Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Креатив (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Паринг оружеем (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=18802)

ImmortalSpirit 29.06.2009 19:34

Паринг оружеем
 
Всем давно известно, что щит частенько спасает от ударов или уменьшает их силу...Поэтому большая часть игроков предпочитает носить одноручное оружее + щит, а что делать с двуручными оружеями? Может урон у них чуть выше чем у одноручных но зато как сильно урезается оборона... Для турниров может еще да, норм, когда все в одинаковых обвесах и т.п.

И все же ближе к теме: Предлогаю ввести шанс парировать удар двуручным оружеем (Стрелковые оружея не в счет)
Шанс парировать удар меньше чем у щита...Да и для этого нужен будет не только скилл Parrying но и еще навык владения оружеем, с которым бегаешь (Сворда фенса и т.п.)

После этого думаю спрос на двуручники возрастет


Также продолжая табличку по защите мерсонажа можно сделать такой фактор как "Уворот"

С щитом шанс увернуться от ударов в минус
С двуручником не меняется
Просто с одноручником в + идет

мб такое и есть но я хз... мое дело высказаться))

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 43 секунды[/color][/size]
п.с. Идея про парирование взята из 1 серии уо: Samurai's Impire

zhorzh 29.06.2009 20:19

Re: Паринг оружеем
 
кстати да, двуручным вполне логично парировать.

Buldog 29.06.2009 20:27

Re: Паринг оружеем
 
Че курил?

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
[QUOTE=zhorzh;245939]кстати да, двуручным вполне логично парировать.[/QUOTE]

Не ну какое парирование? Хочешь лучше парировать одевай щит, хочешь лучше бить бери двуручку. А так получается всё и сразу.

ImmortalSpirit 29.06.2009 20:38

Re: Паринг оружеем
 
[quote=Buldog;245942]Че курил?

[SIZE=1][COLOR=#666686]Добавлено через 3 минуты[/COLOR][/SIZE]


Не ну какое парирование? Хочешь лучше парировать одевай щит, хочешь лучше бить бери двуручку. А так получается всё и сразу.[/quote]

1) ОЧЕНЬ РЕДКО (Даже вроде и не видел) чтобы ктото бегал с двуручником.... если только алебарду ради понта... красиво смотрица...

Нужно хоть какие то плюсы сделать двуручникам... Если так смотреть то толку в них нету

1)Скорость маленькая
2)Атака хоть и норм но та же катанка с её то скоростью ушатает обычный двуручник
3)Нет возможности одеть щит
4)Стоит дороже (даже по ресурсам) толку меньше

Скорость двуручникам повышать глупо, тут све согласятся, на это есть катанки\крисы
Силу атаки тоже повышать толку нету, и так самый сильных и вепов (из металла)
А вот паринг как раз можно и затронуть... Шанс порировать меньше, зато больше урон))

BcexnopBy 29.06.2009 23:02

Re: Паринг оружеем
 
Ванк вар хамер возми и потесть,посмари какя скороть и как лупит,а если он еше и парировать удары будет ето ваше бомба будет.

ImmortalSpirit 29.06.2009 23:18

Re: Паринг оружеем
 
Помимо вархамера есть много двуручников.... да и с вархамером упать можно от парочки четких нюков любого одноручника

DraXxuS 02.07.2009 07:06

Re: Паринг оружеем
 
У аледбарды дмг видел?

ImmortalSpirit 16.07.2009 11:04

Re: Паринг оружеем
 
Видел, но у неё скорость атаки маленькая... Подбежал - ударил катанкой - отбжал и норм...

zedkin 28.07.2009 11:00

Re: Паринг оружеем
 
в принципе, идея нормальная и вполне логичная... вопрос только в том, на сколько меньше шанс парирования сделать, чем у щита? и от какого щита отталкиваться и почему?

Target 31.07.2009 08:23

Re: Паринг оружеем
 
[SIZE=2]Не надо никакого парринга двуручникам. Не наворачивайте... При той скорости атаки которая у них сейчас, ты только и будешь парировать удары ( в лучшем случае), ибо при грамотном поведении противника скажем с крисом в руке, ты ему врядли вообще когда сможешь нанести дмг. Вспомним как было на ЛВ (кто играл там естесственно), там очень популярны были берды, алебарды, пики. Все потому, что была реализована "фиксация пройденного времени задержек" от момента нажатия на клавишу аттакласт, до момента фактического удара, будь то попадание или мисс. Для примера: дилэй у берды скажем 2000 мс, а у катаны 1200мс. В этом случае, тот кто с бердой, получит удар первый (это однозначно), но то время, которое было потрачено бердой на замах, фиксируется, и при повторном сближении противников на расстояние атаки, следующий удар первым наносит уже двуручник (из остатка 800 мс) и т.д. Пвп процесс становится намного разнообразнее и интереснее... Возможно и пострадает немного реалистичность игрового процесса, зато дисбаланс между веп классами устранен. Или как вариант вообще сравнять всем вепам скорости атаки либо максимально сблизить их, ибо и так достаточно того, что ты сильно ущимлен в обороне без щита.[/SIZE]

ImmortalSpirit 31.07.2009 18:44

Re: Паринг оружеем
 
[QUOTE=zedkin;249128]в принципе, идея нормальная и вполне логичная... вопрос только в том, на сколько меньше шанс парирования сделать, чем у щита? и от какого щита отталкиваться и почему?[/QUOTE]

Шанс меньше чем у щита на 20-30%

Отталкивается не от щита, а по такой статистике:
Допустим, у пухи 78 дмг (по армслору) защита будет 39, т.е. в 2 раза меньше... Сообственно, чем больше дамага у пухи, тем больше от нее защиты)

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 11 минут[/color][/size]
[QUOTE=Target;249352][SIZE=2]Не надо никакого парринга двуручникам. Не наворачивайте... При той скорости атаки которая у них сейчас, ты только и будешь парировать удары ( в лучшем случае), ибо при грамотном поведении противника скажем с крисом в руке, ты ему врядли вообще когда сможешь нанести дмг. Вспомним как было на ЛВ (кто играл там естесственно), там очень популярны были берды, алебарды, пики. Все потому, что была реализована "фиксация пройденного времени задержек" от момента нажатия на клавишу аттакласт, до момента фактического удара, будь то попадание или мисс. Для примера: дилэй у берды скажем 2000 мс, а у катаны 1200мс. В этом случае, тот кто с бердой, получит удар первый (это однозначно), но то время, которое было потрачено бердой на замах, фиксируется, и при повторном сближении противников на расстояние атаки, следующий удар первым наносит уже двуручник (из остатка 800 мс) и т.д. Пвп процесс становится намного разнообразнее и интереснее... Возможно и пострадает немного реалистичность игрового процесса, зато дисбаланс между веп классами устранен. Или как вариант вообще сравнять всем вепам скорости атаки либо максимально сблизить их, ибо и так достаточно того, что ты сильно ущимлен в обороне без щита.[/SIZE][/QUOTE]

Ну на ЛВ может и были популярны двуручники, здесь же я нигде не видел чтобы их использовали (Максимум на турнирах)... Я как раз и предлогаю сделать баланс между разными пухами...

Сеичас все примерно так:

Одноручное (с щитом само собой) Меньше атаки, Больше защиты, нормальная скорость

Двуручный (без щита соответственно) Больше атаки, нет защиты, маленькая скорость атаки

После введения парирования щитов:

Одноручное (с щитом само собой) Малькая сила атаки, большая защита, высокая скорость атаки.

Двуручный (без щита соответственно) Большая сила атаки, средняя защита (на 30% меньше чем с щитом), средняя скорость атаки.
____________________________________________________________

Хоть какойто будет толк от двуручников))


Часовой пояс GMT +3, время: 09:45.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World