Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Разработка (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=26325)

Джелу 01.11.2011 16:53

Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Как обещал, начинаю работать над разширением пвма, и планирую ввести класс монстров, которые будут биться только магией.

Я почти доделал новый итем, для пвм, называется посох мага. Будет 3 вида посоха, лайт, фс, фаер сторм. Итем имеет заряды 5 и 50. Те что имеют заряды 50, перезаряжаемые и можно будет получить только в квесте. Те что имеют 5 зарядов, будут выпадать из монстров и заряжать их нельзя.

Минимальный скил для использования посоха 120 магии (или шруда + кольца к магии).

Уроны:
Лайт: 250 + магия + анатомия
ФС: 500 + магия + анатомия
Фаер сторм: 500 + магия + анатомия

На один удар посохом нужно 30 маны.

Данный посох будет работать только на определенных монстров, у которых нет эммунитета к магии, но есть высокое сопротивление к физ урону. Тоесть луки по ним будут бить максимум 50хп...

Перезаряжаемые посохи можно заряжать либо скролами того типа что они кастуют, или ДР камнями, еще не решил что лучше. При зарядке, посох теряет единицы здоровья. Один посох можно будет зарядить 3-5 раз... потом он ломается.

Если в посохе мало здоровья, при касте он может взорваться (еще думаю).

Во-общем 80% этого итема уже реализовано, осталось доделать, доработать детали, оттестировать. Хотелось бы послушать ваше мнение. В каком случае посох будет актуален, имеется ввиду по цене зарядки посоха. Что бы не вышло что он станет шлак итемом для полировщиков спича...

fisher 01.11.2011 16:56

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
а что значит: Лайт: 250 + магия + анатомия
ФС: 500 + магия + анатомия
Фаер сторм: 500 + магия + анатомия
типа 250 это дамаг или что???)

Джелу 01.11.2011 16:59

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
250 базового урона + значение скилла магии + значение скилла анатомия

fisher 01.11.2011 17:08

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
задержка какая будет стоять?)))

~Richard Rall~ 01.11.2011 18:34

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
и самый важный вопрос) -- а не шибанет ли он случаем по игроку? в пвп? ....там все предусмотрено ?)

и еще мысль -- если Посох Только скажем для одного типа мобов ...Типо Нежить - сильвер **** Драконы - Голден **** неизестный тип - Посох --- то он очевидно будет очень дорогой? какой раном его выпадания? ...может лут повысить если убили посохом?...может зарящать Вулканик Эшем? или буказоидами?ЗАдержка на выстрел есть? вообще что это выстрел или удар?.... может как альтернатива сделать Подобный посох с Зарядами чтук по 300 зарядов для Обычного ПВМ с обычним уроном 50-100 по мобам?

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size]
может заряжать его ГП? когда кончаются заряды - можно ли бить посохом как палкой? - будет ли он ломаться от этого?
может починку сделать метеорит ингами ? или Лайтвуд Логами?........в каком таком квесте будет выпадать? с каких мобов падать будет?....квест имеется в виду Евент - турнир ...или Типо 15 сердец задара?....кроме магери может еще какие то ограничения будут ....120 магери мало --- одел любую робу и у тебя 130 магери ...роба дает 30 к магери

chek 01.11.2011 18:48

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Главное рентабельность, сделать чтобы у этих мобов было не много хп (500, 700, максимум 1500), а лук бил совсем слабо 10-12, но был адекватный лут (частое выпадение капсов и блуд спавнов как вариант.)
А то будет как с арбалетами - нафиг не надо)

fisher 01.11.2011 19:11

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
ага))) если сделать чтоб лук бил по 10-12 то такого моба нафиг бить не кто не будет))) этот посох полезен против синего демона) а так шлак задумка мое мнение)

chek 01.11.2011 19:50

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Или можно сделать чтобы с этих мобов шел кач экспы x2. Т.е бить их дороже чем с лука, но за то фаст лвл ап)

N1ka 01.11.2011 20:18

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
заряжать нужно тем, что сейчас не актуально. Например камнями. Или привязать зарядку к виду монстра. К примеру если какой-нибудь дракон, то можно костями демона или мозгами. Вероятность выпадения, считаю, сделать высокой, дабы итем был в наличии у большого количества народа. С уронами что-то совсем мутно. 5 зарядов по 250 это 1.25к хп и если, как говорит джел, обычный веп будет бить даже по 50-70 около 30 выстрелов из простого лука. Не особая трудность. Нужно тогда делать полный иммунитет к физ урону

chek 01.11.2011 20:34

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
И реально нужно продумать рентабельность, для этого нужно, как сказала Nika использовать на заряды то, что не востребованно, и получать то, что не особо добывается обычным ПВМ.
Или хотя бы быстрое убийство мобов этими посохами ( пару секунд) для быстрого кача, но денежно затратно (покупка ресов для зарядов)

Naugrim* 01.11.2011 22:33

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
есть ли вообще в нем смысл?

у монстра, например минотавра 10000 жизней допустим

у меня один посох - 5 зарядов, я шибану 2500

мне нужно 4 посоха на одного монстра

значит цена посоха должна быть примерно 10-20 ка

он будет крафтиться?

Джелу 01.11.2011 22:36

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Посох не имеет задержки кроме того что у игрока кончается мана, то есть 3 выстрела и маны будет 10 единиц...

Для харди, я четко написал, что только для пвма, по игрокам бить незя.
По поводу рентабильности, для этого я тему и создал. Пока идеи по зарядке, это скроли, которых много и легко купить или бримстоуны, айрон пиги. В принципе можно составить большой список, и заряжать разными вещами. Но думаю что нужно только стакуемые вещи, потому что скриптинг 51 сферы сильно ограничен...

К примеру 50 зарядов посоха надо 200 скролов лайтов.

Удар лайт посохом (максимальная дистация 7 клеток) будет 250 + 120 (если магии конечно 120, может и больше быть) + 100 (если анатомия 100%), тоесть 470 урона с 1 выстрела.

Вообще оснавлная задумка, это именно перезаряжаемые посохи, те что падать будут с монстров, это как разнообразие лута.

Скажу сразу, иммунитет к физ урону будут иметь некоторые демоны, лорд минотавр и некоторые другие монстры, думаю можно будет добавить новых даже. Тоесть в основном сильные монстры.

Джелу 01.11.2011 22:38

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
[QUOTE]А то будет как с арбалетами - нафиг не надо) [/QUOTE]если Шервуд одобрит, арбалетам срежим урон но добавим скорости, что бы они стреляли чуть чуть медленнее чем луки, но имели урон и хп побольше чем у луков

[QUOTE]он будет крафтиться? [/QUOTE]нет, только квесты и лут монстров

[QUOTE]заряжать нужно тем, что сейчас не актуально. Например камнями. Или привязать зарядку к виду монстра. К примеру если какой-нибудь дракон, то можно костями демона или мозгами. Вероятность выпадения, считаю, сделать высокой, дабы итем был в наличии у большого количества народа. С уронами что-то совсем мутно. 5 зарядов по 250 это 1.25к хп и если, как говорит джел, обычный веп будет бить даже по 50-70 около 30 выстрелов из простого лука. Не особая трудность. Нужно тогда делать полный иммунитет к физ урону [/QUOTE]Привязывать посохи к конкретным монстрам - не вижу смысла, очень много скриптинга, да и незачем. Было бы проще если бы в сфере можно было сделать урон от спеллов по монстрам определенным = определенному урону... но не все так просто

[QUOTE]может лут повысить если убили посохом?... [/QUOTE]
овышать лут от того что убили посохом = дело не очень... особенно в сфере...
[QUOTE]может зарящать Вулканик Эшем? [/QUOTE]
можно... но тогда мне надо знать сколько в гп эквиваленте это будет рентабильно на сфере

[QUOTE]или буказоидами?[/QUOTE]
буками заряжать ненадо

[QUOTE]ЗАдержка на выстрел есть? [/QUOTE]
Нет

[QUOTE]вообще что это выстрел или удар?....[/QUOTE]
Это удар магией, на растоянии до 7 клеток

[QUOTE]может как альтернатива сделать Подобный посох с Зарядами чтук по 300 зарядов для Обычного ПВМ с обычним уроном 50-100 по мобам?[/QUOTE]
сли такой посох сделать для всего пвм, ваши луки все обесценятся, и никому станут не нужны.

[QUOTE]может заряжать его ГП? когда кончаются заряды - можно ли бить посохом как палкой? - будет ли он ломаться от этого?
может починку сделать метеорит ингами ? или Лайтвуд Логами?........в каком таком квесте будет выпадать? с каких мобов падать будет?....квест имеется в виду Евент - турнир ...или Типо 15 сердец задара?....кроме магери может еще какие то ограничения будут ....120 магери мало --- одел любую робу и у тебя 130 магери ...роба дает 30 к магери[/QUOTE]
Заряжать гп - бред. Можно бить как палкой, урон будет 10-15 хп -) Да будет ломаться.

Naugrim* 01.11.2011 22:57

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
мне кажется его крафтить надо )))

заряжать можно:
-зелёная кровь
- dragons blood
- wywern heart
- volcanic ash
- brimestone
- pig iron
- serpents scale


ну и камни всякие

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
а на крафт

200 красных логов
200 фиолетовых логов
ну и бримстоне какой нить

Titan 01.11.2011 23:01

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
если бы стоещий лут был с мабов , был бы и спрос на посохи , а так думаю их просто будут проходить мимо ...

Naugrim* 01.11.2011 23:11

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
ну не скажи))

если с посоха я за минуту монстра убью в одну харю...

ещё б очков пвм давали б сразу 100 или 250 )))

fisher 01.11.2011 23:36

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
вот чтоб быстрей прокачать пвм лвл я согласен))) тогда цены должны быть норм на них)

chek 02.11.2011 02:06

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
[QUOTE=Naugrim*;368382]
ещё б очков пвм давали б сразу 100 или 250 )))[/QUOTE]

хотя бы х2 )

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 10 часов 37 минут[/color][/size]
Небольшой оффтоп, с арбалями надо что-то более координальное, если увеличить скорость и DPS будет больше чем луков, то все будут с арбалями, если меньше, то никто не поведется на большее хп арбаля.

А по поводу палки, тоже имхо должна быть фишка, нужно хорошо продумать кпд палки, т.е. сделать пвм с палкой, в чем-то лучше пвма с луком, в каче экспы например, и в чем-то хуже, например с сравнительно меньшей рентабельности если не попрет лут.) Или же в уникальном луте, как например с морским пвм. Кстате Джелу будет ли когда-нибудь востребован и адекватен Морской ПВМ?(

Woman 02.11.2011 15:06

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Лудше зделать зарядку посохов новыми вешями, чтобы эти веши часто падали с мобов которые будут биться этим посохом!
Я знаю что шяс все будут говорить на сфере и так много шлака надо его выводить, ну если вешь новая то и зделать лудше новые итемы для заряда этого посоха!

Джелу 02.11.2011 15:27

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Шервуд обещал месяца 2 назад сделать Superior Bow & Crossbows и Exeptional Bow & Crossbows по морским мобам, что они не ломались с плота, но при этом урон по другим монстрам был бы низкий

Woman 02.11.2011 16:30

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Честно я непонел к чему это ты написал:)

chek 02.11.2011 16:36

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
[QUOTE=Woman;368460]Честно я непонел к чему это ты написал:)[/QUOTE]
вот к чему
[QUOTE=chek]
А по поводу палки, тоже имхо должна быть фишка, нужно хорошо продумать кпд палки, т.е. сделать пвм с палкой, в чем-то лучше пвма с луком, в каче экспы например, и в чем-то хуже, например с сравнительно меньшей рентабельности если не попрет лут.) Или же в уникальном луте, как например с морским пвм. [B]Кстате Джелу будет ли когда-нибудь востребован и адекватен Морской ПВМ?( [/B]
[/QUOTE]

-=Skeleton=- 02.11.2011 18:19

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
[QUOTE=Джелу;368374]
Привязывать посохи к конкретным монстрам - не вижу смысла, очень много скриптинга, да и незачем. Было бы проще если бы в сфере можно было сделать урон от спеллов по монстрам определенным = определенному урону... но не все так просто[/QUOTE]

каким образом будет определяться работапособность посоха к тем или иным монстрам? если это будет сделано таким образом, что приходя пробуешь работает или нет, то волнует если посох неработает к данному типу монстра, то заряды при этом будут тратяться или нет.
Если неприкреплять к данному типу то получитца рандом срабатывания этого посоха к одному и тому же типу монстра....

Ну всеравно будет выделина группа монстров к которой посох можно применять, так как ты сказал, что посох будет направлен на сильных монстров (сильные монстры отличаютца по ХП)

Naugrim* 02.11.2011 19:39

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
может ещё заряды не к хп приравнять, а к проценту?

например один заряд сносит 33 % жизни у любого монстра

можно мумию убить, а можно минотавра...

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=chek;368396]хотя бы х2 )

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 10 часов 37 минут[/color][/size]
Небольшой оффтоп, с арбалями надо что-то более координальное, если увеличить скорость и DPS будет больше чем луков, то все будут с арбалями, если меньше, то никто не поведется на большее хп арбаля.

А по поводу палки, тоже имхо должна быть фишка, нужно хорошо продумать кпд палки, т.е. сделать пвм с палкой, в чем-то лучше пвма с луком, в каче экспы например, и в чем-то хуже, например с сравнительно меньшей рентабельности если не попрет лут.) Или же в уникальном луте, как например с морским пвм. Кстате Джелу будет ли когда-нибудь востребован и адекватен Морской ПВМ?([/QUOTE]

дада, качать пвм уровень, чтобы можно было нормально

и только когда в 1 харю бьёшь нормальные очки, например x3 или x4, если быстро ))

Lanc 02.11.2011 19:48

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
250хп базовый урон ? то есть за один юз 2.5 пвм поинта ) неплохо

Naugrim* 02.11.2011 19:59

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
[QUOTE=Lanc;368494]250хп базовый урон ? то есть за один юз 2.5 пвм поинта ) неплохо[/QUOTE]

чтот я не понял про какие ты поинты говоришь ))))

больше 40 не получить очков с одного моба и то он сильный должен быть

при этом неважно 3000 или 15000 жизней у него

тоже бред считаю )))

Lanc 02.11.2011 20:01

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
ну смори, за каждые мобовские 100 хп дают 1 поинт ( когда его убиваешь).
тут урон 250. значит 2.5 поинта
;)

chek 02.11.2011 20:06

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Короче ждем палку и надеямся на экспу х2)))

Naugrim* 02.11.2011 20:38

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
[QUOTE=chek;368500]Короче ждем палку и надеямся на экспу х2)))[/QUOTE]

экспу x5 )))

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
[QUOTE=Lanc;368499]ну смори, за каждые мобовские 100 хп дают 1 поинт ( когда его убиваешь).
тут урон 250. значит 2.5 поинта
;)[/QUOTE]

смотря какой моб))

твой расчёт не верен

пример

боря - 10 ка жизней

убиваешь получае - 40 поинтов

получается за каждый мобовские 250 дают 1 поинт

chek 02.11.2011 21:31

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Во Джелу, добавь к списку мобов, которых палка будет убивать - Вортексов. Думаю они многих раздрожают: быстрые, сильно бьют, не удобно возиться с ними в узких данжах, поэтому и стоят они в данжах годами не тронутые. А палкой их норм валить будет. Думаю удобно будет, например, вдвоем зачищять ковент и быстренько палками убивать их.

А ещё для эстетического удовольствия добавить анимацию при юзе палки, как у мэджкик робы или +15 итемов.

Lanc 03.11.2011 01:55

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Науг, просто максимум поинтов за моба 40. то есть если больше 4к жизней. все равно дают 40 поинтов

Джелу 03.11.2011 02:23

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
палка уже готова почти, мне нужно знать, оптимальную стоимость заряда, учитывать что сразу заряжается до 50 зарядов... остальное на тестах посмотрим...

Пока что в планах ДР камни и скроли, остальное уже будем смотреть по ходу...

Игнат 03.11.2011 03:49

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
[QUOTE=Джелу;368534]палка уже готова почти, мне нужно знать, оптимальную стоимость заряда, учитывать что сразу заряжается до 50 зарядов... остальное на тестах посмотрим...

Пока что в планах ДР камни и скроли, остальное уже будем смотреть по ходу...[/QUOTE]

Кроме др камней реально нужно добавить волканик аш и бирмстоуны, волканик аш особенно так как он бесполезный

chek 03.11.2011 10:38

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Может не будет так жестко и посохи на 5 зарядов можно тоже будет перезарежать?
И поповоду поломки, если они так быстро будут ломаться, то большенстов квестовых осядет в банках как рар)

CCCP 03.11.2011 11:53

Re: Новый итем для ПВМа, открытое обсуждение
 
Выделить группу монстров и сделать на них рандом респ (как задроты, анриэльки)... Всё с посохами вроде норм, но чём много замудрений.. Выпадают ток с вышки, канают ток на опред. мобоы, с зарядами отлично придуманно.. Но я всё же настоял на: 1заряд - по одному камню и 10 бримстоунов! У мобов, для которых данные посохи, должно быть хитов на 5 зарядов и 2х капрса (Чек отличное предложение!).


Часовой пояс GMT +3, время: 01:14.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World