Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Разработка (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=50)
-   -   Разработка: Darkmail (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=26783)

Джелу 06.01.2012 14:21

Разработка: Darkmail
 
[LEFT][IMG]http://www.fwuo.ru/images/table/Darkmail.gif[/IMG]
Darkmail. Дает плохим игрокам 5 к резисту. Предмет фактически не используется, какие есть у вас мысли по поводу этого предмета?

Этот предмет имеет от 32 до 43 прочности. Дает 40 АР. Минимальное 80 силы и меньше чем -5000 кармы. Дает +5 к резисту.
[/LEFT]

CCCP 06.01.2012 14:36

Re: Разработка: Darkmail
 
Джел, его мало кто носит.. Скажем больше, я его ни на ком не видел, ну ток в спиче для красоты напяливали.. Может оставить те же функции и поправить критерии одевания?

Джелу 06.01.2012 14:50

Re: Разработка: Darkmail
 
у меня 3 варианта:
1) Дарк маил для "плохих", но дает резист +5, тактику и мейсу +10.
2) Меняем тип самого итема, например делаем его как "Сиси", тоесть у ПК игроков будет преимущество, они смогут одеть под блайдсингер даркмаил, и получить +5 к резисту
3) Даркмаил меняем на Майссингер, даем пользоваться любому игроку, даем тактику и мейсу +10 и делаем Фенссингер, дающий тактику и фенс +10

!yanka! 06.01.2012 15:46

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Джелу;375981]у меня 3 варианта:
1) Дарк маил для "плохих", но дает резист +5, тактику и мейсу +10.
2) Меняем тип самого итема, например делаем его как "Сиси", тоесть у ПК игроков будет преимущество, они смогут одеть под блайдсингер даркмаил, и получить +5 к резисту
3) Даркмаил меняем на Майссингер, даем пользоваться любому игроку, даем тактику и мейсу +10 и делаем Фенссингер, дающий тактику и фенс +10[/QUOTE]

3 вариант больше нравится. И сделать бы так чтобы этот даркмайл и наш обычный сингер чаще попадались в луте. Я свой первый и последний сингер в нд выбила) может просто не везёт)))

Джелу 06.01.2012 15:54

Re: Разработка: Darkmail
 
их в мире навалом, смысл обесценивать их? а стоят они копейки!

!yanka! 06.01.2012 15:55

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Джелу;375993]их в мире навалом, смысл обесценивать их? а стоят они копейки![/QUOTE]

да они в дефеците или у кого то по сундукам. Продают новые по 50-55 к, объясняя тем что они редкость.

BaTPyIIIka 06.01.2012 16:16

Re: Разработка: Darkmail
 
+к мейсе и фенсе смысла нету давать, щас если хочешь сильно с ванка бить одеваешь хаос арм но и по тебе удары сильнее проходят, если прибавить плюсы на этот итем то надо будет менять дамаги вепам потому что кр сворда вс кр фенс или мейс будет в большенстве случаев проигрывать... Не говоря уже о метеорите в котором сейчас ты танк без плюсов почти долго стоишь но плохо бьешь в связи с чем некоторые собой тоскали хаосы..получится что в метеоре ты и танк еще и унижать всех будешь на право и на лево на раз два... По мне так лучше объеденить их с калигун амулетом что бы в сборе они как и браслет амулет давали что нить...не как щас резист положительных заклинаний,а например резист фф еф пф...

Джелу 06.01.2012 16:57

Re: Разработка: Darkmail
 
По резисту думаю будем работать отдельно как и с парингом, чуть позже

Sunrise 06.01.2012 18:55

Re: Разработка: Darkmail
 
идея с амулетом калигуна интересная.

Pablo Calvo 06.01.2012 22:43

Re: Разработка: Darkmail
 
Да уж , с калиганом давно пора что-то делать !!!! А даркмейл под БР и сейчас нормальная тема , ему бы только армор класс добавить ...

I Kill You 06.01.2012 22:54

Re: Разработка: Darkmail
 
дже,давай с пвп полностью разверемся? Потом будем думать над этим! Вот смотри с ванк клюхи пробивал на 110,по лв кр(ладно это же ванк!) так почему с +7 скимитара такой же крит прошел? Раз не хотите включать лв,так давай сделаем что бы армор рандомно поглощал урон от 1 до 30,ну или лв щит таким сделать!

Fluke01 06.01.2012 23:42

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Джелу;375981]у меня 3 варианта:
1) Дарк маил для "плохих", но дает резист +5, тактику и мейсу +10.
2) Меняем тип самого итема, например делаем его как "Сиси", тоесть у ПК игроков будет преимущество, они смогут одеть под блайдсингер даркмаил, и получить +5 к резисту
3) Даркмаил меняем на Майссингер, даем пользоваться любому игроку, даем тактику и мейсу +10 и делаем Фенссингер, дающий тактику и фенс +10[/QUOTE]
под хаос с БС/тейлором и +20 к мейсе/фенсе, даркмаил еще на +10 и колечко +5 не будет ли дисбаланс на темной стороне?

Может ему реген маны как у сахи добавить (2 маны в 2с) и +5/10 к магии и медитации, и разрешить всем одевать.
Пусть будет как роба начинающего мага.

Pablo Calvo 04.02.2012 22:24

Re: Разработка: Darkmail
 
А вообще , не надо ничего с ним разрабатывать пожалуйста ... Максимум снять ограничения по карме для одевания ... Я последние месяцы его активно использую , и вполне доволен этим предметом в том виде в котором он существует ...

zizitop 05.02.2012 11:03

Re: Разработка: Darkmail
 
В любом случае если улучшить данный итем...то нужно и поменять носителя лута....на кого нить посложнее....

Woman 05.02.2012 13:44

Re: Разработка: Darkmail
 
Ограничение по карме снять былобы неплохо, чтобы к резисту его носить и все будут его использовать!

Pablo Calvo 05.02.2012 21:05

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Woman;381096]Ограничение по карме снять былобы неплохо, чтобы к резисту его носить и все будут его использовать![/QUOTE]

Вот и я о том же ... Предмет и так хороший , просто не все даже знают что он дает , а то возьмут щя делов наворотят с ним и одним нормальным итемом станет меньше ...

CagucT 05.02.2012 21:52

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Pablo Calvo;381216]Вот и я о том же ... Предмет и так хороший , просто не все даже знают что он дает , а то возьмут щя делов наворотят с ним и одним нормальным итемом станет меньше ...[/QUOTE]

Дарк мэил хорошо выполняет свою работу, вы лучше с калиганс амулетом что нить сделайте.
ГХ в нем не покастуешь, а если одел то снять только через госта.

Pablo Calvo 05.02.2012 22:12

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=CagucT;381220]Дарк мэил хорошо выполняет свою работу, вы лучше с калиганс амулетом что нить сделайте.
ГХ в нем не покастуешь, а если одел то снять только через госта.[/QUOTE]

Хотя бы прилипание к шее у калигана уберите !!! А если делать чтоб гх кастовалось то надо пересматривать процент резиста который он дает , иначе с ним фулл резист становится вообще непрошибаемым даже в +15 тапках к магии ...

CagucT 06.02.2012 00:18

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Pablo Calvo;381223]Хотя бы прилипание к шее у калигана уберите !!! А если делать чтоб гх кастовалось то надо пересматривать процент резиста который он дает , иначе с ним фулл резист становится вообще непрошибаемым даже в +15 тапках к магии ...[/QUOTE]

Вайпам калиганс на шарде, делаем его чтобы каст проходил, урезаем его в луте с мобов до самого минимума.
Роба +30 магии; Метеор +20 магии; Тапки +15; кольцо +5; = 70 магии.

В робе, тапках и с кольцом каст тоже пройдет

Джелу 06.02.2012 00:37

Re: Разработка: Darkmail
 
В калигунс делаем 5 зарядов на одевание, связываем его с Даркмейлом, что если даркмаил одет то можно одеть или калигунс или тапочки, и даем возможность снимать

Pablo Calvo 06.02.2012 01:24

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Джелу;381260]В калигунс делаем 5 зарядов на одевание, связываем его с Даркмейлом, что если даркмаил одет то можно одеть или калигунс или тапочки, и даем возможность снимать[/QUOTE]

Тоесть одев амуль +15 боты будет не одеть ? А хил планируется при этом включить ? Кстати , немного не по теме , но помнится раньше можно было одевать одновременно 2 фартука по +10 , а теперь нельзя :( . Зачем эту возможность убрали ??? При этом одеть одновременно +10 и +20 было нельзя ...

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 5 минут[/color][/size]
[QUOTE=CagucT;381255]
В робе, тапках и с кольцом каст тоже пройдет[/QUOTE]

Без метеора не пройдет , одевал как-то чара по максимуму на резист получилось что-то в районе 192 ... Для полного блокирования кастов нужна разница 41,5% .

CagucT 06.02.2012 04:24

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=Pablo Calvo;381265]Тоесть одев амуль +15 боты будет не одеть ? А хил планируется при этом включить ? Кстати , немного не по теме , но помнится раньше можно было одевать одновременно 2 фартука по +10 , а теперь нельзя :( . Зачем эту возможность убрали ??? При этом одеть одновременно +10 и +20 было нельзя ...

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 5 минут[/color][/size]


Без метеора не пройдет , одевал как-то чара по максимуму на резист получилось что-то в районе 192 ... Для полного блокирования кастов нужна разница 41,5% .[/QUOTE]

30+20+15+5=70
роба+метеор+тапки+кольцо=70
192-170=22? 22%
А без метеора - 20. Ты прав. ;)
Ну так я и говорю что надо сделать в луте по минимому и так далее.

~Richard Rall~ 06.02.2012 07:54

Re: Разработка: Darkmail
 
Даешь Мейс сингер! такие же плюсы как и Блейдсингер Но чтобы одевался как ПУзо! --ордер к примеру Хороший по карме - на ордер армор СИнгер не оденет --- почему ХАос тогда должен одевать?!

Pablo Calvo 06.02.2012 16:29

Re: Разработка: Darkmail
 
Мейссингер ? Фенссингер ? А кто будет после их введения балансировать урон и бонусы по типам вепов ??? А если этого не сделать , опять начнется вой и крик : " Почему по мне ванк мейс выдал крит на 120 и я упал ? "

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 37 секунд[/color][/size]
Так что пусть будет один блейдсингер ...

Lord AntofffKa 06.02.2012 17:24

Re: Разработка: Darkmail
 
зделать как сингер тока без резиста мол тактика и мейсу или фенсу ... и всё я так думаю

= Den4ik = 06.02.2012 18:05

Re: Разработка: Darkmail
 
Вот на это сообщение внимание обратите![QUOTE=I Kill You;376013]дже,давай с пвп полностью разверемся? Потом будем думать над этим! Вот смотри с ванк клюхи пробивал на 110,по лв кр(ладно это же ванк!) так почему с +7 скимитара такой же крит прошел? Раз не хотите включать лв,так давай сделаем что бы армор рандомно поглощал урон от 1 до 30,ну или лв щит таким сделать![/QUOTE]

+

CCCP 07.02.2012 13:01

Re: Разработка: Darkmail
 
От шмотки перешли постепенно с ПвП, как обычно...

Джелу 07.02.2012 13:31

Re: Разработка: Darkmail
 
По пвп будем работать еще, Арти вернется с командировки, будем тестить небольшие фиксы в уронах ванков, а там и +7 подкорретируем

-Siberi@n- 08.02.2012 14:37

Re: Разработка: Darkmail
 
Главное вайп делайте вещей, перед тем как менять свойства

—KRAB— 08.02.2012 23:53

Re: Разработка: Darkmail
 
[QUOTE=-Siberi@n-;381536]Главное вайп делайте вещей, перед тем как менять свойства[/QUOTE]
Андруша, говорят не будет вайпа...

ProkazNIK 09.02.2012 10:22

Re: Разработка: Darkmail
 
вайп даркмейлов лол

Pablo Calvo 17.02.2012 03:06

Re: Разработка: Darkmail
 
Предложение такое : даркмейлу убрать ограничение по карме , калиган амулет - отвайпать , зделать чтоб можно хилится было , убрать прилипание , зделать на нем зарядов 5 , и сменить носителя лута поставив небольшой шанс выпадения ...

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size]
[QUOTE=-Siberi@n-;381536]Главное вайп делайте вещей, перед тем как менять свойства[/QUOTE]
А собственно почему их надо вайпать ??? В конце концов их кто-то выбивал бегал , никто ж не виноват что эти итемы были не востребованы на шарде и валялись годами без дела ...

RedFox 17.03.2012 01:39

Re: Разработка: Darkmail
 
можно сделать при дабл клике(даже если он уже одет на теле) по даркмайлу мгновенный каст магик рефлекта и сделать каждому даркмайлу по 5 зарядов изначально и возможность зарядить с помощью донора до 15 и приписать к нему не использующийся рег блекмур а в качестве плюса, пусть дает + к анатомии, она вроде как влияет и на урон и на хилинг.
Система ресиста магии уже отработанна и сбалансирована, нововведение может нарушить балланс, то же касается и боевых. +10 фенсы и мейсы сразу выведут хаос армы из пользования, они тока для этого и нужны - как итог куча хаос частей в сундуках. В общем все минусы этого уже описывали...

6aPMaTyXa 17.03.2012 12:04

Re: Разработка: Darkmail
 
Если сделать вайп, то пол шарда сразу уйдет!

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
Да сделайте дарк маил чтоб одевали все Синие и Пк... а с калигуном, сделайте 20 + резист снимите ограничение на одевание и касты.. и чтоб снимался он!

^Dead^ 18.03.2012 10:00

Re: Разработка: Darkmail
 
1 вариант.


Часовой пояс GMT +3, время: 19:45.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World