Forgotten World Ultima Online Forums

Forgotten World Ultima Online Forums (https://forum.fwuo.ru/index.php)
-   Креатив (https://forum.fwuo.ru/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Мантии инкогнито (https://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=30758)

Naugrim* 15.06.2013 10:38

Мантии инкогнито
 
Мантии инкогнито так же должны ломаться при одевании...

а то тоже получается бесконечный итем...

MODO 15.06.2013 15:25

Re: Мантии инкогнито
 
Для всех вещей нужно придумать один механизм, чтобы и ломались не сильно быстро но и чтобы нельзя было их хранить вечно. А то выходит то так ломается, это так, а то по другому... Нужно одну систему для всего.

Verana 15.06.2013 20:20

Re: Мантии инкогнито
 
и еще... кирка ломается если даже руды нет... нажал ласт обджект Вфт и ласт таргет он не копает но при этом ломает кирку... по моему тут нет логики, если нет руды и он не копает то и кирка не должна ломаться, ИМХо... Вам виднее...

Naugrim* 15.06.2013 20:22

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=MODO;449527]Для всех вещей нужно придумать один механизм, чтобы и ломались не сильно быстро но и чтобы нельзя было их хранить вечно. А то выходит то так ломается, это так, а то по другому... Нужно одну систему для всего.[/QUOTE]

одна система быть не может.

что то ломается при одевании, что-то при использовании...

как у тебя клока инкогнито будет ломаться, если в ней не варятся, не пвмят...


ток в хайде ходят...

Джелу 15.06.2013 20:35

Re: Мантии инкогнито
 
Сделать как сашки, время жизни

MODO 15.06.2013 21:35

Re: Мантии инкогнито
 
Всем вещам время жизни делать, к примеру месяц максимум, плюс должна быть возможность у вещи сломаться целиком от повреждения а не просто потеря HP от повреждения при пвп/пвм, храниться вечно должны разве что ресуры и ГП. Вот и всё, для одних вещей время меньше(клоки инкогнито, простые клоки, сахи, топоры, кирки и тд), для других больше(робы, армы, вэпы), самый высокий срок у вещей из лута(инвуль арм, сингеры, перчи) но так же сохраняется шанс сломаться целиком. Одна система для всего. А поломка от одевания это не логично, наверное тот кто это придумал джинсы рвет по утрам когда одевает. И вещи будут крафтить только тогда когда вещь нужна и все будет хранится в ресурсах как положено и не будет гор вещей по 10хп мертвым грузом.

chek 15.06.2013 22:35

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=MODO;449570]Всем вещам время жизни делать, к примеру месяц максимум, плюс должна быть возможность у вещи сломаться целиком от повреждения а не просто потеря HP от повреждения при пвп/пвм, храниться вечно должны разве что ресуры и ГП. Вот и всё, для одних вещей время меньше(клоки инкогнито, простые клоки, сахи, топоры, кирки и тд), для других больше(робы, армы, вэпы), самый высокий срок у вещей из лута(инвуль арм, сингеры, перчи) но так же сохраняется шанс сломаться целиком. Одна система для всего. А поломка от одевания это не логично, наверное тот кто это придумал джинсы рвет по утрам когда одевает. И вещи будут крафтить только тогда когда вещь нужна и все будет хранится в ресурсах как положено и не будет гор вещей по 10хп мертвым грузом.[/QUOTE]

ваша идея полная *****, вы ничего не понимаете в идеях (с)

а может лучше сделать один комплект шмота на человека, без поломки и лута, аля ла2)

Джелу 15.06.2013 22:55

Re: Мантии инкогнито
 
[URL="http://forum.fwuo.ru/member.php?u=8932"]MODO[/URL] ультима такая игра, где богатство одно из ее особенностей. Если этого не будет - смысл иметь дома? Просто должен быть баланс ввода и вывода, если в игру вводиться много вещей они обесцениваются.

MODO 15.06.2013 23:03

Re: Мантии инкогнито
 
Богатсво в ГП и ресурсах/сырье, дома для того чтобы все это там хранить. Так же сделать что у вещи начинает тикать таймер когда она повредилась на 1хп, 100% новые вещи не имеют срока годности. В этом и прелесть, выводятся вещи идет поток, нубам есть чем зарабатывать, а сейчас вот у меня шадоу арм, ему уже год и я даже не беспокоился чтобы новый найти, разве это хорошо? Поэтому и спрос на ресурсы низкий так как бегают в вечном шмоте и пользуются вечными вещами.

chek 16.06.2013 01:24

Re: Мантии инкогнито
 
Спрос маленький потому, что играет мало народу. Не было в уо никогда никаких таймеров на шмот, всегда были полные сундуки и сумки, богатые и бедные. На дворе 2013 год, хорош изобретать колесо и делать революции, уо - олд скул, к которому все привыкли за такой долгий срок. Рано или поздно всему приходит конец, так давайте же играть в свое удовольствие пока жив сервер, а не париться по поводу чужого шмота. Много вещей? Подари кому-нибудь, стрешь, упади)

MODO 16.06.2013 01:35

Re: Мантии инкогнито
 
Изменения делаются, поэтому и предлагаются идеи, не тупи. Если бы ничего не делали тогда бы просто играли в то что есть.

zizitop 16.06.2013 07:16

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=MODO;449603]Изменения делаются, поэтому и предлагаются идеи, не тупи. Если бы ничего не делали тогда бы просто играли в то что есть.[/QUOTE]В то что есть играли..и хотели играть дальше..но его испортили..(канешн это мое мнение)..
радует одно , что сейчас хоть вроде спрашивают а надо ли то или иное изменение..а не как раньше....отдельным личностям приснился кошмар....и через пару дней нате получите игроки очередную головную боль...

Verana 16.06.2013 09:20

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=Джелу;449581][URL="http://forum.fwuo.ru/member.php?u=8932"]MODO[/URL] ультима такая игра, где богатство одно из ее особенностей. Если этого не будет - смысл иметь дома? Просто должен быть баланс ввода и вывода, если в игру вводиться много вещей они обесцениваются.[/QUOTE]

Идея MODO вполне разумная, время на все вещи можно вводить с одним ограничением, отсчет должен начинаться с момента его одевания! то есть если вещь новая и не одевалась еще ни разу то она не может исчезнуть и его можно будет хранить... за одно сервер очистится от полуразрушенного хлама, который хранится у жадных игроков и перепродается). Только вот сроки на вещи должны быть разумными, исходя из редкости вещей и их качества, эксепты, редкой руды и т.д... в общем идею нужно дорабатывать...

можно починку реализовать через добавление продолжительности жизни предмета (но чтоб она влетела в копеечку)... думаю это плюс к комфорту в игре, особенно для начинающих, которые будут покупать айрон армор и в нем качаться, они будут знать что он гарантированно даст им покачаться определенное время... да и оруже должно наносить одинаковое повреждение что в последние секунды своей жизни что в начале отсчета времени, на самом деле было бы очень неприятно если во время ПВП вдруг неожиданно разбивлось оружие, поэтому в этой части не соглашусь с МОДО...

MODO 16.06.2013 11:22

Re: Мантии инкогнито
 
А если бы оружие разбилось не у тебя а у противника? ;)

sskrd 16.06.2013 11:43

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=MODO;449621]А если бы оружие разбилось не у тебя а у противника? ;)[/QUOTE]

Ага и прийдем к одному рандому, как в героях "быстрый бой" и никаких проблем.

MODO 16.06.2013 11:46

Re: Мантии инкогнито
 
Не задрот, другие игры не знаю. Но вы себе слишком высоким шанс представляете, такое я не задумывал, все в меру, главное иметь фантазию которой похоже у всех маловато.

sskrd 16.06.2013 11:47

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=MODO;449624]Не задрот, другие игры не знаю. Но вы себе слишком высоким шанс представляете, такое я не задумывал, все в меру, главное иметь фантазию которой похоже у всех маловато.[/QUOTE]

конечно) один ты фантазер

MODO 16.06.2013 11:56

Re: Мантии инкогнито
 
Не злись :P

sskrd 16.06.2013 14:05

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=MODO;449628]Не злись :P[/QUOTE]

Да я не то что злюсь, просто та уо в которую еще в школе играла превращается в непонятно что. Одни хотят хардкора вплоть до времени на робе, другие хотят антимакрос отключить чтоб совсем не напрягаясь капать рубить и каждый тянет одеяло на себя.
Да должно быть движение ресурсов между игроками, но выводить за месяц то, что копилось годами тоже нельзя. Надо как-то по другому стимулировать рынок, не нравится мне этот растянутый вайп.
Прогнозировать последствия изменения добычи либо поломки какого-либо итема надо, и отслеживать постоянно и корректировать, а не так как "теперь вот так" и выкручиваейтесь как хотите.

Джелу 16.06.2013 14:16

Re: Мантии инкогнито
 
+1 согласен с [URL="http://forum.fwuo.ru/member.php?u=11435"]sskrd[/URL], вывод шмота и регулирования рынка это медленный, и нудный процесс за которым надо следить.

MODO 16.06.2013 14:20

Re: Мантии инкогнито
 
Я хочу чтобы был спрос на вещи и ресурсы, остальное меня мало интересует, для этого все и делается. Нет потерь - нет спроса, сейчас добыть легче чем потерять, на одном ПВМ обвесе на сколько таких же обвесов ты можешь заработать? Наугрима только почитать, реками течет гп при минимальных потерях и я согласен, так и есть. Соотношение должно быть более скромным.

chek 16.06.2013 15:19

Re: Мантии инкогнито
 
Да нету спроса, потому что мало игроков, 70%-ти людей особо ничего не надо.

Джелу 16.06.2013 15:29

Re: Мантии инкогнито
 
У наугрима все сладко, вот только другие вечно жалуются, что пвм пустой и не выгодный...

chek 16.06.2013 15:46

Re: Мантии инкогнито
 
Если не падать, он даже только одним ГП выгодный)
Я не играл где-то пол года, вернулся, пробежался 2 раза ПВМ, в сумме минут 35, по средним мобам. Около 30к гп, карта 4 лвл, саха олл. С учетом того, что отвык и тупил)

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
а вот с ламбером что стало, на 500 простых логов всего 2 ред вуда и всё Оо

jenya_shisha 16.06.2013 21:10

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE] в сумме минут 35, по средним мобам. Около 30к гп, карта 4 лвл, саха олл.[/QUOTE]

это какие такие средние?

Naugrim* 16.06.2013 23:40

Re: Мантии инкогнито
 
нельзя сразу взять вот так и сделать баланс...

это процесс постепенный, болезненный, нудный и медленный...

вот пример шлемы брюлики...

были бесконечные... цена была им 50 ка, 20-30 штук в сундуке лежало...

сделали поломку при одевании, цена на них 200 ка сделалась... все ушли. сам уже штук 5 сломал. =)

тоже самое с сингерами и перчами к скилам, но с ними реально перебор... нужно вводить их в вышку.

как будет готова моя таблица доп лута скину на обозрение.

с сешками например перебор... их ппц сколько падает. после разбора пвм лута - 100 штук в мешке...

бред полный.

MODO 17.06.2013 00:40

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=Naugrim*;449687]нельзя сразу взять вот так и сделать баланс...

это процесс постепенный, болезненный, нудный и медленный... [/QUOTE]
Шарду не первый день и не первый год. Баланса не будет. Чтобы он был нужен человек четко знающий что зачем и как, а пока редакторы все старые, а старые ничего не сделали за всё это время чтобы было всему цена, только меняют то одно ценнее стает а другое шлаком то наоборот.

Fluke01 17.06.2013 11:37

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=Naugrim*;449687]
вот пример шлемы брюлики...

были бесконечные... цена была им 50 ка, 20-30 штук в сундуке лежало...

сделали поломку при одевании, цена на них 200 ка сделалась... все ушли. сам уже штук 5 сломал. =)
[/QUOTE]
Ужасно.
Покупал ты одну и туже марку джинсов, так мало того что они рваться стали не за год, а за месяц, так еще и в 4 раза подорожали...
И нахрена мне, как игроку, такой баланс?

Naugrim* 17.06.2013 12:58

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=Fluke01;449726]Ужасно.
Покупал ты одну и туже марку джинсов, так мало того что они рваться стали не за год, а за месяц, так еще и в 4 раза подорожали...
И нахрена мне, как игроку, такой баланс?[/QUOTE]

ну простите.

если сравнивать с реальностью, то покупал ты ламборджини по дешёвке и они не ломались...

а теперь купил за 10 лямов евро сша и машина только у тебя в гараже.

;)

вот в чём радость ламборджини, если все на ней будут кататься, как на автобусе? =)

это уже не ламборджини, а икарус будет.

а тут у тебя уникальная вещь, которая падает с одного моба и даёт 100 хп... с которыми тебя три арбалета враз не возьмут.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
[QUOTE=MODO;449691]Шарду не первый день и не первый год. Баланса не будет. Чтобы он был нужен человек четко знающий что зачем и как, а пока редакторы все старые, а старые ничего не сделали за всё это время чтобы было всему цена, только меняют то одно ценнее стает а другое шлаком то наоборот.[/QUOTE]

смотря что ты понимаешь под балансом. если ввод 10 вещей и одновременный вывод 10 вещей, то конечно не будет.


конечно проще ничего не делать...

но это не про нас. =)))

что нить обязательно поломаем, сделаем и набьём шишек. =))

я думаю всё недовольные уже давно удалились. ;)

sskrd 17.06.2013 13:27

Re: Мантии инкогнито
 
бриль все таки больше к хорошим джинсам чем к ферари относится.
я выбила их 2шт сломала больше 10, и балансом это не считаю. Ну будут брили лежать по банкам и использоваться только для пвп, будут стоить по 300-400к, так как совсем раритетом станет, разве это хорошо?

Naugrim* 17.06.2013 13:45

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=sskrd;449732]бриль все таки больше к хорошим джинсам чем к ферари относится.
я выбила их 2шт сломала больше 10, и балансом это не считаю. Ну будут брили лежать по банкам и использоваться только для пвп, будут стоить по 300-400к, так как совсем раритетом станет, разве это хорошо?[/QUOTE]

выбил 10 - сломал 2

чувствуешь баланс?

если борек не убивать, то и не выбьешь бриль.

для пвп они никогда использоваться не будут, т.к. чар должен быть синим и с кармой более 4000, что бывает редко у пвпшников...

возможно сейчас он действительно слишком быстро ломается...

но с учётом того, что года три барлонов было 5 шт и били их багом...

то для баланса просто ещё бориса в мир заселить...

!yanka! 17.06.2013 14:11

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=Naugrim*;449733]выбил 10 - сломал 2

чувствуешь баланс?

если борек не убивать, то и не выбьешь бриль.

для пвп они никогда использоваться не будут, т.к. чар должен быть синим и с кармой более 4000, что бывает редко у пвпшников...

возможно сейчас он действительно слишком быстро ломается...

но с учётом того, что года три барлонов было 5 шт и били их багом...

то для баланса просто ещё бориса в мир заселить...[/QUOTE]

Слушай, если бы Света сказала выбила 1 сломала 100 ты бы написал: "выбил 100, сломал 1".
Все твои посты сплошные понты. Мы уже поняли что для тебя метеор армор в пвм тоже самое что для нуба агапит арм. Что у тебя куча шмоток по сундукам, которые жалко выкинуть. Что когда ты ходишь пвмить тебе хватает пару часов, за который у тебя там сколько то кк + брили, перчи, карты и тд.
В некотором царстве, в некотором государстве жил был сказочник бла бла бла.
П.С. Если некуда девать шмотки и гпшки на спиче стоит сундук для нубов возьми по-тихому и кинь туда все. Помоги делом, а не словом!

Verana 17.06.2013 14:35

Re: Мантии инкогнито
 
рунбуки сделать не вариант? чтоб их можно было крафтить... какие минусы у этой идеи?

Fluke01 17.06.2013 14:37

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=Naugrim*;449733]выбил 10 - сломал 2
[/QUOTE]
До этого писал, что 20-30шт из многолетних залежей ушло + 5 сломал
[QUOTE=Naugrim*;449687]
20-30 штук в сундуке лежало...
сделали поломку при одевании, цена на них 200 ка сделалась... все ушли. сам уже штук 5 сломал. =)
[/QUOTE]
Что, теперь будешь покупать или специально по борям бегать, шлемы выбивать?
[QUOTE=Naugrim*;449729]
я думаю всё недовольные уже давно удалились. ;)[/QUOTE]
угу, давайте добьем тех кто не ушел и не может развиваться.

Сейчас для того, чтобы быть в плюсе нужно часов 30-40 активного ПВМа не падать.
Чтобы ПВМимть комфортно, нужно быть одетым в полный бонус(метеор/лв арбалет/наконечники) и сидеть на цветастой живке с лордом...
Какой-то охрененно большой порог нужно преодолеть для этого.

[size="1"][color="#666686"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
[QUOTE=Verana;449738]рунбуки сделать не вариант? чтоб их можно было крафтить... какие минусы у этой идеи?[/QUOTE]
Правила раздела что ли почитал бы...
пункт 5
[url]http://forum.fwuo.ru/showthread.php?t=9813[/url]

sskrd 17.06.2013 14:57

Re: Мантии инкогнито
 
[QUOTE=Naugrim*;449733]выбил 10 - сломал 2

чувствуешь баланс?

если борек не убивать, то и не выбьешь бриль.

для пвп они никогда использоваться не будут, т.к. чар должен быть синим и с кармой более 4000, что бывает редко у пвпшников...

возможно сейчас он действительно слишком быстро ломается...

но с учётом того, что года три барлонов было 5 шт и били их багом...

то для баланса просто ещё бориса в мир заселить...[/QUOTE]

Нет не чувствую, так как ты эти 10 мне не продашь по цене в 60-80к.
И в ПВМ они не будут использоваться по 200-300к, так как это удорожание комплекта (да знаю ты весь такой на метеоре бежишь волосы в бок, но мы о большинстве пмеров на лаве с 3мя арбалями), где бриль альтернатива бусам, браслетам и шанс не упасть от моба с удара.
Борек я убила 500-700 штук, с них 2 бриля, теперь чтоб мне выбить бриль мне нужно убить примерно 300шт, потрать за это время 5-7 брилей, как-то не баланс уж точно.
ПВМ не то чтоб не выгодный, он выгодный если не падать от мобов, не переодеваться и не попадаться пк.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:13.

Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World