Обновления - 23.01.2019
Друзья! Мы подготовили небольшой список изменений и багофикс:
- Изменена визуальная анимация при срабатывании дополнительного урона от Energy Genie, чтобы не путать со станом. - Добавлена возможность изучить недостающие скиллы до 30 - Parrying у Блексмитеров, а Raging (RemoveTraps) и Stealing у Провизионеров - Мы достроили и доскриптили арену в выданном КР и скоро начнём рейтинговые состязания 2019 (об этом отдельной новостью) - Информация о начислении Forgotten Coin теперь более заметна в системном журнале И небольшой багофикс на который всем думаю наплевать, просто оставлю это здесь: - Поправлено логирование могил (была ошибка в логировании цветных) - Исправлен баг из-за которого после рестарта сервера в мир спамило что призван Unknown Всем доброго дня! |
Re: Обновления - 23.01.2019
Обновления качаются как то сами, или надо заливать их самостоятельно?
|
Re: Обновления - 23.01.2019
Доп дамаг с джина добивает моба и его не засчитывают в квест.
Реги и прочий хлам с клевера удалить. Ждём решения с этими вопросами |
Re: Обновления - 23.01.2019
с джином не решат проблему это тоже самое когда молния с лв добивает моба и его не засчитывает. А теперь лв + джин так вобще половину мобов не считает, очень не удобно (((((
|
Re: Обновления - 23.01.2019
А че реально молния с лв не засчитывает моба? не знал даже :(
Убраьь реги и бинты с клевера согласен ;) |
Re: Обновления - 23.01.2019
Добивание доп дамагом - да, не идёт в зачёт так как дамаг с вепа дополнительный идёт безотносительно хозяина вепа, типа этот урон сама сфера наносит. Частично это можно поправить через сохранение автора «последнего нанесённого урона», должно помочь. В Minor патче в феврале буду пробовать.
По регам - уже в Majore следующем, в конце марта. |
Re: Обновления - 23.01.2019
Отличная новость
|
Re: Обновления - 23.01.2019
Может отдельную тему с обновлениями и версионированием без возможности комментирования?)
|
Re: Обновления - 23.01.2019
Мобы и просто так время от времени не засчитываются, даже без лайтов и джинов.
С [B][URL="http://wiki.fwuo.ru/wiki/monsters/DarkGhoul"]Dark Ghoul[/URL][/B] перестали вырезаться 30 ингов пластера - тоже багофикс ? )) Отдельное [B][COLOR="Red"]спасибо[/COLOR][/B] Инфектеду за скиллы и за то, что прислушиваетесь к игрокам. Помнится к Фиксу обращался, к Рюку и, само собой разумеется, к Вам, Дедли, - из вариантов ответов было либо "Ничего не могу сделать", либо покупка за реал, хотя всего-то до 30% нужно было, чтобы потом скилл скролами добивать. |
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Keyser Soze;524962]Мобы и просто так время от времени не засчитываются, даже без лайтов и джинов.
С [B][URL="http://wiki.fwuo.ru/wiki/monsters/DarkGhoul"]Dark Ghoul[/URL][/B] перестали вырезаться 30 ингов пластера - тоже багофикс ? )) Отдельное [B][COLOR="Red"]спасибо[/COLOR][/B] Инфектеду за скиллы и за то, что прислушиваетесь к игрокам. Помнится к Фиксу обращался, к Рюку и, само собой разумеется, к Вам, Дедли, - из вариантов ответов было либо "Ничего не могу сделать", либо покупка за реал, хотя всего-то до 30% нужно было, чтобы потом скилл скролами добивать.[/QUOTE] Про Инги впервые слышу. За скиллы все же спасибо нужно Дедли говорить, он сделяль;) |
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Keyser Soze;524962]С [URL="http://wiki.fwuo.ru/wiki/monsters/DarkGhoul"][B]Dark Ghoul[/B][/URL] перестали вырезаться 30 ингов пластера - тоже багофикс ? ))[/QUOTE]
Это очень старое исправление. Ему, наверное, уже года 2 не меньше. [QUOTE=Keyser Soze;524962]Помнится к Фиксу обращался, к Рюку и, само собой разумеется, к Вам, Дедли, - из вариантов ответов было либо "Ничего не могу сделать", либо покупка за реал, хотя всего-то до 30% нужно было, чтобы потом скилл скролами добивать.[/QUOTE] Мы никогда не агитировали и не станем агитировать покупать что-либо за реальные деньги. Stealing, Raging и Parrying - всегда можно было прокачать даже с 0% умений. Тем не менее, начиная со вчерашнего дня, каждый желающий может выучить желанный навык до 30.0% у НПС, а затем самостоятельно докачать его. |
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Deadly;524978]Это очень старое исправление. Ему, наверное, уже года 2 не меньше.
[/QUOTE] Год пол максимум |
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Akula;524983]Год пол максимум[/QUOTE]
Я точно помню, что впервые мы задумались об этом весной 2017 года. На самом деле не знаю, кем и зачем это вводилось, но выглядело странно. Игрок убивает монстра (Темного упыря) и "расчленяя" его получает 30 Plaster ingots. Для меня вся эта затея остается большой загадкой. Тем не менее, если об этом подняли разговор и вам действительно это нужно, мы можем добавить это в какого-нибудь другого монстра. Нам собственно не жалко. |
Re: Обновления - 23.01.2019
В драконов?:)
|
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Bocxoq;525007]В драконов?:)[/QUOTE]
Типа, они все равно большие, в них и так любая фигня влезет?:D |
Re: Обновления - 23.01.2019
Зачем вообще лишнюю халяву такого рода вводить?
|
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Deadly;525005]Я точно помню, что впервые мы задумались об этом весной 2017 года. На самом деле не знаю, кем и зачем это вводилось, но выглядело странно. Игрок убивает монстра (Темного упыря) и "расчленяя" его получает 30 Plaster ingots. Для меня вся эта затея остается большой загадкой.
Тем не менее, если об этом подняли разговор и вам действительно это нужно, мы можем добавить это в какого-нибудь другого монстра. Нам собственно не жалко.[/QUOTE] Темный упырь - так вот как они на самом деле называются, а я их просто "Голыми" зову. :p Происхождение пластера мне представляется таким: когда упырь выкапывался из могилы, т.к. это вроде оживший мертвец, то слегка нажрался земли, и когда его начинают бить, он от страха начинает откладывать кирпичи, которые мы и находим в луте. Так что все вполне логично. ;) |
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Keyser Soze;525029]Происхождение пластера мне представляется таким: когда упырь выкапывался из могилы, т.к. это вроде оживший мертвец, то слегка нажрался земли, и когда его начинают бить, он от страха начинает откладывать кирпичи, которые мы и находим в луте. Так что все вполне логично. [/QUOTE]
Во время чтения этого, я пил чай и чуть не подавился. :crazy: |
Re: Обновления - 23.01.2019
[QUOTE=Keyser Soze;525029] откладывать кирпичи, которые мы и находим в луте ;)[/QUOTE]
:D:D:D |
Re: Обновления - 23.01.2019
Dark Ghoul - его нужно бучером порезать что бы пластеры появились
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:53. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World