морские монстры. какие они?
не секрет что сейчас делаются морские клады, в связи с чем возникла нео
я морские клады, в связи с чем возникла необходимость сделать нормальных морских монстров, а не стоячих мишеней . как вариант вижу разнообразить два имеющихся типа морских монстров. плануриую применить следующэто те анимации которые не имеют ног, и могут перемещаться по воде или парить. дальше нужно решить как они будут атаковать. так как игрок на плоту то большенство не сможет приблизиться к игроку для удара и превратяться в мишень, что не приемлимо. т.е надо наделить атакующей магией - но магия не столь эффективна добавить спелл - телепорт, чтобы монстр мог телепортироваться на игрока - но для не самых сильных монстров, иначе учитывая размеря плота убежать не получиться можно дать лук - наге и спектру. (стрелы от других как-то не местно будет видеть) сделать возможность вызыва подмоги прямо на плот к игроку - например пауков или змей, вортексов какие предложения на сей счет будут?</P< p> 1. serpent (морская змея(дракон) то что есть сейчас) 2. нечто морское (тоже есть сейчас) 3. slim 4. водный элементаль (только нужно лут засунуть в контейнер) добавть хочу: Naga Spectr Gazer Wisp Slim c бошкой (сейчас пойзон слим) джина т.е это те анимации которые не имеют ног, и могут перемещаться по воде или парить. дальше нужно решить как они будут атаковать. так как игрок на плоту то большенство не сможет приблизиться к игроку для удара и превратяться в мишень, что не приемлимо. т.е надо наделить атакующей магией - но магия не столь эффективна добавить спелл - телепорт, чтобы монстр мог телепортироваться на игрока - но для не самых сильных монстров, иначе учитывая размеря плота убежать не получиться можно дать лук - наге и спектру. (стрелы от других как-то не местно будет видеть) сделать возможность вызыва подмоги прямо на плот к игроку - например пауков или змей, вортексов какие предложения на сей счет будут? |
Re: морские монстры. какие они?
Wisp
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 39 минут[/color][/size] Виверна еще можно. Ту которая хаос сейчас, она тоже типа без ног. Сделать ее цвета кого нить... |
Re: морские монстры. какие они?
вообще не понимаю нафиг эти морские приключения нужны?
это как пвм в закрытой комнате) |
Re: морские монстры. какие они?
чтобы пиратам скучно не было ,пока они кого нибудь поджидают...да и пвмщики давно фишинг просят и морских гадов...короче теперь и в море нам каюк...
|
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=Naugrim*;424444]вообще не понимаю нафиг эти морские приключения нужны?
Для разнообразия. |
Re: морские монстры. какие они?
не морские монстры это уже перебор...
хоть один добывающий скил должен быть без пвм... пусть они ловятся тольо с + на рыбалке надо отдыхать а не падать на квадрате 3х3 да и получаетс что фишинг в прокачке сложнее чем ламбер, мининг и таминг вместе взятые а доход от него какойто сомнительный |
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=alll;424454]да и получаетс что фишинг в прокачке сложнее чем ламбер, мининг и таминг вместе взятые а доход от него какойто сомнительный[/QUOTE]
В ГЗ мобы не вылезают, стать на любом мосту и до гм вкачать фишинг это сложнее?;) |
Re: морские монстры. какие они?
ты меня наверно не так понял...я смысла не вижу.... качать его сложнее а току от него меньше
|
Re: морские монстры. какие они?
Вот теперь будет толк, сможешь бутылку с кладом поймать.
|
Re: морские монстры. какие они?
ты меня совсем не понял
с какого левела поймать бутылку можно? с 100% 105% мининг, ламбер, таминг, качать не трудно и они приносят гп все время пока их качаешь!! выкопал я 100 айра заработал 1000гп + выкопал гварда ... убежал в другую шахту - 100гп кирка а фишинг получается что выловил 100 рыбы заработал 0гп + выловил слизь ...бросил плот -1000 гп удочка я утрирую конечно но все же, оно мне надо? |
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=alll;424471]ты меня совсем не понял
с какого левела поймать бутылку можно? с 100% 105% мининг, ламбер, таминг, качать не трудно и они приносят гп все время пока их качаешь!! выкопал я 100 айра заработал 1000гп + выкопал гварда ... убежал в другую шахту - 100гп кирка а фишинг получается что выловил 100 рыбы заработал 0гп + выловил слизь ...бросил плот -1000 гп удочка я утрирую конечно но все же, оно мне надо?[/QUOTE] рыбу покупает тиллермар по 3гп за штуку потом тут идет речь про охрану морских кладов |
Re: морские монстры. какие они?
А фишинг приносит рыбу для кача пойсона, при ГМ которого на 50% меньше урон от фатала которым тебя отравили ;)
|
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=Tsupilo;424473]рыбу покупает тиллермар по 3гп за штуку
[/QUOTE] специально попробывал... не по 3гп а от 1гп до 3 гп за 20 минут ловли при скиле 70 я убил удочку на 20хп себестоимость которой 3к и наловил рыбы на 270гп:swoon: |
Re: морские монстры. какие они?
сделайте большие плоты и причалы для них)) или точки респа кладов оформить как большой заброшенный карабль типа там я не знаю, на который ты забираешься с плота и открываешь клад и мочишь мобов бегаешь по нему и запретить ставить ближе чем 2 экрана к нему плоты, а так же сделать так, что бы один персонаж мог иметь только один плот и установить минимальный скиллкап на открытие дида плота, что бы нубами не наставляли по респам, кстати нельзя корабли что бы вообще респились вот рандомно, как уверяет Тсу?
|
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=alll;424947]я убил удочку на 20хп себестоимость которой 3к и наловил рыбы на 270гп:swoon:[/QUOTE]
Учись играть :punish2:, заметил что в том что ты пишешь из недовольных только ты? |
Re: морские монстры. какие они?
Рендомный респ кораблей это хорошая идея! Плаваешь по орю рыбачишь а тут корабль с монстарми.... прыгнул туда поубивал + гпшка и лут.. отличная идея... Народу больше будет рыбачить
|
Re: морские монстры. какие они?
как говориться спасобо за идеи.
помогли очень сильно |
Re: морские монстры. какие они?
нельзя обсуждать охрану , если не знаешь награды ))
|
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=Tsupilo;427145]как говориться спасобо за идеи.
помогли очень сильно[/QUOTE] незачто!!! Все ЗА обновления, но они идут уж очень часто и народ просто неуспевает привыкнуть к одному, как вслед идет уже другое. Ты этими частыми обновлениями не привлекаешь народ в игру, а наоборот оталкиваешь. Поэтому тебе и помогли идеями что и как, так как народ уже ненает за что хвататся, а тут еше какой то ТСу спрашивает что за монстров пристроить туда или туда |
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=Tsupilo;427145]как говориться спасобо за идеи.
помогли очень сильно[/QUOTE] вроде это был сарказм ))) нет ? |
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=-=Skeleton=-;427245]незачто!!! Все ЗА обновления, но они идут уж очень часто и народ просто неуспевает привыкнуть к одному, как вслед идет уже другое.
Ты этими частыми обновлениями не привлекаешь народ в игру, а наоборот оталкиваешь.[/QUOTE] Несогласен, вот я например неиграл пару лет , а зойдя на сайт почитал обновления и мне захотелось опять вернуться. Обновления это показатель того, что Администрации не безразличьно вочто мы играем, даже спустя столько лет. И это привлекает многих. |
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=grob;429480]Несогласен, вот я например неиграл пару лет , а зойдя на сайт почитал обновления и мне захотелось опять вернуться. Обновления это показатель того, что Администрации не безразличьно вочто мы играем, даже спустя столько лет. И это привлекает многих.[/QUOTE]
Читать ты можешь сока угодно, а вот начнешь играть я потом на тя посмотрю что ты скажешь:D Как говорится терия- теорией а вот практика решает все |
Re: морские монстры. какие они?
[QUOTE=-=Skeleton=-;429495]Читать ты можешь сока угодно, а вот начнешь играть я потом на тя посмотрю что ты скажешь:D[/QUOTE]
Ну я вобщето играю уже 4 месяца как, и довольно успешно. И количество обновлений меня не смущает а наоборот радует) |
Часовой пояс GMT +3, время: 02:35. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World