Мантии инкогнито
Мантии инкогнито так же должны ломаться при одевании...
а то тоже получается бесконечный итем... |
Re: Мантии инкогнито
Для всех вещей нужно придумать один механизм, чтобы и ломались не сильно быстро но и чтобы нельзя было их хранить вечно. А то выходит то так ломается, это так, а то по другому... Нужно одну систему для всего.
|
Re: Мантии инкогнито
и еще... кирка ломается если даже руды нет... нажал ласт обджект Вфт и ласт таргет он не копает но при этом ломает кирку... по моему тут нет логики, если нет руды и он не копает то и кирка не должна ломаться, ИМХо... Вам виднее...
|
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=MODO;449527]Для всех вещей нужно придумать один механизм, чтобы и ломались не сильно быстро но и чтобы нельзя было их хранить вечно. А то выходит то так ломается, это так, а то по другому... Нужно одну систему для всего.[/QUOTE]
одна система быть не может. что то ломается при одевании, что-то при использовании... как у тебя клока инкогнито будет ломаться, если в ней не варятся, не пвмят... ток в хайде ходят... |
Re: Мантии инкогнито
Сделать как сашки, время жизни
|
Re: Мантии инкогнито
Всем вещам время жизни делать, к примеру месяц максимум, плюс должна быть возможность у вещи сломаться целиком от повреждения а не просто потеря HP от повреждения при пвп/пвм, храниться вечно должны разве что ресуры и ГП. Вот и всё, для одних вещей время меньше(клоки инкогнито, простые клоки, сахи, топоры, кирки и тд), для других больше(робы, армы, вэпы), самый высокий срок у вещей из лута(инвуль арм, сингеры, перчи) но так же сохраняется шанс сломаться целиком. Одна система для всего. А поломка от одевания это не логично, наверное тот кто это придумал джинсы рвет по утрам когда одевает. И вещи будут крафтить только тогда когда вещь нужна и все будет хранится в ресурсах как положено и не будет гор вещей по 10хп мертвым грузом.
|
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=MODO;449570]Всем вещам время жизни делать, к примеру месяц максимум, плюс должна быть возможность у вещи сломаться целиком от повреждения а не просто потеря HP от повреждения при пвп/пвм, храниться вечно должны разве что ресуры и ГП. Вот и всё, для одних вещей время меньше(клоки инкогнито, простые клоки, сахи, топоры, кирки и тд), для других больше(робы, армы, вэпы), самый высокий срок у вещей из лута(инвуль арм, сингеры, перчи) но так же сохраняется шанс сломаться целиком. Одна система для всего. А поломка от одевания это не логично, наверное тот кто это придумал джинсы рвет по утрам когда одевает. И вещи будут крафтить только тогда когда вещь нужна и все будет хранится в ресурсах как положено и не будет гор вещей по 10хп мертвым грузом.[/QUOTE]
ваша идея полная *****, вы ничего не понимаете в идеях (с) а может лучше сделать один комплект шмота на человека, без поломки и лута, аля ла2) |
Re: Мантии инкогнито
[URL="http://forum.fwuo.ru/member.php?u=8932"]MODO[/URL] ультима такая игра, где богатство одно из ее особенностей. Если этого не будет - смысл иметь дома? Просто должен быть баланс ввода и вывода, если в игру вводиться много вещей они обесцениваются.
|
Re: Мантии инкогнито
Богатсво в ГП и ресурсах/сырье, дома для того чтобы все это там хранить. Так же сделать что у вещи начинает тикать таймер когда она повредилась на 1хп, 100% новые вещи не имеют срока годности. В этом и прелесть, выводятся вещи идет поток, нубам есть чем зарабатывать, а сейчас вот у меня шадоу арм, ему уже год и я даже не беспокоился чтобы новый найти, разве это хорошо? Поэтому и спрос на ресурсы низкий так как бегают в вечном шмоте и пользуются вечными вещами.
|
Re: Мантии инкогнито
Спрос маленький потому, что играет мало народу. Не было в уо никогда никаких таймеров на шмот, всегда были полные сундуки и сумки, богатые и бедные. На дворе 2013 год, хорош изобретать колесо и делать революции, уо - олд скул, к которому все привыкли за такой долгий срок. Рано или поздно всему приходит конец, так давайте же играть в свое удовольствие пока жив сервер, а не париться по поводу чужого шмота. Много вещей? Подари кому-нибудь, стрешь, упади)
|
Re: Мантии инкогнито
Изменения делаются, поэтому и предлагаются идеи, не тупи. Если бы ничего не делали тогда бы просто играли в то что есть.
|
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=MODO;449603]Изменения делаются, поэтому и предлагаются идеи, не тупи. Если бы ничего не делали тогда бы просто играли в то что есть.[/QUOTE]В то что есть играли..и хотели играть дальше..но его испортили..(канешн это мое мнение)..
радует одно , что сейчас хоть вроде спрашивают а надо ли то или иное изменение..а не как раньше....отдельным личностям приснился кошмар....и через пару дней нате получите игроки очередную головную боль... |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=Джелу;449581][URL="http://forum.fwuo.ru/member.php?u=8932"]MODO[/URL] ультима такая игра, где богатство одно из ее особенностей. Если этого не будет - смысл иметь дома? Просто должен быть баланс ввода и вывода, если в игру вводиться много вещей они обесцениваются.[/QUOTE]
Идея MODO вполне разумная, время на все вещи можно вводить с одним ограничением, отсчет должен начинаться с момента его одевания! то есть если вещь новая и не одевалась еще ни разу то она не может исчезнуть и его можно будет хранить... за одно сервер очистится от полуразрушенного хлама, который хранится у жадных игроков и перепродается). Только вот сроки на вещи должны быть разумными, исходя из редкости вещей и их качества, эксепты, редкой руды и т.д... в общем идею нужно дорабатывать... можно починку реализовать через добавление продолжительности жизни предмета (но чтоб она влетела в копеечку)... думаю это плюс к комфорту в игре, особенно для начинающих, которые будут покупать айрон армор и в нем качаться, они будут знать что он гарантированно даст им покачаться определенное время... да и оруже должно наносить одинаковое повреждение что в последние секунды своей жизни что в начале отсчета времени, на самом деле было бы очень неприятно если во время ПВП вдруг неожиданно разбивлось оружие, поэтому в этой части не соглашусь с МОДО... |
Re: Мантии инкогнито
А если бы оружие разбилось не у тебя а у противника? ;)
|
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=MODO;449621]А если бы оружие разбилось не у тебя а у противника? ;)[/QUOTE]
Ага и прийдем к одному рандому, как в героях "быстрый бой" и никаких проблем. |
Re: Мантии инкогнито
Не задрот, другие игры не знаю. Но вы себе слишком высоким шанс представляете, такое я не задумывал, все в меру, главное иметь фантазию которой похоже у всех маловато.
|
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=MODO;449624]Не задрот, другие игры не знаю. Но вы себе слишком высоким шанс представляете, такое я не задумывал, все в меру, главное иметь фантазию которой похоже у всех маловато.[/QUOTE]
конечно) один ты фантазер |
Re: Мантии инкогнито
Не злись :P
|
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=MODO;449628]Не злись :P[/QUOTE]
Да я не то что злюсь, просто та уо в которую еще в школе играла превращается в непонятно что. Одни хотят хардкора вплоть до времени на робе, другие хотят антимакрос отключить чтоб совсем не напрягаясь капать рубить и каждый тянет одеяло на себя. Да должно быть движение ресурсов между игроками, но выводить за месяц то, что копилось годами тоже нельзя. Надо как-то по другому стимулировать рынок, не нравится мне этот растянутый вайп. Прогнозировать последствия изменения добычи либо поломки какого-либо итема надо, и отслеживать постоянно и корректировать, а не так как "теперь вот так" и выкручиваейтесь как хотите. |
Re: Мантии инкогнито
+1 согласен с [URL="http://forum.fwuo.ru/member.php?u=11435"]sskrd[/URL], вывод шмота и регулирования рынка это медленный, и нудный процесс за которым надо следить.
|
Re: Мантии инкогнито
Я хочу чтобы был спрос на вещи и ресурсы, остальное меня мало интересует, для этого все и делается. Нет потерь - нет спроса, сейчас добыть легче чем потерять, на одном ПВМ обвесе на сколько таких же обвесов ты можешь заработать? Наугрима только почитать, реками течет гп при минимальных потерях и я согласен, так и есть. Соотношение должно быть более скромным.
|
Re: Мантии инкогнито
Да нету спроса, потому что мало игроков, 70%-ти людей особо ничего не надо.
|
Re: Мантии инкогнито
У наугрима все сладко, вот только другие вечно жалуются, что пвм пустой и не выгодный...
|
Re: Мантии инкогнито
Если не падать, он даже только одним ГП выгодный)
Я не играл где-то пол года, вернулся, пробежался 2 раза ПВМ, в сумме минут 35, по средним мобам. Около 30к гп, карта 4 лвл, саха олл. С учетом того, что отвык и тупил) [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] а вот с ламбером что стало, на 500 простых логов всего 2 ред вуда и всё Оо |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE] в сумме минут 35, по средним мобам. Около 30к гп, карта 4 лвл, саха олл.[/QUOTE]
это какие такие средние? |
Re: Мантии инкогнито
нельзя сразу взять вот так и сделать баланс...
это процесс постепенный, болезненный, нудный и медленный... вот пример шлемы брюлики... были бесконечные... цена была им 50 ка, 20-30 штук в сундуке лежало... сделали поломку при одевании, цена на них 200 ка сделалась... все ушли. сам уже штук 5 сломал. =) тоже самое с сингерами и перчами к скилам, но с ними реально перебор... нужно вводить их в вышку. как будет готова моя таблица доп лута скину на обозрение. с сешками например перебор... их ппц сколько падает. после разбора пвм лута - 100 штук в мешке... бред полный. |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=Naugrim*;449687]нельзя сразу взять вот так и сделать баланс...
это процесс постепенный, болезненный, нудный и медленный... [/QUOTE] Шарду не первый день и не первый год. Баланса не будет. Чтобы он был нужен человек четко знающий что зачем и как, а пока редакторы все старые, а старые ничего не сделали за всё это время чтобы было всему цена, только меняют то одно ценнее стает а другое шлаком то наоборот. |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=Naugrim*;449687]
вот пример шлемы брюлики... были бесконечные... цена была им 50 ка, 20-30 штук в сундуке лежало... сделали поломку при одевании, цена на них 200 ка сделалась... все ушли. сам уже штук 5 сломал. =) [/QUOTE] Ужасно. Покупал ты одну и туже марку джинсов, так мало того что они рваться стали не за год, а за месяц, так еще и в 4 раза подорожали... И нахрена мне, как игроку, такой баланс? |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=Fluke01;449726]Ужасно.
Покупал ты одну и туже марку джинсов, так мало того что они рваться стали не за год, а за месяц, так еще и в 4 раза подорожали... И нахрена мне, как игроку, такой баланс?[/QUOTE] ну простите. если сравнивать с реальностью, то покупал ты ламборджини по дешёвке и они не ломались... а теперь купил за 10 лямов евро сша и машина только у тебя в гараже. ;) вот в чём радость ламборджини, если все на ней будут кататься, как на автобусе? =) это уже не ламборджини, а икарус будет. а тут у тебя уникальная вещь, которая падает с одного моба и даёт 100 хп... с которыми тебя три арбалета враз не возьмут. [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] [QUOTE=MODO;449691]Шарду не первый день и не первый год. Баланса не будет. Чтобы он был нужен человек четко знающий что зачем и как, а пока редакторы все старые, а старые ничего не сделали за всё это время чтобы было всему цена, только меняют то одно ценнее стает а другое шлаком то наоборот.[/QUOTE] смотря что ты понимаешь под балансом. если ввод 10 вещей и одновременный вывод 10 вещей, то конечно не будет. конечно проще ничего не делать... но это не про нас. =))) что нить обязательно поломаем, сделаем и набьём шишек. =)) я думаю всё недовольные уже давно удалились. ;) |
Re: Мантии инкогнито
бриль все таки больше к хорошим джинсам чем к ферари относится.
я выбила их 2шт сломала больше 10, и балансом это не считаю. Ну будут брили лежать по банкам и использоваться только для пвп, будут стоить по 300-400к, так как совсем раритетом станет, разве это хорошо? |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=sskrd;449732]бриль все таки больше к хорошим джинсам чем к ферари относится.
я выбила их 2шт сломала больше 10, и балансом это не считаю. Ну будут брили лежать по банкам и использоваться только для пвп, будут стоить по 300-400к, так как совсем раритетом станет, разве это хорошо?[/QUOTE] выбил 10 - сломал 2 чувствуешь баланс? если борек не убивать, то и не выбьешь бриль. для пвп они никогда использоваться не будут, т.к. чар должен быть синим и с кармой более 4000, что бывает редко у пвпшников... возможно сейчас он действительно слишком быстро ломается... но с учётом того, что года три барлонов было 5 шт и били их багом... то для баланса просто ещё бориса в мир заселить... |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=Naugrim*;449733]выбил 10 - сломал 2
чувствуешь баланс? если борек не убивать, то и не выбьешь бриль. для пвп они никогда использоваться не будут, т.к. чар должен быть синим и с кармой более 4000, что бывает редко у пвпшников... возможно сейчас он действительно слишком быстро ломается... но с учётом того, что года три барлонов было 5 шт и били их багом... то для баланса просто ещё бориса в мир заселить...[/QUOTE] Слушай, если бы Света сказала выбила 1 сломала 100 ты бы написал: "выбил 100, сломал 1". Все твои посты сплошные понты. Мы уже поняли что для тебя метеор армор в пвм тоже самое что для нуба агапит арм. Что у тебя куча шмоток по сундукам, которые жалко выкинуть. Что когда ты ходишь пвмить тебе хватает пару часов, за который у тебя там сколько то кк + брили, перчи, карты и тд. В некотором царстве, в некотором государстве жил был сказочник бла бла бла. П.С. Если некуда девать шмотки и гпшки на спиче стоит сундук для нубов возьми по-тихому и кинь туда все. Помоги делом, а не словом! |
Re: Мантии инкогнито
рунбуки сделать не вариант? чтоб их можно было крафтить... какие минусы у этой идеи?
|
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=Naugrim*;449733]выбил 10 - сломал 2
[/QUOTE] До этого писал, что 20-30шт из многолетних залежей ушло + 5 сломал [QUOTE=Naugrim*;449687] 20-30 штук в сундуке лежало... сделали поломку при одевании, цена на них 200 ка сделалась... все ушли. сам уже штук 5 сломал. =) [/QUOTE] Что, теперь будешь покупать или специально по борям бегать, шлемы выбивать? [QUOTE=Naugrim*;449729] я думаю всё недовольные уже давно удалились. ;)[/QUOTE] угу, давайте добьем тех кто не ушел и не может развиваться. Сейчас для того, чтобы быть в плюсе нужно часов 30-40 активного ПВМа не падать. Чтобы ПВМимть комфортно, нужно быть одетым в полный бонус(метеор/лв арбалет/наконечники) и сидеть на цветастой живке с лордом... Какой-то охрененно большой порог нужно преодолеть для этого. [size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] [QUOTE=Verana;449738]рунбуки сделать не вариант? чтоб их можно было крафтить... какие минусы у этой идеи?[/QUOTE] Правила раздела что ли почитал бы... пункт 5 [url]http://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=9813[/url] |
Re: Мантии инкогнито
[QUOTE=Naugrim*;449733]выбил 10 - сломал 2
чувствуешь баланс? если борек не убивать, то и не выбьешь бриль. для пвп они никогда использоваться не будут, т.к. чар должен быть синим и с кармой более 4000, что бывает редко у пвпшников... возможно сейчас он действительно слишком быстро ломается... но с учётом того, что года три барлонов было 5 шт и били их багом... то для баланса просто ещё бориса в мир заселить...[/QUOTE] Нет не чувствую, так как ты эти 10 мне не продашь по цене в 60-80к. И в ПВМ они не будут использоваться по 200-300к, так как это удорожание комплекта (да знаю ты весь такой на метеоре бежишь волосы в бок, но мы о большинстве пмеров на лаве с 3мя арбалями), где бриль альтернатива бусам, браслетам и шанс не упасть от моба с удара. Борек я убила 500-700 штук, с них 2 бриля, теперь чтоб мне выбить бриль мне нужно убить примерно 300шт, потрать за это время 5-7 брилей, как-то не баланс уж точно. ПВМ не то чтоб не выгодный, он выгодный если не падать от мобов, не переодеваться и не попадаться пк. |
Часовой пояс GMT +3, время: 02:13. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World