. Мне вот интересно:
1) удельное количество гп; 2) количество +15 итемов; 3) количество метеор ингов и лв логов; 4) количество сингеров, роб, клок, масок; 5) количество лв капель, кругляков и другое интересное игрокам. Я думаю, если эта информация не находится под грифом "секретно", то было бы интересно. Возможно появились бы идеи у игроков по поводу необходимости вывода, замедления/ускорения добычи некоторых ресурсов. Все-таки как писал Кетле: "обобщенные показатели позволяют увидеть те закономерности, которые незаметны при изучении конкретных случаев".[/QUOTE] Нифига оно не позволяет. Вообще любая обобщенная статистика это чистой воды ложь и пропаганда. А теперь подробнее: 1. Предметы которые "просто лежат" не влияют на игру [B]вообще[/B]. Почему дорогие предметы могут "просто лежать"? Есть несколько очевидных случаев: а) Нуб выклянчил метеор сет/ванк/цветную ламу и теперь любуется ими в банке, т.к. боится просрать в мире. б) Игрок получает реальный кайф от собирательства и коллекционирования. Отсюда и крыши с выставками всякой всячины. в) Игрок решил уйти на пике своей славы (девушку завел, работу нашел...) и уже собственно некому его добро ликвидировать. г) Игрок отдал своего чара согильдийцам, но у тех нет ни желания ни времени инвентаризировать его барахло раскиданое по базам. ГМ БС, и слава богу... д) При передаче/продаже чара игрок забыл упоминуть о каком-либо домике-складе. А во всех его ключах рыться - это сизифов труд. Что характерно - любой вайп предметов в первых двух случаях будет череват вырванными волосами. Случай б) увеличивает спрос на предметы, но не увеличивает предложение; остальные случаи не влияют ни на то ни на другое. Поэтому такой статистики недостаточно для принятия решений по поводу усложнения добычи. 2. Баланс предметов и ресурсов определяется по-разному. Баланс предметов - это ответы на вопросы "сколько игроков владеет таким предметом?" "какое количество этого предмета уничтожается определенным образом?". Пример 1. а) все имеют по сингеру - [B]возможно[/B] он слишком прост в добыче. б) Но если сингеры почти не ломаются в бою - значит их почти не используют и свойства предмета нужно улучшать(или другие ухудшать). в) Если сингеры часто ломаются в бою, значит их добычу надо усложнять, так как их много и все их юзают. Пример 2. а) некий процент игроков владеет агапит сетом. процент не слишком большой, но и не слишком маленький. Вроде все ок. б) агапит части практически не ломаются в бою; Новые(не убитые) агапит части чаще переплавляют чем ломают в бою. Значит что-то существенно не так с балансом производства этого товара. Пример 3. а) небольшой процент игроков имеет +15 инструменты. Как и должно быть. б) ничтожно малый процент этих инструментов используется(теряет прочность). Значит остальные предметы просто лежат мертвым грузом и не влияют на баланс. только те предметы что использубтся могут участвовать в рассчетах. Баланс русурсов - это ответ на вопрос о существовании товарооборота по конкретному ресурсу. Более того, немаловажен вопрос о существовании публичного рынка для этих ресурсов - автобаев. В здоровой экономике ресурсы добываются и меняют владельца. Довольно значительная часть ресурсов должна менять владельца публично. Тоесть а) если я добыл - это еще не показатель. б) передал мульту - это еще не показатель. в) если я добыл и продал через публичные средства третьему лицу - это показатель. tl;dr версия: Правильную статистику делать нужно, но чтоб сделать ее правильно уйдет дофига времени на код. Возможно лучше потратить это время на доделывание FWAssist-a, там в его темке я видел кучу дельных предложений и пожеланий. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=telegraph;452601]Нифига оно не позволяет. Вообще любая обобщенная статистика это чистой воды ложь и пропаганда.
А теперь подробнее: 1. Предметы которые "просто лежат" не влияют на игру [B]вообще[/B]. Почему дорогие предметы могут "просто лежать"? Есть несколько очевидных случаев: а) Нуб выклянчил метеор сет/ванк/цветную ламу и теперь любуется ими в банке, т.к. боится просрать в мире. б) Игрок получает реальный кайф от собирательства и коллекционирования. Отсюда и крыши с выставками всякой всячины. в) Игрок решил уйти на пике своей славы (девушку завел, работу нашел...) и уже собственно некому его добро ликвидировать. г) Игрок отдал своего чара согильдийцам, но у тех нет ни желания ни времени инвентаризировать его барахло раскиданое по базам. ГМ БС, и слава богу... д) При передаче/продаже чара игрок забыл упоминуть о каком-либо домике-складе. А во всех его ключах рыться - это сизифов труд. Что характерно - любой вайп предметов в первых двух случаях будет череват вырванными волосами. Случай б) увеличивает спрос на предметы, но не увеличивает предложение; остальные случаи не влияют ни на то ни на другое. Поэтому такой статистики недостаточно для принятия решений по поводу усложнения добычи. 2. Баланс предметов и ресурсов определяется по-разному. Баланс предметов - это ответы на вопросы "сколько игроков владеет таким предметом?" "какое количество этого предмета уничтожается определенным образом?". Пример 1. а) все имеют по сингеру - [B]возможно[/B] он слишком прост в добыче. б) Но если сингеры почти не ломаются в бою - значит их почти не используют и свойства предмета нужно улучшать(или другие ухудшать). в) Если сингеры часто ломаются в бою, значит их добычу надо усложнять, так как их много и все их юзают. Пример 2. а) некий процент игроков владеет агапит сетом. процент не слишком большой, но и не слишком маленький. Вроде все ок. б) агапит части практически не ломаются в бою; Новые(не убитые) агапит части чаще переплавляют чем ломают в бою. Значит что-то существенно не так с балансом производства этого товара. Пример 3. а) небольшой процент игроков имеет +15 инструменты. Как и должно быть. б) ничтожно малый процент этих инструментов используется(теряет прочность). Значит остальные предметы просто лежат мертвым грузом и не влияют на баланс. только те предметы что использубтся могут участвовать в рассчетах. Баланс русурсов - это ответ на вопрос о существовании товарооборота по конкретному ресурсу. Более того, немаловажен вопрос о существовании публичного рынка для этих ресурсов - автобаев. В здоровой экономике ресурсы добываются и меняют владельца. Довольно значительная часть ресурсов должна менять владельца публично. Тоесть а) если я добыл - это еще не показатель. б) передал мульту - это еще не показатель. в) если я добыл и продал через публичные средства третьему лицу - это показатель. tl;dr версия: Правильную статистику делать нужно, но чтоб сделать ее правильно уйдет дофига времени на код. Возможно лучше потратить это время на доделывание FWAssist-a, там в его темке я видел кучу дельных предложений и пожеланий.[/QUOTE] не совсем согласен. я уверен можно найти кучу предметов в статистике, которые ни кем не используются и никому не нужны. тоже самое касается реагентов. этих предметов и реагентов я уверен оочень много... толку от них нет - так давайте просто их уничтожем. а по поводу залежей предметов и коллекционирования я уже не раз предлагал сделать битой шмотке время использования. чтобы через годик например все эти дома-базы пустели... |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=telegraph;452601]Пример 3.
а) небольшой процент игроков имеет +15 инструменты. Как и должно быть. б) ничтожно малый процент этих инструментов используется(теряет прочность). +15 итемы не ломаются вообще, у них нет прочности |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Агапит армов нет на вендорах. =)
Тсу приди. :) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
почем инги берешь?
|
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=UOgame;454203]почем инги берешь?[/QUOTE]
при отсутствии конкуренции на рынке по 100 а когда подключаются всякие, то по 200 да цена меня мало волнует. главное чтобы они были. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Они есть, а то, что не кладут на вендоров, это проблема не отсутствия агапита на шарде, а потеря интереса вендоровладельцев к пополнению веников товаром.
У меня одного с полсотни сетов скрафченных лежит, нубов ждут :) |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Fluke01;454214]Они есть, а то, что не кладут на вендоров, это проблема не отсутствия агапита на шарде, а потеря интереса вендоровладельцев к пополнению веников товаром.
У меня одного с полсотни сетов скрафченных лежит, нубов ждут :)[/QUOTE] а я 2000 частей поплавил. =))) твои 50 сетов это 300 частей... капля в море. :D |
Re: Агапит инги и Стронг типы
при желании могу сделать под 1к(1000) сетов
но продавать по 10-20к лучше пусть инги лежат PS наугрим ты давно ходил копать? в шахтах полно лежит агапита,......а ты кричишь нема агапита, кто ишет тот несоздает подобные темы а берет и достает,.... |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=-=Skeleton=-;454231]при желании могу сделать под 1к(1000) сетов
но продавать по 10-20к лучше пусть инги лежат PS наугрим ты давно ходил копать? в шахтах полно лежит агапита,......а ты кричишь нема агапита, кто ишет тот несоздает подобные темы а берет и достает,....[/QUOTE] видишь ли в чём проблема - я не бегаю =))) если он мне понадобится, то я его куплю по любой цене. вас жадность замучает и вы продадите, добрый человек. или какой другой добрый человек продаст. ;) не беспокойтесь вы обо мне. [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] не важно сколько у вас в банках лежит. как вы этого не понимаете? начинающим от этого ещё сложнее его приобрести. вы же не отдадите по дешёвке. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
Не знаю где его полно в шахтах, если за 2 полных бэкпака руды хорошо если 5 агапит инготов будет =/ В среднем же вообще в районе 2-3.
|
Re: Агапит инги и Стронг типы
[B]надо отменить крафт наконечников и добавить больший шанс выпадения их с доп лута,.....[/B]
и свершится чудо дивное наугрим за нюбов переживать перестанет(сразу же у него отпадет желание даже скупать агапит на байках якобы в учет пожертвованиям для нюбов), так же как и все кто бегает пвм с наконечниками которые тоже якобы переживают за этих нюбов,..... вопрос тока кто же эти нюбы может они сами коли они за них так сильно переживают. имхо знаю множество новечков которые на этот счет даже не замарачиваются. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=-=Skeleton=-;454245][B]надо отменить крафт наконечников и добавить больший шанс выпадения их с доп лута,.....[/B]
и свершится чудо дивное наугрим за нюбов переживать перестанет(сразу же у него отпадет желание даже скупать агапит на байках якобы в учет пожертвованиям для нюбов), так же как и все кто бегает пвм с наконечниками которые тоже якобы переживают за этих нюбов,..... вопрос тока кто же эти нюбы может они сами коли они за них так сильно переживают. имхо знаю множество новечков которые на этот счет даже не замарачиваются.[/QUOTE] ещё один желчный коммент. поздравляю добрый человек. мне всё равно как кто играет, начинает, заканчивает и так далее мне так же всё равно сколько у вас агапита в банке и сколько сетов вы можете сделать. я просто отмечаю тенденцию, которую внесло добавление агапита в стронг наконечники. кстати Тсу уже писал, что как только будет время исправит. поищи его пост если интересно. и случится диво дивное. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Naugrim*;454247]
кстати Тсу уже писал, что как только будет время исправит. поищи его пост если интересно. и случится диво дивное.[/QUOTE] вот и жди это чудо дивное а не ной в каждой теме про агапит и части его |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=-=Skeleton=-;454248]вот и жди это чудо дивное а не ной в каждой теме про агапит и части его[/QUOTE]
я не ною - я напоминаю. под лежачий камень вода не течёт. и я не буду сидеть на берегу и ждать труп своего врага. закалка наверное не та. |
Re: Агапит инги и Стронг типы
[QUOTE=Naugrim*;454250]я не ною - я напоминаю.
под лежачий камень вода не течёт. и я не буду сидеть на берегу и ждать труп своего врага. закалка наверное не та.[/QUOTE] каков смысл кричать в поле где некого нету кто тебе нужен? Тсу занят реалом, на форуме редко бывает так что течет вода или нет это ничего не меняет. Если Тсу ответил что когда будет время исправит то придет и исправит и не ты некто другой не заставит его прийти раньше. Правда до тебя это пока не доходит |
Часовой пояс GMT +3, время: 05:53. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World