пвм ловушки
Есть идея реализовать систему ловушек пвма. Особенность - ловушки работают только против монстры. Крафтятся в диде, после чего ее можно развернуть и поставить. Поставленную ловушку нельзя забрать или свернуть.
сделать несколько видов ловушек: - наносящие урон - парализующие Наносящие урон: - урон в 1 единицу времени, после чего ловушка исчезает, например 300, 600 и 1500. Время ожидание ловушки 30 секунд, потом она исчезнет парализующие: - монстр обездвижен пока действует ловушка, например 30, 60 и 90 секунд. Время парализа начинает работат с момента поставки ловушки Вопрос, в каких случаях такие ловушки будут выгодны, вообще стоит думать дальше над идеей или забить -) Какие крафтовые лучше использовать и какие ресы. Я думаю для наносящих урон: логи, шлаковые металлы и айрон пиг Для паралезующий: логи, драгоценные камни, и еще какие нибудь ресы, которых скопилось много, но их нигде не используют |
Re: пвм ловушки
Та забей. И так мобы висят, или на углах бьют. Лучше шлак ресы в нужное что нибудь пристроить.
|
Re: пвм ловушки
Так и предлогают шлаковые ресы пристроить))
Ставь. Любое начинание-есть хорошо. |
Re: пвм ловушки
Сделать и поставить это не так сложно, сложнее сделать так что бы оно было актуально и интересно. Если это приведет к тому что твориться с большенством вещей - они лежат и создают мегабайты лишнего траффика - то лучше не делать... поэтому и тема создана, с целью узнать у опытных игроков, будет ли это актуально или нет... при какой цене продукта им будут пользоваться активно, при какой он привратиться в шлак...
К примеру ловушка сносит за раз 600 хп, на босса с 10к жизнями понадобиться около 16 таких ловушек. В боссе около 4к гп лута. Тоесть ловушка по идеи должна выходить около 150гп за штуку... что бы оно приносило доход. При таком раскладе доход будет составлять 1600 гп. Логи на рынке стоят 4-5гп, тоесть выходит 1 ловука должна быть 20 (80гп) логов, 4 айрон пигов (68гп) ~ 148 гп При этом монстры которые имеют около 600хп жизней, имею 220-300 гп лута. тоесть выгода с такого монстра будет около 150 гп, при этом на убийство с арбаля потребуется около 5-6 болтов, с лука 8-9, это при фулл кристалле с лв луком или арбалем. |
Re: пвм ловушки
Ой даже хз, с этими ловушками и армы ненада голым подбежал взорвал и полутал :) Сейчас я смотрю когда мобов делают все злее стали ходовыми, у некоторых игроков, кольца имморталити. Можно сделать их не одноразовыми а чтобы можно было заряжать, и для этого спец итем или в столб добавить меню и для заряда в ход идут уже эти все камни реги которые не юзаются и тд. Если еще идеи будут - напишу :)
|
Re: пвм ловушки
Ну если шервуд введет + луки и арбали как я планирую, то можно голым и с + луком бегать
|
Re: пвм ловушки
А шо за + луки? А как же ЛВ?
|
Re: пвм ловушки
джелу а ты предусмотрел ванки и тд? тоесть ловушка долюжна минимум 3к стоять чтобы стало норм. а параль ловушка должна идти с рачета на парли если работает 30 секунд то скоко паралей игрок спевает накидать стоко паралить ловушка и будет
|
Re: пвм ловушки
тоесть что бы убить монстра босса понадобиться потратить ресов на 48000 гп и получить 4к и возможно карту, в наилучшем случае веп +5 и +7, ванг выбить сложно, для этого надо хорошо постараться.
Просто если ловушка будет стоит 3к ей пользоваться никто не будет... будет лежать как лв арбалеты, мертвым грузом. |
Re: пвм ловушки
Бред
|
Re: пвм ловушки
Лучше чем то более нужным заняться)
|
Re: пвм ловушки
[QUOTE=-Siberi@n-;348842]Лучше чем то более нужным заняться)[/QUOTE
Например! |
Re: пвм ловушки
Например нормально настроить форум, как уже давно Джелу в лс мне говорил что сделает это. Это только не большой пример. О автоматизированых ивентах и квестах в игре я уже молчу.
[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] Я ещё много бы чего написал, чем нужно заняться, но это могут прикрутить к запрету обсуждения действий администрации и дать бан на форуме, так что не буду об этом)) имхо ваще спустились. |
Re: пвм ловушки
Хорошая идея, если больше заняться нечем.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:34. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World