Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Креатив (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Лвл (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=10259)

Demean 13.09.2007 20:23

Лвл
 
Предложение ввести лвл за пвм. Что-то вроде... За каждого монстра дает определенное количество очков и при набирание определенного количества очков дается лвл, который где то учитывается... и после уже эти лвл моно использовать в чем нить другом... Например сделать кольцо(серьги или еще че нить) к статам... каждый лвл персонажа будет давать +2 к стату на этом кольце(1лвл=+2, 2лвл=+4,3лвл=+6 и т.д.) после можно будет еще что нибудь привезать.

GM Stormblast 13.09.2007 21:28

Ответ: Лвл
 
ИМХО ненужны левелы! мне они на еще ЛВ не нравились.

Demean 13.09.2007 21:37

Ответ: Лвл
 
[quote=GM Stormblast;127353]ИМХО ненужны левелы! мне они на еще ЛВ не нравились.[/quote]

Это тебе не нравилось... а мну оч даж радовали... особенно призы получать)

MaDMaNN 13.09.2007 22:14

Ответ: Лвл
 
Есть очень много серверов УО в которым введина система левлов.ИМХО,сакс...просто получаетса тупой кач...Весь смысл игры только в этом и будет заключатся...

Demean 13.09.2007 22:19

Ответ: Лвл
 
[quote=MaDMaNN;127361]Есть очень много серверов УО в которым введина система левлов.ИМХО,сакс...просто получаетса тупой кач...Весь смысл игры только в этом и будет заключатся...[/quote]

Смысл игры не будет в этом заключатся... потому что как такой плюс будет не особо сильно значительный... лвл ток в прицнипе для понту будет...

MaDMaNN 13.09.2007 22:22

Ответ: Лвл
 
Предлагаешь зделать что-то типо 2ух варинтов развития жизни в уо?)

PataP 13.09.2007 22:25

Ответ: Лвл
 
по сути это возможно просто бонус сделать очень маленьким... но сделать для того что бы можно было играть постоянно, постоянно совершенсвуясь..... и тем самым чем больше играешь тем больше получаешь очков которые допустим можно сделать что бы обменивались на что то ...... что бы скажем был дополнительный лут, что то типа фамы только когда выбираешь себе приз что бы обнулялось это кол-во, ( а призы выдавались по принципе эксченжера) допустим что бы получить тот же ванк надо было бы убить где то приблизительно 100 балронов или ( 9999 мумий простых) , тоесть тчо бы небыло халявы но был интерес..... сделать все теже вещи что есть в эксченжере, только собирать надо будет пойнты скажем так.... и тогда любой моб в игре обретёт интерес и полезность, каждый может добить того чего он хочет, и народ повылазит с домов, побежить бить всё что движеться...

MaDMaNN 13.09.2007 22:31

Ответ: Лвл
 
Хм,тогда проше уже зделать много квестов разных ) Автоквестов,смысл тотже,убей мобов,получи приз

Red 13.09.2007 22:34

Ответ: Лвл
 
Не надо никаких поинтов и лвл, ихмо. Лвл - пост #4, поитны обмена???....так это просто те охота чтоб больше с пвм было? перефразирую - добавьте лута и денек в монстров...тож не надо.

Demean 13.09.2007 22:35

Ответ: Лвл
 
Но что нить делать то надо чтоб повышался интерес...

PataP 13.09.2007 22:38

Ответ: Лвл
 
деньги не надо, а вот стабильности бы хотелось.... рандом рандомом, но есть несправедливость что один убьёт балрона получит и ванк и всё, а ты 10 штук убьёшь и пусто.... а тут какая не какая а радость будет стабильная, хочешь что то колоти мобов, и получай свой лут, я не говрю что бы убить 4 скелета и плавать в куче шмота итд, а так что бы это было намного сложнее чем выбить этот же итем раз в 10 сложнее,, но что бы стабильно! тем самым немного уровнять шансы как начинающик играков, так и приучить народ пвмить на всех монстров, а то етсь кучи данжей там где сидять мобы которых хорошо убивают если раз в неделю..... ито по случайности...

Red 13.09.2007 22:38

Ответ: Лвл
 
[quote=Demean;127370]Но что нить делать то надо чтоб повышался интерес...[/quote]
ну по дате твоей регистрации на форуме я тя понимаю :new_russian: ,
лвл вводить не будут

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
[quote=PataP;127371]деньги не надо, а вот стабильности бы хотелось.... рандом рандомом, но есть несправедливость что один убьёт балрона получит и ванк и всё, а ты 10 штук убьёшь и пусто.... а тут какая не какая а радость будет стабильная, хочешь что то колоти мобов, и получай свой лут, я не говрю что бы убить 4 скелета и плавать в куче шмота итд, а так что бы это было намного сложнее чем выбить этот же итем раз в 10 сложнее,, но что бы стабильно! тем самым немного уровнять шансы как начинающик играков, так и приучить народ пвмить на всех монстров, а то етсь кучи данжей там где сидять мобы которых хорошо убивают если раз в неделю..... ито по случайности...[/quote]
Ты вроде как пример предлагал чтоб норм вещи можно было поменять на поинты за 100 балонок? Так вот те и рандом, что в 100 балонок те обязательно норм шмотья напопадается =)))

zhorzh 14.09.2007 00:15

Ответ: Лвл
 
[QUOTE=Demean;127370]Но что нить делать то надо чтоб повышался интерес...[/QUOTE]
надо просто проводить время от времени перезаселение данжей, плюс несколько временных респов редких мобов типа тех что в зоопарке в разных заброшенных местах сроком на неделю - кому повезло найти, тот радуется и бьет. А так валить как сейчас одних и тех же мобов изо дня в день - это примерно ощущаешь себя как будто на работу ходишь :frusty:
С этой точки зрения был бесподобен квест с Frozen Trees, которые ГМ расставлял по всему шарду и их надо было найти. А деревья трекингом как известно не находятся. :) Вот образец квеста, требующего минимальных усилий со стороны ГМа и при этом вызывающий огромный интерес :)

Demean 14.09.2007 00:39

Ответ: Лвл
 
Перезаселение данжей это не то... все равно те же монстры и так же убиваются.... Насчет фрозен триз это да... вполне интересно, но тогда вводились новые итемы...
[QUOTE=Red]
ну по дате твоей регистрации на форуме я тя понимаю :new_russian:
[/QUOTE]
регистрация на форуме не важна... она была когда форум переделывался... а так бы была куда более раньше...

zhorzh 14.09.2007 01:06

Ответ: Лвл
 
[QUOTE=Demean;127386]Перезаселение данжей это не то... все равно те же монстры и так же убиваются.... Насчет фрозен триз это да... вполне интересно, но тогда вводились новые итемы...[/QUOTE]
новые итемы в данном случае не важны, главное - принцип

хотя и от повторения квеста я бы не отказался, я думаю что скрипты эти остались и, наверное, даже они активны, т.к. сейчас обнаружил что все еще можно получить задание на не очень известный автоквест, вот только выполнить его нельзя :)

7h3 AnSw3r 14.09.2007 14:33

Ответ: Лвл
 
хочешь левелы? играй в линейку ...

Wade 14.09.2007 14:38

Ответ: Лвл
 
[quote=7h3 AnSw3r;127453]хочешь левелы? играй в линейку ...[/quote]

tochno v target skazheno :)))))


lutshe vsiakix kvestov v vesti :) :punish2:

Luter 14.09.2007 18:33

Ответ: Лвл
 
Лвл не лвл, а почему бы и не сделать какое-то подобие экспы и/или счетчика убитых мобов?
Пусть она ни на что не влияет, просто будешь знать - убил 87000 мобов, заработав 2кк экспы. Экспу можно тупо считать по хитам моба. Можно с определенными коэффициентами, скажем /2 если маг, *2 если арчер.

Делается это не так сложно - в паке делается книжка (как вариант - невидимая шмотка) на которую записываются доблестные достижения чара на поле брани. туда же можно писать количество смертей и количество убитых игроков. На игровой процесс( и вообще на дух игры) это никак не повлияет, это всего лишь книга подвигов.

Red 15.09.2007 00:57

Ответ: Лвл
 
[quote=Luter;127485]Лвл не лвл, а почему бы и не сделать какое-то подобие экспы и/или счетчика убитых мобов?
Пусть она ни на что не влияет, просто будешь знать - убил 87000 мобов, заработав 2кк экспы. Экспу можно тупо считать по хитам моба. Можно с определенными коэффициентами, скажем /2 если маг, *2 если арчер.

Делается это не так сложно - в паке делается книжка (как вариант - невидимая шмотка) на которую записываются доблестные достижения чара на поле брани. туда же можно писать количество смертей и количество убитых игроков. На игровой процесс( и вообще на дух игры) это никак не повлияет, это всего лишь книга подвигов.[/quote]
Хоть и бесполезно, но идея по Фрейду оправдана =) (признание и самореализация) Однако, развивая твою идею могу добавить, что не персональный учёт побед и поражений нужен, а типа новый рейтинг. Правда грузился бы он тогда...

Siberian 15.09.2007 01:03

Ответ: Лвл
 
сделать бы побольше автоквестов бы!! я уже и не говарю про десайт

Cаня 17.09.2007 14:35

Ответ: Лвл
 
Не читал что вы тут написали ... но моно сделать квест новый .. набил Lord и за него можно получиться приз.. какой не будь .. от краски рар до вепика ... (тока не схемы и тп) .. будет интерес пвм .... при получении само собой лорд скидываеться до 1кк феймы и кармы ... + если скупать головы то нужно 10-11 голово лордов .... одна голова 20к ... =200к=220к мне кажетсья норма ?? как думаете ?

Boom er 18.09.2007 14:01

Ответ: Лвл
 
не идея с учётом поинтов справедлива я вот сниперов шток 150 завалил а вних и карты 5дв должны быть и схемы !!! ни разу даже кольца не выпало !! смысл тогда их бить из-за 700гп и 100 болтов ??? да и плюс на его завалку время нужно гораздо большее чем скажем на 3-4 хаусов а в хаусах полдучается раза в 2-3 лут вкуснее. даёшь учёт килов и уровни класности пвм

Demean 18.09.2007 14:05

Ответ: Лвл
 
Схемы щяс ни с кого не падают... ток получаются за хаос квест...

Shamlo 18.09.2007 14:15

Ответ: Лвл
 
Левелы не нужны, это порождает медленную гибель шарда..

zhorzh 18.09.2007 14:38

Ответ: Лвл
 
[QUOTE=Boom er;128393]не идея с учётом поинтов справедлива я вот сниперов шток 150 завалил а вних и карты 5дв должны быть и схемы !!! ни разу даже кольца не выпало !! смысл тогда их бить из-за 700гп и 100 болтов ???[/QUOTE]
спасибо за информацию :)
а то я тоже начал их бить и тоже пусто.
хоть бы какая компенсация в виде повышенного фейма или бонус пойнтов действительно должна быть :) 700gp это действительно мало :)


Часовой пояс GMT +3, время: 21:18.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World