Идея по оживлению экономики.
можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят. много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард. и живка можно чтоб старела и т.д.... |
Re: Идея по оживлению экономики.
Отличное предложение, экономист. *сарказм*
[QUOTE=mangust;510442]цены бы попадали... наверно)[/QUOTE] |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=mangust;510442]можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят. много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард. и живка можно чтоб старела и т.д....[/QUOTE] Как раз для новичков и хорошо что всё дорого. Он может пойти выбивать сингера и перчи и хорошо заработать без особых затрат... Во первых то что ты предлагаешь невозможно сделать, а во вторых не нужно, т.к. теряется смысл игры накопительства и клептомании. |
Re: Идея по оживлению экономики.
Да экономика умирает из-за избытка ГП, а не шмота. Так что твои идеи в топку.
|
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=mangust;510442]можно ввести "ржавение" оружия, шмота, и всего у чего есть хп. это нежная альтернатива вайпу.
сейчас по шарду в основном бегает народ у которого полные закрома и шмота и гп. соответствено по умеренным ценам они продавать не хотят и если приходит какой новичек ему ваще все дорого, элементарные сингеры и перчи пару лет назад были по 20к щас по 100, а по закромам куча битых которые ни кто не берет потому что за них тоже ценик ломят. много слышал в разных темах предложния от играков по поводу вайпа, но это канечно радикально. а вот еслиб весь шмот используеш ты его или нет, скажим каждый месяц терял по 1 хп. то вайп делать не нада и цены бы попадали... наверно). в начале по любому станут избавлятся от хлама а когда нужно "ржавение" можно отменить. и таким образом балансить в зависимости от того на сколько захламлен шард. и живка можно чтоб старела и т.д....[/QUOTE] Для людей которые хотят меня заставить бежать, только для того чтобы оставаться на месте - приготовлен отдельный котел в аду. ЭТО ИГРА. Люди сюда заходят потратить СВОБОДНОЕ время. А вы пытаетесь заставить ходить в игру как на работу. |
Re: Идея по оживлению экономики.
избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная . |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=cyxapb;510479]избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .[/QUOTE] цена на эти вещи напиши ради интереса |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=cyxapb;510479]избыток ГП, я же писал лучший вывод это если бы гмы поставил гос вендора с вещами которые не захламляли и быстро выводились бы с шарда, такие как :
перчи гха , скролы , банки , живка разноцветная .[/QUOTE] во соглашусь, отличная мысль |
Re: Идея по оживлению экономики.
Нужно вообще вайбнуть весь шард удалить все абсолютно сделать всех игроков ГМами, дать доступ к скриптам, и что бы каждый сам внес свою лепту в создании нового мира! А если по серьезному то ГП не выведешь, по любасу есть какие ли бо баги или уловки как гп мутить. Кто то знает и молчит. Ему будет тока на руку ваш гос веник
|
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=Crimson;510491]Нужно вообще вайбнуть весь шард удалить все абсолютно сделать всех игроков ГМами, дать доступ к скриптам, и что бы каждый сам внес свою лепту в создании нового мира! А если по серьезному то ГП не выведешь, по любасу есть какие ли бо баги или уловки как гп мутить. Кто то знает и молчит. Ему будет тока на руку ваш гос веник[/QUOTE]
2017 год. "Баги,чтобы мутить гп" :) |
Re: Идея по оживлению экономики.
главный баг всей игры: Усердие и труд - все перебьют!
кто использует этот баг, у того море всего |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=Akula;510482]цена на эти вещи напиши ради интереса[/QUOTE]
блин ну если честно я давно уже не заходил играть, ну прошелся на сайте по вендорам самые дешевые скролы и банки на разных вендорах 46гп -55 ,800гп тотал хил, 80 гп гха банки инвиз 270, манка 100, антидон 280, вот я бы или такие же или на пару гп меньше поставил на гос вендоре, гха перчи юз когда я играл 8к-10к за юз был вот такой и оставил бы. живку ламки зостры мусты до 100к выставил бы |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=cyxapb;510504]блин ну если честно я давно уже не заходил играть, ну прошелся на сайте по вендорам самые дешевые скролы и банки на разных вендорах 46гп -55 ,800гп тотал хил, 80 гп гха банки инвиз 270, манка 100, антидон 280, вот я бы или такие же или на пару гп меньше поставил на гос вендоре, гха перчи юз когда я играл 8к-10к за юз был вот такой и оставил бы.
живку ламки зостры мусты до 100к выставил бы[/QUOTE] Он лайн вообще 0 станет, т.к. никто не будет задарма добывать ресурсы и перерабатывать. Зато пвмить смысла не будет и притока гп не будет... На гос вендорах должно продаваться то, что в игре сделать нельзя. А ещё лучше автоаукционы на всякие живки и прочую ерунду. В центре спича бы зафигачил и раз в неделю кидал бы туда всяких жуков, мебель, украшения и остальной хлам. Можно какое-нить оружие временное, как вон бучеры сделали. Нуби тулз для робы например - совершенно бесполезный итем, т.к. роба быстрее сломается. Нуби тулз для ещё каких нить вещей, который быстрее ломаются... Причёски. Рыцарь на базу с мешками и т.д. |
Re: Идея по оживлению экономики.
Слушай пару лет назад скролы по 40гп продавались на многих вендорах тотал хилы по 600-700 были ,да и по стоимости посмотреть 2гп за рег 4вида в среднем 8гп и 17-20 бланк=25-28 да учёт физлы ну я думаю раз по 40 было раньше уже у людей просчитаны были риски, да и юзы гха поставить по 10 раньше они тоже от 8 стоили ... как не пвмить шмотки откуда брать будете на одних скролах и живке много не навоюешь с гос вендора. А ты предлагаешь гп выводить, но приток итемов которые опять захламлють будут
|
Re: Идея по оживлению экономики.
аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!
PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять) PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к. PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=-=Skeleton=-;510542]аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!!
PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять) PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к. PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп[/QUOTE] Бред. |
Re: Идея по оживлению экономики.
вайп решает!
можно еще сделать платный шард, а под него подточить атмосферу и экономику. но это делать некому как я убедился.. так что ваши все тут разговоры оставьте в этой теме, и не надейтесь на благо..! |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=doberman;510545]Вайп решает!
можно еще сделать платный шард, а под него подточить атмосферу и экономику. но это делать некому как я убедился.. так что ваши все тут разговоры оставьте в этой теме, и не надейтесь на благо..![/QUOTE] Платный шард? Ты серьёзно? В инете уже существовали платные шарды и как показала практика - ничего хорошего в этом нет. |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=BaTPyIIIka;510537]Слушай пару лет назад скролы по 40гп продавались на многих вендорах тотал хилы по 600-700 были ,да и по стоимости посмотреть 2гп за рег 4вида в среднем 8гп и 17-20 бланк=25-28 да учёт физлы ну я думаю раз по 40 было раньше уже у людей просчитаны были риски, да и юзы гха поставить по 10 раньше они тоже от 8 стоили ... как не пвмить шмотки откуда брать будете на одних скролах и живке много не навоюешь с гос вендора. А ты предлагаешь гп выводить, но приток итемов которые опять захламлють будут[/QUOTE]
Тогда была куча игроков, которые добывали эти ресурсы... С каждым годом ресурсы будут дорожать. Кому охото руками добывать? А введёшь ты гос цену и кому охото батрачить за копейки? =) Это как зерно у крестьян скупать по цене, которое го-во объявило... Гос цена всё убьёт. [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] [QUOTE=-=Skeleton=-;510542]аренда вендора 10к сутки, автобая 1,5-3к сутки.......цена как гавно мамонта!!! PS Сделать % от притока гп, чем больше гп набирается на шарде , тем аренда больше становится. (и не надо каждый год чего то менять) PSS По моим подсчетам аренда вендора должна шас быть 50-60к сутки, байка 10-15к. PSSS Также и по гос вендорам закупка должна быть % от количества гп, а не так хоть 100ккккк на шарде а реги по 2 гп[/QUOTE] Вот я не понимаю что вам это кол-во гп мешает? =) Шмот как стоил - так и стоит. Какая разница сколько гп на шарде? Хоть 1000000000000000000000000000 кк будет. Что изменится? Это всё ограничение торговли и притеснение бедных вендоров. Останется 10 вендоров и всё... Богатые станут богаче, а бедные беднее... Вайп ванков бы предложили - вот было бы дело. :take_example: [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 5 минут[/color][/size] Дайте мне аукционную машину и вещи, которые легко сделать и вывести. Вот вам и будет вывод гп. |
Re: Идея по оживлению экономики.
Понятное дело, что когда много денег это плохо. но в данном случае, вещи стоят космос не из-за большого количества денег, а из-за их дефицита.
Если народ рубит и копает, то только для себя. ПВМ те же перчи сингеры тоже для себя (а выбивается это все относительно долго и ломается быстро пока выбивал которые на тебе уже в утиль) |
Re: Идея по оживлению экономики.
[QUOTE=Akula;510552]Понятное дело, что когда много денег это плохо. но в данном случае, вещи стоят космос не из-за большого количества денег, а из-за их дефицита.
Если народ рубит и копает, то только для себя. ПВМ те же перчи сингеры тоже для себя (а выбивается это все относительно долго и ломается быстро пока выбивал которые на тебе уже в утиль)[/QUOTE] Всё верно. Дефицит из-за он лайна... Было бы больше людей, больше бы пвмили, ресы добывали и т.д. И цены были бы ниже. Не сказал бы что цены космос... Просто предложений меньше по покупке и продаже. Вайп ванков + убрать из хаос квеста + новые ванки с прочкой 55. И урезание +7 прочки до 55 и так же новыми их как ванки. - вот единственное решение, которое опоздало уже на 5 лет. От этого и он лайн угас постепенно. Уже нет стимулов ни у добытчиков, ни у пвмеров. У пвмеров разве что очки есть... |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:03. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World