Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Разработка (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Квестовый итем "Magic Globe union" (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=32172)

Джелу 11.03.2014 18:57

Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Предмет который будет даваться как приз за автокветы. Предмет одноразовый. Позволяет объединять старые и поломанные предметы в один. При объединении складывается сумма прочности предмета, но не более максимальной прочности. Остается только один предмет, все остальные (даже если сумма прочности превышает) исчезают, как и сама "Magic Globe union".

У полученного предмета падает общая прочность. При объединении цвет предмета будет тот, который был на предмете указанным таргетом.

Например: имеем 10 лв арбалетов с прочность 20хп. При объединении будут из рюкзака удалены 9 арбалетов, а арбалету, которого игрок выбрал таргетом, будет добавлено +180хп. Но так как прочность предмета при использовании сферы падает, на выходе мы получим новый, на со 150 хп предмет

Возможные предметы для объединения:
- лв арбалет
- лв лук
- лв щиты

Ваши предложения, критика и рекомендации

Caas 11.03.2014 19:16

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Хорошая идея, но думаю можно еще добавить вещи, доступные для объединения.

audatex 11.03.2014 19:27

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
+, я так понимаю, что если это написали и предложили нам, значит надо очень хорошо подумать на эту тему, что еще добавить, или предложить!!!))))

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
вопрос, прочка котрая теряется при складывании итемов, она будет в % соотношении, или.. как..?, и что это будет за квест???, легко доступный или..???

Джелу 11.03.2014 19:31

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
хаос, убей всех и квест судьи

audatex 11.03.2014 19:47

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
ааа, тоесть не будет отдельного квеста, а просто этот итем добавят в выподание!!!, тогда интересен % выпадания данного итема!!!, так как я думаю просто его будут складировать!!! или продавать.. но только не за копейки!!!. может тогда какой нибудь квест придумать под этот итем!!! но не сильно легкий, ну как типо квест лекаря!!!, кому надо соединить , тогда пошел взял квест!!! и каждый думает
сам выполнять квест или лучше пойти рубануть ЛВ на починку,(все равно прочка теряется), или также с крачивыми покрасами, купить 2 бука можно за 30к и обменять на волшебные нитки, которыми чинится все по таулорингу и без потери прочки!!!

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
ок, надо время на взвешивание!))))
и еще вопрос..
[QUOTE]Ваши предложения, критика и рекомандации[/QUOTE] я надеюсь правильно понял.., что можно также рассуждать, что и как и может предложить свои вариации!!!???

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
а в квесте судьи, он будет выподать рандомно или по выбору???

Джелу 11.03.2014 20:01

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE]упить 2 бука можно за 30к и обменять на волшебные нитки, которыми чинится все по таулорингу и без потери прочки!!![/QUOTE]
тогда действительно робы и клоки, маски лучше убрать, а добавить в ремонт например ванки

MODO 11.03.2014 20:25

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Разве что для ванков оно и прокатит, так как их не убивают до ноля как например пвм арбалеты луки. 170хп из 200 ванк лук уже шлак, зачем им 200 хп - загадка века. Разве что сингеры перчи клеить... И то их предпочитают продать по дешевке, 5 перч по 20хп за 100к слить можно и купить новые за 80, вместо того чтобы клеить из пяти одни в которых даже 60хп не будет, аналогично с сингерами.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 48 минут[/color][/size]
Всё ищут как вывести веши старые... Сделайте чтобы ломались вещи да и всё, например у вещи 100% прочности то шанс сломаться - 0, если 99% то шанс сломаться 1%, 90% прочности - 10%, 50 прочности - 50что сломается и т.д. Вещи начнут улетать со скроростью света. И потом не нужно регулировать вывод, потому что орать начнут что мало им всего, нужно наращивать добычу, как ресов так и веще которые только в луте. И нарастить до того соотношения когда и цена будет нормальной и вывод достаочным чтобы цена не падала ниже. И тогда будет оборот, игра, интерес.

Джелу 11.03.2014 22:54

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
я думал над другой системой, системой старения вещей. Например если вещи больше года, она ломается в разы быстрее чем новая. Но плакать будут те у кого банки ломяться от барахла

MODO 11.03.2014 23:07

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Богатые тоже плачут. Даешь опрос!
пс Старение это все же силшком долго...

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size]
Но, добавлю, я имел ввиду что вещь будет ломатся не просто сама по себе, а только когда есть повреждение... Например когда бьют или при одевании, для тех вещей которые не используют в варках или пвм типа брюликов и тд. А если лежит то пусть лежит, чего ломаться)

Джелу 11.03.2014 23:34

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
И кстати идею я предложил эту не ради вывода шмота, а потому что много игроков говорят что есть много убитого шмота, и деть его просто некуда. ПВМ/ПВП он бесполезен, продать его толком нельзя, а в трешь игрок никогда не кинет))

Noob#1 11.03.2014 23:47

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
У лв щитов уже есть обьединение прочности. Да и снова вы занимаетесь не тем, чем надо. Вы ванки доделайте сначала, а потом занимайтесь другим. Проработайте метеор армор, доделайте свамп армор. Составьте человеческий график турниров-а не так, когда захотите. Пофиксите ванк лук. Уберите анти шлак систему. Перезасилите данжи, пересмотрите выпадение вещей, гх перчей в паках больше чем скролей. придумывайте прикалюхи, новые затеи, но не такие:Внимание!! Кулачное мясо в агапите-сенсанция.Нет идей у вас по развитию-пишите мне, подскажу.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 7 минут[/color][/size]
Давно предлагал насчет битых вещей-сделайте гос вендоров, скупающих шмот по фиксированным ценам, барахла бы такого сдавали пачками, а вывести гп, не проблема

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
Насчет идеи о том, какой вещи сколько времени и от этого зависит скорость поломки-бред сразу говорю:как торговлю вести:)? Половина вещей просто заведомо дешевле остальных в2 раза, а кто захочет продавать или покупать по таким заниженным ценам? Да и как реализовать показывание времени годности?

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 15 минут[/color][/size]
Сейчас мб скажу неправду, если что не обвиняйте.(пвмеры , если не так поправьте). Раньше подначили пвмеров в хаос квесте амулями брасами-в итоге жуткий дисбаланс. Сейчас как я понимаю падают так лв луки и лв арбали-вы Джелу на ошибках не учитесь? По мойму этот ваш новый якобы айтем следствие вашей приманки для пвмеров(лв айтемы).Карты давать надо было , а не лв арбалет в1,5 кк

MODO 12.03.2014 00:37

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=Джелу;469454]много игроков говорят что есть много убитого шмота[/QUOTE]
Опять же это коснется только небольшого количества людей, у многих то и клеить нечего будет) По-поводу старения вещей... [QUOTE]Например если вещи больше года, она ломается в разы быстрее чем новая[/QUOTE]Вот в этом и проблема, вещи очень долго лежат, не идут в оборот, это уже не хорошо. И проблему эту решат очень просто, будут крафтить на заказ, не делать запасы, старые клоки сносят, будут делать новые и их убивать они просто не будут успевать стареть, и поломки от старости прекратятся, как тогда дальше? Да и рары, зачем их портить.

Noob#1 12.03.2014 00:58

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
На заказ:D. Пишешь не подумав-даже обьяснять не буду. Нет бы написать о том, чтобы убрали починку кр айтемов , лава айтемов благодаря 2-3 ингам, вот из-за этого как раз милион вещей. Сократите хп робам до 50, маскам до50, уберите новогодние шапки-дисбаланс жуткий. Введите поломку на хаос армор и ордер-их столько на шарде, что аж жуть. А ордер и хаос-это 2 армор после кр, а стоят они 40к, хотя ценятся на все 150к.

MODO 12.03.2014 01:04

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Спасибо за ваше мнение, оставайтесь с нами!

Noob#1 12.03.2014 01:15

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Ты просто смотришь со стороны пвмера-крафтера, а я смотрю со стороны пвп воина, причем человека, который может посмотреть со всех сторон. Я иду варку, убиваю типа, а там вещи, которые 2 летней давности, ну и нафиг мне такое пвп? Пвм-станет супер крутым делом, вещи для пвм только будут использоваться новые, а в пвп только старые. Пвп загибается, а крафтеры и пвмщики процветают. + торговля встанет(выше писал про цены). Итог:никакой экономики.

MODO 12.03.2014 01:27

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Про старые это предложение джелу а не мое. В моем варианте ломаться будут у всех одинаково. Про пвмеров... их пачками раздевают в данжах, и там веши впоряде. А то что вещи двухлетней давнойсти так это проблема шарда, система позволяет вещам так долго задерживаться, и главная проблема - много шлакеров, котоыре не хотят поднимать гп руками, ленивые, выклянчили у кого что и побежали тебе шмот древний отдавать) Кто же будет бегать в новом если шлака полный банк и он не выводится.

Shuhra 12.03.2014 02:08

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
ведите поломку на хаос армор и ордер-их столько на шарде, что аж жуть. А ордер и хаос-это 2 армор после кр, а стоят они 40к, хотя ценятся на все 150к.

+1

Noob#1 12.03.2014 07:21

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Ой, ну прям пачками. Я за всю игру убил не
Больше сотни

Naugrim* 12.03.2014 08:51

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=Noob#1;469477]Ты просто смотришь со стороны пвмера-крафтера, а я смотрю со стороны пвп воина, причем человека, который может посмотреть со всех сторон. Я иду варку, убиваю типа, а там вещи, которые 2 летней давности, ну и нафиг мне такое пвп? Пвм-станет супер крутым делом, вещи для пвм только будут использоваться новые, а в пвп только старые. Пвп загибается, а крафтеры и пвмщики процветают. + торговля встанет(выше писал про цены). Итог:никакой экономики.[/QUOTE]

Не совсем согласен.
С дешёвым шмотом двухлетней давности гораздо больше народу пойдёт воевать.

Например сейчас одеться в варку 250 ка, а будет стоить 50 ка.

Можно 5 раз выпасть.

Зато нуб пришедший в игру сразу напвмит и накопает себе новые арморы и продаст их в тридорога тебе же. Сразу поднимется.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 6 минут[/color][/size]
[QUOTE=Джелу;469405]Предмет который будет даваться как приз за автокветы. Предмет одноразовый. Позволяет объединять старые и поломанные предметы в один. При объединении складывается сумма прочности предмета, но не более максимальной прочности. Остается только один предмет, все остальные (даже если сумма прочности превышает) исчезают, как и сама "Magic Globe union".

У полученного предмета падает общая прочность. При объединении цвет предмета будет тот, который был на предмете указанным таргетом.

Например: имеем 10 лв арбалетов с прочность 20хп. При объединении будут из рюкзака удалены 9 арбалетов, а арбалету, которого игрок выбрал таргетом, будет добавлено +180хп. Но так как прочность предмета при использовании сферы падает, на выходе мы получим новый, на со 150 хп предмет

Возможные предметы для объединения:
- лв арбалет
- лв лук
- лв щиты

Ваши предложения, критика и рекомендации[/QUOTE]

Не более максимальной прочности не очень интересно будет...

Предлагаю так. 10 лв арбалей 50/150.
Соединяем и получаем арбаль 375/375.
Таким образом формула для расчёта XP1 + XP2 - 25 % = X
Для двух таких арбалей будет: 50 + 50 - 25 % = 75/150 (берётся наименьшая общая прочность из двух предметов).

Или два арбаля которых нет смысла ремонтить: 150 + 150 - 25 % = 225/225

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 9 минут[/color][/size]
P.S.

Лучше сначала ванки доделать, а потом уже другие предметы трогать.
Ведь после того, как вы их сделаете ещё года 3 они будут выводиться...

Noob#1 12.03.2014 09:43

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Ну и нафига мне твое пвп тогда? Ты подтверждаешь мои слова о том, что крафт+пвм будут процветать, там с2 карт накрафтить можно милион вещей. Срезайте прочность в2 раза робам, маскам. Убирайте починку засчет 2-3 ингов, убирайте плавление вещей в1-25 хп, а то наплавил вещей ненужных штук5-а сделал 4 новых, вот пути решения.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
Получается дисбаланс, которых итак много

Naugrim* 12.03.2014 09:58

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=Noob#1;469498]Ну и нафига мне твое пвп тогда? Ты подтверждаешь мои слова о том, что крафт+пвм будут процветать, там с2 карт накрафтить можно милион вещей. Срезайте прочность в2 раза робам, маскам. Убирайте починку засчет 2-3 ингов, убирайте плавление вещей в1-25 хп, а то наплавил вещей ненужных штук5-а сделал 4 новых, вот пути решения.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
Получается дисбаланс, которых итак много[/QUOTE]

Сейчас крафт убыточен. Ресы стоят дороже, чем вещи произведённые из них.
И вещи ты никому новые уже не продашь, т.к. они не ценятся...

Нет выхода вещей с шарда.

Сделали вывод сингеров, перчей, колец, шлемов бриллианс и на них сразу цены поднялись.

от того, что вещи будут уходить быстрее и пвп игрокам польза будет. свежеснятые вещи будут стоить в разы дороже.

А двухлетние уйдут по низким ценам.

audatex 12.03.2014 10:18

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
вот чесно парни, зачем начинать флудить по выводу, что тем чтоли мало созданно!!!, давайте вернемся к первому посту[QUOTE]Предмет который будет даваться как приз за автокветы. Предмет одноразовый. Позволяет объединять старые и поломанные предметы в один. При объединении складывается сумма прочности предмета, но не более максимальной прочности. Остается только один предмет, все остальные (даже если сумма прочности превышает) исчезают, как и сама "Magic Globe union".

У полученного предмета падает общая прочность. При объединении цвет предмета будет тот, который был на предмете указанным таргетом.

Например: имеем 10 лв арбалетов с прочность 20хп. При объединении будут из рюкзака удалены 9 арбалетов, а арбалету, которого игрок выбрал таргетом, будет добавлено +180хп. Но так как прочность предмета при использовании сферы падает, на выходе мы получим новый, на со 150 хп предмет

Возможные предметы для объединения:
- лв арбалет
- лв лук
- лв щиты

Ваши предложения, критика и рекомендации[/QUOTE]

Naugrim* 12.03.2014 10:44

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=audatex;469506]вот чесно парни, зачем начинать флудить по выводу, что тем чтоли мало созданно!!!, давайте вернемся к первому посту[/QUOTE]

если ты не видишь логической связи этого предмета и баланса предметов на шарде, то лучше не флуди.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=Джелу;469444]я думал над другой системой, системой старения вещей. Например если вещи больше года, она ломается в разы быстрее чем новая. Но плакать будут те у кого банки ломяться от барахла[/QUOTE]

А вот здесь ГМ сам направляет разговор на систему старения вещей.
И я лично его поддерживаю, т.к. такое старение необходимо.

Джелу 12.03.2014 10:48

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Заметьте, пока ничего не делается, я лишь дал идею на рассмотрение. Будет она реализована или нет зависит от игроков!

audatex 12.03.2014 11:00

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
походу не будет, некотрые любители просто убьют своими спорами, и в итоге, заместо того что собрать все вкучу, каждый будет гнать под себя!!! даже писать больше тут не хочется и придлогать что то!!!!
PS/ будьте дружелюбней)))

Naugrim* 12.03.2014 11:33

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=audatex;469514]походу не будет, некотрые любители просто убьют своими спорами, и в итоге, заместо того что собрать все вкучу, каждый будет гнать под себя!!! даже писать больше тут не хочется и придлогать что то!!!!
PS/ будьте дружелюбней)))[/QUOTE]

Очень дружелюбно тебе пишу: ну не флуди тогда.

В споре рождается истина. Хватит уже соплями заливать форум.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
[QUOTE=Джелу;469511]Заметьте, пока ничего не делается, я лишь дал идею на рассмотрение. Будет она реализована или нет зависит от игроков![/QUOTE]

Давайте ванки введём 55/55 и посмотрим через 3 месяца результат...

Тут нельзя всё сразу сделать, как многие хотят. Дисбаланс в любом случае будет. Его надо править походу.

Noob#1 12.03.2014 11:50

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Вообщем Джелу, что ты можешь сказать по поводу урезания хп робам, маскам в2 раза. И отмены переплавки вещей меньше 40%, и починки за счет 2-3 ингов?

Джелу 12.03.2014 12:00

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE]Вообщем Джелу, что ты можешь сказать по поводу урезания хп робам, маскам в2 раза. [/QUOTE]
пока ничего не скажу. любые шаги связанные с такими координальными вещами, надо вводить обдумано и постепенно.

[QUOTE]И отмены переплавки вещей меньше 40%, и починки за счет 2-3 ингов? [/QUOTE]
в смысле?

MODO 12.03.2014 12:06

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=Naugrim*;469520]Давайте ванки введём 55/55 .[/QUOTE]
И что бы все 55 хп их свойства не снижались, иначе шило на мыло.

Naugrim* 12.03.2014 12:07

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=Noob#1;469523]Вообщем Джелу, что ты можешь сказать по поводу урезания хп робам, маскам в2 раза. И отмены переплавки вещей меньше 40%, и починки за счет 2-3 ингов?[/QUOTE]

уж лучше старение вводить и более частую поломку, чем убирать переплавку и ремонт - на мой взгляд =)

вон хаосы и ордеры вообще не ремонтируются, только их всё равно дикие кол-ва на шарде.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
потому что они не ломаются практически.

горжетки взять вообще все как новые.
голова, перчи и плечи плохо ломаются.

только ноги, пузо сиси нормально изнашиваются.

audatex 12.03.2014 13:55

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
наугрюм красавчек... В споре рождается истина.. Ухааа утебя есть только твое и неправильное мнение... Ты бы лучше играл!! И поднимал онлайн..

Naugrim* 12.03.2014 14:18

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=audatex;469533]наугрюм красавчек... В споре рождается истина.. Ухааа утебя есть только твое и неправильное мнение... Ты бы лучше играл!! И поднимал онлайн..[/QUOTE]

Я своё уже отиграл. =)

MODO 12.03.2014 16:38

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Шадоу армам и мантиям инкогнито нужно сделать возможность повреждения при юзе хайда или стелса.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 14 минут[/color][/size]
И в сам крафт мантии накинуть к примеру сотню шадоу ингов.

Naugrim* 12.03.2014 17:12

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
[QUOTE=MODO;469548]Шадоу армам и мантиям инкогнито нужно сделать возможность повреждения при юзе хайда или стелса.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 14 минут[/color][/size]
И в сам крафт мантии накинуть к примеру сотню шадоу ингов.[/QUOTE]

Тсу писал, что таймер поставит на мантию, чтобы не бесконечной была.

MODO 12.03.2014 17:16

Re: Квестовый итем "Magic Globe union"
 
Тсу есть? Нету... И на шадоу арм что тоже таймер ставить? Нормальное предлождение.


Часовой пояс GMT +3, время: 23:15.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World